结局是什么?仙剑奇侠传五,结局很惨,有没有更完美的隐藏结局呢还是只有单结局

本文目录
- 结局是什么
- 仙剑奇侠传五,结局很惨,有没有更完美的隐藏结局呢还是只有单结局
- 轩辕剑天之痕手机版结局
- PSP黑岩射手游戏版怎么打出来第二主角没死的结局
- 黑手党2最后的结局
- 僵尸乐园大结局
- 噬血代码全结局达成条件一览
- 秋之回忆1的最后结局
- 《最后的守护者》剧情及战斗系统介绍 最后守护者好玩吗
- 《侠客风云传》结局选择推荐
结局是什么
结尾的分类:
1、小说的结局是出人意料(欧亨利式结尾)。
2、小说的结局是令人伤感的悲剧。
3、小说的结局是令人喜悦的大团圆。
4、小说的结局是戛然而止,留下空白。
结尾的作用
(一)表现手法上,与前文形成对比,升华主题,发人深思。
(二)主旨上,深化主旨,含蓄点明主旨,揭示小说主题。
(三)人物形象塑造,表现人物的心理、性格、品质、经历、命运、能力、成绩。
(四)故事情节上,小说的结尾照应了标题和开头,使小说结构紧凑、脉络清晰,合情合理。
小说的特点
1、价值性
小说的价值本质是以时间为序列、以某一人物或几个人物为主线的,非常详细地、全面地反映社会生活中各种角色的价值关系(政治关系、经济关系和文化关系)的产生、发展与消亡过程。非常细致地、综合地展示各种价值关系的相互作用。
2、容量性
与其他文学样式相比,小说的容量较大,它可以细致地展现人物性格和人物命运,可以表现错综复杂的矛盾冲突,同时还可以描述人物所处的社会生活环境。优势是可以提供整体的、广阔的社会生活。
3、情节性
小说主要是通过故事情节来展现人物性格、表现中心的。故事来源于生活,但它通过整理、提炼和安排,就比现实生活中发生的真实实例更加集中,更加完整,更具有代表性。
仙剑奇侠传五,结局很惨,有没有更完美的隐藏结局呢还是只有单结局
楼主,仙5结局是完美的!
首先,雨柔最后是复活了,为什么呢,我来解释。
雨柔肉身虽死,但魂魄还在血玉中,只要魂魄不死,人就不死。但有人会说,雨柔可能去轮回了。不,没有去,有段云帆和草谷的隐藏对话,如下:
草谷:我有件事想问。二十年前,破坏封印阵的那个少年,就是你吧?
姜云凡:什么……我……
草谷:“诸幻湮灭”对我没有完全起效。不过,也只是记得在什么地方见过你而已。
姜云凡:师伯,那是……
草谷:既然如此,我也就不必多说了。……多谢你。给了那孩子二十年的时间。
姜云凡:……
草谷:如果说——只是如果,她可能回来的话。你愿意等吗?
姜云凡:回……来……?
草谷:就算可以,也要花上数百年。相比之下,进入轮回会轻松得多。但是我想她这么做,一定是有理由的。
草谷:所以,我问你,不管是几百年还是几千年,不管那孩子回来的时候,是以什么形态,你都愿意等下去吗?"
姜云凡:……
姜云凡:是。
草谷:我知道了。
从对话中可以看出,雨柔没有去轮回,而是做了另一个选择,这个选择需要几百年或上千年,到时候雨柔会以其他形态与云凡相见。我想那个结局CG就是百年之后,雨柔复活,喊了一声云凡。但云凡为什么没找到呢?就是因为雨柔以其他形态来了,云凡可能看不见。我想血玉神力恢复,再让雨柔的肉身复活不是什么难事吧,况且魂魄还在血玉之中。
至于小蛮死活,她没死。因为在她能力觉醒之前,修复水脉是要命的。
但从魔翳的话可以看出小蛮能力恢复,所以修复水脉不会死的。
龙幽和小蛮最后姜云凡:这是……
龙幽:哟。
姜云凡:还活着……?
龙幽:嗯,总算是救回来了。可惜我没有……那么厉害。命是保住了,不知道能不能再飞得起来。
姜云凡:……
龙幽:好了。
龙幽:你自己决定吧,要去哪里。
戾枭:吼——
戾枭:咦,我……?
龙幽:不错嘛。这家伙虽然是魔兽,却不受神魔之井的煞气影响,多半是上古神农的后裔。
龙幽:和某人还挺配的。
姜云凡:……喂。
龙幽:笨蛋,别一副垂头丧气的样子,完全不像你。
姜云凡:你……接下来打算怎么办?
龙幽:回去收拾老哥和舅舅留下的摊子啊。天知道夜叉出动大军到人界,其他七族会怎么想。
龙幽:没准一回去又发现不死心的公主杀上门来……什么的。这次大概没那么好应付了。
姜云凡:……
姜云凡:多保重。
龙幽:啊啊,你也是。
姜云凡:喂,你还会回来吗?
龙幽:我还欠着掌门师伯的一顿罚呢。藏经阁的书,要抄上几百年吧——
龙幽:好像很久没这么说过了。
龙幽:青山不改,绿水长流,后会有期。
姜云凡:…… 会相见的。看隐藏对话
从对话中看出,龙幽百年后要回来。
最后一段CG是多年后,也就是百年后。(有人说是几十年,但是这几十年对于那些神,魔,仙来说算不上多吧。要多年起码也得百年。)
所以,仙5结局就是雨柔复活,血玉中的魂魄觉醒。
龙幽即将回到人界。
轩辕剑天之痕手机版结局
手机版结局:靖仇带着玉儿的尸体来到仙界,不料仙人外出,玉儿还是死去。靖仇心灰意冷,决定放弃。靖仇离开大兴后遇见李世民,并与张烈重逢,并在他们的协助下再度对抗宇文拓。靖仇来到通天塔顶,打败了宇文拓,还将其右臂砍下,宁珂趁机发动偷袭,西方魔界终于降临,原来宁珂郡主是撒旦手下的女魔将,是一切阴谋背后的真正主导人,后来小雪赶紧捡起轩辕剑开通一条路带着靖仇他们撤离。众人到仙山岛寻求帮助,众人夺回琴、鼎、印,以及击倒宁珂郡主,
并在古月仙人帮助下列出失却之阵,以宇文拓的昆仑镜力量回到魔界降临被划破之前。之后一行人透过代替虚空之阵的巴别之路前往天上界,并顺利到达赤贯核心修补“神州九天结界”(前往赤贯核心途中抵达“伏羲宫殿”依照小雪和玉儿的好感度决定是否牺牲小雪复活玉儿)。失却之阵即将再次启动时,宁珂再次出现(因回过去的时间所以还活着),却被众人打倒。
宁珂临终前,说出了自己附身宁珂郡主的真相,最后在古月仙人帮助下,将灵魂封入伏羲琴中净化。此时,误以为靖仇背叛,并在独孤宁珂唆使之下魔化的陈辅企图破坏赤贯星,靖仇只好忍痛将之除去。赤贯星成功封印,众人回到人间,已是十年之后。(终)
扩展资料:
剧情简介——
陈靖仇是陈国最后一位皇子,背负着复国之命的他,十八年来没干过一件像样的事。一直在靖仇身边苦心教导他的陈国遗臣陈辅,听闻若要复国成功,最快的方法就是集合上古五大神器。陈靖仇在陈辅的督促下,身不由己的开始了寻找神器的旅程。
但复国之路刚开始就遭遇波折,他遇到了最强的对手——北周后裔宇文拓,同样一位身负国仇家恨的皇子,两人都有着复国的使命,手段与性格却截然不同。在亦友亦敌的关系中,他们又遇到了玉儿、小雪、宁珂这三个各具特色的女孩,牵扯出复杂的感情。最终,维护天下和平的信念战胜了私欲,陈靖仇、宇文拓两人牺牲小爱成全大爱,联手将天之痕封印,拯救了神州大地。
PSP黑岩射手游戏版怎么打出来第二主角没死的结局
做完结局1后,在一星那里有个任务左边会显示星号标记,然后顺着带有星号的任务一直做下去就是了,要注意的是一星任务那里最后有个选项要选第二个,BRS不会像一周目那样发呆,而是上去帮忙,二星任务那里在问候完九个人以后再与靠门口的那个对话就会得到一个玩偶,后面的没记错的话按剧情通关就可以了
黑手党2最后的结局
结局是老头要杀了乔,至于杀没杀成,估计是给下一作留悬念。吉米的复仇是DLC,与游戏本篇没有太大关系。和黑手党类似的有马克思佩恩、黑道圣徒、热血无赖之类的,看你喜欢吧
僵尸乐园大结局
轻喜剧风格电影《丧尸乐园》系列并未完结,《丧尸乐园》结局中,则是五位主角经历丧尸战队后重聚,开着婚车一起踏上了丧尸世界的新旅程。
《丧尸乐园》作为经典的丧尸系列电影,虽然攀比不上《行尸走肉》等大投入电影,却因为幽默、真实等备受网友的关注;特别是《丧尸乐园1》惊现后,大家都十分期待这部电影的结局,看过这个系列都知道,《丧尸乐园》并没有真正完结,大家也期待第三部的出现。
以《丧尸乐园2》结局来说,从白宫分开后,五位主角都分别遇到不同的危险,特别是男主角遇到丧尸攻击危急时刻,片头看起来默默无闻的手枪则成为拯救他的重要工具;主角光环下,五位主角最终重聚,历经生死的他们决定再次出发,开着婚车行驶在遍布丧尸的公路上,意味着故事的终结,也是故事的开始。
噬血代码全结局达成条件一览
噬血代码中共有四种结局动画,其中包含两种真结局,四种结局动画全看完后解锁全结局的成就,很多玩家还不知道这些结局的达成条件,下边就给大家带来噬血代码全结局的达成条件,大家可以来看一看。
噬血代码全结局达成条件一览
真结局分为两种,分别是修伊奥的全部厄奥丝血英后通关结局主角有个回头镜头的完美真结局,和不修血英的伪真结局,这俩结局都会跳真结局奖杯【生于黑暗之人】,但是全结局奖杯是需要同一个档把4个结局看完的
最少要三周目,其中真结局要先不修复完血英打完BOSS(保险起见,可以把BOSS门口的厄奥丝血英ABC或者最终BOSS电梯右边的厄奥丝F血英先不捡起来),看完伪真结局动画后再修复伊奥的全部厄奥丝血英重新打一次看完美真结局动画,这样就不需要为了伪真结局多打一个周目【值得一提的是,打真结局,让BOSS存活的条件只是收集对应血英碎片而不需要修复,集齐即可归还记忆,但是完美真结局是需要手动修复伊奥的血英碎片的,即使集齐了但是不修复依然是伪真结局】
对于已经打过全修血英的完美真结局而没有触发伪真结局的朋友,没办法只能多跑一周目去打一次伪真结局了,万幸跑酷打一个周目也不用太久,需要的BOSS血英位置上面那帖也都有
还没有打出真结局的朋友请务必先不修复伊奥的厄奥斯血英直接打过最终BOSS之后,看完结局动画回到圣诞老人门口了再去修血英打完美真结局【真结局需要的BOSS血英和厄奥丝血英具体位置下面有写】
众所周知,传火游戏有三种结局:传火,盗火和灭火
作为噬神之魂的本作也不例外,但值得注意的是本作从中期开始的行动就会直接影响结局了,一旦错过只能再打一周目
影响结局的是游戏中的遗骸继承者BOSS是否存活,这些BOSS在门口有一个和伊奥外观一样的妹子站在那请你修复血码,在该地图找齐需要修复的后【血码齐了就可以,不修复也能归还记忆,但是还是建议修复了学技能】再去打BOSS的话打完BOSS看完回忆可以选择归还记忆让BOSS存活给对应人物血码,直接出门的话BOSS会死亡给对应遗骸血码,最下面会说明各个BOSS对应血码的位置
灭火结局(成就:生息于黑暗之人)条件:神骸继承者全存活,给黑帝斯血码(哈迪斯的港译),集齐伊奥的碎片并全部修复再进最终BOSS电梯的话会另外给女王血码和结局最后多一段镜头(和BOSS碎片不同,伊奥的血英必须进电梯前全部修复)【但是上面也说了,要全结局奖杯的话需要先不修打完BOSS看完没有回头的伪真结局回到圣诞老人门口再修复伊奥的血英重打圣诞老人看完美真结局】
【补充一下继承者BOSS全存活的话必定进入真结局,但是最终BOSS门口的电梯那里会有妹子站在那请你修复伊西丝血英,也就是伊奥的血英,务必集齐全部后再下电梯打最终BOSS,另外真结局出了电梯后伊欧的对话和其他结局不同
另外如果没有全修复集齐伊奥的血英,就不会给女王血码,另外伊奥的血英碎片收集完了的话在结局最后的最后会多出一段镜头,众人一起出发时主角会回头看一眼然后说出伊奥的名字(没错,就一个名字,算上这个和最终BOSS前的话,哑巴主角整个剧情只有两句话)
厄奥斯的血英碎片第一个是打完教堂后伊奥给你(没给的话,打完雪山要回基地触发新剧情必给),ABC在后面3个继承者门口妹子站着的地方打完BOSS去门口捡(雪山 火街 沙城)
D在正府外侧必经之路有个沙袋磊成的台阶有个远程兵站在上面下面有两只狗,干掉他们往右走左边能看见个梯子(也可以从捷径梯子爬上去往左拿),上去就能拿到,E是正府内侧打BOSS必拿,F在最终BOSS电梯前往右的岔路里
盗火结局(成就:传承的事与物 BE,队员传火):杀死所有遗骸继承者,通关获得血码黑帝斯,另外此结局少一个BOSS:圣诞老人
传火结局(成就 :无穷无尽)条件:让至少一个遗骸继承者存活,至少一个化成灰,通关获得黑帝斯血码
BOSS复活可以得到对应继承者的人物血码,让BOSS化成灰可以 得到对应女王遗骸的血码,比如教堂最后长人手的狗让她活可以获得伊希斯血码,让她死可以获得女王肋骸的血码,也就是一个BOSS对应两种血码,至少两周目才能集齐,总而言之最为推荐的流程是一周目仔细三光收集所有血英让所有遗骸BOSS存活拿到4个继承者的人物血码,二周目再全杀,或者可以反过来【要SL拿普通结局的话,打沙漠BOSS前备份,打完结局读备份的档,之前全杀这次就救,之前全救这次就杀,然后快速跑酷完最后两张图打出结局】
这里提一下存档复制的方法:存档位置在C:Users用户名AppDataLocalCodeVeinSavedSaveGamesSTEAM用户名里,存档格式为GameData_Slot*v011.sav,其中*对应存档栏位,第一栏是0,第二栏是1,第三栏是2,存档只能有3个,超出了没用,如果你用新存档覆盖了旧的,在读取页面信息会是之前的,但实际载入的确是新覆盖的存档
因此你复制GameData_Slot0v011.sav然后粘贴改名成GameData_Slot1v011.sav再打开游戏选择载入存档的话就能看见两个一样的档了,连覆盖回旧存档都不用,打完结局载入另一个档就行了
为什么要一周目三光呢,因为新周目是不继承血英碎片的,要新周目打真结局的话必须二周目再全图三光找齐血英,你想二周目再三光一遍法兰要塞和白教堂吗?
顺便提一下一周目几个注意事项,首先是雪山上弟弟的芬恩血英A特容易漏,在第一个篝火往前拐角看见两只狗的地方再往前一点点左边的平台是可以滚下去的
白教堂全收集比较困难,而且由于结构复杂地图的意义不大,这里建议不要一条路走到底,一定要多走回头路,一般的岔路要么是捡道具的死路要么是捷径,如果你往一个岔路走了很远还没到头甚至遇到新的分支,这时候不要怕跑路,务必回到上一个岔路口走另一个分支探索完再回到正路,由于白教堂地形复杂场景重复度也高,一遍没三光的话查漏补缺会非常痛苦
另外在各种悬崖边缘注意下面有没有可以跳下去的落脚点
实在找不到的朋友,下面有各BOSS对应血英位置
白教堂(狗,不是半路那个白狼)
伊西丝B 第一个篝火出来打死女骑士继续往前,路口右转,尽头左转,经过一小段折线道路往右进入一个圆形房间(往左是正路),B就在房间内左侧,注意进入此房间会触发噬血挑战出现大波敌人,教堂的敌人很强,建议后期再来打挑战,可以迅速从另一个门出去捡外面死路的东西后用返回骨片回去
伊西丝C 必经之路,不瞎一般都会看见,第二个篝火机关塔出来右转再从右边出去往右边缺口跳下,就在下面的圆形房间里
伊西丝E 一般不会错过,在去圆塔内部篝火的路上有一个圆形房间里有一个形状特殊的坑,从中间跳下去获得
如果错过了可以从圆塔内部篝火触发,过桥上梯子从右边踢下去过的捷径梯子下去,然后右走下梯子,进房间有上下俩梯子,连下两次梯子到底,进去前方房间中央有蓝色灯的旋转楼梯往下走,然后经过黄灯走廊再上旋转楼梯,进入一个有俩靠着很近的门的环形房间,此时左边的路口可以远远看见前方中央小圆台有红光,但是我们走房间中间的旋转楼梯,上楼再往前就能看见这个特殊的地板空洞,走到凸出处跳下去就能拿到
伊西丝A 依然是圆塔内部篝火出发,过桥上梯子进入有黄灯的门(用粗糙钥匙开的门),清掉俩怪跳到下面圆台,注意不要被下面圆台边缘爬出来的异形给打下去了,小心地往下跳到下一层的十字道路上(最底下是大量出怪的挑战房间没必要下去),十字平台两边不通,还有两条路,左边是个有个女剑士的封闭房间,A就在房间里木箱后面(另一条路是去捡奢华钥匙的)
伊西丝D,大圣堂门口妹子剧情会给你
冻结灵峰(弟弟)
芬恩A 万恶之源,无数人错过它导致弟弟化成灰无法一周目真结局,位置是第一个篝火一路走到有两个狗的拐角,再往前一点点有一堆远程兵和手榴弹自爆兵的地方,左边下方的平台可以翻滚下去,在下面第三层上,注意不要直接跳到最下面,拿到了继续前进有地图小槲寄生和回复量强化道具
芬恩B 开不冻瀑布篝火的路上不左转继续往前,或者传送到不冻瀑布前进左转再左转
芬恩C 不冻瀑布的篝火向左(按来的方向的话是右)进山洞往下走,遇见岔路走左边来到一个有开启地图的小槲寄生的平台,就在槲寄生旁边
芬恩D 雪原巅峰篝火出来走中间那条路那个会打滚但是弱悬崖的的超强精英怪旁边
落火街(火猫BOSS)
斯卡塔赫A 不容易错过 落火街第一个篝火走到能看见两个相对的梯子并且堆满的梯子是没放下的捷径,下梯子往左来到一个较大的火焰场地,走到场地中的斜坡上来右转又看见一个可以踢下去的梯子,下去捡起(走进斜坡右边的角落也能拿到)
斯卡塔赫C A中提到的第一个捷径梯子那里爬上已经放下的捷径梯子往前顺着高台走廊一直走能看见左边下面火焰场地有个很强的蓝火大哥,蓝火大哥身后有个隔离栏,C就在这个隔离栏后面,可以从高台走廊上面直接跳下,也可以继续往前从斜坡下去后向左拐走到这
斯卡塔赫D 下斜坡左转拿到C后走右边火焰小径向前走一段消灭几个敌人来到一个火焰场地,前方有槲寄生小花可以开地图,不要急着前去,D就在刚进火焰场地的右边
斯卡塔赫E 第二个篝火一路往前,打死一个长鼻子大剑哥,再经过两个有海胆怪的火焰场地来到一个有不少敌人的路口,这个路口往右进入一个狭长的巷子,走到一个梯子前可以看见
斯卡塔赫B 回到E中所说路口,继续往前在一个火焰场地右边上一个短梯子,继续向右砍死一个御堂造出来的夜叉骑士,B就在骑士面对着的道路角落
也可以从第三个篝火往回上梯子左边下去走到头右转打夜叉骑士
哈尔莫妮亚(歌姬)
哈尔莫妮亚A 第一个篝火出来第一个路口右转走到底右转进小巷,在尽头
哈尔莫妮亚C 从刚才那个小巷出来进斜对面的路,往左走破坏箱子上梯子走到头捡到
哈尔莫妮亚B 第一个篝火出来不转弯一路往前走到底有一个背上很多刺非常强的能放风壁的精英怪,就在它身后角落里
哈尔莫妮亚D 在有开第一个电梯捷径的梯子那里继续前行走到底,可以从篝火出来坐电梯上去往右走到底了爬上梯子往左走(不是出了电梯对面的梯子,是出电梯往右走)
哈尔莫妮亚E 在去BOSS的必经之路上,踢落梯子捷径的前一个场景有个老白在角落单膝跪地背对你思考人生,就在他面前
秋之回忆1的最后结局
真实结局:就是唯笑的好结局,智也终于向唯笑告白,画面定格在一起坐在地铁上,唯笑腿上放着一只猫。
秋之回忆可是全系列都有汉化的,怎么会找个日文的?
而且,游戏的外传,秋之回忆:雨后,是一个经典,说的是唯笑和智也之后的事情。
《最后的守护者》剧情及战斗系统介绍 最后守护者好玩吗
《最后的守护者》是一款角色扮演游戏,汲取了《ICO》和《旺达与巨像》建模及画面等设计风格,但又能让玩家获得不一样的剧情感受,相信不少玩家与小编一样在期待这款作品吧,下面小编带来“喋喋”分享的《最后的守护者》剧情及战斗系统介绍,一起来了解一下吧。
但在汲取前两部作品优点的同时,《最后的守护者》也有许多创新和改变。例如《ICO》中有牵手系统,《旺达与巨像》中有攀爬巨像的系统。如果你以为《最后的守护者》中也会加入类似的特色系统那就大错特错了。这一次,制作团队把重点放在了游戏故事性和平衡性上,相信能让玩家们获得既相同又不同的体验。
游戏剧情
在游戏剧情、画面及风格上,《最后的守护者》都延续了前两作的奇幻而又略带忧伤的凄凉氛围。游戏主人公是位身上带有神秘图腾的白衣少年,他看似柔弱却拥有一颗纯真善良的心。另一位主角是一个名为大鹫的神奇生物,它拥有狗的身体与面孔、雕的翅膀与利爪,以及巨大无比的身躯,上天入海无所不能。而剧情也主要是围绕这两位主角展开。
大鹫由于村民的攻击受了重伤,翅膀和腿部被两根长矛刺伤,而少年正好出现在了它身边。随后在少年的帮助和照顾下,大鹫的伤势逐渐好转。少年与大鹫之间的感情也越来越深厚。
上田文人的每部作品中都会包含一个主题关键词,而《最后的守护者》也不例外,它的关键词是“罪与罚”,这似乎是上田文人暗示剧情发展及结局的一个重要线索。不久前他还告诉玩家们游戏将会有一个不容错过的结局,让人对这部作品更加期待。
究竟少年和大鹫的故事会怎样收尾,请大家拭目以待吧。
非开放世界含战斗元素
游戏关卡依旧采用传统的线性关卡,不会是目前广受欢迎的开放世界。通过官方之前公布的预告片可以看到,游戏中将会出现许多身着青铜盔甲的人像以及另一个身穿铠甲的“大鹫”。
这更加凸显了游戏中的战斗元素,不光是剧情围绕少年与大鹫展开,游戏战斗形式也将由他俩共同完成。少年具备思考的能力,但弱点是力量不足,而大鹫虽然拥有强大的力量但只是一只动物,所以两者需要共同合作才能跨越障碍。
而少年与大鹫的交流形式主要以肢体语言和眼神交流来完成,大鹫可以通过自己的眼睛来表达情感,当他愤怒或是想要威胁敌人的时候,它的眼睛会变成红色。少年可以命令大鹫用尾巴放出闪电来打通道路或攻击敌人。穿着盔甲的敌人被击败后会裂成碎片,士兵在受伤时会有类似出血的闪光或红色标记。在某些关卡中,主角可以扯掉敌人的头盔,但并不会流血。
《最后的守护者》精华文章推荐 全关卡图文攻略 全流程视频攻略 全木桶收集图文攻略 白金攻略 五小时不死速通视频 大鹫动作指令 难点奖杯拿法攻略 结局动画一览
《侠客风云传》结局选择推荐
今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《侠客风云传》结局选择推荐,这位玩家觉得侠之大者,为国为民。快跟小编一起来看看这位玩家哪个结局值得走吧!
侠客通关了龙王线。丐帮线。武林盟主线。乞丐线。宝藏王线。今天最终选了帮助逍遥。
想想侠客世界里,武林盟主、天下第一,不过一个虚衔,尼玛侠客世界里到处都是拐卖小孩,打家劫舍。朝政腐败的行为。
皇帝非常的不作为,侠客世界没有过硬的武功简直跟蝼蚁没啥区别(纵然好多次打输了也不会死,想打死江湖四恶和天意城的人也杀不死)。
改变侠客世界恐怕真的只有换皇帝,不破不立(万一搞得跟文化大革命和太平天国一样。。。好像也不好......)。
金庸的武侠观明显影响着侠客世界的世界观,金庸说的侠之大者,为国为民。
但是做个跟郭靖一样的大侠,最后也是战死沙场,像萧遥这种造反的。。。。。。战死被杀的可能性也非常大。
但是尼玛实在是看不惯杭州到处都是拐卖小孩的人贩子!!!!!!!
所以我觉得如果真正的大侠,该做的事不是做天下第一,不是父母的仇恨,不是武林的统一,更不是脚踩十多条船,而是。。。。。。帮组阉党勾结倭寇去造反!!!!!!!!!!!
尼玛玩完这个游戏,整个世界观都扭曲了!
ps:龙王路线似乎也能达到这个目的,但是太尼玛虐心,且无法回头。

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