dmc鬼泣2(DMC:鬼泣如何快速通关第二章)

本文目录
DMC:鬼泣如何快速通关第二章
DMC:鬼泣第二章真相通关介绍 如何快速通关第二章
但丁跟随凯特来到了“教团”与其领导人维吉尔见面了,维吉尔却说但丁丢失了什么,他带这但丁来到了一处名叫“伊甸园”的宅子并告诉但丁在这座宅子的灵薄狱里有着“真相”。
进入场景后,先把一二楼的“血茧”收一下,之后从二楼有女神像的那个门进去,小编建议有多余技能点的话先把“剑气”升了吧。
进入房间后,但丁见到了自己父亲“斯巴达”的画像,但是他的脸部却被撕毁了。这个时候发生战斗,第一阶段很简单都是杂怪,之后会出现一个持盾恶魔,因为刚开始玩家没有装备,所以只能看住时机闪避到他身后进行攻击,不然才正面攻击都会被格挡掉。
干掉持盾恶魔后,再次来到斯巴达画像前,得到新恶魔武器斧子。这时候,游戏很人性化的再次出现持盾恶魔让玩家试招。有了斧子后,持盾恶魔就好打多了,用斧子砍三下后,敌人会出现昏迷,这是它是无法格挡的,可以用剑技攻击,也可以继续用斧子连击。第二波敌人会多一些,2个持盾,几个杂兵,但是有了斧子也很轻松。
出门后通过下陷楼层回到宅子大厅,继续消灭一波敌人,虽然里面参杂这持盾恶魔,但是,手有巨斧,万事不愁。
跟随小孩幻影上楼,用斧子破坏有红色痕迹的大门后进入,在一处卧室,发生战斗,依旧是持盾恶魔,但是地势狭小且敌人三个,需要注意躲闪。
完成战斗后在床下找到一个木牌,之后但丁进入自己的意识内,在这个世界里,基本只要注意距离,用跳跃就可以完成,而在第一次进入时会得到恶魔钩爪,以后玩家可以再有红色小圆圈的地点用恶魔够拽将地势拽出,或者将敌人拉过来,而恶魔钩爪还可以破除大多敌人的防御。
一路跳跃到底,在石像前用斧子将石像砍倒后但丁模糊间看见了一个女人的身影。回到灵薄狱后,出门、跳入断层,又见新招试炼场景,用恶魔钩爪对着红色圆圈进行勾拉、跳,再次回到大厅。
刚回到大厅,大厅就不知为何支离破碎了,而且还出现新敌人持盾腐尸,这种持盾的飞天敌人完全可以用恶魔钩爪拉过来,因为对方持盾所以要拉两次,拉过来后一阵猛砍很快解决战斗。
战斗结束,跟随一个女子身影去吧,途中那几块岩石别看距离好像很长,其实用简单的二段跳就能过去,在闪红光的门前用巨斧吧,这里有个女神像,有需要的玩家可以补给一下。
进入房间后但丁发现了自己母亲的画像,恶魔继续出现开始战斗吧。这里说一句,相比于巨斧,小编在战斗时更倾向于使用剑,可能是对剑气比较有好感,所以现在面对持盾恶魔,小编是先用钩爪拉过来在用剑跳空,空中连击,因为这样比较安全不容易被其他没注意到的敌人攻击到。
战斗结束后,但丁在其母亲画像前得到新天使武器冥王战镰,小编认为这把镰刀在后期的位置比较尴尬,因为前期镰刀还能算是攻击范围广,但是等后面玩家拿到飞镖后,镰刀就显得有点鸡肋了,范围和控制技都没有飞镖给力,虽然它的攻击比飞镖强,但是那个时候无论是巨斧、拳套还是剑都已经能“独当一面”了。言归正传,镰刀在前期对玩家来说还是很不错的,攻击范围广且有可将敌人浮空的控制技,利用镰刀很快就能收割掉出来喂招的敌人。
战斗结束后,原路返回,在路上有个被蓝色荆棘挡住的墙壁缺口,这种隐藏入口只能用天使类武器击散后才能进入,用镰刀进去吧,里面有不少红魂可以收集。
来到再次支离破碎的大厅,那个像是自己母亲的身影进入了一扇门,但丁决定跟过去。从浮空的石板上一路跳过去吧,在最后一块石板用恶恶魔钩爪将自己和石板拉过去,然后利用巨斧进门。
进门后就一条路所以不会迷路,可以破坏的就都破坏了吧,进入一间房间后,但丁在地上发现了一朵蓝玫瑰,继而又进入潜意识。
这一次,但丁会得到天使钩爪,利用天使钩爪可以将自己拉到目标点,只要有蓝色小圆圈的地方都可以对其进行使用,对敌人也是一样,天使可以将自己拉到大部分敌人的面前。这一段路也会让玩家多熟悉天使钩爪的使用方式,在破坏石像后,但丁的记忆好像更清楚了。
回到灵薄狱,不出所料的“喂招炮灰”出现,这一次是空中、陆地两栖进攻,灵活使用钩爪可以在两者之间进行快速转移,或者不用钩爪也行。
战斗结束后,但丁看着自己家人的老照片,终于回忆起了自己的父母,而起还想起自己的亲生兄弟,维吉尔。
出去吧,一路上基本都是钩爪可使用点,调整好视角,活用两种钩爪,到达目的地。但丁也和维吉尔相认,维吉尔叙说了父母悲惨的结局,一个死一个被永远流放。
请大家评价一下鬼泣2,谢谢
鬼泣2作为一部ACT,综合素质并不差,网上流传的鬼泣2多差多差的说法有一定夸张成分,再加上一些人没玩过就人云亦云更是火上浇油。
不过确实,鬼泣2系统在鬼泣系列里并不好,本身难度不小,但是由于魔人系统太强,系统平衡性大跌。打击感并不算太差(打击感这个问题没有实际定义,各人感觉都不相同)。枪比重过大,不是说枪的威力非常大,实际二代枪械威力并不算过分,只是许多敌人几乎只能用枪搞定,导致战斗系统主谓颠倒。
二代剧情可能放到鬼泣剧情中间很不像话,但是作为鬼泣系列的最终剧情,当真正理解其余三部鬼泣剧情之后再看鬼泣2剧情就相当震撼。对但丁最后的诠释,一个超越斯巴达的传说。二代将但丁升华到一个全新的高度。但丁一生的的背负、孤独、痛苦、伤感在给混沌的最后一枪下画上最完美的句号,独自屹立于魔界的但丁身影,不再是孤独和沉重,而是一种如同斯巴达般的超然。最后叛逆之剑的落下, 正好与独自屹立于混沌魔界中但丁的身影重合,叛逆,见证了一个传说的开始与结束。
鬼泣2的游戏设定
在故事背景上,DMC2由前作中诡异的歌特式古堡转换到了空无一人的都市中。场景与前作相比也更加庞大和充满气势。而天气与场景的气氛搭配在本作也体现的非常优秀。在场景方面,黄昏下古镇的古老,大雾中街道的神秘,夜色下都市的阴森,以及充满了金属气息的工场,和诡异的遗迹等等,都可以让玩家体会到全新的感觉。
而在动作与影像方面,DMC2加入了大量的CG动画元素,每段CG动画都充满了效果。而更加丰富的动作也会穿插在游戏的过场动画与实际游戏中。
在系统方面,DMC2的系统曾有玩家认为太慢而失去了前作的爽快,但总的来说,DMC2的系统还是有非常多优秀的地方的。
系统上,DMC2中首创了枪械切换与玉石搭配,根据搭配不同的玉而拥有不同的属性与特性,除了前作中保留的一些属性和技能,还增加了冰,攻击提升,HP回复等技能。由于前作《鬼泣》取得空前的成功,故卡普空随即宣布开发续作。卡普空与卡普空第四开发部的神谷英树意见不合,《鬼泣2》便交由卡普空第一开发部负责,由伊津野英昭担当游戏监督,田中刚担任游戏制作人。

更多文章:
等级不够30级可以去稻妻城(原神什么条件可以去稻妻 原神怎样的条件可以去稻妻)
2026年4月27日 23:00
足球经理2024(《足球经理2022》核武是什么核武功能介绍)
2026年4月18日 01:24
水果忍者新版本下载(水果忍者三周年纪念版中文版安卓APK如何下载)
2026年8月12日 01:10
火影忍者鸣人的假期游戏(《鸣人的假期》无白屏无广告无闪退3.0是真的吗)
2026年4月22日 20:29
英雄联盟手游五位新英雄登场?《王者荣耀》2022新英雄有哪些 2022六位新英雄介绍
2026年4月27日 17:33
目前比较火的3d网游(最近有什么免费的3D网游要配置256左右的)
2026年7月27日 01:50














