太阁5最有意思的玩法(太阁立志传5有哪些有意思的玩法)

本文目录
- 太阁立志传5有哪些有意思的玩法
- 太阁5的最牛的玩法是什么
- 太阁立志传5dx攻略
- 太阁立志传5怎么玩看了说明还是不太懂
- 太阁立志传5dx个人战怎么打
- 太阁立志传5,我想玩忍者,求攻略
- 太阁立志传5哪个章节好玩
- 太阁立志传5的商人怎么玩啊
太阁立志传5有哪些有意思的玩法
1自创武将 统一天下
2打造价值7的武器
3天下第一剑客
4学习全忍术
5成为海贼王
6商人玩出四海踏破
其实游戏的玩法很多,不过最好玩的还是武将,不要老统一天下,打下来很容易,把一座座城全部增到最高级,田全部开完,矿也开完,然后再看着自己的那些城会有一种成就感。
另外一种玩法就是全技能星级,不过这个要求你得以海贼开局中途转做武士才行,这两种玩法都够你玩一两个月的。
《太阁立志传5》属于益智、角色扮演、休闲、养成等等什么都有的历史模拟游戏啊。
《太阁立志传5》是日本光荣株式会社开发并于2004年3月12日发行的一款策略战棋类游戏,是《太阁立志传》系列已发行的最后一作。
该作讲述游戏主角木下藤吉郎在织田信长家为官,按照情节发展立下赫赫功勋,一直成为了一城之主进而成为大名而一统天下,用自己的力量在当时各种势力分布和各个城池间奔波和周旋。
在游戏中玩家可以去做一名足轻,拼杀于战场,最终成长为一名名将;也可以不谈军政,经营商业,成为日本最强大的商人;甚至可以去当一位海贼,过自己想要的生活。
太阁5的最牛的玩法是什么
一开始用五围都为0的人物,出门先去杀人,拿到杀手卡后再到奈良等有剑豪町去。这时有人会来杀你。打败他们后想办法加入忍者众,然后当拔忍……直到当了所有众的拔忍后,那满地图都是来杀你的人。现在你就可以去买东西赚钱,之后去寺了布施。在不恶名全部清除后到某个大名家当家臣,升到城主后谋反。带兵干掉你原来的老大,然后拿到弑主卡。这时你的恶名又会大涨,清不清除都没关系了,然后不理政务(就是很久都不给手下下达命令),没事就到酒馆里喝酒。这一来变会触发手下把你流放的剧情,当了浪人后再到地图上去找人砍,争取拿到所有称号卡,尽量不要去学秘籍,不然就没什么意思了……你也可以再去当武士,有机会去怂恿几次大臣谋反(很难成功),没事再背叛几次,相信就能拿到奸臣卡了。这个时候你应该是剑豪什么的了,如果以你五零居士再可以去打过那两个剑圣……反正你现在爱怎么玩就怎么玩,只是注意不要被满地图的杀手给干掉就行了……
太阁立志传5dx攻略
太阁立志传5dx攻略如下:
1、严岛合战,毛利元就胜,陶晴贤负。
毛利元就进入自宅开始剧情,睡到十二月进入评定间触发合战,由村上水军击破陶晴贤即可,战胜可获得陶晴贤人物卡。攻破山口城可获得大内义长人物卡和大内全境。
路人获得CG7-1。
逆转严岛合战。用陶晴贤,返回自宅一次,不用管评定,再去拜访村上水军的当主村上武吉,村上武吉会选择中立。不用管评定,不回城,学一些有用的技能、招一些有力的手下,回城等到评定触发合战。
2、正德寺会面,织田信长,斋藤道三。
斋藤道三、织田信长进入自宅开始剧情。获得获得CG1-6。
3、义龙弑父,斋藤道三死亡。
斋藤义龙进入评定间,引发辞让家督事件,到1556年进入自宅,触发剧情,斋藤道三死亡,获得枭雄卡,成为斋藤家新当主。
斋藤道三进入评定间,引发辞让家督事件,到1556年进入自宅,触发剧情,引发死亡结局。
路人获得CG6-6。
4、美浓托孤,织田信长。
织田信长进入自宅触发剧情,1555年9月即可发生。
5、兄弟相残,织田信长胜,织田信胜负。
织田信长1556年一月进入居城,下属前来报告开始剧情。二月进入自宅,引发稻生合战。胜利后回城迫于母亲的压力原谅信胜,并命令柴田胜家暗中撺掇信胜再次谋反。四月进入居城,柴田前来告密,可选择,杀死信胜则获得织田信胜人物卡。
太阁立志传5怎么玩看了说明还是不太懂
太阁立志传5是一款经典的策略游戏。如果您不太了解游戏,可以按照以下步骤进行操作:1.安装游戏并打开。2.进行游戏设置,需要设置分辨率、等,可以选择所需要的选项。3.开始新游戏,可以选择角色和阵营。4.游戏中需要进行各种决策来管理您的城市、军队等,同时需要与其他阵营交涉和战斗。5.需要根据游戏中的任务完成相应的任务,以提升自己的实力和地位。6.游戏中需要注意资源的收集和管理,以维持自己的发展和实力。7.通过不断地发展自己的军队和经济,最终可以成为游戏中的霸主。总之,太阁立志传5是一款充满策略和挑战的游戏,需要不断地思考和决策,才能取得最终胜利。
太阁立志传5dx个人战怎么打
太阁立志传5DX游戏中有着个人战这一玩法,玩家将在游戏中使用各种武器应对敌人,游戏中很多玩家进入个人战后不知道该如何战斗,那么太阁立志传5dx个人战怎么打?接下来深空高玩为大家带来个人战玩法心得分享,一起来了解一下吧。
个人战玩法心得分享
个人战
习武、比试、遇盗贼袭击时都会发生个人战。
胜败条件
一般情况下,打败所有对手即获胜,被打败即战败,逃亡为不分胜负。按下【行动】,在显示的指令中选择【胜利条件】后,可确认个人战的胜利条件。
战斗方式
斗中,敌我双方可以进行移动走位,以角色为中心的白圈即是移动范围。移动后,如果位于对手攻击范围内即会受到攻击。根据自己的攻击范围,预估敌人的行动路线,进行走位尽可能地命中对手是个人战中重要的操作环节。
防御
能降低受到的伤害和增加获得的气力。预判敌人使用秘技无法避开时、离敌人较远时,可以选择是防御来降低或加快集气的速度。
武器
个人战中可以使用刀、枪、弓、火枪、锁镰、苦无六种武器。
刀为近距离武器。流派入门后,可以习得多个秘技。技能武艺数值越高越有利。
枪为中距离专用武器。无法近距离攻击。流派入门后,可以习得数个秘技。技能武艺数值越高越有利。
弓为长距离专用武器。无法近距离攻击。而且攻击后会暂时无法行动。流派入门后,可以习得数个秘技。技能弓术数值越高越有利。
火绳枪为长距离专用武器。无法近距离攻击。而且击后会暂时无法行动。在锻冶屋【学习火枪】后,可以习得数个秘技。技能火枪数值越高越有利。
锁镰为近距离至中距离武器。在忍之里的里修业场修行后,可以习得数个秘技。技能忍术数值越高越有利。
苦无为近距离至长距离武器。威力比其他武器弱。技能忍术低时,命中率也低。在忍之里里修业场修行后,可以习得数个秘技。技能忍术数值越高越有利。
前期新人玩家推荐使用苦无这类距离够远,且使用没有任何限制的武器。
另外个人战中的气力上限受武艺、忍术的等级影响,最高为八点。而角色的武力则影响到角色的攻防以及移动范围。
以上便是太阁立志传5DX游戏中个人战的打法技巧了,玩家可参考上文的方法在游戏中的个人战斗中应对低筒,通过合理的走位和使用武器进行战斗消灭遇到的敌人。
太阁立志传5,我想玩忍者,求攻略
玩忍者的话只能跟浪人和支持大名家的武将学习技能,所以你不要想着去找织田家的学习了。至于具体的人,这个我真没记着,自己去支持大名的居城看谁的技能值高吧。然后忍者学技能都是在聚集之间学的。
当上头目后,可以进攻直辖城(推介),因为直辖城的话你要的军资金和粮草可以是最大值,虽然只有几万,但是却比大名的居城要高些(除了城中物资高于200万,不然你连10万都要不到)。
手下推介下间赖廉,本愿寺的每项都在70以上,蒲生氏乡,这个更高是可以;将所有技能都学到4星的,松永秀久,智谋统帅武力都不错,甲贺老大(名字忘了)属性还行,伊三次,每项都达到90以上(!!!也许你玩的话就不是这个人了,这是个没卡的人,我是在钵屋里找到的)。合战的话只要4个人,这5个是我玩服部用得最多的。
玩忍者就是去打那些大名的直辖,这样来赚钱,想学忍术奥义的话(不要听他们说什么当拔忍),你只要不打风魔里,那么风魔里就会灭掉一个里,这时你也应该是统一了除风魔以外的里了吧,然后灭了他本部(钱多不是),在把离他的分部(黑胫巾)最近的那个里的粮草,钱,都调走,这样他就会去攻打那个里,你也不要去救,让他攻打,然后就灭了他的分部,再进去学技能,就ok了。
太阁立志传5哪个章节好玩
一乱麻之章。《太阁立志传5》一乱麻之章节好玩,章节内容是严岛合战,毛利元就胜,陶晴贤负,毛利元就进入自宅开始剧情,睡到十二月进入评定间触发合战,由村上水军击破陶晴贤即可,战胜可获得陶晴贤人物卡,攻破山口城就可获得大内义长人物卡和大内全境。《太阁立志传5》是日本光荣株式会社开发并于2004年3月12日发行的一款策略战棋类游戏。
太阁立志传5的商人怎么玩啊
1、成为统治该商业圈的有力大名的御用商人,需要跟大名手下的家老有足够高的亲密度,然后送礼给这位家老,对方会提出主动推荐你做御用商人,这时候再付5000贯钱就可以成为该大名家的御用商人了。
2、提高讲价。除了算术,“辩才”也对杀价有用。不过辩才的用处是让小游戏出无用的几率降低。当然你如果手动慢慢摇甚至加上SL,辩才0一样可以摇出三个一样的甚至3个“大当”。
3、,也就是说,要想进一步提高商路利润,重点是保证货源充分,尤其是二次品货源。
4、最简单的就是关注交易品市价,把商品卖到该商品最昂贵的町去,不过注意商人的载重量很大,金钱充足时几乎可以买空座里的货,虽然一时赚很多,但会造成此种物品在倾销地暴跌,需要缓一会儿才恢复。
5、商人司竞争看2点,自己人物能力和投资方法。自己人物能力当然5围越高越好,和竞争项目相关的技能等级越高越好。投资方法:先投资1W,作业5天,再投资1W,再作业5天,继续投资1W,再继续作业5天。
6、培养手下,然后去目标商圈找支配大名家的家老,通过送钱、喝茶的办法搞好关系,最终成为那个大名的御用商人,再不断的送钱,使发言力增加,然后就可以发动商战了。商战胜利的就可以得到更大的发言力和该商圈的控制权。

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