模拟城市3000高级教程(求:模拟城市3000和4如何刷钱)

2026-04-25 07:03:01 3

模拟城市3000高级教程(求:模拟城市3000和4如何刷钱)

大家好,如果您还对模拟城市3000高级教程不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享模拟城市3000高级教程的知识,包括求:模拟城市3000和4如何刷钱的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

本文目录

求:模拟城市3000和4如何刷钱

模拟城市3000:
没有刷钱秘籍,但可以CTRL+ALT+SHIFT+C,输入“i am weak”,是建造东西不费钱,不过拆除还是得费钱的。
在财政预算赤字时可以选择商业交易,每年得到一笔钱,代价是地价、治安、环境等问题。
模拟城市4:
在城市中关闭建造菜单和查询、清除,鼠标指针会变成圆的,此时按CTRL+X,输入“weaknesspays”,可以得到1000块钱,次数不限。可以输好后选中,CTRL+C,一直按着CTRL,回车,CTRL+V……可以刷很多钱,但是很麻烦。
还可以下载一个赚钱公园,每月挣50,000元,这个就只能由你自己上百度搜索了。下载后有一个很长文件名的文件,拷贝到游戏的Plugins文件夹中,开启游戏,就可以在公园中将其建造。

Win7系统玩模拟城市5游戏提示错误代码3000如何解决

有不少用户到本站反馈这样一个问题,就是在玩模拟城市5游戏的时候,提示错误代码3000,导致无法继续玩游戏,该怎么办呢,现在为大家分享一下Win7系统玩模拟城市5游戏提示错误代码3000的具体解决方法吧。
1、按键盘的 win+r,打开 运行;
2、在对话框输入 regedit ,回车;
3、找到这个键值 HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREWow6432NodeMaxisSimCity;
4、右键点击左面的对话框的SimCity(见图1),出现菜单后,点击权限;
5、出现权限对话框,点击”高级“按钮(见图2),出现对话框(图3)后,点击“添加”按钮;
6、然后再点击“高级”(图4),打开对话框后(图5)再点l立刻查找,下面的搜索结果会出现一堆的用户名,选择“administrator”,点“确定”。出现对话框后(图6),点击权限框里的,完全控制那一行,允许那一列的第一个方框,这时你会发现这一列的对钩全勾上了,点“确定”;
7、继续添加“administratiors”和你的用户名(如果有的话)。方法和上一个一样,为重复5-7步;
8、当你添加完用户名后,回到第5步,也就是9图3)那个对话框。点击蓝色线画的两个方框,分别对钩。9、然后回到(图3)的对话框,选择“审核”页,重复5-7部,再选择“所有者”页,点击“其他用户和组”,在继续重复5-7步。全部步骤完成后,点确定。退出“注册表器”。10、试试你的模拟城市能玩吗?是不是又能玩了。
关于Win7系统玩模拟城市5游戏提示错误代码3000如何解决就给大家介绍到这边了,有遇到这样情况的用户们可以采取上面的方法来解决吧,希望可以帮助到大家。

模拟城市3000的问题

首先要选择“市政”里面的水管按钮,供水的管道首先要连接到抽水站或水塔,然后用供水管道向四周延伸,只要看到红色的区域变成蓝色就表示有水了。
首先要建发电厂,然后点“市政”里面的电线按钮,然后将电线连接到发电厂,再把电线连接到住宅区、商业区、工业区,只要这些区域不出现一个表示电的图示,就表示有电了。
点高速公路,用鼠标一直拖到城市的边界,再往旁边城市的方向拖动就会有一个提示框,点确定就可以了。
水系统中还包括水塔,海水处理厂。水塔只建一座无多大用,应多建。彼此之间应用水管连接!只有多方面配合才能解决城市水问题。

模拟城市3000里面的高速公路如何和公路连接

连接高速和普通公路:
1、两者呈90度相交(不相交单向也行,但最起码普通公路的终点要紧贴高速公路),以普通公路为中点,紧贴高速公路处左右各三格内要无障碍物。
2、点击斜坡指向普通公路和高速公路连结点(三格内)会出现三个蓝色的格子,再点击就出现斜坡并连接上了。(注:连接高速时以相交点为中心左右高速公路至少要有5格,否则无效。)
架桥:桥两端平整最少要有5*5格的空位,5*5范围内无建筑物。

模拟城市3000如何修港口

模拟城市 (SIMCITY 3000)
讲解篇
一、 财务管理对一个健全的经济体系是十分重要的。
增加盈利的策略:
1.削减开支
停止一切城市规划发展的工程——都市的区域划分和兴建工程是需要大量的财政储备。当财政储备到了一个低水平时,玩者应该停止城市的所有发展工程。
减低经费——减低某些政府部门的经费是一个简单快捷的方法来削灭开支。有一点玩家必须注意的,当一些部门缺乏足够的经费时,工作效率自然会降低。如果玩家大量减低政府部门经费,会引起一些无法估计的城市问题。
废除法例——大多数条例的制定,如环境污染是需要大量的财政储备。如果法例被废除,每个月的支出可作大幅度的减少。玩家可以进入Ordinance window看到现在所有的条例,并将它们废除。
2.增加收入
税收——玩家可提高税收来增加政府的收入。但需要经常留意税项是否太高,否则这会让大量居民远离你的城市。
制定法例——小部份法例是可以为库房带来可观的收入。这些收入是来自一小撮受法例影响的人。
向银行贷款——借贷是一种简单的快捷的方法来增加政府的可动用资金。如果玩家能够审慎理财和作出明智的投资,这会为库房带来一笔可观的收入。
如果玩家有多余的食水、电力或是废物处理地方,应将它们售予有需要的邻近地方来赚取可观的收入。或者,这些邻近的地方有时会要求在你所管理的城市与建发电厂和食水处理碱等设施,你应慎重地考虑并接纳这些条件,来获得一笔为数不少的收入。

即使玩家建设一个租金便宜和环境优美的城市,如果没有完善的交通网络,新移民是不会迁移到你所管治的城市里。当你建设城市时,交通是第一个需要考虑的项目。如果玩家兴建一个不合适的交通网络系统,长期来说会引起严重问题。举一个列子来说,繁忙的商业城市自然需要一个大型的交通网络来疏导车潮,否则对城市的经济和环境会造成一定程度的损害。
交通网络系统可分为私人交通工具(如私家车)和公共交通工具(如地下铁、火车和巴士)二种。大多数的居民都比较喜欢驾驶自行车,所以,如果交通网络非常发达,人民(SIM)是十分愿意在你的城市里居住。但是如果你太仍赖路面的交通网络,会造成严惩的交通挤塞。公共的运输工具能够让道路上的私家车数目减少和使空气变得清新。事实上,一个世界的大都会是不能缺少公共运输系统。当玩家计划建设公共运输路线时,首要考虑的因素是乘客的方便,否则居民是不会使用他们。
其次,一些条例能让居民放弃驾驶私家车而改乘交通工具。最后,高速公路会大大提高路面的流通量。如果玩家想连贯两个不同的地区,高速公路可以说是一个不错的选择。

一个没有电力的城市是不能吸引新移民。事实上,如果某些地区或建筑物长时间缺乏电力,居民会移往别处。另外,如果缺乏可用的食水,居民会感到焦躁和不耐烦,但反应没有前者那么激烈。所有地区都需要足够的电力来发展和兴建不同的主要设施。
没有足够电力供应的建筑物会显示讯息来让玩家知道。由于发电厂对周遭的环境造成很污染,所以应尽量离开住宅地区。如果城市的环境污染十分严重,玩家应考虑制定条例来减少工厂废气的排出。最后,种植树木和兴建公园可以改善周遭环境的空气污染。

当城市的人口数量愈来愈多时,大量废物就开始出现。虽然有多种方法可以减少废物的产生,但不能完全清除。玩家一定要想出办法来处理废物和减少其数量。如果玩家所管理的城市没有足够的废物处理设施,居民会将垃圾抛出窗外,造成环境的影响。
当废物屯积一段时间,居民会生病和产生不满的情绪,最后会选择离开城市,迁移到其他地方继续生活。回收再造中心能够有效地减少大量屯积的废物。由于回收再造比废处理的成本便宜,笔者建议玩家应尽快与建回收再造中心。此外,邻近地方的市长不时会与玩家治谈处理废的事项,但必要条件是你的城市与邻近的城市有运输交通网络的贯连。废物的运输是需要公路、高速公路、铁路和港口的接连。

玩家让居民生活得开心是一件艰辛的工作,但当他们满意你的工作时,会给予玩家一些特别的建筑物作为奖历。在城市兴建大量的医院来治疗病人和防止疾病的蔓延,可为居民带来健康的身体。医院需要建于四通八达的地区和最重要的是需要有足够的经费。不足够的经费会减少医疗服务人员,结果,病人的照顾会受到一定程度的影响。另外,教育水平可决定了城市的潜力。一个城市拥有大量受高等教育的人材,可以开展无污染、高科技的工业。如果玩家想提高城市的教育水平,可以集中教育下一代。你应该在城市内兴建足够的学校和专上学院来让每个适龄的小朋友都能接受教育。
当他们学有所成时,整个城市的教育水平会大大提高。另外,学校是需要有足够的经费来有效地运作。再者,玩家不要忽略成年居民的教育需求。虽然他们不能够提高城市的教育水平,但如果没有得到受教育的机会,确实地会降低城市的教育水平。博物馆和图书馆有助于减慢成年居民的智慧和记忆力衰退时间。

罪案基本上在每个城市都会发生,但玩者应将它所发生的次数减到最低。高的罪案率会降低土地的价值和让守法者不开心。你可以从几方面降低罪案率,首先增加警察的覆盖度(兴建大量的警察局或提高警察部门的经费)和兴建监狱(如有需要的话)是一个最佳办法来减低罪案的发生。另外,一些条例的制定也可收阻吓作用来减低罪案的发生,虽然你要衡量两者的成本。
值得注意的是,某些法例如建筑物(赌场)一样会引起罪案的发生。其次,土地的价值愈高,罪案率相继地减少。保护市民安全的消防局和警察局在经费不足的情况下,会影响其覆盖率和工作效率。如果监狱的数量不足,警方被迫释放新的罪犯。玩者应尽量兴建足够的监狱,否则,警方的工作效率一样会降低。此外,居民当然不希望住在监狱附近,所以玩家应把监狱建于远离民居的地方。最后,当危机事故发生时,玩家可以派遣军队到肇事现场进行抢救工作。

对于市长来说,出色的都市规划是一项艰辛的工作。市民会不断对你的城市规划作出评价,当你的都市发展计划是成功的话,居民会留下原地并开展其事业,否则,他们会因你的错误的规划方针而立即离开城市。你可划分不同地区来作个别用途。每一个城市都应该有三个主要不同类型的地区,分别为住宅区、工业区和商业区。因为居民只会在经过规划的地方兴建房屋和建设工商业设施。有完善的配套设施如交通运输网络和水电力供主尖的地区才能吸引新移民前来投资和居住。此外,住宅区、工业区和商业区能划分为低密度、中密度和高密度等地段。不同密度的地区能影响各种建筑物的类型。
问答篇
Q1:一个非常简单的总是怎样才可赚取丰厚的利润?
ANSI:最简单的答案就是以量入为出为理财方针。但事实上,答案当然是没有这么简单。当发展你的城市时,玩家需要面对一些风险。但如果你没有作出投资,是没有办法增加利润的。此外,玩家可减低税项来吸引人民到你的城市居住并进行投资。最后,制定一些条例和停止与邻近的地区贸易也是一种不错的方法来增加财政储备。
Q2:如何向居民徵收税款?
ANS2:游戏在经费视窗的收入部份(Income section)提供一些工具来让玩家调整三个主要地区的税率。
Q3:应该在什么时候向银行贷款?
ANS3:当玩家想增加可动用的资金来发展多项的基建工程和进行各项工商业的投资或是当灾难如地震过后,玩家需要大量可用的资金来维修城市。
Q4:可不可以从邻近的地区购买食水和电力?
ANS4:当然可以。此外,你一样可以将多余的食水和电力售予邻近的地区。但首要条件是玩家必须把电力和食水的供应接驳到邻近的地区。如果你所铺设的水管和电缆的接近边界时,城市里的工程师会帮你进行接驳工作。邻近的地区都十分期待与你进贸易。
Q5
是不是新移民和居民都不喜欢住在电缆附近?
ANS5:是。由于高压电缆的外型不美观和占用很多地方。另外,最近,坊间还流传着它的电磁场会引致脑癌。再者,这些高压电缆会降低土地的价值。玩家应尽量让它们远离住宅和商业区。
Q6
为什么居民得不到食水的供应?
ANS6:如果你已经建造一个完善的供水系统到这些地区,可能是水泵不能供应足够的食水给他们。首先你需要检查水泵是否得到电力的供应。其次是留意它们的储水量,如果已到了最高水平,你需要建造一些新的水泵或水塔。但如果储水量还未到最高,可能是食水污染问题减低它们效率。玩家需要寻找一个接近水源的地方来建造这些设施。
Q7
为什么火灾发生时,我只能派遣一支消防救援队到肇事现场?
ANS7:这是由于你所管理的城市没有消防设施,结果你只能依靠一支自愿的救援队。如果你想派遣多些救援队到肇事现场,需要兴建一些消防局。
Q8
如何减少废物的数量?
ANS8:这里有很多方法来处理废物。玩家可建造一些垃圾堆田区、焚化炉或从邻近的地区购买一些废物处理服务。另外,回收再造中心也可减少废物的数量。
Q9
如何减低空气的污染?
ANS9:玩者可以减少路面上汽车的数量和停止一切有烟工业。此外,种植树木也可以改善空气的质数。
Q10
为什么我不能在每十尺的地方兴建一个巴士站和火车站?
ANS10:笔者想念这是由于财政上的问题…这些交通运输系统的维修费用是相当昂贵的。
Q11
我已经在城市里规划第一个地区,但是为什么还没有看见任何发展工程的进行?
ANS11:开动模拟器吧!!当模拟器关闭时,经过规划的地区是没有工程进行的。
Q12
我看见大型地区的内部没有进行发展,为什么?
ANS12:我相信这与交通运输系统的流通量有大的关系。居民是没有办法进入大型地区的内部。除非这地区的内部有大量的公路和公共运输设施。
Q13
我应以什么密度来规划城市?
ANS13:最初,玩家当然以低密度来规划城市,直至你所管理的城市人口急剧膨胀和土地价格上升才考虑以高密度来规划城市。
Q14
某些建筑物没有人居住,为什么这些居民会离开?
ANS14:可能由于电力、食水和运输系统的供应受到严重的破坏,所以他们才会离开已发展的地区。如果玩家解决这些问题后,居民会再次回来并进行发展。但当这地区受到核辐射的污染时,他们是不会回去的。
Q15
在城市里玩家需要兴建多少间医院、学校和专上学院?
ANS15:医院的数目应该随着城市的人口膨胀而增加。因为每一间医院只能容纳若干数目的病人。此外它们需要足够的经费才能正常运作。而学校和专上学院的数目是随着城市的适龄学童人口而增加。因为每一间学校和专上学院的班房只能容纳若干数目的学生。两者都一样需要足够的经费才能正常运作。
Q16
教育对城市的发展是否重要?
ANS16:教育对城市的发展是非常重要的。受过高等教育的居民能够创下一世纪的高科技无烟工业,使整个城市无论在经济或生活上都得到大幅度的改善。此外,高教育水平的都市能够吸引邻近地区的新移民前来居住及投资。
Q17
城市的财务管理对我来说是一件沉重的工作,有什么解决方法?
ANS17:实际上,身为市长的你可以根据不同的情况来决定城市各项的经费,然后,财务雇问每年都会执行这些指示。玩家只要在Preferences的视窗里开启 AUTO BUDGET,这个功能就会出现。当AUTO BUDGET启动时,所有的经费设定会维持不变,直至城市的财务结余出现赤字,AUTO BUDGET会关闭。这时,笔者想念城市的情况将会相当恶劣。
Q18
人民的健康重要吗?
ANS18:当居民的身体健康,会活得开心和长寿。他们可以继续提供高质的服务来贡献整个社会。
Q19
我的城市规划已发展得不错,现在应否兴建飞机场和海港?
ANS19:当城市发展到一定规模时,玩家应兴建飞机场和海港来加强对外的竞争力。前者能为都市带来邻近地区的旅客和工人来发展工商业和旅游业。飞机场需要电力、食水供应和公路的接连才可能操作正常。而后者能提供设施运输不同货物来发展工商业。此外,它还可以往来邻近地区出入口各种废物。海港一样需要电力、食水供应和公路的接连才可以操作正常。
Q20
住宅和工商业区的距离是否需要很接近?
ANS20:居民大多不愿步行。如果与其他的地区相距一段很远的路程,住宅或商业区是不会发展的。
实战篇
步步为营:
Step1
首先玩家需要选择一处接近水源的广阔土地(当然地方愈大愈好)来建筑你的未来大都会。
铺设道路
Step2
完善的交通运输网络对城市的发展是非常重要的。现在玩家就可以开始铺设道路了。当城市发展到一定规模时,你才考虑兴建高速公路,桥梁和公共运设施来改善交通挤塞。但现在还未是时候……
都市的区域划分(ZONNG)
Step3
玩者现在是时候开始进行都市的区域划分来让居民建造不同类型的建筑物。不同的颜色代表不同类型的区域-住宅区是绿色的、商业区是蓝色的和工业区是黄色的。住宅地段是让人民居住的;商业地段包括商店和办公室;工业地段包各种不同类型的工厂和货仓。住宅区和马路的距离最多相隔四格才会升级到高楼大厦,而商业区和工业区分别只可相距三格及四格才可以升级。
电力的供应
Step4
下一个步骤就是建造发电厂,在没有电力的供应下,你的城市永远都不能发展。接连的区域是可自动地得到电力的供应,但玩家需要铺设电缆到一些偏远的区域和建筑物。
食水的供应
Step5
当地区接连电力的供应后,你需要兴建食水的供主尖设施。食 水对于每个居民来说都是非常重要的。水泵站能够储存一定容量的食水并通过地下水管,传送到住宅和工商业地区。
废物的处理
Step6
一切准备就绪后,玩家可开动模拟器并看到一个充满活力的城市呈现在大家眼前。当居民移入市内,玩家可看到不同类型的建筑物急剧发展和街道挤满人和车。你将会面对第一个挑战-废物处理。没有完善的废物处理系统,居民会开始把垃圾抛出窗外。为了让周遭环境的清洁,玩者应该建设一个垃圾堆田区。
兴建警察消防局和学校等设
Step7
当城市发展到一定规模时,玩家需要兴建学校来让居民有接受教育的机会;兴建警局和消防局,让他们生活在一个安居乐业的社会内。
SIMCITY3000 攻略指南
引言
《SIMCITY3000》让玩家建筑和管理一个属于自己的城市帝国,成为该市的市长。《SIMCITY》系列的故事非常简单,玩家于游戏里扮演一位村长。游戏初期玩家只有一块土地,要用有限的资源来发展你的城市,让她变成未来世界的大都会。
都市的区域划分(ZONING)、建造发电厂(POWER PLANTS)和道路、提供城市的服务和警察的消防予市民来吸引他们移居入市内去建造房屋、工厂、政府大楼和商店。
游戏初期玩家需要铺设一些路道来让居民可以在市内走走。当城市不断发展时,玩家可以建造高速公路、巴士站、火车和地下铁路来解交通挤塞。玩者现在是时候开始进行都市的区域划分来让居民建造不同类型的建筑物。不同的颜色代表不同类型的区域-住宅区是绿色的、商业区是蓝色的和工业区是黄色的。
下一个步骤就是建造发电厂,在没有电力的供应下,你的城市永远都不能发展。接连的区域是可得到电力的供应,但玩家需要铺设电缆到一些偏远的区域和建筑物。一切准备就绪后,玩家可开动模拟器并看到一个充满活力的城市呈现在大家眼前。
当居民迁移入市内,玩家可看到不同类型的建筑物急剧发展和街道挤满人和车。你将会面对第一个挑战-废物处理。没有完善的废物处理系统,居民会开始把垃圾抛出窗外。为了避免尿布堆积如山,玩者应该建设一个垃圾堆田区。当城市发展到一定规模时,玩家需要兴建学校来让居民有接受教育的机会,兴建警局和消防局,让他们生活一个安居乐业的社会内。标记(LANDMARKS)如帝国大厦能够让城市显得更有特别个性。此外,玩家需要建造海港和太空中心,管理城市的财政预算和保护居民免受龙卷风、地震和不明飞行物体的威胁及袭击。再者,你可以兴建不同特色的市镇、人烟稠密的城市商业区或是绿化的乡村地区。玩者于游戏里扮演市长,应该不会感到寂寞,因为你会得到七个顾问的帮助来建筑和动作城市。他们分别会解决你各项疑难。
设施: 建筑成本: 种类: 注解:
种植树木(PLANT TREES) $3 LANDSCAPE 美化四周的环境来吸引新的移民迁入市内居住。
建造人工湖(CREATE SURFACE WATER)$150 LANDSCAPE 美化四周的环境来吸引新的移民迁入市内居住。
降低地基(LOWER TERRAIN) $25 LANDSCAPE 在山区建设道路前的必须步骤。
提升地基(RAISE TERRAIN) $25 LANDSCAPE 在山区建设道路前的必须步骤。
夷平土地(DEMOLISH) 每格$5 LANDSCAPE 重建受破坏的建筑物前的必要步骤。
设施: 建筑成本: 种类: 注解:
小型住宅(LIGHT RESIDENTIAL) $10 ZONE 居民所占用的户外空间比较多。
中型住宅(MEDIUM RESIDENTIAL)$20 ZONE
大型住宅(DENSE RESIDENTIAL) $50 ZONE人口非常稠密,弃置的废物也比较多。
小型商业区(LIGHT COMMERCIAL)$10 ZONE 该地区所有公司的总盈业额比较小。
中型商业区(MEDIUM COMMERCIAL)$20 ZONE 该地区所有公司的总盈业额一般。
大型商业区(DENSE COMMERCIAL)$50 ZONE 该地区所有公司的总盈业额比较高。
小型工业区(LIGHT INDUSTRIAL)$10 ZONE 货物的生产数量和种类比较少,该区的工厂所发放的污染物比较小。
中型工业区(MEDIUM INDUSTRIAL)$20 ZONE
大型工业区(DENSE INDUSTRIAL)$50 ZONE 货物的生产数量和种类比较多,该区的工厂所发放的污染物比较多。
垃圾堆田区(LANDFILL) $50 ZONE 处理居民所弃置的废置。
码头(SEAPORT) $250 ZONE 增加对外交通的网路。
飞机场(AIRPORT) $500 ZONE 增加对外交通的网路。
再划分区域(DE-ZONE) 每$2 ZONE 重新规划都市项建设。
设施: 建筑成本: 种类: 注解:
道路(ROAD) $10 BULD TRANSPORTATION 改善交通挤塞。
高速公路(HIGHWAY) $600 BULD TRANSPORTATION 改善交通挤塞。
斜坡(ON-RAMP) $75 BULD TRANSPORTATION 改善交通挤塞。
巴士站(BUS-STOP) $150 BULD TRANSPORTATION 巴士的往来令交通挤塞得到改善。
铺设火车路轨(LAY-RAIL) $10 BULD TRANSPORTATION
火车站(TRAIN STATION) $250 BULD TRANSPORTATION 火车的往来令交通挤塞得到一定的改善。
铺设地下铁路(LAY SUBWAY RAIL)$150 BULD TRANSPORTATION
地下铁路站(SUBWAY STATION)$500 BULD TRANSPORTATION 地下铁路的往来令交通挤塞得到显著的改善。
地下铁路支线 $500 BULD TRANSPORTATION 加强地下铁路的网路,让各地区的交通往来更方便。
(SUBWAY TO RAIL CONNECTION)
设施: 建筑成本: 种类: 注解:
铺设电缆(POWER LINES) $5 BUILD UTILITIES
煤油发电厂(OIL POWER PLANT)$8500 BUILD UTILITIES 能供应足够电力给用户。
煤炭发电厂(COAL POWER PLANT)$5000 BUILD UTILITIES 煤炭发电厂是最经济和普及的,但会引起大量废气和污染物。这设施应远离民居。
铺设水管(WATER PIPES) $5 BUILD UTILITIES
泵水厂(PUMPING STATION) $300 BUILD UTILITIES 这设施必须建于清洁的水源附近,才能正常运作。
水塔(WATER TOWER) $150 BUILD UTILITIES 储水量比较小但价钱平。
食水净化厂(WATER TREATMENT PLANT)$15000 BUILD UTILITIES 净化处理受污染的食水。
焚化炉(INCINERATOR) $7500 BUILD UTILITIES 能够处理大量废物,但会引起空气污染。
设施: 建筑成本: 种类: 注解:
警察局(POLICE STATION) $500 PLACE CIVIC/SPECIAL BLDGS 维持市内的秩序并保护居民的安全。
监狱(JAIL) $2500 PLACE CIVIC/SPECIAL BLDGS 收押犯人。
消防局(FIRE STATION) $500 PLACE CIVIC/SPECIAL BLDGS 防止火警的发生。
医院(HOSPITAL) $500 PLACE CIVIC/SPECIAL BLDGS 治疗病人和防止疾病 的蔓延。
学校(SCHOOL) $500 PLACE CIVIC/SPECIAL BLDGS 让居民得到受教育的机会。
专上学院(COLLEGE) $3000 PLACE CIVIC/SPECIAL BLDGS 让居民得到受教育的机会。
图书馆(LIBRARY) $1000 PLACE CIVIC/SPECIAL BLDGS 提高居民的文化知识水平。
博物馆(MUSEUM) $1500 PLACE CIVIC/SPECIAL BLDGS 提高居民的文化知识水平。
小型公园(SMALL PARK) $100 PLACE CIVIC/SPECIAL BLDGS 休憩设施。
大型公园(LARGE PARK) $1000 PLACE CIVIC/SPECIAL BLDGS 休憩设施。
喷水池(FOUNTAIN) $100 PLACE CIVIC/SPECIAL BLDGS 美化四周的环境。
池塘(POND) $500 PLACE CIVIC/SPECIAL BLDGS 美化四周的环境。
设施: 建筑成本: 种类: 注解:
儿童游乐场(PLAYGROUND) $500 PLACE CIVIC/SPECIAL BLDGS 让小朋友休憩的地方,增强居民对你的支持和信赖度。
小型艇码头(MARINA) $3000 PLACE CIVIC/SPECIAL BLDGS 居民的消闲好去处。
动物园(ZOO) $5000 PLACE CIVIC/SPECIAL BLDGS 吸引游客前来参观。
小型球场(BALLRARK) $2500 PLACE CIVIC/SPECIAL BLDGS 青少年的休憩设施。
标志(LANDMARK) $0 PLACE CIVIC/SPECIAL BLDGS 象徵着一个城市的繁荣景象。
后记
无论游戏的画面和音效都比前作出色,此外新的功能亦会加进游戏内使操作更方便,初玩者比较容易上手。笔者诚意推荐《SIMCITY3000》给各玩家。

模拟城市3000的游戏秘籍

秘籍集
游戏进行中按 ,在屏幕左上端会出现一个窗口,在窗口中输入以下英文语句:
i am weak 建筑物、公共设施、区域规划、运输、种树、制造水源,全部不要钱啦!
call cousin Vinnie 会议视窗中会出现一个人,很阿莎力地会给你一些钱。你可以接受也可以拒绝。
zyxwvu 必须先使用上一个密码,拒绝他的捐献。然后使用这个密码,奖励选单里面就会出现一座漂亮的城堡。这个城堡不只酷,可让土地价值飙涨,邻近的区域也会得到好处。
garbage in, garbage out 可以盖所有的垃圾处理设施
power to the masses 可以盖所有的电力设施
water in the desert 可以盖所有的水源设施
I love red tape:所有的法令得以实施
let’s make a deal:与临近城市交易
nerdz rool:高科技工业
Salt on 将海洋变为咸水
Salt off 将海洋变为饮用水
Terrain one up 升高地表一层
Terrain one down 降低地表一层
Terrain ten up 升高地表十层
Terrain ten down 降低地表十层
UFO Swarm 一大群不明飞行物降临你的城市
The Birds 更近看城市上空大群海鸥
nerdz rool 在你的工业区建造环保型工业
建造所有的建筑:
Code:(不需要密技窗口)
打开并关闭Power Plants 菜单
打开并关闭Rewards和Opportunities菜单
打开并关闭Garbage Disposal菜单
打开Landmarks菜单
完成上述过程后,当你打开Landmarks菜单后,你会发现模拟城市3000里的所有建筑物都是你的了。
调用模拟城市2000里的音乐:
这个过程需要对文件进行修改,所以在进行前先对文件做个备份。
使用文本器对“audio.ini”文件进行修改,该文件在“/game/res/sound”目录下,打开文件后找到“SimCity 200 Theme”语句,将数字“0.0.0.1”改为“0.1.0.1”,就可以了。
导入无限金钱:
(注意:此秘技需要用到模拟城市2000)
在模拟城市2000中创造一个新城市,并使用“More money”秘技。当积累到足够的金钱时,保存并退出游戏。然后进入模拟城市3000,单击“Load City”导入刚刚在模拟城市2000里创造的城市。你就能如愿以偿的得到想要的金钱了。
UFO惊喜:
在你的城市里建造一个农场,然后选择:“Start Disasters”选项,会出现一大群不明飞行物,拉响警报器直到攻击结束,然后看看发生了什么。当UFO消失在太空后,回到你的农场,运气好的话,你会发现一个惊喜

模拟城市3000怎么看别的城市

1、首先打开模拟城市3000,我是app。
2、其次找到并点击左下角的“坐标”按钮。
3、最后点击想要去的地方,点击“预览地图”按钮即可查看别的城市。

模拟城市3000的游戏详解

进入游戏,开始时是处于暂停状态,在画面下方有一个暂停键和开始键,开始时是处于暂停状态,按下开始键,时间就开始流转了,旁边的日期将不断变化,开始键下面有四小格可调节游戏速度。建议,应该先把基础建设搞好,并且将城市规划好后再开始运转游戏。在画面的右下小地图旁一网格按钮,如果你不想看到网格,只需击此按钮。
另外,在画面下面有不断移动的信息栏为你提供信息,都为超文本,点击便可了解,不过为英文:-(。还有R
CI的指数是指人口、商业和工业的发展状况,往上是发展,往下是倒退。再有,游戏还设置了许多快捷键供使用,如F1是另存,1-5键就是放大和缩小,B键就是铲除等等。在画面的右方还有九个大按钮,这是游戏的“操作中心”,下面我逐个来说。
在开始前,告诉你一个小技巧:先按着Ctrl键不放,再用鼠标单击屏幕上的建筑或地点,你就可以了解到关于该建筑的情况,这很重要,你可以了解你城市发展的情况。 (Landscape)
1、植树(Plant Tree):可以美化环境,减少污染,提高土地价值,每一网格可以连续种植6次(即按6下鼠标,一次多于一次)。
2、制造水面(Create Surface Water):可以用来建人工湖。
3、下降地表(Lower Terrain):游戏的地表有高度设置,高度可影响建筑物能否顺利安放于某处,用此工具可将地表海拔高度调低。
4、上升地表(Raise Terrain):升高地表,使低洼变平原,使平原变山丘。
5、使地表水平(Level Terrain):这是最常用的地表工具,如碰到大片高低不平的地形,可用它一拉便可使地形水平。但要注意,被使用的地表上不应有其它建筑。
6、毁坏(Demolish):可以将地面的建筑和树木等,以及地下的水管(pipe)清理掉,在下面的按钮里还会出现,功能是一样的。 (Zone)
1、住宅区(Residential):按住鼠标不放可选择低、中、高密度三种类型,价钱是逐渐递增的,在地图上会以浅、中、深三种绿色表示。它们的作用是把地面指定发展建筑的种类,放在地图上后要等游戏开始了才可能慢慢建成住宅。
2、商业区(Commercial):同上,颜色是蓝。
3、工业区(Industrial):同上,颜色是黄。
4、垃圾堆放处(Landfill):用来放置垃圾,会制造污染,发出难闻的气味。此区在安排时应注意远离住宅区。
5、海港(Seaport):提供海运,要在海岸边上铺设,面积应适度,地表要求平整。
6、机场(Airport):提供空运。
7、删除地区属性(De-Zone):用以删除指定的地区属性,这跟推土机(Demolish毁坏)是有区别的。 (Build Transportation)
1、公路(Road):公路可带来繁荣,“要想富先修路”在这个游戏中得到了最好的诠释。住宅、商业区和工业区等需要在公路旁约4、3和5格范围内铺设。公路与公路之间相隔6-8格最有效。
2、快速路:分两类,高速公路(Highway):使交通更畅通,解决交通堵塞的最有效手段。但占地较大,应注意规划。交流道(On-Ramp):连接公路。高速公路必须与公路相连才能发挥作用。
3、公共汽车站(Bus Stop):解决交通问题。应在十字路口或交叉点等交通中心设置。另外,两站之间不应相距太远,否则作用不大。
4、铺设铁轨(Lay Rail)和火车站(Train Station):看上去跟《铁路大亨2》有点象。
5、地铁铁轨(Lay Subway Rail)和地铁站(Subway Station):地铁与铁路的运输量是公路的三倍。地铁建造费昂贵,须量力而为。注意:如选择地铁铁轨,那么游戏地图会变成地下地图。
6、地铁到铁路的连接(Subway to Rail Connection) (Build Utilities)
1、电线竿(Power Lines):传输发电厂的能源,注意:建筑物是可以导电的,可为5格内的区域提供电源,但不包括角部。
2、发电厂(Power Plants):有燃煤、燃油、风力、太阳能等等,关键是污染和价钱问题,同时发电厂有使用年限,到时候就要换,不然会爆炸!
3、水管(Water Pipes):选择后,游戏地图会变成地下地图,为7格内的区域提供水源(可以看到一层淡淡的覆盖范围)。
4、水源建筑(Water Structures):其中帮浦(Pumpimg Station)是最常用的,放在水边再连接水管可以为城市带来水源,而净化水处理厂(
Water TreatmentPlant)的作用主要是处理被污染的水。要使它工作,就必须将它联入到你的水管系统(Pipesystem)中。另外,水系统中还包括水塔(Water Tower),海水处理厂(DesalinizationPlant)。帮浦的储水量随气候与季节变化,在多天晴天后,储水量会锐减,这时应兴建水塔,在雨水多时,水塔会储水。在供水不足时,水塔会放出已蓄满的水。水塔只建一座无多大用,应多建。彼此之间应用水管连接!只有多方面配合才能解决城市水问题。
5、废物处理(Garbage Disposal):处理垃圾,循环再用,改善环境,减少污染。 (Place Civic/Special Bldgs)
1、警察局(Police):减少犯罪的发生,维持治安,平息暴乱,有覆盖范围,但可指令前往事发地点。
监狱(Jail):如果没有了监狱,那么警察抓回来的犯人就没处安放,只好让他们回家了。注意:监狱应远离市区,否则会影响地皮价值。
2、消防局(Fire Station):能迅速扑灭火警,也可预防火灾,有覆盖范围,但可指令前往事发地点。
3、健康与教育(Health & Education):医院(Hospital)、学校(Sc-hool)、大学(College)、图书馆(Library)和博物馆(Museum)。这些建筑可以改善居民身体状况,提高教育水准,刺激人口增长。它们盖在那里都是一样的,只要数量足够就行,如不足,那么它们的属性会出现红色数字(CTRL+MOUSE)。
4、公园和娱乐(Parks & Rec):小公园(Small Park)大公园(LargePark)喷泉(Fountain)池塘(Pond)运动场(Playground)散步道(Marina)动物园(Zoo)棒球场(Ballpark)。公园可以改善环境,减少污染,其他可以使人民快乐,刺激人口,提高地价。
5、城市标志性建筑(Landmarks):这里收藏了数十座世界著名的建筑物(包括香港的中银大厦、巴黎铁塔、白宫、帝国大厦等等),你可以随便挑选一座放在城市中,称之为城市的标志建筑,最多可盖10座,而且是免费的。
6、奖励(Rewards & Opportunities):如果你的工作有成绩,城市人口达到一定程度时,人们就会送一些建筑给你做礼物,如市长别墅、市长雕象等等,选个好地方放它们吧!它们是免费的。 (Emergency)
1、视窗移到灾难点(Go to Disaster)
2、空袭警告(Activate Warning Siren)
3、派遣警察(Dispatch Police)
4、派遣消防队(Dispatch Firefighters)注意:如果你的城市发生火灾
或暴乱,那么你就以点选此项,然后点击灾区,警队就会迅速处理,如果你不派人去,那么建筑物将会被烧毁。另外,如果你有一支警队,那么你便可同时处理两处灾区,有二支就可处理三处。
5、产生灾难(Start Disaster):可随机发生火灾 (Fire)、龙卷风(Tornado)、地震(Earthquake)、暴乱(Riot)、外星人入侵(UFO)等灾难。你能应付吗 (Meet)
只有你一个市长当光杆司令是不成的!《3000》为你提供了一群高级顾问、智囊团,他们的意见都十分中肯,不过都是E文:-(。有时会有请愿者向你提出要求,有些要求你允许一些交易,你要小心,因为这些交易可以给你带来金钱,但也会带来麻烦,你可以听取顾问们的意见以作判断。 (Adjust & Review)
1、预算(Budget):
这里分两个版:支出(Expenditures)和收入(Income)。其中,法令(Ordinances):可指定各项法令,使城市安定繁荣,但可能会增加支出。邻国交易(Neighbor Deals):你可跟邻国进行能源、水源和垃圾处理等交易,关键是建立连接(能源线、水管和道路等都要延伸到边界上,并交付2500块才能建立连接),而且交易的机会并不是经常有的,有些交易会带来污染。贷款(Loans):每次最多可借25000,然后会每年还一定数目(包括利息),直到指定日期还清,借满十次后如第一次还没有还清就不能再借。
教育(Education),公共健康(Public Health),火灾(Fire),道路(Roads),警察(Police),公共运输(MassTransit)这些都要投入一定的资金,否则就有大麻烦。
在收入(Income)里,居民的税率(Residential Tax Rate),商业税率(Commercial Tax Rate),工业税率(Industrial Tax Rate)均可调整,但不要过高,否则三者都不会获得发展,甚至发生倒退。
2、邻国(Neighbor)
3、法令(Ordinances)
4、询问(Query):就是CTRL+鼠标左键5、查阅数据(View Data)这里有许多图标,表示了犯罪、火灾、污染等等覆盖面积,选择后再按下“Use As Map”按钮就可将右下角的小地图更改。下面还有两个图标,标出了一些指数,其中有赞成与责骂(Approval Rating) 污染(Po- llution) 犯罪(Crime) 居民(Residents)教育(Education)健康(Health) 地价(Land Value)交通(Traffic)基金(Fun- ds)城市范围(City Size)
商业(Commerce)工业(Industry)失业(Unemployment)等等。
好了,按钮功能就介绍到此,现在说说如何游戏。首先你要寻找好发电厂和帮浦的位置(两者不要太近了),然后安置它们,并用电线和水管把它们连接起来,接着确定建造你的市区(远离发电厂),铺设道路。注意,住宅,商业,工业三大区分配必须均匀。
游戏初期,商业区可有可无,一切以工业为主。但发展成大城市后,商业区就十分重要了!初期水管可设在道路下,如果你掌握了水管外7格内可供水的细节,那么就可自由一点了。只要位置合适,拉长一定道路过对岸就可建桥,但要加钱。建筑是可导电的,建筑外5格除角的位置均能导电,这样你就不用到处铺电线竿了。住宅、商业区和工业区可以提供税收,它们需要在道路旁约4、3和5格范围内铺设,否则可能会造成浪费。
警察局、消防局、医院和学校都是必须的公共设施,但你要慢慢建设你的城市,不然会马上负债累累。公共设施和教育机关在建设时应避免在同一区域内有相同设施。打开起动按钮后,时间开始流转,但能源设备需要一个月的时间才可运行正常,如果你发现某些建筑出现闪电标志,那就是没电,注意你的发电厂和帮浦的负载量,出现赤字就要增添,有时水源断了,你可看看水管有没有中断。
如果你发现人口上不去了,就建些娱乐设施,在公园、运动场等旁边的地价是高的。有时民、商、工指标下降的原因可能是建筑陈旧,它们将会自动更新。
把垃圾站建在邻国旁可将一半的垃圾流到邻国,以减少我国的污染(太损了)。城市的建设是繁重的,你要注意的地方很多,但当自己的城市发展起来后,那种感觉真是太美好了!

模拟城市5:未来之都-报错3000解决方法


自从下载的了未来之城的版本,刚解压后还能打开,但是确是英文的,根据大神下载了中文的补丁,却发现中文贼难看,在用注册表解决就发现会打不开,报错,代码3000。再哪以后就再也不能玩了,即使重新下载新的版本也不行。于是网上搜索问题发现碰到这个问题的人还挺多,很多人都没有解决,发现有位仁兄说的权限问题。才想起来解决中文字体的时候修改过注册表的权限,就试了试,结果问题解决了。特发出来和碰到同样问题的基友分享,也是为解决问题提供一个思路。
步骤:
1、按键盘的 win+r,打开 运行
2、在对话框输入 regedit ,回车
3、找到这个键值 HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREWow6432NodeMaxisSimCity
4、右键点击左面的对话框的SimCity(见图1),出现菜单后,点击权限。
5、出现权限对话框,点击”高级“按钮(见图2),出现对话框(图3)后,点击“添加”按钮。
6、然后再点击“高级”(图4),打开对话框后(图5)再点"l立刻查找",下面的搜索结果会出现一堆的用户名,选择“administrator”,点“确定”。出现对话框后(图6),点击权限框里的,完全控制那一行,允许那一列的第一个方框,这时你会发现这一列的对钩全勾上了,点“确定”。
7、继续添加“administratiors”和你的用户名(如果有的话)。方法和上一个一样,为重复5-7步。
8、当你添加完用户名后,回到第5步,也就是9图3)那个对话框。点击蓝色线画的两个方框,分别对钩。
9、然后回到(图3)的对话框,选择“审核”页,重复5-7部,再选择“所有者”页,点击“其他用户和组”,在继续重复5-7步。全部步骤完成后,点确定。退出“注册表器”。
10、试试你的模拟城市能玩吗?是不是又能玩了。

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