起义时刻和命令与征服的区别(红色警戒3命令与征服 起义时刻有什么区别)

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红色警戒3命令与征服 起义时刻有什么区别
【命令与征服:红色警戒3起义时刻】相对于【命令与征服:红色警戒3】
在每个阵营都增加了4个兵种(帝国的百合子被加强了,算一个),收割机甲,压路机,迫击摩托,超级要塞,钢铁浪人,弓箭少女,未来坦克,平定者,先锋武装艇等等。起义增加了挑战模式,但任务却比红警3少了。最为重要的是,起义没有了联机和联网功能,成为了一个纯粹的单机游戏。从配置要求方面看,起义的配置要求相比于红警3来说,低了一些。娱乐性高了,平衡性要烂过很多,未来坦克和超级要塞非常BT
红色警戒3:起义时刻和红色警戒3:命令与征服一样么
不一样。
红色警戒3:起义时刻 是红色警戒3的资料片,后续剧情,加了几个新的战斗单位,而红警3是红警2的后续。
命令与征服与红警同出EA,是两个平行时空,兄弟篇。红警讲的是盟军,苏军,日本,更现实;命与征讲的是地球保卫组织,nod兄弟会和外星人,更加科幻。命令与征服与红警没什么实质关系。
红警3有陆战空战海战,而命令与征服没有海战,从游戏性上,命令与征服要好些,场面宏大,但画面阴暗;红警3场面小,但色彩亮丽。
个人认为,命令的画面比红警3好,但音乐红警3好,都是好游戏。
《红色警戒3:起义时刻》与《命令与征服:红色警戒3》有什么区别
主要有2点其一,前者是后者的资料片,关系犹如RA2中的RA2和尤里的关系其二,起义里比原版多了一些不平衡的兵种以及多了挑战模式,相对的,战役变少了,也少掉了原版中最强有力的竞技成分——联机对战,成了真真正正的单机游戏你如果只是玩着新鲜或者单纯地想虐电就去玩起义吧,原版的竞技精神你继承不来的你如果也想体验联机对战带来的热血和激情,原版是必要的选择多扯无益,楼主自己去选

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