信长之野望大志switch(《信长之野望:大志》所有志对应方策树个人评价分析汇总)

本文目录
- 《信长之野望:大志》所有志对应方策树个人评价分析汇总
- 信长之野望ns有中文吗
- 《信长之野望大志》各势力志效果、优点利分析及发展思路
- 信长之野望:大志言行录详细攻略 全言行录触发条件
- 信长之野望大志攻城技巧攻略
- 《信长之野望:大志》骑铁流怎么玩
- 信长之野望15大志介绍
- 信长之野望15大志无法存档
《信长之野望:大志》所有志对应方策树个人评价分析汇总
信长之野望大志游戏中有些特殊的志也会有不同的方策树,不过相信有些玩家不是特别清楚。所以今天小编为大家带来的便是信长之野望大志所有志对应方策树个人评价分析汇总,不了解的玩家还不点击进来看看。
1号方策树所有志对应方策树个人评价分析汇总
武将:信长独有
评价:属于二号树的优化版,独有钱之力,一个月商业投资可以五次这是亮点。此外可以抵抗疾病,粮食也比2号3号多.
2号方策树
武将:户赤道盛、真田信村、蒲生氏乡、上杉景胜、佐竹义重、里间义尧、本愿寺、松永久秀、村上武吉、真田信之、岛津义久、武田胜赖(所领扩大)
评价:独有一个投资强化方策,没什么突出。
3号方策树
武将:木下安东、斋藤道三、朝仓义景、三好铃木、尼子、大友宗鳞
评价:独有多面外交和进出费减免,属于商业强化,方策强化,军事平均。
4号方策树
武将:上杉谦信、大谷吉继、浅井长政、足利义昭、真田昌幸、毛利元就、黑田官兵卫、龙造寺、竹中半兵卫、岛津义弘、吉川元春、长野业正、伊达晴宗
评价:独有城内调略2和3,包围易降服,阵太鼓只有4、5号方策有,这个方策钱少粮少,属于方策特化军事强化。
5号方策树
武将:柴田胜家、明智光秀、德川家康、北条氏康、武田信玄、长宗我部(天下一统)
评价:独有一番枪,开垦支援2、3,属于农业强化,军事特化,其他平均,可以抗地震。
6号方策树
武将:伊达殖宗、井伊直虎、小田氏治、今川义元、宇喜多直家、小早川隆景(领地保全、家督继承)
评价:和4号一样可以获得最多的方策点数,但是没有调略,独有一个恭顺外交。农业特化,拥有开垦支援2,独有农地扩张2和3、良种3,玩到全武将寿尽也种不完的地!可以抗地震。
7号方策树
武将:南部晴信、津轻为信、最上义光、伊达政宗、石田三成(家名存续)
评价:商业方面最高,独有各种收入加成2,全商圈支援!金银加工,农业方面优秀,有大规模开垦(5、6号也有)领内检地(1、5、6号也有)。军事平均,方策表现和2号一样最差,但是可以抵抗全部灾害!
方策树上有的方策才可以点亮,被提案、劫掠别人的方策也是如果你的方策树上不会有的是抢不到的。但是一些个独有人物提案的方策是可以抢到的,个人推荐六号的井之国治国抚民,七号的升龙满月,四号的天赋王佐。
上面就是游戏中所有志对应的方策树已经分析评价汇总了,希望可以帮助到不是特别清楚这个系统的玩家们。
信长之野望ns有中文吗
有。《信长之野望:新生》正式登入PS4、NS及Steam。游戏本体支持中文。《信长之野望》是由日本KOEI(光荣)公司研发的一款的战略游戏,发行于1983年。为《信长之野望》系列游戏作品的第一部。故事设定在日本战国时代,目的是消灭其他大名势力,统一整片地域。自第3代战国群雄传起,在个人电脑版本上推出中文版;此外早期也发行过英语的版本,近年在革新之后再度推出。
《信长之野望大志》各势力志效果、优点利分析及发展思路
《信长之野望大志》游戏中各个势力的志、方策与地势都有所不同,究竟各家优势有哪些,适合什么打法呢?今天小编带来“gukekeke”分享的《信长之野望大志》各势力志效果、优点利分析及发展思路,一起来了解一下吧。
伊达家最差的版图范围的时候非常不利,马铁炮都没有商圈,但是方策和南部一样优秀,尤其是家臣团从注水众升级到普遍注水众之后,只能靠方策带来的速攻优势配合家臣强行一波,早期不会很顺畅,龙骑兵成型较晚,经济政策也是要投入双线。并不是比较优势的大名。
南部家本身有2个马商圈,周边位置还有额外的3个马商圈,配合很快就有的马商圈强化提案,成型较早,方策非常集中,强化了速度和足轻,共消耗30商业85军事,1年内就能点出,家臣骑马配备又不少。是本次最好的rush大名。无论是成型前就有巨大优势的方策,还是成型后骑马特化的志,与经济方策支援,都没有死角。
安东家神社商圈多,但是偏偏没有志里面的商业港……不过方策能很好的强化神社商圈。由于商业加成和宣战盟友提供资源更多,意外的是一个早起资源比较容易获得的势力。通过全面收钱收粮消耗电脑粮食意外的有趣,拿下伊达之后就完全没有后顾之忧了。不过志确实非常一般。还好早期发展比较快。算是rush流的一种。
津轻家,又是商业港志,一个商业港管个屁用……关羽的志完全不能配合早期发展,一是因为经济不好搞,二是足轻吃资金,开足轻志都需要钱来支援,即便是魔法骗粮来卖也很不划算,想穷兵黩武但是家臣数值又不能强吃,非常鸡肋的一个大名。
武田,胖虎的方策就比jj好看多了,都是干净利索有利大的方策但是商圈资源只有一个寺,不过志弥补了资金不足,而且也比较好满足条件。早期用农兵过度配合家臣扩张还是比较便利的,确实这一代为难了胖虎,但是说到底还是比上杉家要好多了。中规中矩的一个大大名,比姐姐强点有限。
小四的方策没有胖虎好,但是志非常全面,有照顾到前中期的兵粮消耗减少,但是需要8个方策,这就为难了,远远比jj的干架10场慢多了。骑马队加2攻减1防见仁见智。反正也不属于成型快的大名,总体上比胖虎要好上一点因为初期能从进入领外共有商圈获得更多的经济支持。聊胜于无吧。是个大后期大名。骑马铁炮配2级两攻马。
真田家,马脸爸爸的方策和我彬一样烂,志的配置是防守型的,可以说是电脑专用志,尤其是士气回复敌人在我方领土兵粮消耗增加这种。但是优点和安东一样,交涉快,魔法兵粮制造机。手残人士的救星,电脑用心马脸爸爸是很讨厌的。
龙虾就是个没有减少军粮的加强型我彬。没有经济政策支援,成型一般比我彬要晚,体验不如二十年,毕竟20年有个骑铁志给加攻,算是后期志。龙虾算是中期志,一般般。不过全面超越垃圾我彬是没问题的。非常一般……
《信长之野望:大志》精华文章推荐 新手入门图文攻略 河越夜战剧本解说视频 大名之志效果一览 各势力优点及发展思路 各地区资源分布 特殊建筑及资源作用 合战打法技巧及战法推荐 避免手动合战方法 被动、专属战法介绍 武将总数值Top50 十大新特性介绍 主要武将图鉴
信长之野望:大志言行录详细攻略 全言行录触发条件
《信长之野望:大志》中加入了人物的言行录,但很多都是需要特殊条件才能触发。接下来就为大家带来玩家“amaterasu”提供的言行录详细攻略,还不知道的玩家一起来看看吧!
攻略:
明智光秀 (3)
千人司の大黒
发生势力:织田信长
发生条件:织田家在美浓占据一个城
天下布武
同织田信长
本能寺の変
同织田信长
朝仓宗滴 (2)
上総介の行末や如何に
发生势力:织田信长
发生条件:朝仓宗滴死亡(56年)
胜つことが本にて候
发生势力:朝仓孝景
发生条件:朝仓宗滴在合战队伍中,决战获胜20次
井伊直政 (3)
向座主
发生势力:德川家康
发生条件:井伊直政和本多忠胜都在德川家
井伊の赤备え
发生势力:德川家康
发生条件:武田家灭亡,井伊直政在德川家
常に讨死の覚悟あり
发生势力:德川家康
发生条件:井伊直政和德川家康同时出击,决战一次后发生
上杉谦信(7)
毘沙门天の化身
发生势力:长尾晴景
发生条件:45年剧本开始自动发生
越後の救世主
发生势力:长尾晴景
发生条件:上一个言行录达成
反逆者
发生势力:长尾景虎
发生条件:上一个言行录达成,或者48年剧本开始
関东征伐
发生势力:长尾景虎
发生条件:事件桶狭间の戦い发生后,60年剧本开局即达成了条件
川中岛の戦い
发生势力:上杉政虎、武田信玄
发生条件:上一个言行录达成后(武田信玄版本参看本人条目)
求めよさらば与えられん
发生势力:上杉政虎
发生条件:65年剧本开场不久后发生,穴山信君在武田家
敌に塩を送る
发生势力:上杉政虎
发生条件:68年6月 武田和今川、北条不是同盟
宇喜多直家(4)
复讐するは我にあり
发生势力:浦上宗景
发生条件:56年3月,宇喜多直家、中山信正、岛村盛实在浦上家
铳声よ静かに流れよ
发生势力:浦上宗景
发生条件:65年剧本开局,宇喜多直家所在部队和三村家亲所在部队进行决战并取胜
汝裁くことなかれ
发生势力:浦上政宗
发生条件:45年剧本,浦上政宗隐居,大名给浦上宗景
直家起つ
发生势力:浦上宗景
__箰讆__360__璺拶__ 发生条件:言行录 铳声よ静かに流れよ 达成后,浦上家城数到8个,选项里选独立织田信长(18)
浓姬舆入
发生势力:织田信秀
发生条件:47年6月 松平广忠、斋藤道三为大名,浓姬、吉乃未婚
死のうは一定
发生势力:织田信秀
发生条件:织田信秀自然死亡,选择织田信长为继承人后发生
家中统一
发生势力:织田信长
发生条件:完成上一个言行录
桶狭间の戦い
发生势力:织田信长
发生条件:60年剧本开局
备注:这个言行录有个bug,如果在出战的时候织田信长没有其他历史武将陪同而全是登录武将的话,今川义元会莫名消失。
清州同盟
发生势力:织田信长
发生条件:德川家康言行录 松平家独立 达成后
美浓攻略
发生势力:织田信长
发生条件:上两个言行录达成后
お市舆入れ
发生势力:织田信长
发生条件:织田家在美浓占据一个城或者进军美浓
天下布武
发生势力:织田信长
发生条件:言行录 美浓攻略 达成,事件 永禄の变 (65年6月)发生后
姉川の戦い
发生势力:织田信长
发生条件:丰臣秀吉言行录 金ケ崎の退き口 完成后
室町幕府灭亡
浅井家灭亡
朝仓家灭亡
伊势长岛讨伐
发生势力:织田信长
发生条件:上一个言行录达成(四个同时发生)
安土城筑城
发生势力:织田信长
发生条件:织田家占据南近江、美浓、尾张、二条御所,丹羽长秀在织田家。
长篠の戦い
发生势力:织田信长
发生条件:武田信玄自然死亡,德川和织田家同盟,长篠城属于德川家
第二次木津川口の戦い
发生势力:织田信长
发生条件:山中鹿之介言行录 尼子家再兴 达成,九鬼嘉隆、泷川一益在织田家,乃美宗胜在毛利家,村上武吉是大名。
本能寺の変
发生势力:织田信长
发生条件:82年2月剧本开局
拝启、天台座主様
发生势力:织田信长
发生条件:言行录 姉川の戦い 达成后,或者70年剧本开局后不久
信长之野望大志攻城技巧攻略
信长之野望:大志很多玩家都开始进入体验准备一统天下。游戏中怎么攻城?接下来就为大家带来攻城技巧介绍,感兴趣的玩家一起来看看吧。
这次大志在难度上我认为是大大的降低了不少。起初我是靠兵力堆弱国打的,但是后来发现粮食不够,于是我想到一个办法宣战。派少部分兵力在敌人城池相近的地方,NPC也会集结。
兵力比你多的情况下,我耗了几个月之后发现对面自动解散了,于是正式进攻发现NPC也是存在无粮的情况。此办法比较无脑,适合打差不多战力的国家。
另外一种办法就是一只部队假装攻击一个城,骗NPC去打你弱的部队,之后主力打另外一个你想占领的城。
在高难度的情况下,不管你出多少兵,对面总是喜欢倾家荡产派所有部队来打你的第一只假攻的队伍,所以这个办法就等于你出去送一只部队换一座城。
战场心得方面:已少打多的情况下,这里我比较推荐前排铁炮后排,可以说是相当无脑的打法,基本1W可以吃对面3W。为什么这样说?当你围城之后,对面集结过来打你,我方会有3个鼓乐台,势必会有逗BNPC左右2个来破坏你台子。
你只需要左边1步3P,右边1步3P,以1000为单位,不管对面兵力是不是多少。士气就这点就挂在那边不动,等着NPC来破坏台子,之后就可以看华丽的射击了,于是战斗方面也就变的相当无脑了。
《信长之野望:大志》骑铁流怎么玩
信长之野望大志骑铁流怎么玩?想必很多玩家已经游戏通关了,不少网友在研究尝试各种新玩法,这里给大家分享一篇信长之野望大志骑铁流玩法技巧分享,感兴趣的同学一起来看下吧。
本人基本从头到尾用骑铁,偶尔用骑兵,骑铁流,必然要选择志“升龙”,部队同时装备马匹和铁炮的情况下攻击上升。
骑铁目前只有一个“骑马铁炮”技能,能远程射击敌人,大体类似于铁炮,只是移动速度快一点。
不能和骑兵那样突击。骑铁只能当铁炮用,当不了骑兵。
缺点是比较贵,要同时买马和铁炮,相当于双倍的钱。
所以早期最好是大名用骑铁,部下用骑兵就行,省钱。
中期开始不差钱,可以考虑全骑铁。但推荐还是按照早期那样 就大名自己骑铁,部下骑兵即可。主要是骑铁需要骑兵掩护,不然太容易进入肉搏不划算。
另外据说铁炮科技的方策阵的加成对骑铁无效(未证实),这样一来骑铁会随着科技进步越来越相对弱。不过大名本来就是指挥官的定位,用骑铁够了,部下全骑兵就行,这样就算骑铁吃亏也无关紧要。
至于步兵和铁炮,速度慢,无意义。
农兵,就更不用说了,我从头到尾一个农兵都不要,完全无意义,只能是让电脑用。
总结:能用钱解决的问题都不是问题。
既然武士(即所谓足轻)更贵,那么自然更强,可以全部武士,一个农兵都不要。
既然马匹和铁炮贵,那么骑兵和铁炮自然强,那还要农兵干嘛呢?
以上就是信长之野望大志骑铁流玩法的简单分享,感兴趣的小伙伴们可以去体验下,祝大家游戏体验愉快!
信长之野望15大志介绍
1、《信长之野望·大志》(日语:信长の野望·大志)是预定于2017年第四季度推出的模拟游戏,由光荣特库摩游戏出品,对应任天堂Switch、PlayStation 4和Windows平台。游戏是信长之野望系列的第15款主要游戏。PlayStation 4版预订推出有中文版。游戏标题中的“大志”即“野心”,游戏中每个大名都有着自己的意志,游戏要表现每个大名的人性,走出对战国时代的神化。
2、背景设定:游戏以日本战国时代为背景,让玩家能够扮演织田家,武田家和上杉家等各路大名并以统一日本为奋战目标。玩家可以透过内政,外交或会战等等国家营运手段来和其他势力竞争。
3、在前作中广受好评的“3D 全国地图”,在本作中更加精细。无论是平原城市还是山城,在全国地图上的城市模型都有表现出其详细特征,更加美丽、真实地描绘出战国时代的日本。
信长之野望15大志无法存档
无法存档是因为内存慢了,清理内存后再试。《信长之野望15大志》是于2017年第四季度推出的模拟游戏,由光荣特库摩游戏出品,对应任天堂Switch、PlayStation4和Windows平台。游戏是信长之野望系列的第15款主要游戏。PlayStation4版预订推出有中文版。

更多文章:
战争之人越南汉化(战争之人 越南 汉化补丁如何使用,请选择目录那里怎么打,求解答)
2026年4月27日 03:15
天使帝国4手机版单机(《天使帝国4》全角色基础成长属性排行一览)
2026年5月4日 04:01
勇者斗恶龙建造者1(勇者斗恶龙建造者第四章挑战攻略绿色回忆怎么做)
2026年4月27日 11:59
鬼泣4特别版维吉尔出招表(《鬼泣4:特别版》维吉尔幻影剑使用技巧)
2026年5月10日 09:47
新三国志手机版(新三国志手机版攻略_《新三国志手机版》兵种解析)
2026年5月8日 22:34
波克棋牌官网(波克斗地主的账号没有了,,怎样通过手机去官网找求帮助)
2026年4月19日 06:55
















