这是我的战争游戏(这是我的战争怎么结束一天)

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这是我的战争怎么结束一天
在游戏《这是我的战争》中,结束一天的方法如下:
1. 玩家需要先在游戏中打开地图,选择前往餐厅的地图。
2. 在到达餐厅后,玩家需要与一个厨师进行对话,选择“可以谈谈”。
3. 在对话中,玩家需要支付一些金钱来购买食材和工具,这些食材和工具可以在之后的生存中用到。
4. 谈完后,玩家需要在游戏中寻找一些可以用来交易的物品,并将这些物品带到餐厅进行交易。
5. 交易完成后,玩家就可以结束一天的游戏流程,等待下一天的到来。
需要注意的是,在游戏中,每天的交易和活动都需要在晚上9点前完成,否则会被判定为失败,需要重新进行交易。
这是我的战争游戏小技巧总结
第一:如果超市是大兵猥琐少女的剧情,那么出现的应该是就是中央广场;如果超市是三个武装平民的剧情,那么出现的就是交叉的狙击点。
反正意思就是让你只有一次救人的机会,像这种既能当好人,又能得实利的剧情,当然要好好把握喽。
第二:车库
车库是个好地方,有它存在几乎就可以不升2级工具台了,斧子和锯子都能买到,而且他卖的材料(注意,专指的就是材料),是没有价值的,可以理解为白送的。
但需要注意的一点是,如果你第一天就刷出了车库,那很大的可能性里面是没有斧子交易的,只有一个锯子,一般当场也就用了。那就需要你等几天了(一般是三天)
第三:前期武器零件的使用
前期武器零件缺,缺就缺在匕首和斧头的制作上。
匕首需要3个,斧头需要5个,外带5个木头。
匕首是守家利器,有了它能保证你前期守家不受伤(当然,第二三天来的劫匪,只要不是多周目,即便吃手空拳也不会受伤)
而斧头更为重要,不仅可以当武器,在没有车库的情况下,你什么时候造出斧头,才能意味着什么时候可以砍家具,继而才可能会有大把的木头用来修补漏洞。
我有一次为了憋斧头,没有造匕首,果断在第二次被袭击时两人受伤。
但是补了漏洞后,受攻击的频率要低的多(比律师的效果明显),这两个如何取舍,就看个人选择了。
Ps:如果你有罗曼,而且他的状态比较好的话,可以考虑让他一直守家,一人一匕首,漏洞防盗门什么的,根本不用考虑。
第四:火炉用不用造第二个
首先,一个2级的火炉肯定是必要的,有它就能保证你至少不会出现冻死人的情况(当然要添满燃料了),而且燃料消耗少(一天三四个)
其次,有一种说法是一个2级火炉,再加一个1级火炉。
首先这种办法耗得燃料当然是多了一倍不止,但优点是——
这点我没有数据统计,但从游戏体验上,有两个火炉,轻微不适的概率会小上很多,而如果只有一个2级火炉,可以感觉到三天两头就有人轻微不适。不过这倒也不是什么大问题,一般睡一天就好了。
感觉上这个游戏气温对身体的影响是以16度为标准的(就是2级火炉在冬天满燃料的情况),高于这个温度,一般不容易轻微不适。
第五:特别是前几周目,对于新手玩家而言,前期要尽量多去开新地图(一张小图用一天,比如废弃的小屋;大图两天,比如学校),不要想着把一张图搜刮干净了再去开新图。
这个是我实测的,如果是前几周目的话,地图上的材料和木头都会在12天左右(正玩的这个档是10天还很充裕,11天就少了很多,12天彻底没有了)被刷新掉(可以理解为被其他拾荒者给拿走了),仅仅剩下诸如电子元件、子弹零件、食物、药品等高价值的物资(话说这些拾荒者也真够务实的)。
《这是我的战争》氛围压抑,给予玩家强烈的代入感
今天要给大家讲讲《这是我的战争》这款游戏,这是一款现代战争题材的游戏,没有爽快的射击,先进的武器装备,有的只是无助的平民,孩童在战争的阴霾下艰难度日、生存。游戏从战争最大受害者平民的角度反映了现代战争的残酷性,以及考验着微不足道的人性是否一息尚存。游戏整体氛围很压抑,如果你有留意每位角色的心理动态的话,你真的会感觉战争太残酷了,尤其是见到那些儿童。
游戏初体验
刚开始玩这款游戏的时候,很多流程都不知道怎么进行,第一次玩也就撑到了大军来袭那块,不知道造枪,晚上也防不住,最后角色都被敌人打死了。中途也遇到过饥饿、严寒、晚上出去搜刮被抓到等等,也有队员承受不住崩溃而最后逃跑的,也有新加入的等等一系列问题,虽然没有撑到最后,但是玩起来真是身临其境,你能切身体会到战争的残酷。
后来又试了几次,根据自己的理解,稍微比一开始好了很多,但依然是撑不到最后。后来就去网上看了教程,知道了哪里比较肥,敌人该怎么杀等等,尝试了几次反而没了通关的欲望,觉得把这个游戏只是当作游戏在玩,没有了一开始那种强烈的代入感所产生的驱动力。
多年后再体验这款游戏,游戏已经出了许多dlc,增加了不少内容,父亲找女儿的dlc也是非常虐心。值得一提的是,该作的dlc收入捐给国际反战组织的行为实在太赞。
硬核生存
游戏的主要玩法还是硬核生存,玩家需要搜集大量物资建造必需品,夜晚需要布置防御以及出去搜刮物资,随着时间的推进,会有主线外部影响事件发生,玩家需要及时应对,于此同时还会有一些随机事件的触发。
游戏过程中每位角色似乎都是脆弱的,右下角的状态栏会显示每个人的状态以及时不时会更新的日记。这些都是游戏营造氛围的一种方式,玩家仔细阅读后会有一种强烈的代入感,感叹如今和平世界的宝贵。
游戏过程中还有很多关于人性的选择,比如开始时那两位要罐头的小孩,你会挂念,担心他们吗?新来的逃难者你会收留他们吗?其他避难所的难民你会杀了他们吗?
总结:
总而言之,这款游戏的本体已经足够优秀,后期出的DLC章节更是从另一个角度审视着这个世界,这场战争。游戏很压抑,会让人沉默,会让人反思,具体怎么做还是要遵循我们自己的内心。
《这是我的战争》父亲的承诺DLC开局及地图玩法指南
《这是我的战争》父亲的承诺DLC增加了不少新的图,大家在游玩过程中有什么需要注意的呢?今天小编带来“魅影”分享的《这是我的战争》父亲的承诺DLC开局及地图玩法指南,下面我们一起来了解一下吧。
开局玩法
游戏中前三天都没有需要做的东西,因为晚上不能出去,建议积攒材料,女儿第四天会死亡,剧情杀,因此前三天不需要管她。
如果嫌麻烦的话建议制作的设施有:金属加工台,撬棍,铲子。
必做:桥梁,灶台。
其中小偷会在5-8天光顾一次,再无后续,建议慢通党在此期间把材料全部点在设施上面,高价值物品扔到地图上避免被偷,快通则无所谓了。
洞其实没太多必要补,因为晚上不守家,但有个未证实的假说为补洞可以降低被偷几率。
桥梁能尽快造就尽快造,这是进度的关键点。
搜刮后面的屋子重要物资会有一把斧头【快通党可以直接拿着斧头过掉玩具店】,一把锯子。
锯子可利用bug重复利用循环,即为在地图切割栅栏时把锯子丢在地上然后等栅栏被切断即可,锯子可捡起来。
地图介绍
1.哥哥的屋子
无需拿取工具。
2.小公寓楼
需要锯子,二楼三楼各一栅栏,可利用锯子bug。
3.药房
无需工具。
4.加油站
地下室有一个栅栏和锁着的柜子,其实没多大必要开,对快通党流程帮助不大。
5.被炮击的学校
铲子随意带不带,带了也没什么用,一楼可以直接进地下室。
左下的老头儿会提供亚当女儿的“信息”,需要三块肉,不给会卡流程。
6.医院
无需工具。
7.玩具店
把斧头拿着,等门后面两个士兵对话完,原地跑一下躲门口的隐匿点暗杀掉出来检查的士兵,随后下去地下室看对话,此时没办法暗杀,可以先看他们的对话,然后开门突突掉俩士兵。
8.教堂
终章。无需任何工具,一直往左走就OK。
理论上最快通关时间为11天。花费13天的原因是多找些物资让亚当天天吃饱恢复心情,并且结局是和人物状态挂钩的。毕竟一人吃饱全家不饿,建议天天吃饱。

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