冰汽时代攻略 新家(冰汽时代新家最强开局套路分享 Frostpunk新家怎么开局)

本文目录
- 冰汽时代新家最强开局套路分享 Frostpunk新家怎么开局
- 冰汽时代攻略
- 冰汽时代建筑怎么布局好
- 冰汽时代新家回避剧情杀方法介绍 冬日之家怎么防止剧情杀
- 冰汽时代新家多少天可以过关 新家新手稳定通关攻略
- 冰汽时代《Frostpunk》新家极难通关攻略
- 冰汽时代新手攻略主线新家通关心得分享
- 冰汽时代新家困难完美通关技巧汇总 完美通关要注意什么
冰汽时代新家最强开局套路分享 Frostpunk新家怎么开局
冰汽时代这款游戏十分注意前期的开局,开局的好,后期难度就降低很多,那么我在这里给大家带来了由玩家“炸鱼跟薯条”分享的冰汽时代新家最强开局套路分享,感兴趣的小伙伴们快来看看吧。
冰汽时代新家最强开局套路分享
基本流程跟上图一样,只是气球选择换成了第一个难民以及跟熊搏斗,顺便政体就点了两个不准备点了,留着伦敦帮爆发一波。
第四天中午完成,7个工作站,5个猎人营地,1个食堂,一个气球,四个伐木场,3个收集站,2个医护室,8个帐篷,晚上蒸汽枢纽出来就可以开辟第一个居民卫星城了。
冰汽时代攻略
在冰汽时代这款游戏中,玩家需要面临严寒的挑战,建设并管理城市,以确保人类的生存。以下是一些攻略建议:
1. 资源管理:在游戏中,资源的管理至关重要。玩家需要确保有足够的食物、燃料和建筑材料,以维持城市的运转。建议玩家优先建设资源采集设施,并时刻关注资源的储备情况。
2. 建筑规划:合理的建筑规划能够提高城市的工作效率。玩家需要将建筑摆放在合适的位置,使得市民能够高效地进行工作、生活和休息。同时,也要注意建筑的升级和维护,确保其正常运转。
3. 科技研发:科技是提升城市生产力的重要因素。玩家需要关注科技的研发,解锁新的建筑和技术,提高城市的综合实力。
4. 市民幸福度:市民的幸福度影响着城市的稳定性和生产力。玩家需要关注市民的需求,提高他们的生活质量,例如建设娱乐设施、提供足够的食物和保暖等。
通过以上攻略建议,玩家可以更好地应对冰汽时代的挑战,建设一个繁荣、稳定的城市。当然,不同的玩家可能有不同的游戏风格和策略,这些建议仅供参考。希望玩家们能够在游戏中找到自己的乐趣,体验生存挑战的魅力。
冰汽时代建筑怎么布局好
冰汽时代这个游戏中的建筑布局非常重要,很多玩家想知道怎么布局比较好。接下来深空高玩就为为各位带来冰汽时代建筑布局方法介绍,感兴趣的玩家快来看看吧!
这个游戏如何利用好每一处空隙,尤其是靠近中央塔的区域非常关键。首先介绍一下每一个建筑的占比。
小建筑(居民房,资源站,收集站,墓园,救护站,角斗场 )内侧四格,长两层。
中号建筑(伙房,医务所,猎人小屋,空中猎人小屋,酒馆,锯木厂,蒸汽锯木厂,碳窑,工厂,灯塔,)内侧六格,长三层
大号建筑(治疗室,温室,工业温室,采煤机,蒸汽采煤机,煤矿,蒸汽煤矿,高级煤矿,钢厂,蒸汽钢厂,高级制钢厂)内侧7格,长4层
其他建筑:养护所(6X2)、冰墙钻机(9X5)、工作站(4X3)、前哨队调度站(8X3)、祈祷室(4X3)、圣殿(6X4)、信仰守护者(4X3)、移动厨房(3X2)
秩序建筑后补。
首先讲讲如何建筑才能有效利用能量,下面是两张图片对比。
正确的布局:
错误的布局:
只要不是第一次接触这个游戏都明白沿环路建造是最省能量的,而通过树状延伸出去的建法很难利用到所有温度区域且后期空隙会非常多。
而通过计算发现,游戏最内圈有46格,第三层约为(估计没人会在第二层建东西)有65格(实际上大于65格小于66格),第四层有75格,之后每层增加9.5格依次类推。因此我们可以通过数学的方式来对这个游戏的建筑布局进行规划(当然实际上还得参考刁民们的需求)。
我的布局预览图:
实际上还是存在一定的缝隙,但是只要安排好大致格数,以及层数间的补齐,就能做出很好看的建筑搭配了。
冰汽时代新家回避剧情杀方法介绍 冬日之家怎么防止剧情杀
冰汽时代中有着各种各类的剧情,在新家剧本的冬日之家剧情中会导致一个NPC的死亡,但是有些玩家并不想让这个NPC死亡,那么我在这里给大家带来了由玩家“那打酱油的岁月”分享的冰汽时代新家回避剧情杀方法介绍,感兴趣的小伙伴们快来看看吧。
新家回避剧情杀方法介绍
相信大家都知道的,到一定天数,一个来自冬日之家的难民莫名其妙出现在你家门口,然后死了,然后你头顶就挂着死人人数1。
其实是可以回避的,而且很简单。
速度探索,在15日之前做完主线的探索任务,你就会主动找到冬日之家,也就不会触发后面的剧情杀了。
不过缺点是提前触发伦敦帮,但是你完全可以卡着时间完成任务,这样你就不会亏时间了。
那么
冰汽时代新家多少天可以过关 新家新手稳定通关攻略
新家新手稳定过关攻略详解
本游戏科技相当重要,产量高的资源科技,或提升产量的科技越早研发完,你可运用的资源就越多,所以前期不要随随便便就加速3,跳过一天。
以主线(家园)45天为例,调整法典部分:
1.童工》应急班次》延时班次(产能最大化,最好在前三天就定完)。
2.决斗场》酒馆》私酿酒酒(压力放松部分,决斗场最好摆成九宫格,一个决斗场旁边围着8栋住宅)。
3.尸体处理》根治疗法》人满为患》养护所》器官移植》义肢(中期慢慢点,有时会有突发事件叫你先点他)。
比较特别的科技是“义肢”,中后期有工厂可以用的时候,可以生产义肢,让那些因为冰冷被锯断腿的,接上义肢,因为是奢侈品,默认一根要10钢材,前期能储钢材越多越好。
游戏初期1~7
研究用的工作站,最少盖的三间,每间都放满工程师,开始拼研究科技。
另外工作室,从游戏开始到暴风雪来临之前,几乎都是每天加班到十点,直到所有科技研发完,压力会开始在决斗场跟酒馆盖出来后,慢慢降下来到0,所以不用太担心前期加班压力爆炸问题。
科技:加速收集,优先第一个研发。
初期拼建设和科技,煤炭只需要能保持一阶稳定就好,主要拓荒木材为主,至少10人稳定钢铁,在场上的拓荒资源捡完之前,至少研发好科技:锯木厂、钢厂。
研发很吃钢铁,所以能够盖两个钢铁厂开加班最好,保持前期产量最大。
锯木厂定好位置,要算入之后科技研发的范围扩大的位置,通常盖个两间可以用到中期后。
食物部分,个人不建议使用猎人,太浪费人力资源,工人拿去采矿比较好,因此要冲1阶科技的“绘图板”研发,还有“温室”,用童工人力去温室跟伙房工作,刚刚好可以应付前期。
在进入游戏中期之前最好规划好建筑温度的地理位置设计。没有规划好,到暴风雪来的时候你就会惨叫了,木头快进入中期很多的话,可以先把大概位置,盖一概道路。
冰汽时代《Frostpunk》新家极难通关攻略
冰汽时代《Frostpunk》新家极难通关攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理冰汽时代《Frostpunk》新家极难通关攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
冰汽时代《Frostpunk》新家极难通关攻略
打困难的时候有钱有资源就用大型储备站把全图打满了,但极难没那个条件,通关时候是2级钢厂,1级煤矿,1级冰墙钻机,不过居然也够用了。
早早就备好了食物居然是刚刚够吃
有个残疾人不知道是不是BUG了,一直装不了义肢,所以就那么挂着。
由于生病较多研究效率比较慢,困难的话可以全研究达成的(然而没有成就),这个到这里,温室线和能量塔范围线都没研究好。
煤炭线的话,2煤矿2采煤机配4采集站,居然够用了。
温度的话,3级加热器能开的全开,3个2范围全天蒸汽枢纽,1个10小时蒸汽枢纽,1个14小时。
全机械化后,加热器就只开警卫站和宣传中心了(监狱拆了)
食物一直是5小屋,后期用不到人了,就全扩建小屋打猎去了,但是钢不够用,也只能做那么多个。
364+177+145+7=693个人,这个档。
死的有1个诗人,1个监狱不能治疗BUG。剩下5个是难民,没开始救就死了。
法案的话大概就是加班2项~医疗2项~汤~童工~决斗场3项~墓园~葬礼。
秩序~守望~集会~工头~警卫~宣传中心~监狱~广播站~巡逻。
点童工就是为了抗住中期煤短缺的问题,但容易生病占用医疗资源,所以我选了给工作的儿童童双份口粮。
没点所有岗位是因为后面机器人铺起来了就不需要童工了。
医疗点的维持生命、人满为患,二级在资源、人手紧缺的情况下点满为患减少操作更舒心。然后一级感觉应该点根治疗法,会病死人应该就是维持生命法案的锅。
没点决斗法,因为会死人。
墓园没选雪坑路线是因为医疗效率够,选择更人道一点的提升希望。
监狱、巡逻感觉起晚了点,差点让伦敦帮给跑了。
我是直接起双监狱,一天抓10个,60人不到的伦敦帮几天就抓干净了。
区别:
极难和困难比难点在于:
1.食物需求更大,所以我是第一天起猎人,第二天研究猎人科技,第三天才出伙房。
可以有效缓解前期食物的压力。中期的话,会来几波探险队送回来的食物,所以中期就是刚好食物不够,饿半天然后来一波大的都吃饱循环3次。
2.生病概率更大,所以要提前点出治疗法案,然后点出了童工增加效率(然而研究效率就拖沓了)。
3.冷的时间更长,举个栗子,困难第4天降到零下40,第7天就升温,所以第4天晚上要求的寒冷的家任务,可以拖到第6天傍晚开过载,开到第7天升温就可以关掉。但是极难升温时间会推迟到第8天,所以这个任务只能拒绝。
最后说几个没怎么看人提到的东西:
伦敦帮人数在1~2时再下降,会触发再次团结事件,结束伦敦帮的闹剧。
煤矿、钢厂在点出宣传中心后会出现死人事件,点出宣传中心后这两个地方不用人力就不会触发。
暴风雪前,如果希望够高,使用应急班次会触发情绪高涨事件,这次应急班次效率提高,且不会出现过劳死。
冰汽时代新手攻略主线新家通关心得分享
冰汽时代新家是游戏本体的主线任务,主线任务如何安排建筑布局?法典树怎么加点?下面给大家分享一个冰汽时代主线新家通关心得
冰汽时代主线新家通关心得分享
这里先说说这几个模式的难易程度,我觉得是冬日之家难民=新家方舟
先说说主线新家其实主线新家是相对简单的(在你没有开困难并且有这类游戏的经验时),新家的对新手的指引还是挺多的,也告诉了什么阶段应该做什么。我觉得初次玩应该注意的点有:
1.在游戏开始时帐篷和医院的建设
个人认为能量塔第一圈里不能只建帐篷,医院也要成为你规划建设的一环。我觉得这是新手在前期最容易犯的错误,而且这个错误还很致命。第一次玩的时候我在第一圈内全建了帐篷,想着这群刁民住的应该还挺舒服,然后就把医院建外圈,过几天降20度的时候医院太冷了,然后病人数量就直线上升,直接GG。恰好的位置建好医院是可以保持生病的人一直维持在少数的(前期)。还有要注意往医院里加工程师。
2.收集站的使用
这点挺重要的,在前期稍微有点资源的时候要记得使用收集站,收集站可以让你更快地收集资源,并且在研究出保温器后收集站还能保温,减少生病的刁民的数量,在中期可以在采煤机旁边放两个收集站,这也是很重要的,我第一次用采煤机的时候以为采煤机采出来的煤可以直接用,结果还是要人去收。
3.科研所的建设(忘了具体名字了)
科技可能是这游戏最重要的东西之一了,然后科研所的数量和工程师的数量是会影响科技的研究速度的。我觉得科研所至少要两个并且保证10个工程师都工作,科技的快速升级是可以减少难度的。至于先点啥,我一般是先点加速采集,加热器,然后灯塔,最后再开始点其他的。
4.灯塔的建设
差不多时间系统就会叫你建设灯塔,灯塔真的要早点建,有了灯塔后让护送队出去探图,不仅有资源可以补充点人数,并且在新家的的地图上有几个点是可以拿到蒸汽核心和机器人的地方,记住机器人一定不要拆,真的很好用。
先写这一点,下午上完课再来
小更新一波
5.前哨站的使用
前哨队调度站可以用来组建前哨队伍,在灯塔建设后派护送队探图后可以看见一些地方是可以建设前哨,建设之后每日就有相应数量的资源进来,在中后期其实是很有用的,比如说要在风暴前屯煤,食物啥的,新家里可以建设的有每天800的煤,100生食材,1蒸汽核心,200木材(剩下的忘了)。
6.狩猎小屋的建设
这个挺简单的,因为小屋是不用供应热量的,往城区外部屯就好了
7.机器人的使用
机器人yyds。机器人可以长时间工作,平时只需要补充一下燃料,这里注意就是在机器人工作的附近放个蒸汽枢纽,这样可以节省时间。并且在新家这里,要注意在风暴前造点机器人,风暴来的时候人工作不了。
8.法典
法典我觉得我玩的挺烂的,但我觉得有几个是必点的,必点如下:应急、延时班次、雪坑、器官移植、根治疗法、人满为患,童工这东西新家用不到,而且出于一些问题不太喜欢用。然后对于秩序和信仰,我一般选秩序,说白了这两个最后一个会变成法西斯和一个会变成邪教。对于秩序,记住工头一定要点,新秩序这东西除非真的控不住不满了再试试吧,点完就没有幸福值了。
差不多就写这点了,其实其他三个剧情思路都和新家差不多的,新家玩几遍差不多都行了
冰汽时代新家困难完美通关技巧汇总 完美通关要注意什么
冰汽时代新家完美通关要注意什么?游戏中不少玩家在普通难度通关后,在忙着挑战高难度的完美通关,困难难度掌握一定的技巧通关还是不是很难的,下面一起看下冰汽时代新家困难完美通关技巧汇总吧。
新家困难完美通关技巧汇总
所谓“完美通关”是指做到了以下几点:
搜索了所有地点,救出所有城市外的难民;
让那位出去找女儿的父亲带着女儿回来了;
无人死亡(但是点了墓园政策);
无人被驱逐;
没有使用童工;
没有越界(选择了信仰路线);
没有使用决斗场,决斗场那个分支的政策都没点(这一点好像无所谓);
资源堆全收集,冻木全用锯木厂砍掉,没有用建筑破坏资源(这一点好像也无所谓)。
心得及细节:
1、开局时,一天可以只烧20煤。方法是晚上20点开一下(开一下就消耗6煤),持续消耗4煤等温度达到90%就关掉,等温度降到10%的时候再这样做一次。这样可以以最低的消耗保证不重病,也不在睡梦中冻死,开局可以收集更多其他资源来发展。
2、开局第一个政策点应急班次,第二个政策点延时班次比较好。应急班次开局直接用在工作站上(整局游戏只用这一次,因为听说从第二次通宵开始就要死人),后面给煤堆、木箱、废钢材全加上14小时工作制。
3、伦敦帮出现后就不要加班了,不满会增加伦敦帮人数(就是弹出消息说伦敦帮把目标瞄准了不满的人群,你可以排牧师安抚人群的那个)。等伦敦帮没了再说。
4、第一个科技应该点加速收集,尽早把那几个资源堆清理掉,否则第一波降温来了就没法在资源堆工作了(除非建收集站)。
5、尽早出两支侦查队,一支向右找特斯拉城,尽早在那里造前哨站开始运送蒸汽核心。另一支向左找冬日之家,为了半路上的那个机器人。这个机器人推荐拆掉,因为可以多得到一个蒸汽核心。并且拆解得到的钢铁可以支持前期的科研(前期缺钢铁)。
6、探索地图遇到的能拆的资源点都可以拆掉,反正你两个前哨站会一个送蒸汽核心一个送钢铁,而这两个是拆不掉的。其中,探索地图左下方的煤矿拆掉可以拿到两个蒸汽核心,这个很重要。
7、三只侦查队有能力探索完全部地点,其中右边的船形石头和下方的冰穴没有任何东西(好像还有其他的无用地点但是记不起来了),可以不去。
8、“探索冬日之家”这个行为会刷新政策cd。如果你很需要政策cd,你可以在侦查员到达冬日之家后让他等一会,等点了一个政策再点“探索”冬日之家。
9、Save、Load大法还是比较重要的。有以下4个地方可以用:
侦察队员在有熊的洞穴和特斯拉城会概率死亡,可以用Save、Load大法刷运气。
前哨站晚一天召回就能多送一天的资源,可以用Save、Load大法去卡前哨站被暴风雪吞噬的前一天时间点。
困难难度下信仰守护者在维持秩序时有可能失败,并且会因此而死亡,似乎这不关乎概率,就是有些事件能成功有些不能成功,在他失败时可以用Save、Load大法回溯时间避开这次危险,也就是不管这次事件(虽然会增加不满值)。
困难难度下又一次机器人会被生产建筑卡住,必须选择这个机器人停工12小时或者这个生产建筑停工12小时,可以用Save、Load大法刷运气,让那个被停用的建筑是最不缺的那个(楼主选的锯木厂)
10、机器人是很强的劳动力,最差的机器人60%效率工作全天,大于人类100%效率工作14小时。当然,你也可以白天让人类工作,晚上让机器人工作。
11、自从开始用机器人,你就必须全天开着能量塔了,因为机器人必须要能量塔才能持续运转。并且也因为如此,你初期探索带回来一个机器人并不好用,不如拆掉。所以你应该在至少有3个蒸汽核心时再开始造机器人,而且一开始造就多造几个再停,其他需要钢材的建筑都停一停。但是科技不能停,可以研究不需要钢材的科技作为替代。
12、工程机器人很有用,机器人全天研究科技爽歪歪。如果机器人不够,你可以只让一个或两个工作站用机器人,效率也差不多了。(一至四个工作站效率分别为100%、130%、150%、160%,游戏内教程有写)
13、有个工程师问你要机器人你可以给,他完成研究后所有机器人的效率能提升5%。他再问你要蒸汽核心就别给了吧,一个蒸汽核心就换个医疗机器人的科技,不值得。
14、困难难度下倒数第四天有3个煤矿会塌,效率下降80%(除非牺牲30条人命)。所以你要么提前储备足够的煤炭,要么使用采煤机+收集站的组合。之所以没有推荐冰墙钻机+炭窑的组合,是因为在煤矿坍塌事件后会有要求建造采煤机和收集站的任务。
15、你只要让所有的工作场所保持不低于微冷(微冷也可以),就不会有人重病,然后依靠救护站不断治疗病人就好(楼主每50人口设置一个救护站,感觉刚好够用)。保持太高的温度需要煤炭,更需要科技,这会拖慢3支侦查队、前哨站、工程机器人这3个关键科技的进度。
16、不要使用治疗室!虽然政策里说治疗室会给人带来希望,提升病人的精神高度,但困难难度下治疗室里是会有人自杀的(然后留一封很有精神高度的遗书)。你可以在点了政策后,建好治疗室就拆掉,这样也能获得政策的那一次希望值增加。
17、困难难度下最后几天对医务所的需求极高,楼主造了6个医务所都不够用,还是有人在最后一波病死。目测至少需要8个医务所才够用,最好能有10个。如果你蒸汽核心不够,一定要提早造两个养户所来延缓时间,因为最后一波降温里冻伤的人不能不管。
18、最后几波降温时,如果你看到住房的温度降到了微冷以下,你就在晚上20点到早上5点之间开过载。如果你的科技和煤炭都充足,最保险的还是晚上18点到早上6点之间开过载。

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