pc即时战略游戏(推荐几个好玩的即时战略游戏(要不限人口的))

本文目录
- 推荐几个好玩的即时战略游戏(要不限人口的)
- 即时战略游戏排行(评选最佳的即时战略游戏)
- 求一些好玩的即时战略游戏
- 哪个即时战略游戏最好玩
- 即时战略游戏有哪些好玩的
- 介绍几款即时战略游戏
- 推荐几款即时战略游戏,4点要求
- 谁能推荐个RTS(即时战略)类的游戏啊
推荐几个好玩的即时战略游戏(要不限人口的)
RTS -- 即时战略
·战场 ·命令与征服3 ·中世纪2:全面.. ·帝国时代3:酋长 ·战锤40K:黑暗.. ·蓝色天使队
·最高指挥官 ·沉默英雄 ·突袭3 ·要塞传奇 ·战锤:混乱之痕 ·帕拉世界
·太平洋风暴 ·联合特遣部队 ·英雄连 ·冲向柏林 ·联盟:未来之战 ·红色警戒2
·赏金奇兵2 ·战争行为:严重.. ·星际争霸 ·冰封王座 ·魔兽争霸3 ·全能战士:十锤
·战争的真相 ·霸权艺术 ·国家崛起:崛起.. ·全面战争蛮族入.. ·指环王:中土战.. ·哥萨克2
·战争黎明:冬季.. ·闪电战2 ·工人物语5 ·战斗位置 ·代号:装甲 ·要塞
·帝国时代3 ·地球2160 ·龙晶 ·战争行为:直接.. ·罗马:全面战争 ·地球帝国2
·兴衰:文明战争 ·战锤40000:战.. ·百战天虫4
即时战略游戏排行(评选最佳的即时战略游戏)
什么是即时战略游戏?
即时战略游戏(Real-timeStrategy,简称RTS)是一种电子游戏类型,玩家需要在游戏中建造基地、生产资源、士兵、武器等,并进行战斗、攻城掠地、占领领土等操作。与回合制战略游戏不同,即时战略游戏是实时的,玩家需要在游戏中快速做出决策,反应灵敏才能获得胜利。
即时战略游戏排行榜
以下是本人评选的最佳即时战略游戏排行榜:
1.《星际争霸2》
2.《帝国时代2》
3.《红色警戒2》
4.《魔兽争霸3》
5.《全面战争:三国》
操作步骤
1.《星际争霸2》
《星际争霸2》是一款由暴雪娱乐公司制作的即时战略游戏。在游戏中,玩家需要选择种族,建造基地,生产兵种,进行战斗。操作步骤如下:
-选择种族(人族、神族、异虫);
-建造基地,生产资源、士兵;
-进行战斗,攻占敌方基地。
2.《帝国时代2》
《帝国时代2》是一款由微软公司制作的即时战略游戏。在游戏中,玩家需要建造城堡、生产资源、士兵,并进行战斗。操作步骤如下:
-建造城堡,生产资源、士兵;
-建造城墙、塔楼等防御设施;
-进行战斗,攻占敌方城堡。
3.《红色警戒2》
《红色警戒2》是一款由EA公司制作的即时战略游戏。在游戏中,玩家需要建造基地,生产资源、士兵,并进行战斗。操作步骤如下:
-建造基地,生产资源、士兵;
-建造防御设施,如地雷、炮塔等;
-进行战斗,攻占敌方基地。
4.《魔兽争霸3》
《魔兽争霸3》是一款由暴雪娱乐公司制作的即时战略游戏。在游戏中,玩家需要选择种族,建造基地,生产兵种,并进行战斗。操作步骤如下:
-选择种族(人族、兽族、亡灵、暗夜精灵);
-建造基地,生产资源、士兵;
-进行战斗,攻占敌方基地。
5.《全面战争:三国》
《全面战争:三国》是一款由CreativeAssembly公司制作的即时战略游戏。在游戏中,玩家需要建造城池、生产资源、兵种,并进行战斗。操作步骤如下:
-建造城池,生产资源、士兵;
-招募将领,组建军队;
-进行战斗,攻占敌方城池。
结尾
以上就是本人评选的最佳即时战略游戏排行榜,每款游戏都有其独特的玩法和操作步骤,希望大家可以在游戏中找到乐趣。
求一些好玩的即时战略游戏
魔兽争霸3冰封王座。虽然有点老,不过玩家技术依然有待更新,就是人口太少,画面不像人海般爽快。
帝国时代3 。绝顶战略游戏,不仅画质好,人口也比较充足,貌似上线200 。步兵1人口,骑兵2人口。够打人海了~
指环王2中土之战 。 本人最近新玩的游戏。人口貌似有1000上限。打人海效果堪比电影(LZ应该看过吧,没看过去看看,经典啊~)。玩法多变,种族多样,而且战场效果也是一流的,不愧是电影仿真大作。本人大力推荐哦
战锤40t 。不介绍了,游民星空比我详细多了
命令与征服。额 一样游民星空自己see吧
还有就是些策略游戏了,比如大航海时代、孢子之类的。
以上为本人手打的见解
愿LZ游戏愉快
哪个即时战略游戏最好玩
英雄连勇气传说
目前为止最好的即时战略游戏历史题材游戏。取材于著名美剧《兄弟连》,无论是故事,画面,都是上上之作。排、班级作战让你最快的融入到二战的漫漫硝烟中,体会汤姆·汉克斯(拯救大兵瑞恩的主角)当年率队出征时些许豪迈却又不舍的心情。
帝国时代三亚洲王朝
了解历史的进程,莫过于帝国时代系列了,从一代的原始社会到二代的封建时代再到第三代的大发现时代,都是好题材。英雄们的事迹等待你去体验!!!
轴心国与同盟国3
这是一款相对比较旧的游戏,不过根据历史真实,经典反应二战时期的战斗,采用集团编制,更好的搭配能帮你取得胜利!!!
全面战争系列
这个系列里首推中世纪全面战争,拿破仑全面战争也很好,起初是罗马全面战争,经典再现欧洲当年小国林立,勾心斗角的场景,是不可多得的了解历史武器,兵器,兵种,防具历史的好机会。指挥当年精锐之师与敌人血战到底,For honor!!!
荣誉骑士2
这也是个老游戏,保加利亚公司出版的,类似于全面战争系列,但是不同于全面战争的是更接近于游戏,对于兵种的理解将决定这个游戏的走向。对机器要求很低。
如果不是题材的话,红色警戒三系列和星际争霸二也是绝好的题材。
即时战略游戏有哪些好玩的
战锤40k: 欧美经典即时战略游戏,画面也许不算细腻生动但很有感觉,类似《辐射》的世界观,有点昏暗,充斥着哥特式的气息,很有特点的单位和资源,另外值得强调的一点,绝大部分单位——哪怕是初级单位都会拥有近战远程两种完全不同的战斗模式,并且大多数单位都可多次升级。此游戏强烈推荐!!!貌似最新版本是战争黎明
最高指挥官:之前似乎叫做《最终指挥官》,似乎是由开发《红警》和《命令与征服》系列的那个公司开发(关于这点我还真没注意),注重表现大规模集团化作战,对大局观把握很重要,对操作倒还真是不太在乎,毕竟几十上百辆坦克你也操作不过来不是。既然叫做《最高指挥官》自然也会有这样一个威猛、造价昂贵、建造时间极长又物有所值的大家伙了,不错的游戏,值得一玩
《红警》《命令与征服》:都是一个公司的,玩法也差不多,就放在一起说了。
其实《红警》算是《命令与征服》的延伸作品(不是某些人认为的《命令与征服》是仿照《红警》的哦),单位比较有特点,真人过场动画与丰满的剧情(当然我个人认为《红警》的剧情纯属扯淡)是一大亮点,在国内有着广泛的人气
魔兽、星际: 好吧您可能玩腻了,但这两个真的不可不说,“暴雪出品,必属精品”,好了,下一个。
全面战争系列:其实这个不算严格意义上的即时战略(我觉得把内政加入的这些都应该算策略类),游戏分类也是策略类,顾名思意,背景是中世纪,不多说,个人无爱。
帝国时代: 微软自己捣鼓的即时战略游戏,不错,以上。
大体上就这些,最后祝游戏愉快!!!
以上
介绍几款即时战略游戏
《骑士与商人》
在游戏中,玩家不仅需要采集不同的资源,同时还需要将这些资源转化成为实质性的装备、人力以及建筑,然后才能够组建起一支强大的军队。例如为了制造一件皮甲,就需要农夫(Farmer)种田后将所收割的麦子储存在农场后,仆人(Serf)会将这些麦子运送到畜牧场(Swine Farm)用来饲养猪,牧人(Swine Farmer)将所养成的猪分别制成猪皮与猪肉,猪皮将被送往制革场制成皮革,最后皮革被送往皮具厂由工匠加工才能够得到一件可以供士兵穿戴的皮甲。换而言之,如果你在上面这些环节中只要有一个环节没有到位,那么皮甲的生产就自然陷入停顿。在《骑士与商人》中,这样的“生产流水线”可以说是比比皆是,从供给军队以及其他单位的食物到武装军队的装备,几乎游戏中每一种成品的生产都要经过这样的方式才能够得到,有时他们之间甚至还相互关联。所以附带的,你不仅要保证资源转化的各个环节,与此同时你还要仔细地考虑你的城镇建设。糟糕的道路设计或城镇布局将会大大延缓你的资源转化。还是以上面提到的“皮甲生产线” 为例:农场、畜牧场、皮具厂以及城堡都必须相邻不远,否则的话仆人需要将麦子从城镇的一头送往另一头,然后再从那里的畜牧场带回猪皮,这样的效率肯定不能够使得任何人满意的。所以在游戏中玩家必须要有极强的经济意识并能够良好地控制好生产资源的分配以及城镇设计,这样才能够真正地做好游戏中的经济部分。搞好经济后自然要将强大的经济实力转化为相应的军事力量才行,毕竟电脑不会因为你有1000单位的木材而向你投降。所以接着我们就要看看游戏的军事生产吧。《骑士与商人》与其它的即时战略游戏一个最大的不同之处,就在于所有的作战部队都不是直接从兵营或是类似的建筑中生产或是训练出来的,它采用的是一种相似与装配概念的训练方式。首先玩家需要在学校(School House)中训练出新兵(Recruit),新兵并没有任何的战斗能力,但是他们会前往城堡(Castle)报到并在那里待命。此时所有被生产出来的包括战马、皮甲、长剑在内的任何武装装备成品也都会被仆人送到城堡。然后玩家就可以根据自己的想法将这些装备分配给新兵们。装备着一套弓箭、一件皮甲的就是弓手(Bowman);而被分配到铁甲(Iron Armament)与十字弓(Crossbow)的自然就是更为强大的十字弓手;装备有长盾(Long Shield)、长剑(Sword)、铁甲的就是长剑手;如果再让长剑手配上战马,那么他就变成骑士(Knight)了。
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推荐几款即时战略游戏,4点要求
2007年4月19日 随着微软(Microsoft)通过“跨平台战略(Games for Windows Live)”逐渐抚平PC游戏和家用机游戏之间的鸿沟,沉寂多年的即时战略领域自2006年年中呈现出全面繁荣的大好气象。随着《英雄连(Company Of Heroes)》、《战锤40000:暗黑圣战(Warhammer 40000:Dawn Of War Dark Crusade)》、《最高指挥官(Supreme Commander)》以及《命令与征服3:泰伯利亚战争(Command & Conquer 3 Tiberium Wars)》的先后上市,已经厌倦了《星际争霸(Starcraft)》和《命令与征服:红色警报(Command & Conquer Red Alert)》的RTS爱好者们拥有了全新的选择。更华丽的图像表现、更宏大的战争场景、更真实的物理特效以及更丰富的战术设定的一大批RTS新作,向看惯了Zerg、用惯了Rush的即时战略拥趸们展现了彻底颠覆一切的全新游戏世界。
伴着奥卡战机的呼啸声、和着机器蜘蛛的踩踏声、应着Able Company的喊杀声,日历翻到了2007年。在这一年中到底还有多少优秀即时战略游戏,能重新燃起我们如火的战斗豪情呢?让我们看看国外媒体近期评选出的“2007年最受关注即时战略游戏”排行榜。在这里,您一定能找到自己的答案。
最高指挥官
英文名称:Supreme Commander
对应平台:Windows
开发商:Gas Powered Games
境外发行商:THQ
发售情况:已上市
由Chris Taylor领衔开发的《最高指挥官》,被业界广泛看作继承《横扫千军(Total Annihilation)》衣钵的“正统”。游戏一改《横扫千军》系列较为薄弱的内容情节,以厚重的故事设定向玩家展现了横亘整个宇宙长达千年之久的星际战争史诗。宏大的战争场景和眩目的战争效果,是《最高指挥官》的两大亮点。想要亲身体验同屏数千出场单位的“大规模作战”,非《最高指挥官》莫属。
命令与征服3:泰伯利亚战争
英文名称:Command & Conquer 3 Tiberium Wars
对应平台:Windows/Xbox360
开发商:EALA
境外发行商:EA
发售情况:已上市
由前Westwood Studios公司Mike Verdu担纲制作人的《命令与征服3:泰伯利亚战争》,将展现EALA富有创新精神的一面。游戏在继承《命令与征服》系列正统设定的基础上,全新引入了外星Scrin一族。猛犸坦克、奥卡战机、移动基地车、神像机器人等经典单位,将在游戏中重新披挂上阵。而且,前作中失踪的Kane将在本作中再度复生,并继续率领着Nod与GDI交恶。如果您想体验Windows Vista世代的《命令与征服》,不妨尝试这款EA新作。
太阳帝国的原罪
英文名称:Sins of a Solar Empire
对应平台:Windows
开发商:Ironlad
境外发行商:Stardock
发售情况:2007年8月
深邃的宇宙到底隐藏着多少秘密?对未知的好奇心吸引人们不倦地探索。Relic Entertainment全3D即时战略大作《家园(Homeworld)》系列,曾吸引无数玩家的眼球。Ironclad Games公司在2006年发表的《太阳帝国的原罪》则更是融合了贸易、战争、科研、外交等多种元素。强大的Iron引擎,则向大家展现出一个深邃幽远的未知世界。
中世纪2:全面战争之帝国
英文名称:Medieval II Total War Kingdoms
对应平台:Windows
开发商:Creative Assembly
境外发行商:SEGA
发售情况:2007年8月
以欧洲历史中最血腥的中时纪为题材制作游戏,是需要勇气的。开发商Creative Assembly采用了强化的地形模型,并创造出全新的画面和更为精美的环境。地形多变的战场、高低起伏的地势使游戏更具真实性。4个全新战役、13个全新派系、不少于150种全新的出场单位以及全新的“热座”模式,将进一步提升《中世纪2:全面战争之帝国》的可玩性。
冲突世界
英文名称:World in Conflict
对应平台:Windows
开发商:Massive Entertainment
境外发行商:Sierra
发售情况:2007年秋季
“冷战变热”一直是许多开发商所热衷的主题。在虚构的世界中,大家可以在红色苏维埃与北约之间的核子冲突世界里任意驰骋。不过《冲突世界》开发者调换了固有的视角。红色苏联的滚滚铁流没有跨过静静的莱茵河,反倒是汹涌在大洋彼岸的北美大陆。面临前苏联的大举入侵,美国将演绎一出“保家卫国”的壮举。凭借着开发多款《地面控制(Ground Control)》的深厚积淀以及来自微软“Games for Windows Live”战略的坚定支持,Massive Entertainment《冲突世界》的品质不容小觑。
星球大战:战火中的帝国
英文名称:Universe at War Earth Assault
对应平台:Windows
开发商:Petroglyph
境外发行商:SEGA
发售情况:2007年秋季
从《星球大战:战火中的帝国(Star Wars Empire At War)》到《宇宙战争:地球突袭战》,由前Westwood Studios公司核心成员组成的Petroglyph Games完成了一次进化。从照单生产到全面创新,这支已不再稚嫩的团队将向我们展现一个更具深度的地球保卫战。从体态巨大的Habitat Walker机甲到装备等离子炮的Grunt步兵,Petroglyph将在《宇宙战争:地球突袭战》中向我们诠释其对即时战略的理解。
地球帝国3
英文名称:Empire Earth III
对应平台:Windows
开发商:Mad Doc
境外发行商:Sierra
发售情况:2007年冬季
Mad Doc抛弃“大而全”而致力于“小且精”,从而选择了以全新的方式延续《地球帝国》系列。曾经数量庞大且风格相近的出场单位,将为数目较少却特性鲜明的派系所代替。而且,广为玩家喜爱的“世界征服模式”,也将出现在《地球帝国3》之中。配合更具挑战性的多人游戏内容,这款新作将提供给带给玩家更精彩的战斗体验和更广阔的发挥空间。此外,一款基于DirectX 9.0技术的游戏,竟能表现出如此华丽的图像效果,确实让人侧目。
英雄连:抵抗前线
英文名称:Company of Heroes Opposing Fronts
对应平台:Windows
开发商:Relic Entertainment
境外发行商:THQ
发售情况:2007年冬季
作为一款荣获多项世界大奖的“次时代”即时战略大作资料片,世界RTS爱好者们对《英雄连:抵抗前线》包以了无以复加的关注。虽然《Games for Windows》杂志披露了不少“抵抗前线”的相关资料,而且备受期待的前纳粹精英装甲军亦被证实将正式出场,但这款游戏一定还隐藏着许多“令人惊艳”的秘密。前作中简练的单人剧情、众多无法操控的出场单位以及数目有限的参战派系,给大家留下了太多想像的空间。
谁能推荐个RTS(即时战略)类的游戏啊
剑与魔法的么,推荐几个,好好记住哦~~~~
1,龙与地下城:龙晶(d&d系列首次以RTS形式出现的游戏,RPG色彩浓郁,背景设定为艾博隆)
2,幻魔霸主(一款原创背景的奇幻RTS游戏,属于在WAR3的光芒照耀下被埋没的精品那一类的)
3,指环王:中土大战系列(一代二代以及巫王崛起都推荐,尤其向对魔戒系列有爱的玩家推荐)
4,咒语力量系列(国内一个不为人知的精品RTS,有着极其完善的系统和庞大的物品,怪物库,推荐玩2代暗影战争及其资料片巨龙风暴)
5,灭国英雄(有着小说背景的一个RTS游戏,剧情很不错,不过游戏中单个单位太小不容易操作)
6,战锤:混沌之痕(可以认为是WFB(中古战锤)版的全战,可惜没有中文版,内核只支持字节显示,无法汉化)
以下不是正统奇幻色彩的不只喜欢不喜欢,但是也写出来吧~~~~
7,魔域帝国(日式魔幻色彩的RTS游戏,系统很特殊,值得一玩)
8,神话时代(以古希腊,埃及,挪威神话中的人物作为主角的RTS,里面可以使用大量神力)
9,国家的崛起:崛起传奇(维多利亚风格奇幻,一个达芬奇式的科技种族,一个阿拉伯式的魔法种族和一个印加(一说阿兹特克)风格的运用神力的外星种族之间的战争)

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