影子传说的影子传说2?影子传说2最终BOSS怎么打

2026-05-07 00:03:02 2

影子传说的影子传说2?影子传说2最终BOSS怎么打

这篇文章给大家聊聊关于影之传说2,以及影子传说的影子传说2对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

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影子传说的影子传说2

二代共有两名角色可选:除了影,还有他的女同伴千寻。影比前作看上去男人多了,不过依旧以飞镖和剑武器。千寻的近战武器一把长长的镰刀,另一件武器是一条巨大的锁链而非忍者镖,此外她还拥有更多的魔法能力。由于DS富足的键位,专门增加了一个的跳跃键,这使得游戏的操纵变得更加容易。游戏主角依然拥有长距离的跳跃能力,以及迅速向任何方向投掷飞镖的技能,同时剑的威力的也大幅加强了,挥舞更加灵活自如,很容易打出连击.
在默认值下,主角移动速度很快,连点两下“前进”方向进,还能快跑。他们还能使出各种其它攻击技能,比如滑铲、空掷,以及可一次性干掉多个敌人的跑动攻击。此外,两人还拥有快跑上墙,吊挂天花板等飞檐走壁的忍者技能。当然还有魔法技能,任何时候,你都能发动蓄气攻击,或是召唤影武者作战(相当于加强了三倍的火力)。此外,你还可以寻找隐藏的彩色石头,组合后会创造出各种魔法技能(大约有四十种左右),但你一次只能装备其中的几种。最后,你还可以获取各种加长血/魔槽的物品。
《影子传说2》总共有12关,每一关都很开阔,可让玩家自由驰骋,同时还包含一些平台要素。DS的两个屏幕都被用来显示实际游戏画面,这倒是很符合整个系列纵情跳跃的特质,至于两个屏幕之间的空隙倒不是问题。游戏速度依然很快,但不会引起原作那样的混乱。主角抗打击力的提高,使游戏简单了许多。问题在于,游戏实在太过松散,主角可以急速奔跑,躲过大部分敌人(至少是在普通设定下)。只有隐藏的符石,给玩家注入了一丝探索的动力。
游戏的整体难度依然过低——在你死后,会在上一个节点满血满魔地复生。关卡设计重复性高,缺乏变化。如果说游戏前半部分以森林与峡谷为主的关卡还有些变化。那么最后几个发生在城堡里的关卡,就实在没有多大区别了。好在游戏的核心架构还算足够紧凑,使得游戏一路玩下来都很有乐趣,但一些有趣的关卡设计本应该更出彩些才对。
游戏真正的亮点无疑要数boss战,非常具有挑战性,而且不会有挫折感。大部分战斗都发生在既宽阔又有纵深感的竞技场里,很有史诗般的感觉。
虽然你可以在两个小时内一气通关,但你也可以找到长时间玩的乐趣。获取更高分数的连击系统即是玩家重复游戏的动力之一,如果你获得的分数更高,还能看到更多游戏美图。
游戏还有很强的故事要素,大部分发生在游戏开头和boss战之前,看厌了跳过无妨。游戏画面总体来说还算不错,虽然也不是特别出色。曲子有几首也不错,其中包括一首重新录制的一代主题曲。但更多的曲子属于听过即忘型的。
如果游戏能更紧凑些会更好,但《影子传说2》基本上保留了街机原作的精髓,而且改进了原作的一系列缺憾,绝对是横版卷轴忍者动作游戏迷值得一试的作品。

影子传说2最终BOSS怎么打

术组合
红红黄——火遁,发射3向火球
红黄黄——雷光,落雷1道
蓝蓝黄——雪华,出现两个冰球护身
红红红——业火,正面出现火柱
黄黄黄——雷电,落雷2道
蓝蓝蓝——水月,出现4个冰球护身
红蓝黄——金刚,减少受到的伤害
红蓝黄白——月光,恢复体力
红红蓝—— 一闪,攻击大幅度提升
蓝黄黄——疾风,行动速度大幅度提升
红红红白——炎灭,正面出现移动火柱
黄黄黄白——雷蛇,敌人位置出现蛇形雷电
红红红红——凤凰,全屏大量火鸟攻击
蓝蓝蓝蓝——水镜,出现4个冰球+水泡护身,发动中无敌
黄黄黄黄——紫电,屏幕中心出现X状旋转电击
红红红白白白——天龙,屏幕中心出现巨龙吐火攻击固定位置
红蓝黄白白白——森罗万象,全屏幕陨石攻击
信心决定一切,它十五年,乌忧传奇是永远不变的经典。琼枝玉树穹苍昊,如今,我们一起见证新的奇迹的诞生,经典会永远在心中

影子传说需要打死多少人才能带走公主

1、影子传说这游戏最终救出公主,不是根据击杀敌人数量决定的。这个游戏共有五关,每关所需的闯关时间也不长,就几分钟而已,不过每一关的战斗风格都很不一样。

在第一关,你是从右往左攻,途间优雅地穿越丛林的树梢。第二关则要穿越一座城堡的护城河。再下一关,是一个直达城堡入口的垂直上升关卡。一旦潜入城堡,你还需穿过一些楼梯,才能真正找到公主并敲断她的镣铐,然后你便可以牵着她的小手,翻上城顶逃脱。

2、救出公主,只是短暂的胜利。因为公主很傻很天真,她很快就会再次被人绑走,这意味着你必须再一次重新开始游戏。除了画面的背景天气有所变化,其它再无任何区别。所以这个游戏没有真正的尽头,会一遍又一遍地循环下去,直到主角的命死光。

扩展资料:

《影子传说2》

是《影子传说》真正的续作,二十年后,他们在NDS上推出了《影子传说》二代。虽然改变了很多,但二代却保留了原作特有的街机风格,而且去掉了所有让人不爽的地方。

游戏特色:

二代共有两名角色可选:除了影,还有他的女同伴千寻。影比前作看上去男人多了,不过依旧以飞镖和剑武器。千寻的近战武器一把长长的镰刀,另一件武器是一条巨大的锁链而非忍者镖,此外她还拥有更多的魔法能力。

由于DS富足的键位,专门增加了一个的跳跃键,这使得游戏的操纵变得更加容易。游戏主角依然拥有长距离的跳跃能力,以及迅速向任何方向投掷飞镖的技能,同时剑的威力的也大幅加强了,挥舞更加灵活自如,很容易打出连击.

参考资料来源:百度百科-影子传说

影之传说2的游戏攻略

技能(跳跃,连斩,分身,飞镖等)可以随着剧情发展逐渐习得/强化,所以无需赘语。
关卡中有红色和蓝色两种隐藏勾玉,红色可以增加生命上限,蓝色可以多一颗能量槽,具体地点欢迎补充。 大部分忍术在本作中起到辅助的作用,极少数可以作为输出技能。(强烈推荐疾风)所有忍术需要总共四种颜色的珠子来自己搭配出来(必须拼成三角形)宝珠需要在关卡中的箱子或某些敌人身上得到。分别是红黄蓝黑四种宝珠。
具体搭配方法如下(目前已发现的,欢迎补充)
火遁:初级火属性忍术,前方三方向火球。红红黄
业火:中级火属性忍术,前方火柱。红红红  炎灭:高级火属性忍术,前方移动火柱。红红红黑  凤凰:终极火属性忍术,全屏。红红红红  雷光:初级雷属性忍术,1股落雷,锁敌。(低消耗,多段判定,对付难缠的强化小兵和部分飞行BOSS有奇效)黄黄红  雷电:中级雷属性忍术,2股落雷,锁敌。黄黄黄
雷蛇:高级雷属性忍术,1条蛇,锁敌。黄黄黄黑   紫电:终级雷属性忍术,全屏。黄黄黄黄  雪华:初级冰属性忍术,两个冰球围绕玩家旋转。蓝蓝黄   水月:中级冰属性忍术,四个冰球围绕玩家旋转。蓝蓝蓝   水镜:终级水属性忍术,保护膜+四个冰球围绕玩家旋转。蓝蓝蓝蓝   月光:回复少量体力。红蓝黄黑(拥有一小段无敌时间)  一闪:攻击一定时间内上升。红红篮  金刚:防御一定时间内上升。红黄蓝   疾风:速度一定时间内上升(包括攻击速度,暴血神技)。黄黄蓝  天龙:召唤龙,屏幕中央。红红红黑黑黑   森罗万象:召唤陨石,全屏。红黄蓝黑黑黑 【操作】
十字键:控制角色移动
A:刀(影)、得物(千寻)
B:跳跃
X:技能
Y:手里剑(影)、锁镰(千寻)
START:暂停游戏,可查看已学会的技能和退出游戏
前前:冲刺(空中可用)
前前+刀:冲刺攻击
【流程】
游戏总共13关,双角色系统,流程中间差别只在剧情,整体流程一致,只是中间BOSS战的打法略有不同。
序章,捕われの姬:
流程简短,一路向前冲便能到达BOSS战,作操作上手之用。
BOSS:雪之介
注意与BOSS保持两个身位的距离攻击,不要远离也不要挨近,这样可以有效避开BOSS的剑攻击。当BOSS向后回避时,不要追击,等待其攻击完毕再靠近攻击,否则挨刀。当BOSS半血时将会随机采用冲刺攻击。此时应在BOSS储力时使用冲刺攻击穿过BOSS到他后面,一来可以攻击,二来可以离开BOSS 的攻击范围。
胎动,追影の森:
首次出现走壁场景,可以说是为了训练走壁技术的练习关,流程也相当简单,直至关底BOSS战前会出现小BOSS,一个会喷火的和尚(1代经常出现,很讨厌的家伙),采用贴身攻击(位置尽量保持与他重合)便可轻松解决。
BOSS:妖米坊
小BOSS的大头版,会喷火攻击和头撞攻击。采用贴身攻击或在其身后攻击,当出现头撞攻击时,控制主人公跳上台阶便能躲开。BOSS半血状态会变大,喷火,攻击力强,判定广,必须跳上最高的台阶进行躲避,待其力竭后下台阶狂攻。
火轮,暗夜の舞:
此关有很多机关,小心避开。沿路会出现上一关的小BOSS,每小节1个,按照同样方法弊之。
BOSS:小梅
留意4棵树,先晃的那棵就是BOSS跳出来的那棵,当BOSS跳出来时,主人公紧跟随后跳跃攻击她,使BOSS坠落。此时应距BOSS一个身位以上距离进行攻击,为避免BOSS觉醒后临裆一脚(伤啊)。当BOSS在版边出现时,注意跑位躲开她扔过来的炸弹,扔三次后BOSS会出现蓄积炸弹状态,此时攻击她可以阻断她的攻击。
飞翔,万の式神:
这一关要注意两种新敌人,分别是狗和鸟。建议空中前行,在地上行走时避免用跑。
BOSS:枫
在地上等待BOSS攻击,打掉金色飞行武器三次后BOSS会掉落,趁机砍她两刀迅速离开中间位置,待BOSS攻击完毕后距离BOSS一个身位对她进行攻击,当她摆出指向你的手势,迅速离开原地,等两次攻击完毕后继续贴身砍。
黄昏,奈落の谷:
本关主要向上迈进,途中注意跳跃落点,不然的话会有前功尽弃的可能。BOSS战前有个橙色忍者,先不要打掉,到后面把两个鸟人BOSS干掉后再回来杀死橙色忍者进行补血。
BOSS:风雷二神
左侧的为雷神,会全屏定位放出雷电,注意留意雷电形的先兆避开。右侧为风神,会向左刮风,阻碍主人公移动,其中还夹杂放出风刀,全屏随机出现,注意闪躲。建议交叉打,当一侧的攻击较为集中时换另外一侧。
严窑,妖气の屏壁:
此关需注意尖刺,用沾天花移动越过。井道向上移动时注意避开敌人。
BOSS:彩女
先在下方引发BOSS攻击,当BOSS攻击时迅速移动至BOSS身后,跳跃攻击BOSS,当BOSS向上移动时,可以走壁追逐攻击,当BOSS停在一侧时,注意躲避BOSS的飞行道具,紧贴其身攻击。BOSS半血状态,在下方引发BOSS攻击,当BOSS攻击时迅速移动至BOSS身后,当BOSS向上移动时,跳跃攻击可以把BOSS打落,以一身位距离攻击BOSS。
袭来,忍の里:
此关小狗出现十分频密,尽量不要用跑前进。第二小节会出现小BOSS,建议中冲刺攻击对付。
BOSS:蜘蛛男
采用贴身攻击,身体不要让BOSS的头对着,这样能有效避开BOSS的攻击。注意BOSS燃烧的蜘蛛丝,一但发现身处位置一行点燃,立即换行。
魔城,复活の参星:
此关敌人种类较多,也较密集,前一二节建议空中前行,能较有效避开敌人。一二节均有两个小BOSS,建议先解决掉同屏杂兵再对付小BOSS。
BOSS:闪亮三姐妹(小梅、枫、彩女)
采取中、右、左逐个击破。集中火力先对付枫,当她飞行时跳跃砍她一刀她就会掉落,距离一个身位攻击,同时注意左侧小梅的炸弹攻击。解决了枫后迅速到右下角位置(彩女正下方),站在那个位置刚好能避开小梅的炸弹攻击,待彩女的黄色雷电高于彩女时跳起砍之,无须恋战,每次一至两刀便迅速回落到地面那个安全位置,等待下一次的攻击。耐心的杀掉彩女之后,小梅就小菜一碟了,在上台阶站定一个位置,待小梅飞过时砍她一刀便倒地,集中火力攻击之。一两个循环之后能 K.O。
天守,夜美の最中:
终于到达魔城内部,与1代最终关相似,无难度,一路前行至顶层展开BOSS战。
BOSS:四面具
四个面具不段交替,每个面具各有一种攻击方式,分别是雷,炸药,风和光球。雷、炸药和光球只要迅速跑位便能有效躲避,风则需要按照全屏逆时针方向移动来躲避。BOSS大概到了1/3血状态时会出现爆走,位置不定,需灵活跑位闪躲。
奈落,决死の脱出:
从城上落下后,迅速向左逃离,注意高空砸物。
本关无BOSS。
狂炎,双っの剑:
此关难度偏高,敌人几乎都是高防型,且攻击力高,建议高空跳跃前行,可有效避开敌人。关底有两鸟人BOSS,弊之则过关。
决着,死斗の结末:
此关无流程,直接进入BOSS战。
BOSS:雪之介
前半段打法与第一关相同,BOSS半血状态时攻击方式有所改变,每次回避后将会采取三连击,因此需耐心等待BOSS攻击完毕后再贴身攻击,注意只采取两段攻击,不要出第三段,迅速与BOSS保持两个身位距离,否则会因为硬值时间过长而挨刀。
终焉,影之传说:
经过了以上十多关的考验,这关的流程已经不再对你有威胁了,直杀入BOSS战吧!
BOSS1:妖四郎
此BOSS弱点非在其身,而是在舞姬前面的那块大石头上。一般情况下攻击无效,弱点开启的方法有三个,第一个是在BOSS四分身攻击时攻击中他的本体,第二个是把BOSS空中的飞行道具反弹(砍两下飞行武器)三次,第三则是BOSS三次地面平铺式飞刀攻击(原地跳跃便能躲开)后的撞击攻击中途被你击中。开启了弱点后就攻击那块破石头吧!
BOSS2:妖四郎魔化
此BOSS为最终BOSS,前半段弱点是胸骨,要特别留意其两手举动,在BOSS的放出飞行道具时要首先考虑避开,当BOSS其中一只手消失的时候,则要小心它的侧面攻击,只要留心这两种主要攻击,就能轻松对付BOSS。BOSS半血状态时,心脏会外露,而心脏会随BOSS的手出现位置转移,需要找到后攻击两次才能回到原位。半血后的BOSS还会随机进行激光攻击,判定很广,攻击力很强,但只要在肋骨边缘站着便可以躲开。还有BOSS拳头上的绿色液体也是后半段的主要攻击方式之一,注意跑位闪躲。
流程攻略到此结束,祝游戏愉快!! 影之传说,在FC时代给玩家留下了很深的印象,救不完的公主,高高的城墙,华丽的城内,主角强大的跳跃力,在关尾被火法师秒杀,以及那首经典的BGM……一幕幕马上浮现在眼前。这款影之传说2虽然缺点不少,但是亮点也很多,其中BOSS战是最让我乐在其中的,一点心得献给大家。水平有限,时间仓促,难免有错误,欢迎大家指出。
序章   BOSS 雪之介  BOSS攻防都不高,第一关嘛。打到半血BOSS会不停用冲刺,只要站在他身后或者重叠都不会中招,所以多利用冲刺-砍,轻松解决。  胎动   BOSS 喷火僧人  这个老怪物攻击方式为:  第一阶段:1,跳起丢出火球,只要你不故意往上撞就没威胁……  2,站在屏幕最左喷火,此时是最好攻击时机。和他重叠站位就不会受伤,砍之~  3,来回冲刺,用脑袋撞……这个……趁机揩揩油好了。  老头的HP降到30%左右进入第2阶段,只有一种攻击方式:变大后喷出横向火柱。要喷火之前他会变红并无敌,这时跳到场地最上方躲避,等喷完后他会有大眩晕,抓紧机会猛砍。几回合后他就归西了。  火轮  BOSS 三姐妹之炸弹女(小梅) 小孩子喜欢玩火可是会尿床的哦(标题好长)  攻击方式:1,随机从一个草丛跳到空中丢炸弹。最先动的草丛就是她的藏身之处!守株待兔吧,她跳出来后在她丢炸弹之前砍她……掉下来了,在地上哭呢,忍者不是骑士,哭也没用= =||,这就是最好的攻击时机了,离她一个身位攻击,不然会被T……  2,原地向高空抛洒炸弹,边跳起躲避边攻击吧。炸弹丢完了她会开始在面前堆起一大堆炸弹,这时攻击可以造成大伤害。(小LOLI被炸黑了233)    飞翔  BOSS 三姐妹之式神巫女(枫)  攻击方式:1,将纸片人做成圆形,方形或者从两方飘落向玩家进攻。纸片中黄色的是本体,击中就可对BOSS造成伤害并瓦解其攻势。砍中3次后BOSS会掉下来,失去纸片的保护的她是如此脆弱……好好对待她吧。(小心她的反击,不要太贪刀)  2,站在地上召唤左右乱飘的纸片。只要不站在正中间就可以从纸片空隙躲避,然后攻击。这时纸片是砍不动的。  3,召唤纸片长龙,纸片长龙可以砍掉,其他就不多说了。  黄昏  BOSS 风神+雷神  攻击方式:雷神,释放横竖的闪电,由于提前会有提示雷电的位置,很容易躲避。地震,造成落石;风神,释放追踪风刃,吹风。地震,造成落石。  雷神的招数比较好躲,推荐先杀风神,因为风神会时不时吹风,让我方乱飘非常危险,而且会造成攻击砍空。先杀雷神的话,风神只会用一个风刃帮忙。  注意风神在其释放风刃时会有准备时间瞄准,最好在发射瞬间跳起躲避,然后再攻击。地震的落石速度较慢,注意上面屏幕落下的石头位置不难躲开。(贪刀会被砸得很痛)  BOSS 三姐妹之雷球御姐(彩女)  攻击方式:前期有两种:1.两个雷球放出横向两道闪电将玩家挤在中间,并平行向上或向下移动,跟着移动爬墙并射击对面的姐姐即可。2.扔出一个球电击你所在的一面墙,只需赶紧跳到对面墙即可,此时有破绽可以对姐姐进行连斩  姐姐的HP降到30%左右进入第2阶段,会释放左右交错的激光,并同时释放两颗雷球跟踪攻击玩家。比较难躲,可以考虑拼血,这时不要吝啬你的法力,看准时机用雷光轰炸。胜利不远了。  姐姐是游戏里第一个有实力的BOSS,大家多尝试几遍掌握了她的攻击规律,耐心地和她周旋。
BOSS 巨大蜘蛛  这个BOSS有些难缠,战斗都是在4根横向的蜘蛛丝上进行,要熟练空中前冲的动作以提高机动性,对玩家是一个小小的考验。  攻击方式:1,开打后BOSS会使地面燃烧,使战斗在对其有利的地形-蜘蛛网上进行。一开始就跳到其身边猛砍,可以砍6-7下。  2,移动到玩家身边使用手刀,此招连续三回,攻击范围小但威力极大。建议在第三次手刀时跳起冲到其身边,抓住攻击良机。
3,吐出三方向的火球,因为在蜘蛛网上行动不便,建议往上跳到最高并左右平移进行躲避。  4,燃烧一条蜘蛛丝,被火烧到会有伤害并掉下去,考验玩家的反映速度了。小心不要掉进火海    BOSS 三姐妹的三角攻击!  三姐妹联手了!第一回见到她们一起出现时被震撼了一小下,之前单挑都很吃力现在一起上了怎么打呢?其实掌握好了击杀顺序后十分的简单。  大家可能会找最弱的炸弹小妹开刀,其实二姐纸片巫女应该先杀。因为纸片式神飘来飘去十分难躲。  BOSS攻击方式(按先杀二姐的情况):三人都在时,小妹坐上二姐的纸片悠闲地在左边的空中丢炸弹。二姐大姐在中间和右边用各自的技能支援,集中攻击二姐(没有式神环绕时是大破绽,可以一击击落然后大晕眩)。过一段时间三姐妹会合力进行三角攻击,先把她们勾引到版边,快速移动到她们的另一边掌握节奏每人一刀,几刀过后三姐妹掉落+大硬直,开一闪猛砍二姐吧。(技术好的话掌握好位置可以让三人晕眩位置很近,都能砍到,可以实现恐怖的输出)  剩下两人时:小妹会在场地左下丢上下弹的炸弹,大姐会将雷球固定在屏幕左右两边横向扫射放她的激光,但是正中间是绝对安全的,这时只要站在场地正中间,炸弹打不到的地方向右丢飞标,就可让大姐屈死了……  剩下小妹一个:她会到处乱飞边丢炸弹,飞行的轨道是一定的,战斗进行到这里,已经没有难度了。解决她,超酷的胜利。(如果实在没血了又追不上就用雷光的跟踪轰死吧)  BOSS 雪之介(第二回)  这家伙终于拿出真正的实力了,剑术凌厉,而且不会眩晕(我反正没发现他的破绽),可以说是相当的棘手。
第一阶段:BOSS有两招,跳斩和后退斩(暂且这么叫吧……)。BOSS跳起时应该向BOSS方向移动,而不是远离,就可以躲避跳斩。一直站在离BOSS2个身位左右进行攻击最好,砍两刀就收,等其后退斩(正好砍不着)后上前砍两刀,如此循环可以有效削减他的血量。  第二阶段:BOSS损失50%血后进入第二阶段,攻击方式为跳斩,冲刺斩和四连斩。跳斩比第一阶段更加没有先兆而且速度快,建议在其跳起后用忍术雷光击落,跳起时攻击他会造成大伤害。顺便提一句,发动忍术的一瞬间是无敌的,可以多加利用。冲刺斩只在玩家离其有一段距离后发动,虽然有声音提示但是由于出招快还是比较难躲,所以尽量不要远离他。四连斩之后是很好的攻击时机,虽然只够砍两刀,但是BOSS往往会连续出很多次四连,抓住机会,冷静,胜利就会到来。  影之传说  说句题外话:本关一开始控制主角在月光下的芦苇从中疾行很有感觉啊……!  最终BOSS 第一回合 妖四郎 祭坛前的决战  建议合成忍术雪华(蓝蓝黄)  BOSS是无敌的,本体是祭坛,就是公主所站的位置。  攻击BOSS的分身才能使祭坛出现。  第一种分身:分成四个,左右交叉进行攻击,这时应该用飞标优先攻击最下一排的分身,然后向正上方丢飞标攻击其他分身。打到真身后祭坛出现。  第二种分身:分成两个,左右移动带动匕首落下对玩家进行攻击,在匕首落下两回后使用雪华,真身过来偷袭时就会忍术被攻击,祭坛出现,反复几次后BOSS就倒下了。如果没有法力了BOSS还健在……那就在BOSS来偷袭前算好时间下铲,(下+X)也是可以使祭坛出现的。  最终BOSS 第二回合 妖四郎变身魔物骨架上的死斗!  建议忍术 雷光  最终BOSS的第二形态很符合他的身份,真的很大啊……不过主角只要一跳就能跳到他的肋骨处了。  第一阶段,攻击其肋骨。利用雷光吧,这里是这个忍术最闪光的地方。法力耗费完后BOSS的肋骨就轰飞了。注意BOSS的拳头和光球,还有最下层的僵尸群和下面几层的幽灵,碰一下要掉不少血。  第二阶段,心脏出来了,BOSS会用一只手抓住心脏到处移动另一只手攻击,攻击方式还是拳头和光球,加了一个更加好躲的酸水。或者两手都攻击不管心脏,这时虽然是最好的攻击时机,但是往往死就死在这里,毕竟两手攻击了而且BOSS攻击力不是盖的,安全第一。此外最要留意的是BOSS的嘴巴,看到他蓄气是要走到两边躲避即将到来的大范围秒杀激光,秒杀哦。激光具体范围是红色肠子以内。最后一关了,华丽地解决它把!  最后……发表一个感叹:天守 夜美的最终 这一关的BGM就是远FC版那段有名的BGM的REMIX,真让人热血沸腾加眼泪直流。

影之传说2的故事介绍

【“影”篇的故事介绍】 在战乱还没有平息的时期,德川家康得知了雾姬的存在。企图利用雾姬的德川家康通知她前往江户城。
可惜的是,雾姬却在途中被妖四郎的手下雪乃介给拐走了。担任雾姬的守卫影虽然想要保护她,但是却因此而葬送了自己的性命。不过,在封印了雾姬灵力的勾玉力量影响下,影获得了有如超人般的能力并复活了。
妖四郎是为了将雾姬的灵力吸收到自己体内,所以对雪乃介下达了绑架雾姬的命令。当然没有达成计画的德川家康也不肯就此甘休,指派服部半藏抢回雾姬……。 【“千寻”篇的故事介绍】 姐姐雾姬因为拥有强大的灵力而成为大巫女,并在远离人烟的宅邸中修行。千寻则是和姐姐相反,个性活泼外向,被寄养在忍者的隐秘村落裏。
千寻本身也知道自己同样拥有的灵力。在雾姬被抓走的时候,她因为心情过於激动的关系而导致灵力解放,从而获得极为强大的力量。
变得能够与妖四郎所创造的魔灵互相匹敌的千寻,一个人前往了妖四郎的夜美城。

影之传说2的登场人物


「影篇」的主角
影是伊贺忍者首领 服部半藏 之徒,个性坚毅正直,使用忍者刀与忍者镖战斗。
同时也是一代的主角,年少时曾与大巫女雾姬有过一段广为人知的邂逅。 千寻
「千寻篇」的主角
千寻是雾姬之妹,从小寄养在伊贺忍者村中,同样具备强大的灵力,个性活泼好胜,使用长柄锁链镰刀战斗。 雾姬
被称作“日本的大巫女”的女性。拥有超强的灵力。
每次故事开始便担任被掳走的角色,无论德川家还是妖怪方都十分看中的人物。究竟这次能否被平安地救回呢? 雪草 妖四郎
《影之传说》的大BOSS。他是一切罪恶的根源么……?

谁有nds影子传说2的代码拜托各位大神

积分MAX 020B6630 000F423F 体力不减 020408D4 E3A00000 法力不减 0203FA94 E1A00000 1203FF7C 00000000 受伤后无敌1203C4EC 00000000 BOSS一击死0203A0F0 E3A01000 02055890 E3A00000 BOSS战时间静止1201D9B8 00000000 美术展览馆全开 E20D261C 00000030 02020202 02020202 02020202 02020202 02020202 02020202 02020202 02020202 02020202 02020202 02020202 02020202

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