帝国时代2西班牙征服者(帝国时代2决定版西班牙征服者属性介绍及打法思路)

2026-04-24 09:03:01 0

帝国时代2西班牙征服者(帝国时代2决定版西班牙征服者属性介绍及打法思路)

今天给各位分享帝国时代2决定版西班牙征服者属性介绍及打法思路的知识,其中也会对帝国时代2决定版西班牙征服者属性介绍及打法思路进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

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帝国时代2决定版西班牙征服者属性介绍及打法思路


帝国时代2决定版西班牙征服者好用吗?西班牙征服者是城堡时代最强势的兵种,今天就给大家带来这篇帝国时代2决定版西班牙征服者介绍及用法思路,供玩家们参考。
西班牙征服者优缺点详解
西班牙 征服者
别名:火枪,马枪
直到现在为止,我仍然认为征服者是城堡时代最强势的兵种。所以不用走流程了,直接开吹吧。
先看防御端:75血(血统肯定要点),2甲2盾,作为远程部队简直是丧心病狂了。这抗射能力堪比毛毛,由于没骑射属性,毛毛点一下也并不疼,但他还是马上部队,真遇上危险说跑就跑。而且2盾在城堡时代实在是太过分了,连骑士砍他都不太疼,更别说肉马了。XX虽然捅得动,但是肯定追不上。只剩下骆驼能造成点伤害了。
再看攻击端:16攻,16啊!城堡时代能扛得住这伤害的恐怕只有冲车,毛毛和投石车挨一枪都要吃10点伤害。骑士就算点满了盾一次也要吃12点伤害,而征服者跑得快,抬手也快,跑两步回头打一枪,小队骑士很快就死光了,而征服者也就擦个皮。骆驼同样扛不住,但差别不大,输出略高一点,价格便宜一点,反倒有不少优势。至于毛毛,千万不要以为毛毛克制征服者,毛毛的盾并扛不住这子弹,而投一下也根本不疼,只能说硬换有点小优势——谁跟你硬换啊。毛毛和骑士都扛不住,其他兵种就更扛不住了。拍子虽然杀伤力强,但是很难打中这么灵活的目标,自己的身板挨上五枪也就没了。骑射在城堡时代的攻击力也不足以破防,硬拼同样是拼不过。但是相对而言,能抗能跑面前能打的骑射算得上对征服者比较有抵抗能力的兵种了。
只要操作得当,跑起来的征服者会是相当可怕的威胁,野战几乎没有敌手,只要冲进家里就会带来无尽的绝望。可以说,对抗征服者最强的武器就是好好围家。
那么,征服者在城堡时代岂不是无敌的?
当然啊不不,当然不是。骆驼,骑射,拍子,毛毛,这些兵种算是对抗征服者比较理想的兵种了。但是他们单独对抗征服者都是不行的,需要协同作战,或是搭配真正的主角——僧侣。僧侣克制骑士这事大家已经都很清楚了,但僧侣同样是对付征服者最优秀的兵种,因为征服者价格昂贵,单体作战能力强,僧侣只要达到一换一就可以轻松击溃征服者。但是看看面板就知道,征服者两枪打死一只贼秃(考虑到他们眼神不好,往往是三枪),所以和尚不可能单独作战,必须有相当的规模,并且配合上述的兵种作战,才可以有效抵御征服者。利用和尚招降的巨大威胁,让征服者无法安心输出,畏首畏尾,最后——浪费掉强势时期(是的,结局往往不是歼灭对手,而是拖到大部队成型再去反击)
然而,征服者自己也可以配合拍子,僧侣(西班牙的僧侣很强势)来作战,让对方更难抵抗。总之,西班牙只要顺利升城,成型的征服者就会是巨大的威胁——因此,在封建时代拼命压制住西班牙也是一个思路。
虽然我吹得很猛,但是征服者其实命中率只有65%(实际上打中目标的概率是会高于这个值的),经常打偏是很让人头疼的事情。不过如此强势的属性,即使打偏两回一般也没啥影响。只是在面对僧侣时,心一软,打偏了,确实会非常难受。
我为啥没提精锐征服者呢?
我们来看看这个精锐都升了啥:加了15血,嗯,不少。甲和盾都没加,嗯(皱眉)。攻击力加了2,基础就有16是不是有点少?当然不是!而是非常少,因为征服者攻击端不吃任何科技,帝王时代多数兵种都多了两盾,攻击力相当于没有增长,但是其他兵种还会增加血量。那还加了什么?加了命中率,从65%加到了70%就加了这些
所以很明显,除非上帝王那一波征服者数量已经相当多了,否则这精锐升得实在太不划算。
那么,征服者在大后期的输出到底是个什么水平呢?攻击力18,而诸葛弩一套大概相当于攻击力19,征服者的攻速比诸葛弩快一些,射程短一点,总体而言跟诸葛弩输出应该差不多——但是!命中率太低了,很大程度上影响了输出。如果征服者的命中率为百分百(还得有弹道学),在后期对高盾单位的输出能力也很不错,但是命中率和射程都限制了其后期的输出。如果西班牙急切地想要一个高机动性的远程兵种(比如去劫道),那还真是只能选择征服者。然而,拥有满科技金马、三种垃圾兵和强势火炮的西班牙为啥非得出征服者呢?
总结:征服者是城堡时代最强势的兵种(现在或许要加个之一了),能抗能打能跑,属性鹤立鸡群,且没有明显的克星。然而大后期输出能力严重不足,在巅峰期过后就要退隐了

帝国时代2征服者使西班牙如何打拜占庭

拜占庭的优势在于各时代攻守平衡,从黑暗到后帝王,什么打法都能对付,没有明显缺陷。
个人感觉城堡时代和后帝王的西班牙比较强,建议在这两个时期灭掉拜占庭。
如果科技水平明显高于对手,可以试着在城堡时代打纯骑士的暴力战术。如果有城堡的话,最好还能出一些西班牙征服者和传教士,克制对方的长矛兵一系。
如果很难在经济、科技方面取得明显优势,就只能拖到后帝王。后帝王的拜占庭优势是垃圾兵便宜(长戟兵和掷矛兵),而需要消耗大量黄金的甲胄骑兵虽然强悍,不过不太可能生产很多。同样是消耗大量黄金才有战斗力的西班牙,去和拜占庭拼垃圾兵就比较吃亏。但是西班牙有霸权科技,农民战力不俗,如果能依靠各种防御工事消耗对方垃圾兵,再用农民不怕死地往前盖城堡和炮塔,一点点推进到敌人家里,相信拜占庭是没有什么克敌之策的。

帝国时代2征服者后帝王死亡模式如何对付西班牙他的农民太狂了,50F一

也可以在封建时代大量挖石头,到城堡时代后造城堡,出征服者,6个一组,去敌人家附近杀那些没有被保护的村民,遭到反抗就跑,如果你的微操技术够好,征服者比骑士的骚扰效果要好的多。

拜占庭:拜占庭是相当平衡的民族,没有什么优势,但也没有弱点。特色科技城堡费用降低25%,骆驼、掷矛兵费用降低。所以就用甲胄骑士加骆驼加掷矛兵,适当加上城堡rush,步步为营就行了。

他们的独特兵种非常易于运用,城堡时代集结一队征服者能够给对手造成不小的伤害。西班牙人拥有相当齐全的科技,其中包括血统等新科技,以及除步兵弓箭手和骆驼骑士之外所有的兵种,这将使他们在帝王时代发挥优异的战力。

但速度可能没西班牙的火枪手快,你可以在长弓手后面安排几辆投石车(当然是四个轮子的)。这样可以有效压制火枪兵。试试看。蒙古骑兵也是利用弓箭攻击的,这个骑兵当然比不上游侠骑兵了。

但帝国时代2征服者里,还是顺应了人类发展的方向,即火药民族,以及民主后的霸权民族,即在17世纪的西班牙民族,还是最强的。当然,之后,英国登上了历史舞台,那时候,工业革命什么的,帝国时代2的那些民族与工具已经不再合适了。

高丽马车(血多,防厚,射程远)千万别用骑兵去硬拼,不然死的很惨(火枪忽视护甲)建议楼主不要玩完整科技,那样各民族的优势就体现不出来了。帝国时代这个游戏玩的就是民族相克,兵种相克。完整科技后期打得会很吃力。

帝国时代2征服者英雄分别在那个战役中出现

先从西班牙的战役开始:ED CID熙德:艾希特、熙德、阿旬、阿方索国王、桑丘国王。然后是匈奴的:匈奴王 阿提拉、罗马一世教皇、斯基台的野女人。蒙特苏马没有英雄。朝鲜海战:李舜臣将军。京都之战:织田信长。大地的传奇:红衣艾力克。阿金库尔战役:亨利五世。黑斯廷斯战役:征服者威廉、哈罗德哈佐德。多尔斯之战:铁锤查理斯。新手教学战役:威廉华莱士。圣女贞德:农家女贞德、圣女贞德、梅斯、诺曼底公爵、拉海尔、莫特列德、猎狼。沙拉丁:沙底隆的雷诺、坏邻居。成吉思汗:成吉思汗、书部台、灰狼克鲁、爆破者。巴巴罗萨:装在桶里的皇帝、狮心王查理、神之弓。还有一些没有出处,如神庙住持、查理曼……

帝国时代2征服者中西班牙的优势在哪里

1、新手推荐西班牙,西班牙科技比较全面成熟而且西班牙特色兵种征服者机动性高,攻击力强。如果是老玩家的话可以选择蒙古,蒙古和西班牙差不多,不过蒙古的骑兵优势明显而且特色兵种骑射手输出很高,对敌弱点伤害也高。

2、优势是:建造速度加快33%,霸权使农民非常的难杀,骑兵很强,征服者和传教士机动性好。用玛雅:玛亚特色科技剑鱼,可以增加雄鹰战士的攻击力。用雄鹰战士克制骑兵,加上羽箭手。

3、西班牙征服者是城堡时代最强势的兵种,今天就给大家带来这篇帝国时代2决定版西班牙征服者介绍及用法思路,供玩家们参考。

4、西班牙战略:西班牙是个军事大国,特种兵为征服者和传教士。

帝国时代2西班牙有什么弱点怎么打

1、如果想玩城堡快攻,西班牙也是很猛的,可以用26+2模式16分左右升到城堡时代,出骑兵骚扰对方,集结够一定数量可以爆了对方老家,这是正常的马爆打法。

2、西班牙的弱点是:他缺少步兵弓箭手,弩炮,所以用步兵的效果会很好。优势是:建造速度加快33%,霸权使农民非常的难杀,骑兵很强,征服者和传教士机动性好。用玛雅:玛亚特色科技剑鱼,可以增加雄鹰战士的攻击力。

3、楼上有一点说的不大好:用匈奴的骑兵去对抗西班牙征服者是绝对没有用的。

4、如果有法师或传教士,就用游侠呗。兵种相克在西班牙的用法长站兵克骑兵,轻骑克法师,法师和传教士克慢的步兵,石头与破坏者克人海。重要提示不论打哪个国家,都得小心石头,电脑用投石车可是用得很好的。

5、长枪兵和投矛兵的成本比其他民族低。特殊兵种甲胄骑兵对步兵有攻击加成。也说明了是防御型民族。弱势,防御强进攻弱。个人觉得进攻弱。西班牙优势市民能升为超级市民,血高皮厚一点。可以单挑其他民族市民。

帝国时代2-西班牙战略心得


西班牙战略:
一、西班牙是个军事大国,特种兵为征服者和传教士。
二、对付各个国家:
1 对付大不列颠,只要多造征服者与长站兵就行了;
2 对付法国,得小心他们的火射手与圣骑,最好用长站兵与传教士来保护征服者,也可造些步兵火射手与投石车,射程较远;
3 对付哥特,小心他们的火射手,圣剑与近卫军;
4 对付条顿,最好把各种兵都搭配起来,记住多造远程兵;
5 日本、中国、波斯和维京都不难对付;
6 对付罗马,格外小心她们的骑兵,最好派游侠(即强力轻骑兵)作护驾;
7 对付撒拉,要用长站兵来卡她们的飞刀骆驼;
8 土耳其可不容易对付,针对亲兵射不准和普通火枪没有最小射程的弱点,逐一对付,注意别被石头砸了呀;
9 对付蒙古,最好招几个蒙骑,以对付他们的石头;
10 凯贰特不容易对付,步兵很快,也许用长站兵还可以,实在不行用法师来招吧;
11 印第安人没有火射手,都很容易打,尽可能多造些骑兵与长站兵,来对付飞鹰战士,至于捷豹武士,用法师招来很有用;
12 对付匈奴也可用长站兵和传教士;
13 对付西班牙,如果对方忽视了长站兵,我方可造长站兵来卡敌军的征服者,如果有法师或传教士,就用游侠呗。
三、兵种相克在西班牙的用法
长站兵克骑兵,轻骑克法师,法师和传教士克慢的步兵,石头与破坏者克人海。
四、重要提示
不论打哪个国家,都得小心石头,电脑用投石车可是用得很好的。

帝国时代2用西班牙要怎么打

西班牙征服者优缺点详解西班牙征服者别名:火枪,马枪直到现在为止,我仍然认为征服者是城堡时代最强势的兵种。所以不用走流程了,直接开吹吧。先看防御端:75血(血统肯定要点),2甲2盾,作为远程部队简直是丧心病狂了。

如果想玩城堡快攻,西班牙也是很猛的,可以用26+2模式16分左右升到城堡时代,出骑兵骚扰对方,集结够一定数量可以爆了对方老家,这是正常的马爆打法。

用玛雅:玛亚特色科技剑鱼,可以增加雄鹰战士的攻击力。用雄鹰战士克制骑兵,加上羽箭手。法国:骑兵比西班牙强,能升到圣殿骑士,而且特色科技骑兵生命值增加25拜占庭:拜占庭是相当平衡的民族,没有什么优势,但也没有弱点。

你就可以用骆驼兵+手推炮兵;若对方喜欢慢发展先屯兵,你就可以快发展,然后不同时期对其进行骚扰)其实我现在用得更多的是土耳其,以前喜欢用西班牙以上就是我个人打帝国时代2的一点经验,要是楼主觉得好就选我。

帝国时代2——征服者民族特性及基本战术


战术之一:阿兹台克
收起战术之一:阿兹台克战术之二:拜占廷战术之三:波斯战术之四:不列颠战术之五:法兰克战术之六:高丽战术之七:哥特战术之八:凯尔特战术之九:玛雅战术之十:蒙古战术之十一:日本战术之十二:萨拉森战术之十三:条顿战术之十四:土耳其战术之十五:西班牙战术之十六:匈奴战术之十七:中国
征服者民族特性及基本战术之一:阿兹台克
阿兹台克(步兵和僧侣民族)
a.村民携带+5
b.军队生产快15%
c.研究每项僧侣科技可使僧侣生命值+5
d.免费升级织布机
特色兵种:美洲虎战士(步兵,价格60F30G,升级精锐1000F500G,对其他步兵有攻击优势)
美洲虎战士(生命值:50 攻击力:10 甲:1 盾:0 射程:0)
精锐美洲虎战士(生命值:75 攻击力:12 甲:2 盾:0 射程:0)
升满级后(生命值:75 攻击力:20 甲:5 盾:4 射程:0)
特色科技:战争花环(450F750G,步兵攻击力+4)
组队奖励:圣物多产生33%黄金
其它说明:
a.无马厩,无骑兵及骑射手,兵营无长戟兵,无炮舰、爆破舰、大型战舰
b.无要塞、炮塔,攻城武器厂无重弩、火炮
c.僧侣科技全,城堡科技里无围墙、间谍/背叛,铁匠铺里无骑兵科技及射手锁甲
d.大学科技里无石匠、建筑学、炮塔、要塞,伐木场无双人锯,市场无行会
常用打法:
a.黑暗时代:虽然阿兹台克的村民携带量+5,但是这点经济利益对其黑暗时期的整体发展来说实在是没什么明显用途。但是由于村民免费升级织布机,你可以从一开始就去对方老家建兵营黑快他。而雄鹰战士的视野广、速度快的特点,你可以更大范围地探索地图。
b.封建时代:由于没有骑兵,所以这个时期阿兹台克的主攻部队将以步兵为主。投矛扰农,剑士砍房子,你比其他玩家快15%的步兵生产速度将使你占据优势。
c.城堡时代:如果你前期没有能力完全消灭对方,到了城堡时代,你的作战可能会变得艰苦。由于没有骑兵,你的主攻部队将不得不依靠阿兹台克的特色兵种——美洲虎战士。但你的石矿采集可要跟上——你可能至少需要三座城堡。
另外推荐一种非主流的打法,如果你不打算对对手进行黑快和封快的话,那么通过市场的调节你可能要比对手早数分钟进入城堡时代。试试阿兹台克的僧侣快攻吧!一进入城堡时代,便马上派三四个村民到对手的基地附近建至少两个修道院,然后出和尚,当然不是要你去捡圣物,而是去用你的魅力“感化”你的敌人:)僧侣快攻对付和你一样不喜欢骚扰的对手来说,将是一场噩梦,因为他根本无法抵御得了。只要他的意志稍微薄弱一点,战斗将会在僧侣的颂经声中结束。
不过要想打好僧侣快攻,需要注意四点:雄鹰武士探路必须准确(把修道院建在对手的箭塔附近可不是闹着玩的);必须探明对手老家里是否无兵或只有极少兵;不要采石矿(腾出人手快速升级);你至少应该在14分钟以内升级到城堡。
d.帝王时代:帝王时代的阿兹台克劣势更加明显,没有骑兵,弓箭兵科技和兵种也不全,有用的兵种似乎只剩下了重投、雄鹰、长枪、升满级的美洲虎和拥有超长生命值的僧侣(当然需要尽量研究修道院中的科技)。雄鹰+美洲虎+僧侣是个非常优秀的组合。不要忘记,阿兹台克拥有全部的僧侣科技,这是它的一个无与伦比的优势——它可以招降敌人的建筑。
帝王时期的防御对阿兹台克来说比较薄弱,不过依靠城堡、城镇中心+一定数量的冠军、长枪,应该能够抵御包括骑兵、投石车部队在内的任何非致命性的攻击。
总述:由于没有石匠和建筑学,没有骑兵,没有要塞和炮塔,所以阿兹台克根本无法打防守反击,它要做的只有进攻,进攻,再进攻!这个民族非常适合前期单挑,拖到后期或者打团战的话可能对它稍有不利。另外在战斗中不要忘记阿兹台克的组队奖励——所以你和你的盟友还要尽可能地捡拾圣物。最好不要打海战,阿兹台克没有任何海上优势。还有一点不可不提,就是阿兹台克的长枪兵在升级了战争花环后攻击力还要强于长戟兵,花费也相对便宜。
推荐组合:雄鹰战士+精锐美洲虎+长枪+僧侣

帝国时代2西班牙征服者算是射手吗

算,是骑射手,但铁匠铺科技只有护甲之类的可以加成到他身上,护腕(加攻击的)之类的不可以,但是大学的弹道学和靶场的指环不可以加到他身上(加精准度的),也就是说他算是射手,但是他精准不够,但是威力强大(没升级前16,升级后18),而且造成的伤害是算护甲,不是盾牌(1/3,也就是护甲是1,盾牌是3),也不能算是完全射手。

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帝国时代2西班牙征服者(帝国时代2决定版西班牙征服者属性介绍及打法思路)

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