我还活着攻略视频(我为什么要活着活着的意义是什么我还活着为了什么)

2026-05-29 13:30:02 1

我还活着攻略视频(我为什么要活着活着的意义是什么我还活着为了什么)

各位老铁们好,相信很多人对我还活着攻略视频都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于我还活着攻略视频以及我为什么要活着活着的意义是什么我还活着为了什么的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

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我为什么要活着活着的意义是什么我还活着为了什么

只要是人,无分古今中外,民族肤色,尊卑贫富,活在世上的唯一目的是:认识真神,信靠耶稣基督,得着他永远的完美生命,回到他无限美好荣美完美的永恒天家,享受他永远无限的大爱。这就是永生,是唯一真实可靠的完美天堂的永恒福分,是人类心灵世代所渴求,所盼望的永恒幸福。全能的造物主永生真神永远的,无限的大爱与大能是生命之源,是幸福的根据和保障。耶稣基督是通往真理和真神,永生,天堂,幸福的唯一道路。在世上,只有神永恒无限的大爱并创造天地及生命的无限大能,才能真正满足人心灵的需要和给人永恒的盼望和绝对保障。所以不认识神的人,无论君王富人穷人,不知永生的真实与永恒的可畏,只知为肉体欲望和短暂的今生而活,拼命赚取,死不满足,甚至不择手段,无视公义,道德,良知的约束。所以性泛滥,婚外情已被视为正常,情色歌酒一切让放荡纵欲的事已成时尚。人们总在物质中,工作中,情色歌酒中寻找满足,殊不知,正如寻医者寻着庸医,问路者碰到骗孑,结果是虚空,寂寞,无奈,无聊,痛苦,迷失,失望,甚至绝望,纵然人海茫,纵然物质丰富,结果是“物欲横流,**泛滥,利益为先,公义靠边”成为今日世界所谓美好,文明掩盖下的本质特征。人们心灵不能满足,却受着罪与欲望的奴役与折磨,所以寂寞,无聊,孤独,失落,迷茫,痛苦,没有归宿感和安全感是必然的结果。生命除了痛苦并无可逃避的阴森神秘的死亡与坟墓外,没有方向,没有盼望,在心灵中对生的渴望的交织中加深了迷茫痛苦失望的感觉。生命若是必死,为何要痛苦无望的活着,所以有许多人并非因肉体的缺乏而绝望自杀,而是因生命心灵的迷失和缺乏而死。亲爱的朋友,亲爱的人,这一切都只因我们不认识,也没有真正找到心灵的需要和生命的方向。我们上当受骗,我们如疾病人吃错药,如行路人走错方向,我们因听信谎言,我们已如无家可归的孤儿,迷失在这个世界上,我们失丧了,看茫茫世界,何处是方向?何处是生命心灵的归宿?亲爱的人啊,生命不是为了痛苦和死亡,而是有永恒的永生盼望。那么,什么是人类心灵的需要?生命的永恒盼望在哪里?在全能的独一永恒的造物主真神并他儿子耶稣基督里:他以无限的大爱,十字架的牺牲,并死而复活的大能救赎一切属于他的人脱离罪恶与死亡的权势。他以永远的爱爱每一个属于他的人。他将永生,就是永远的,完美生命赐给一切属于他的人。他将天堂,就是他永远家,赐予一切属于他,这是永恒的方向,归宿与盼望。无论是谁,人生若不以永生为基础,人生一切追求,理想,目标,目的,努力,奋斗都将捕风捉影,空中楼阁,梦中喝水,最终必以失望且绝望的可怕的悲剧惨收场。因为肉体的死方为小事,可怕的是,死只是人生的结束,生命的转折点,人生到达终点站,藉死生命进人永恒,进入人生前所选择的永恒世界,不是无限完美的永恒天堂,就是无限可怕的永远地狱,进天堂为要享受永生之福,下地狱为要承受罪的永远报应与刑罚。死时肉体暂归本质,成为尘土,君王美女与蛆虫无异,而人永远的命运与结局己因生前的选择和行为在死时被永远固定,一旦人生结束,到达终点站,就是死,就永没有改变,懊悔,回头的机会,再不能改变初衷,只能承受自已所选择的既定命运,不是天堂,就是地狱,不在乎人的尊卑穷富肤色美丑,只在乎人生前的选择和所走的道路,而通往永生天堂的路只有一条,就是耶稣基督,其它任何道路(人生观点,哲学,道理,主义)都通往地狱。因为神既定的时间再临世界,以公义的审判结束这个充满罪恶,痛苦的世界,消灭罪恶,刑罚恶人,废去死亡,结束时间,引进永恒,那时,死人要复活,活人要改变,不再朽坏,好承受善恶的永恒报应(善和公义是以神为标准和基础)。到那时,罪人的笑脸要消失,永远的审判与刑罚要临到一切犯罪作恶的人与一切不认识神并耶稣基督的人身上。为此,世人所谓的美好,幸福,都是自欺,是流荡的星,是肥皂泡,如刑犯行刑前的离别筵,如鸟在荒野雪地吃着的食物,却不知网萝就在头上,更如毒蜘蛛正享受着黑寡妇的爱情,却无视死亡来到。而自以为聪明的人对于真理,生命,永恒的事又比飞鸟蜘蛛强多少呢?这是超越时空,永不改变的永恒真理,勿论民族肤色古今中外人人都当尊而行之,否则,等待他的将是无可逃避的永远无尽的悔恨,痛苦和哀嚎。

《生化危机3》详细攻略


本文为大家介绍一下《生化危机3》完全攻略,希望对大家有帮助。
1998年7月24日前往调查的β小组与本部失去联络,S.T.A.R.S.派出α小组继续调查。
1998年7月25日克里斯、吉儿、巴里、莉贝卡和布莱德逃出了那间大屋。
1998年8月8日克里斯把在大屋中发生的一切作了详细的报告,可是布赖恩局长并不理会。
1998年8月中旬莱肯市多次发生街上有怪物出现的事件,克里斯委托联邦调查局协助调查。
1998年8月24日为了进一步掌握有关G病毒的详细资料,克里斯和巴里决定前往欧洲。
1998年9月中旬UMBRELLA高层机关派出部队潜入莱肯市夺取G病毒。
1998年9月23日T病毒大量泄漏,莱肯市发生生化危机。
1998年9月26日莱肯市警察局被大群僵尸围攻。同时,UMBRELLA派出U.B.C.S前往莱肯市。
1998年9月28日吉儿和卡洛斯相遇。晚间,乘电车到达时钟塔。
1998年9月29日黎明,吉儿与追踪者交战,受病毒感染。当天,里昂、克莱尔到达莱肯市。
1998年9月30日里昂、克莱尔、雪莉以及第四幸存者逃出莱肯市,艾达失踪。
1998年10月1日吉儿醒来。
正文
随着爆炸跳出来的吉尔正被僵尸包围着,不用开枪,往前走避过僵尸,爬路障,EVENT
“9月28日,昼。现在那些怪物已经占据了整个城市。但是我仍然还活着。”EVENT
现在所处的地方是一个仓库,有手枪子弹和急救喷剂各一份。来到上层的办公室,取得小门钥匙以及色带、两份弹药粉A。打开仓库的门,沿着一条过道来到大街上。
这里可以向右走,但是没有任何道具并且要面对许多僵尸,所以还是进入左面的门吧。途经一扇地下室的门,一个人从里面冲了出来,其原因应该是后面尾随的大批僵尸。解决掉这些僵尸之后,进入地下室,得到打火机油和霰弹枪。离开地下室,走向正对着的路口,途中有两株绿草药。
接下来是一条繁华的大街(又是酒吧,又是服饰店,又是僵尸,还不繁华?),这里的僵尸都可以躲过去。第二个转弯处有个可以爬上去的箱子,上面有城郊地图和两株绿草药。
推开路尽头的门,来到岔路口,下楼梯,会看到刚才从地下室冲出的人。闪过僵尸,跟着那个人进入酒吧,EVENT
为了节省时间,转身开门,EVENT
电话旁是没油的打火机,将其与打火机油组合。柜台上有文档“时钟塔的明信片”和手枪子弹。
转身离开酒吧,沿岔路来到一条全是警察僵尸的路(记得这条路好像叫警察全灭路),有油桶可以利用。消灭僵尸后,走到尽头调查,得到两株红草药和文档“照片A”。
对浸过油的绳索使用打火机,开门,来到发生火灾的垃圾路。僵尸犬两条,可打可不打。路旁有储藏室,放置弹药粉A及B各一份,可将打火机放回箱子里。
通过垃圾路,到警察局门前,开门,EVENT
危机选择:与杀死布莱德的怪物对决;逃入警察局。选择哪一项对以后的EVENT没有影响。选择和怪物对决,也可以不击倒追踪者,直接在布莱德身上找到S.T.A.R.S.卡,进入警察局。
第一次游戏的话,当然是逃入警察局大厅。这里有三株绿草药,警察局地图以及手枪子弹。
进入办公室,摆脱僵尸,调查警察马宾,得到文档“马宾的报告书”。桌子上可能会有随机道具霰弹枪子弹,如果这里没有,一定在会议室出现。
进入旁边的库房,拿到蓝宝石,来到走廊上,干掉僵尸,打开旁边的门,进入会议室前走廊,可能会有随机道具两株红草药,如果没有,一定在S.T.A.R.S.办公室前面的走廊。这里会有僵尸或是僵尸犬,不必理会,直接进入会议室即可。桌子上有S.T.A.R.S.卡。往里走可能会有随机道具霰弹枪子弹,如果刚才在办公室已经拿到,那么这里不会出现。
警察局大厅,调查电脑,取得密码(密码是随机的),打开库房的密码锁,取得S.T.A.R.S.的钥匙。回到走廊上,先去一下拐角处的暗房,有色带、文档“大卫日记”、弹药粉A一份,并可整理一下装备。
上楼,闪过僵尸,进入S.T.A.R.S.办公室。走廊上可能会有随机道具两株红草药,如果在会议室前走廊已经拿到,这里不会出现。刚进门就可以看见自己桌子上开锁铁丝在闪光。传真机旁边是文档“肯德武器店传真”,这个罗勃特·肯德就是二代中那个倒霉的武器店老板。根据官方的资料,他和巴利里很谈得来,因为巴利喜欢枪械,两人经常在假日一起去钓鱼。巴里的桌子上有手枪子弹一份,莉贝卡的急救包中有急救喷剂。旁边的柜子里则是榴弹枪或麦林手枪。东东都搜全了,转身离开办公室,EVENT
原路返回,经过走廊会遇到追踪者,不必理睬。在库房使用开锁铁丝得到弹药粉B一份。
离开警察局,回到垃圾路,打开另一边的门。调查路上雇佣兵的尸体,有手枪子弹一份及文档“雇佣兵日记”。注意看还能发现DRAINDEIMOS正从窗子爬进来。继续向前进入下一条街,两株蓝草药,可能会有随机道具三株绿草药,如果没有,一定在市长铜像处。路尽头有消防用水龙带,目前无法拿取。
来到停车场入口,躲过僵尸犬,拿取尸体上的弹药粉B。在停车场得到电缆线,同样躲过僵尸犬,进入停车场办公室,手枪子弹及色带各一份,可以存盘或整理装备。离开办公室,再次躲过僵尸犬,来到正在施工中的建筑现场,入口处有城中心地图。向前走,EVENT
在这里是DRAINDEIMOS,如果打算攻击的话,天花板上吊有杂物,可以利用。建议不要理睬,反正下次来还会有。拿取尸体上的弹药粉A,从左面的门离开即可。这里有个小插曲。出门之后向右走几步可听到枪声。此时如果继续向前走切换画面,只会响两声。如果原地不动,则会响六声。
接下来就进入了整个游戏中最复杂的部分
从地图上可以看出,目前能去的地方有报社和饭店,选择先去不同的地方,会影响接下来的EVENT。
以取得隐藏文档吉儿日记为目的。首先进入饭店,在餐桌上拿到文档“莱肯市简介”,可能会有随机道具弹药粉A三份,如果没有,则一定在报社三楼。用开锁铁丝打开后门的柜子,拿到铁钩,对着地上那个有把手的盖子使用,EVENT
危机选择:从楼梯下去;躲在餐厅里。
如果从楼梯下去,则会发生下水道水管漏水。此时可以有三种选择:一、从另一端的通风口离开,EVENT要注意EVENT结束后,吉儿会被大批僵尸包围,如果没有带霰弹枪,做好被咬的觉悟吧。二、返回餐厅,与追踪者交战。三、原地不动,一段时间过后,自动返回餐厅,与追踪者交战。
如果躲在餐厅里,则吉儿会引爆厨房,将追踪者炸昏,可以趁此时机离开饭店,EVENT。呆在饭店里不离开的话,一段时间后追踪者醒过来,同样要与其交战。
如果什么都不选,则直接开始战斗。
接下来去报社。饭店后面的T字型路有一间储藏室,拿到生锈的六角曲轴和霰弹枪子弹一份。
报社一楼电话旁边有色带和急救喷剂,另一边的自动贩卖机上是文档“照片B”。推动铁梯,接上配电盘的电源,打开卷帘门,上三楼。一进门可以看见绿宝石,这里有僵尸,不太好躲,最好干掉。可能会有随机道具弹药粉A三份,如果在饭店拿到了,这里不会出现。之后先拿取桌子上的文档“照片C”,再取得房间尽头的文档“新闻记者笔记”。注意顺序不要弄错。
离开报社,来到市政府门前,在时钟上安放两块宝石。旁边的尸体上有手枪子弹一份。
如果在前面选择了先进入报社,吉儿和卡洛斯第一次见面的EVENT会发生在这里。同样的,追踪者会出现。危机选择:从窗户跳出去;躲在后面。
从窗户跳出去,拿到两株红草药,开门,EVENT选择躲在后面,追踪者同样会被炸晕。趁机离开或留在报社等待追踪者醒来,与其交战。什么也不选,直接开始战斗。之后到饭店下水道尸体上找到绿宝石,安放在时钟上即可,其他道具相同。
无论先去报社或饭店,无论用什么方式选择跟追踪者交手,都会有战胜和逃走两种结果。两者所触发的EVENT有少许不同。如果不战胜,一直到打开市政府大门为止,追踪者都会紧紧跟随。
终于把最复杂的部分过去了。
进入市政府大门,在岔路口先往左走,经过两条通道。第一条通道有弹药粉B一份,地上的僵尸不必理会,第二条有两株绿草药。来到电车车站,会有僵尸或僵尸犬,利用油桶全部消灭。门旁边的尸体上有霰弹枪子弹。爬过箱子,如果刚才遇到的是僵尸犬,这里还会有一条;如果是僵尸,那这里还会有一堆。
上电车,有文档“电车技工手记”。往前走,EVENT
此时吉儿能携带的道具增加到十个。在座位上有扳手。离开车站立即转身返回,EVENT油桶是否存在,情节不同。
躲过僵尸,原路返回到岔路口,走另一条通往加油站的路,可能会有随机道具两株红草药,如果没有,则一定在变电所。使用生锈的六角曲轴和扳手,打开卷帘门,进入,EVENT如果之前在饭店选择从下水道通风口离开或是在报社选择从窗户跳出去,这里出现的是尼可拉;其他选择,这里出现的是卡洛斯。
桌子上可能会有随机道具弹药粉A三份,如果没有,则一定在药品保管室。调查恒温储油柜,得到机油,旁边有急救喷剂。离开,EVENT
回到市政府后面的通道,那扇打不开的门被僵尸撞开。进入调查市长的铜像,得到知识之书,可能会有随机道具三株绿草药,如果在有消防栓的通道已经拿到,这里不会出现。到饭店前面的喷水池,换取未来的罗盘,顺便拣两株绿草药。回铜像处使用罗盘得到蓄电池。途中会遇到僵尸犬或乌鸦。
现在可以使用施工现场那个没电的升降梯了。来到变电所前面的通道,会有大批僵尸。转弯处可能会有炸药可以利用,如果运气不好,那就只有浪费大量的弹药了。当然如果熟练了,这里可以躲过去。
入口处有随机道具两株红草药,如果在加油站拿到了,那么这里不会有。进入变电所,切换送电器为手动模式,操作变压器打开两个控制室的卷帘门。一个控制室有保险丝,另一个有榴弹枪或军用手枪,取决于之前在S.T.A.R.S.办公室得到了什么,可能有随机道具弹药粉B三份,如果没有,则一定在药品管理室。但是两个控制室只要进入其中一个再出来的时候,就会有大量僵尸出现。
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危机选择:加大送电量;从逃生门离开。没有什么疑问,从逃生门离开和什么都不选都不是好办法,还是加大送电量吧。
接下来回到有消防栓的那条街,使用扳手。带着消防用水龙带到发生火灾的垃圾路灭火。沿着新开出的路,来到药品营业所,途中有两株蓝草药和四角曲轴,至于DRAINDEIMOS躲过即可。EVENT如果之前在饭店选择从下水道通风口离开或是在报社选择从窗户跳出去,这里出现的是卡洛斯的剧情;其他选择,这里出现的是尼可拉的剧情。
首先拿取桌子上的文档“药品管理者报告”,然后使用遥控器,看一下广告,记下药品名称,在旁边的电脑输入。柜子上开着的抽屉里是文档“药品公司传真”。
进入药品管理室,得到机油添加剂,与机油混合。随机道具弹药粉A三份,如果在加油站已经拿到,这里不会出现;弹药粉B三份,如果在变电所已经拿到,这里不会出现。转身离开,EVENT
不必硬拚,利用高压蒸汽管可以干掉大部分僵尸。
该回去看看躲在货柜中的那位老兄了,当然这一路上是充满了危险的。酒吧后门那个堆满垃圾的地方使用四角曲轴可以得到榴弹三份。回到起始的仓库,那位老兄已经挂了。货柜中有文档“货柜遗书”,弹药粉A两份,弹药粉B两份。
返回电车车站的途中会遇到一两次追踪者。到达停车场时危机选择:爬上;跳下。选择哪个对以后没有影响,只不过跳下的话能看到GRAVEDIGGER的蜕皮,但千万不要不做任何选择。走到写着Lonsdaleyard的通道时,EVENT这个家伙就是GRAVEDIGGER的正体了,这次不必硬拚,只要打开通道两边的紧急供电装置,将梯子放下逃走即可。
终于回到车站了,千辛万苦得到的三样东东安放到电车上,EVENT这次战斗无论输赢都改变不了结局,所以还是转身开门吧。EVENT
危机选择:从窗口跳出去;按下紧急刹车。
以取得吉儿日记为目的,按下紧急刹车。EVENT结束后,小心的躲过乌鸦,拿到两株蓝草药,三株绿草药,从侧门进入时钟塔。经过舞厅,到礼拜堂,拿到路易斯钥匙。可能会有随机道具弹药粉A和B各两份。如果有,则食堂会出现榴弹一份;如果没有,食堂也不会有榴弹,这两种道具会出现在卧室和书房。回到舞厅,经过食堂,到达大厅。调查尸体,取得炸弹发射器以及文档“作战指示”,桌子上有时钟塔地图和急救喷剂。
推开另一边的门,来到书房,桌子上是艺术品明信片和色带。可能会有随机道具榴弹一份。如果有,则卧室会有随机道具弹药粉A和B各两份;如果刚才在礼拜堂和食堂拿到了,这里和卧室不会出现。经过起居室到卧室拿到贝榭尔钥匙,正要离开时可能出现一群僵尸,转身开门就好。
回大厅上楼。三只大蜘蛛,打不打随意。来到阳台,拣两株红草药。使用钥匙,降下铁梯,进入三楼机械室。架子上有银色齿轮,调查音乐盒,得到时之项链,跟路易斯钥匙组合。
下楼正要离开时,进入危机选择:使用灯光;使用电源线。两种选择没有太大区别。使用灯光,无法取得追踪者身上的道具,却可以避免接下来的追击。使用电源线则相反而已。
打开书房的另一扇门,还是大蜘蛛,路上的尸体有榴弹一份。来到储藏室,门旁边的尸体上有文档“雇佣兵日记”,里面有炸弹发射器子弹。调查女神画像,得到金色齿轮,与银色齿轮组合。回机械室,使用时钟齿轮启动时钟。存盘!
下楼离开,EVENT
第一次BOSS战!小心一点儿没什么问题,手枪子弹55发即可结束战斗。EVENT
如果在电车上选择从窗口跳出去,吉儿会从卧室进入时钟塔。拿到路易斯钥匙后,在书房遇到卡洛斯,多得到一份冷冻弹。在礼拜堂拿到贝榭尔钥匙。后面的流程就跟选择按下紧急刹车一样了。但是在BOSS战,卡洛斯不会出现,追踪者使用火箭炮攻击,小心啊!直到击倒追踪者后,卡洛斯才来。标准的警匪片。
“10月1日,深夜。雨声淅沥淅沥地响着。我还活着吗”
EVENT
离开前可以和吉儿说话。直奔储藏室,途中不开枪的话,会被咬一口,不过节省了不少子弹。推开大钟,进入医院。EVENT
猎杀者β!建议不必浪费时间,这里只有两株红药草,直接进入医院办公室好了。办公室有色带和急救喷剂。之后来到休息室,门旁边是蓝草药,地上有文档“院长日记”,桌子上有录音机,柜子里有手枪子弹一份,墙上有医院地图。
仍然以取得吉儿日记为目的,乘电梯先到四楼,进入资料室,EVENT如果先到过地下三楼,这里的剧情会变成队友用枪指着卡洛斯,尼可拉不会出现。
这里可能会有随机道具手枪子弹一份,如果没有,一定在实验室。拿到病房钥匙和文档“照片D”后,先到401病房,察看旁边尸体手中的密码,可能会有随机道具绿草药两株,如果没有,则出现在实验室。然后到402病房推动铁架子到正确的位置。输入密码,得到疫苗原素。
乘电梯到地下三楼,门开的时候有可能会出现好多僵尸,解决他们。当然对体力有信心的话,可以推开直接进入实验室。猎杀者β,可打可不打。可能有随机道具两株绿草药,在401病房已经拿到的话,这里不会出现。可能有随机道具手枪子弹一份,如果在资料室拿到了,这里不会出现。
进入隔壁的房间,拿到文档“医疗机器手册”和培养液原料,水槽里的生物是猎杀者γ。启动药品合成装置,拿到疫苗培养液,跟疫苗原素组合。正要离开,EVENT
不用恋战,转身离开,通过实验室回到走廊。门一开,立即引爆炸药,然后干掉剩下的猎杀者β。回到一楼,休息室可能会有僵尸或猎杀者β,打不打随意。回到医院大厅,EVENT
原路返回吧。途中会遇到追踪者,直接跑进礼拜堂就没事了,可能追踪者也害怕十字架。EVENT
换回吉儿,带上开锁铁丝,直奔公园巡逻员室。桌子上有文档“照片E”和色带,以及榴弹或炸弹发射器子弹一份,旁边的柜子会有一份同样的弹药。拿上正门钥匙,进入公园,可能会有SLIDINGWORM或是猎杀者β。
先走右面的通道。这里可能会有僵尸或猎杀者γ,逐一干掉之后,进入下一条通道,猎杀者β或僵尸犬。调查尸体,拿到墓地钥匙和文档“监察员指令”,尽头的尸体有军用手枪子弹一份。
回到公园正门,走另一边,进入喷水池。两株蓝草药,三株绿草药和公园的地图。放掉喷水池的水。到达墓地,有僵尸爬起来。不用浪费时间,直接拿上两株红草药,进入墓地小屋。
这里有弹药粉A和B各两份,使用打火机和铁管,进入暖炉后面的密室。先拿到桌子上的小门钥匙和文档“监察员报告书”,再取下墙上的文档“作战本部传真”,衣服里有色带,架子上是榴弹。该走了,EVENT
到旁边的储藏室整理一下装备,拿到急救喷剂一份。存盘!回到墓地,EVENT
第二次BOSS战!利用路灯可以节省不少子弹。结束后返回右侧通道,摆脱路上的僵尸,打开通往吊桥的门。
危机选择:推倒;跳下。此处的选择决定结局。
吉儿日记优先。选择推倒,跑进处理厂。只能进入休息室,EVENT
桌子上有色带和文档“废弃物处理厂厂长日记”,随机道具弹药份A和B各三份,如果没有,则一定在水质检查室,旁边还有急救喷剂和废弃物处理厂钥匙。经过另一扇门,进入下一个房间,有两株蓝草药。向安全系统供电之后离开。使用钥匙,进入控制室。这里的僵尸可以躲过,有系统磁卡、地图和三株绿草药。
乘电梯下到分解池,会有僵尸或BRIANSUCKER,拿到霰弹枪子弹两份,通过下水道,进入监控室。色带、处理样本和文档“废弃物处理厂警备手册”。沿着一条长楼梯,下到水质检查室,急救喷剂一份,可能会有随机道具弹药粉A和B各三份,如果在休息室拿到了,这里不会出现。在紫外线照射装置上使用处理厂钥匙,并使用水质检查装置打开锁。
返回到控制室,进入旁边的门,EVENT如果在吊桥选择跳下的话,不会有这个剧情。
使用系统磁卡,EVENT
比较节省弹药的方法是利用消防栓进行攻击,只要击倒追踪者三次即可结束战斗。在尸体上找到磁卡钥匙,打开门,EVENT
消灭路上的僵尸,到休息室旁边那个喷蒸汽的房间,利用手中的磁卡钥匙,开动电梯。下去之后有榴弹两份,房间尽头的柜子可以使用经紫外线照射过的处理厂钥匙,得到火箭炮。
接下来打开需要磁卡钥匙的卷帘门,干掉僵尸,拣起两株绿草药,进通道另一面的门,EVENT
这里有急救喷剂和军用手枪子弹一份。拿到后调查房间中间的梯子,EVENT
沿梯子下去后,先取下墙上的文档“废弃物处理工厂手册”,然后整理装备,准备迎接最后的BOSS战。小心躲过僵尸,拿到霰弹枪子弹,沿通道向前,途中在地上找到最后一个文档“极密档案照片”。此时如果游戏中拿取文档的顺序没错的话,游戏手册蓝会变成隐藏文档吉儿日记。
进入焚化厂,启动电磁炮,推动一号电池,EVENT
此时应该先按顺序推动二号、三号电池,然后再转身应战。如果已经拿到火箭炮的话,相当容易取胜。最后的危机选择无关紧要,只是多看一个EVENT而已。
转身从另一面的门出去,结局一。
如果在吊桥选择了跳下,则先到水质检查室开锁,返回下水道,EVENT经分解池乘电梯到控制室,打开门,EVENT
接着到蒸汽室向安全装置供电,进入打开的门,使用系统磁卡,BOSS战。结束后,打开卷帘门,进入房间,拿取雷达收迅机,EVENT
危机选择:和尼可拉用无线电通话;和直升机对战。选择哪一种不影响结局。
EVENT结束后,直接调查房间中间的梯子,结局二;不调查梯子,离开房间,然后再进来,结局三。道具位置等同于结局一。三种结局没什么太大区别。
子弹调配详解
弹药粉与调配工具组合得到与榴弹组合得到
A手枪子弹15发火焰弹6发
AA手枪子弹35发火焰弹12发
AAA手枪子弹55发火焰弹18发
B霰弹枪子弹7发硫酸弹6发
BB霰弹枪子弹18发硫酸弹12发
BBB霰弹枪子弹30发硫酸弹18发
C榴弹10发冷冻弹6发
CC冷冻弹10发冷冻弹12发
CCC军用手枪子弹24发冷冻弹18发
AC火焰弹10发调配不能
BC硫酸弹10发调配不能
AAB霰弹枪子弹20发调配不能
ABB手枪子弹60发调配不能
每次弹药粉与调配工具组合之后,吉儿都会得到1点经验,到第8次时可以制造强化弹。随着经验的增加,使用弹药粉调配子弹的数目也会增多。具体数值如下:
调配次数1—23—56—1011—2021以上
所得子弹数目比率11.11.3(强化时1.1)1.5(强化时1.3)1.7(强化时1.5)
弹药粉A和B的经验值是分开计算的。值得注意的是,虽然官方公布的资料是这样的,但事实上在游戏当中(重模式)最多能够得到19份弹药粉A和17份弹药粉B。也就是说经验点数根本无法达到21以上,上面所说只是纸上谈兵。建议在调配11次之后,一定要把弹药粉组合成最大值再进行调配,会得到较佳效果。
级别评定标准
恢复体力得分使用色带得分通关时间得分
1500以内1000次1002:29:59以内100
1500—1700901次902:30:00—2:39:5990
1700—1900802次802:40:00—2:59:5980
1900—2100703次703:00:00—3:29:5970
2100—2300604—5次603:30:00—4:09:5960
2300—2500506—8次504:10:00—4:59:5950
2500—2700409—12次405:00:00—5:59:5940
2700—29003013—17次306:00:00—7:09:5930
2900—31002018—23次207:10:00—8:29:5920
3100—33001024—30次108:30:00—9:59:5910
3300以上031次以上010:00:00以上0
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2020年最大的收获是什么我还活着

  • 这个在网络上是比较流行的这句话。这句话是这么说的,2020年最大的收获,我学会了淡然,因为我还活着。活者就是最大的收获。

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  • 活着比死了好,

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3.《我还活着》全剧情流程+人物结局攻略(含隐藏结局)

我还活着——图文流程攻略(一)


《我还活着(I Am Alive)》是Ubisoft的一款灾难大作,故事背景是美国著名城市芝加哥在6月9日12点44分被地震毁灭,主角亚当遭遇这场空前绝后的大地震后发现,世界陷入了一片秩序崩溃的局面,仅存的人们都为了生存而互相残杀著。
在发生大地震之后,人们可以为了一瓶水杀人,主角要如何运用智慧逃脱追杀;影片也回朔事发后前六天,玩家可以看到地震发生后,大楼瞬间倒塌,从此对外的连络方式全无,玩家将运用最原始的求生本能来完成这款游戏。下面一起来看看该游戏的流程攻略吧。
第一章
开场动画让我们知道了主角是在地震中侥幸活下来的人之一,游戏刚开始可以熟悉 基本游戏动作一直按左键小跑,狂按左键疾跑,沿着路走主角到了断桥出,
走过去按空格键可以跳过去然后右边的梯子可以上去。(注意:白条是体力“红色的是血”,完了之后会乏力,乏力完后还没有着陆休息就会死)
一直往上爬来到楼顶后,发生短剧情,从这里看出主角渴望进城找女儿和老婆,往右走有根绳索,(体力不足按C键吃东西回复体力)爬上绳索可下去。
下去后右边路可跳过去。
经过了一点波折主角来到下水道入口,进去往右走看见白色光亮(白色光亮是目标地点)
一直往前走看见一个老伯别靠近他,他有枪。(靠近他会被打死,按右键对着他死得更加惨。)
往后走到路口,往左边发生小剧情,然后往右边走,按TAB查看地图跟着红色提示走。

我想知道,《我还活着》这部游戏到底有几个结局,到底怎么回事,主角怎么了

一个结局,主角亚当将梅和他母亲送上船后说还要去去找他妻子和女儿所以没有上船。最后一幕是主角的妻子看完主角用dv拍下的所有录像后坐在那里哭,镜头拉远,主角的背包弓箭和看到放在他妻子身后的桌上,然后结束。我个人认为这整个游戏看起来更像是一部电影,以倒序的手法讲述了主角来到芝加哥寻找妻子女儿,没有找到却偶然遇上了和她女儿年龄相仿的梅,并帮助她们母女俩的故事,其实这个结局很能令人引发遐想,很多人认为是主角死了,之后被妻子发现并看完了他生前录下的dv,当然也有可能主角还活着,不过后者的可能性更小。

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我还活着攻略视频(我为什么要活着活着的意义是什么我还活着为了什么)

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