t7猎人2022(炉石传说加基森版快速冲传说狂野模式海盗T7猎卡组推荐)

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炉石传说加基森版快速冲传说狂野模式海盗T7猎卡组推荐
该游戏在最近推出了全新的加基森版本后,许多卡组的打法都发售了很大的变化,许多玩家对于此版本开始感到十分的不适应,为了让大家都有机会冲上传说,于是深空高玩下面就为大家提供了这款炉石传说加基森版快速冲传说狂野模式海盗T7猎卡组推荐,有兴趣的玩家就赶快了解下吧。
狂野模式海盗T7猎卡组介绍:
不是我们不想拯救猎人,而是在标准模式之下,要不然选择稳定的站场或者超强的解场能力,要不然就加入海盗的快攻体系,而在标准模式之下猎人显然不具备以上三项能力,所以我们还是来到了狂野模式,在这里我们有猎爹的武器,我们构筑了一套强力的海盗快攻猎,比之以往的T7猎更快更强,上分更快,低保传说犹如探囊取物!朋友是时候去狂野天梯上一把传说了。拿好我们的卡组,跟我走,天梯上传说!
单卡解析:
海盗体系:终于终于可以加入海盗体系了,在这个模式下我们实在是太开心了,因为拥有2费的武器,使得我们和海盗之间的配合变得有效而强力。
船载火炮:这张卡和海盗体系的搭配是最好的,可惜在标准模式下我们并不能够使用这张卡牌。他的特效是每当你召唤一个海盗则造成2点伤害,现在的海盗体系因为多了一个帕奇斯所以与火炮的配合变得更加的强大而变态。当火炮在场,你召唤一个海盗随从附带帕奇斯,你合计可以造成4点的随机伤害,另外还有海盗自身的伤害我们没有计算。所以在使用上尽量让火炮和海盗完成一些配合。
血帆袭击者:首先初始身材很不错,初始身材不错决定了虽然因为猎人的武器不多,他的特效不一定能够触发,但是上场后不会因为特效没有触发而产生很大的劣势。其次他可以召唤帕奇斯也能配合火炮。综合来看特效触发了收益巨大,特效未触发我们也能够接受。
南海船工:我们没有战士那么多武器,所以我们不太会选择恐怖海盗,因为一旦没有触发费用就太高了。另外我们也没有天生的好海盗比如3/4的海盗。所以选来选去我们也只能选择南海船工,费用低又是海盗,并且还具备冲锋的属性。这些就是我们全部的海盗体系,总计我们只有7张海盗,在一定程度上还是够用的。
野兽体系:
介绍完了海盗体系,自然也需要介绍一下野兽体系,因为我们带了杀戮,杀戮的触发条件就是野兽,因此野兽成了我们必须要带的,那么选择什么样的野兽呢?
雄斑虎:首先雄斑虎能够具备铺场2个11的能力,在这一项上我认为他强于蝙蝠,蝙蝠容易被法师或者其他1伤的东西处理,处理掉之后就没有站场了,并且只能造成1点的随机伤害,而小老虎存活能力显然高于蝙蝠,其次快攻猎还一个核心就是飞刀,雄斑虎在配合飞刀上比蝙蝠更好,被恐狼加成之后的提升也比较明显。
恐狼:我们的随从很小,很多,在这样的基础上配合恐狼是再好不过的选择了。
动物伙伴:比较适合的3费随从,攻守兼备,除了他们之外我们并没有其他更好的随从可以选择。
伤害:
快攻自然是要考虑伤害的,在看完了这些随从的配合体系我们就要看伤害体系了。
银色骑手+火车王:这是我们组成的冲锋体系,银色骑手具备比较强的生存的能力,需要至少两个攻击频率才能处理掉,因此决定了他在场面上的生存效果,而火车王由于费用比较低和伤害比较高而大受欢迎。另外火车王可以配合我们打出,先火车王后放狗的打法,以此来增加伤害。
伤害总计:我们能够直接造成伤害高达34点,其中包括触发了特效的杀戮,这是通过卡牌能够直接造成的,我们还没有计算那些被动的,比较飞刀、放狗、火炮、动物伙伴、船工这些也有可能直接造成伤害的随从。所以在伤害上我们是足够的。
过牌:
不好意思,我们基本没有过牌,会玩的就用快射过牌,不会玩的少这项过牌能力也不影响你低保。
打法:
打法上我们也是比较简单的,我们是快攻,绝大部分的时刻选择去怼脸就好了,需要注意的就是费用和随从之间的一些配合,合理的利用费用,尽量把伤害最大化,只要对方的不能够击杀我们,并且留下的随从不会给与对手血量的回复那么我们大多可以不予理会。在下面的留牌介绍上我会详细的介绍一下。
留牌:
这种卡组因为随从比较低,卡手的几率也就很低,所以在留牌上我们的想象空间就很大。我下面介绍几种我比较习惯的留牌方式和原则。
先手:高于1费的生物不留,恐狼、飞刀这种功效性的二费生物不留。
后手:高于3费的生物不留,海盗顺2费选火炮和武器,野兽体系2费选择恐狼。
常见留牌:无论我是先手还是后手我都会尽量去的寻找1费的生物,最好的选择是蹩脚海盗和雄斑虎,其次才是考虑南海船工。1费在卡组中就意味着节奏,我们这种快攻卡组节奏是非常的重要,所以无论怎么样,起手就是去找这些随从。2费的随从上就比较灵活了,如果能够在后续有海盗配合那么我们建议你留下火炮,如果没有海盗的配合那么就考虑恐狼对伤害的提升。在这些选择中你只需要把握一个原则伤害收益最大化,当你场面是蹩脚,武器和蹩脚的配合能够高于恐狼,那么我自然选择留下武器。如果你的场面是两只小老虎,那么我选择留下恐狼,恐狼在现在的收益是高于武器的,并且能够持续发挥效果。
常见留牌误区:海盗+火炮的留牌,虽然这是一个很诱人的组合,但是当你处在一个先手的情况下,你不可能等到发挥这个组合的能力,为了贪图那2点or4点随机伤害,浪费前期的场面往往是非常不理智的情况,我们的核心是尽量的铺场给压力抢血。所以你1费不铺而是选择等待组合发挥效果,这就是极大的一个误区。
常见误区留伤害:在前期我们最不应留下的就是伤害,我的个人建议是尽量全部留下能够是适当回合使用的随从,伤害是一次性的,你用了一次就不能在起到作用的。而随从只要在场面上没有被清理掉,它能持续性的发挥效果,收益是长久的。
炉石传说
为什么叫t7猎人
t7就是turn 7,意思就是在第七回合解决对手的牌组,通常是指快攻打法,7回合结束战斗。只打脸,不管场面,前期用马云蜘蛛站场,中期放爆炸陷阱压你的血。
打脸猎的目标很简单,越快把对手干掉越好。打脸猎从创立之初至今,一直在贯彻这个原则。所以打脸猎在对局的时候最重要的一点就是让法力水晶的使用尽可能顺畅,用完。这样才意味着最快的作出了最大程度输出。
扩展资料:
卡组详情
法力值消耗 0: 猎人印记 x 2
法力值消耗 1: 麻疯侏儒 x 2 追踪术 x 2 森林狼 x 2 照明弹 x 1 奥术射击 x 2
法力值消耗 2: 爆炸陷阱 x 2 饥饿的秃鹫 x 2 冰冻陷阱 x 2 铁喙猫头鹰 x 1 食腐土狼 x 1 关门放狗 x 2
法力值消耗 3: 动物伙伴 x 2 杀戮命令 x 2 致命射击 x 2 鹰角弓 x 2
法力值消耗 4: 火车王里诺艾 x 1
最初的T7猎与现在的打脸战士的意思是一摸一样的,无脑冲脸抢血。就是打脸,就是不停的打脸,不管手牌,不管解场,利用猎人的英雄技能优势,一费一伤害,不管任何的场面,就单纯的无脑冲脸。
新版猎人改版,让猎人从低谷一跃到了中上游的层面,T7打法也跟着形势迅速调整,玩家们纷纷将秃鹫放狗加入牌组中,放狗改变给T7猎人带来出了补牌手段和瞬间爆发的能力,更重要的是让T7猎人有了一定的容错空间。再往后通过玩家的不断修改,最终T7成型并且霸占天梯前三位置。
炉石传说什么卡组克制t7,机械,动物园
首先我们要了解T7、机械和动物园,知己知彼方能百战不殆
T7全称T7猎,是一种快攻型的猎人,基本是一点费用换两点伤害,在第七回合前就能解决对手。前期上怪打脸,武器可解场可打脸,后期法术打脸,秉承少生孩子多射箭的理念,卡组不带后期生物,如果被对方阿古斯架两个墙或者雷诺奶一大口,基本就GG了
下图是一套比较老的T7猎
在纳克萨玛斯(naxx)退环境,麻风侏儒和飞刀修改后,T7猎开始式微
机械,以机械法、机械萨作为代表,跟T7猎不同,属于铺场打脸的套路,以砰砰博士为领导,机械跃迁者为核心,载人收割机为中坚力量。机械法拥有超模随从地精炎术士和火球寒冰箭等优质法术,机械萨拥有漩涡打击装置和毁灭之锤等风怒卡牌,配合石化武器一回合能输出10-12点伤害,石化武器被削弱成2费后使用率降低不少。机械卡组以容易天胡而闻名,在奴隶战出来前一直霸占天梯。
奴隶战成型后,机械法和奴隶战的胜率大概是28开,所以这个卡组也在天梯消亡
动物园,以力量的代价、叫嚣的中士、黑铁矮人等buff达到以小换大的目的,铺场快,斩杀高,不易卡手,又由于术士的英雄技能,不会缺牌,属于天梯的常青树,在卡拉赞和古神包出来后,由于aoe增加,动物园几乎灭绝,加基森后期加入弃牌系统,又有了一战之力
这套术士是古神版本的动物园,这个时期动物园还是数一数二的卡组,后来卡拉赞给了萨满小爪子和大漩涡,萨满一跃成为天梯最大毒瘤,双大漩涡双闪电风暴的配置令动物园的地位直线下降
了解完这三套卡组后我们就能进行针对了
1、打脸比他们快,现环境的海盗战高速打脸,往往能在5费就解决对手,令对手的雷诺都用不出来,T7比较擅长“我打脸,你解场”万一对手比他还快就会不知所措,海盗战也有腐食食尸鬼这种优质AOE,可以较好地针对动物园,面对机械法的吵吵机器人比较麻烦,但也不是不能解决
2、aoe多,奶足
现环境的青玉萨有四个小型aoe,足够清理动物园和机械法的怪,又有436的奶和狼魂055这种优质嘲讽,基本上是不会输的
防战,腐食食尸鬼、复仇打击、鱼死网破等各种AOE,兽人铸甲师既能抵挡进攻又能加护甲,怒袭既能解场又能加护甲,又有廉价的斩杀盾猛等解牌,可以说是这些卡组的克星。
如果只是单纯地针对这三个卡组的话,不需要投入两个血吼,可以换成一些中期的怪,如果是天梯环境的话,青玉德的存在令土豪战的地位非常尴尬
现在版本炉石传说猎人卡组怎么配最好
怎么组至少要看你的卡牌收藏的完整性了。
另外,如果你的目的是要打脸,用暴龙王这种牌实在太慢了,毕竟猎人快起来7费就要结束战斗。T7猎除了火车王,是一张3费以上都不带的。
当前环境也不大适合T7发挥,推荐用中速猎。
自己用的中速猎给你做个参考。
炉石传说T7猎怎么玩
T7猎是非常古老的一种猎人,七个回合结束战斗这种高效的战斗方式在很多时候都获得了玩家们深深的喜爱,不过随着每次的更新换代T7猎的路都变得更加难走,到底新版本下炉石传说T7猎怎么玩呢,为了让大家可以更好使用猎人,于是深空高玩这里就为大家带来了一套外服传说排名全新T7猎卡组推荐,有兴趣的话就一同了解下吧。
T7猎卡组介绍:
如果你需要快速冲上传说,那这套牌也许能够给你一臂之力。
首先我想感谢C4mlann对我的启发,给我玩打脸猎的灵感和动力。我以前从来不怎么玩猎人但是现在我对满世界的萨满已经觉得很没劲了,所以我用这套牌来针对他们。我在C4mlan的套牌的基础上修改了两张牌,分别是用两个动物伙伴替代了一张蝙蝠和一个银色侍从
为什么用两个动物伙伴替代两个1费呢?
首先因为我觉得1费在这套牌里并不是那么厉害。
(1)在大多数的起手换牌里面,我甚至想在有硬币的情况下弃掉1费去找核心的三费卡(神秘女猎手)
(2)另外你也永远不想1费跳币出两个1费,除非你能够有两个奥秘守护者接冰冻陷阱或者毒蛇陷阱
(3)如果你有硬币的话,你起手留1费反而很可能让你三费空过,而且1费卡接二费的慈祥的狼外婆这样的卡还是太慢了,因为并不能打过对面的图腾魔像或者神秘女猎手。而面对控制类卡牌这样的起手也不能给对面造成足够多的压力。
另外动物伙伴在这套牌里实力其实很强
(1)2费回合 跳币神秘女猎手接三费的动物伙伴瞬间爆炸,基本上来说这样可以直接赢得比赛
(2)这是我们最关键的buff卡牌,可以配合太多的优质随从,包括银色侍从,银色骑手,慈祥的狼外婆,毒蛇陷阱,放狗。
(3)萨满很难造成2点或者四点伤害(1点伤害可以靠幽灵之爪,3点伤害是闪电箭)
(4)我知道看上去我的三费太过于臃肿了,但是实际上并非如此:杀戮命令和放狗往往是后期才打出,而银色起手基本上不会2费跳币上,所以我们其实3费主要下的还是动物伙伴 鹰角弓和我们的主角:神秘女猎手。
(5)之前我起手拿到鹰角弓但是没拿到神秘女猎手的时候,我实在无法确定我是不是应该留下他,但是现在我可以更贪一点全力去找神秘女猎手因为我的卡组里多了两张三费作为备选,就算找不到女猎手三费下动物伙伴也不亏。
技巧:
面对萨满的话起手可以留冰冻陷阱,因为基本上冰冻陷阱卡回去对面的图腾魔像我们就拿到节奏了
起手基本上全力找神秘女猎手,有1费随从留1费随从,先手起手太差可以留一个追踪术,后手如果手里三个奥秘一个追踪术也可以赌一把全留,追踪术找神秘女猎手。
必须熟悉一下奥秘的触发顺序和作用机制,然后在有神秘女猎手的时候挂奥秘按照正确的顺序挂
炉石传说

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