信长之野望大志足轻lv3(《信长之野望:大志》所有志对应方策树个人评价分析汇总)

本文目录
- 《信长之野望:大志》所有志对应方策树个人评价分析汇总
- 信长之野望大志攻城技巧攻略
- 《信长之野望:大志》新手入门技巧详解 怎么读懂各项参数
- 信长之野望:大志言行录详细攻略 全言行录触发条件
- 信长之野望大志足轻和农民哪个好
- 《信长之野望大志》大名之志效果大全
《信长之野望:大志》所有志对应方策树个人评价分析汇总
信长之野望大志游戏中有些特殊的志也会有不同的方策树,不过相信有些玩家不是特别清楚。所以今天小编为大家带来的便是信长之野望大志所有志对应方策树个人评价分析汇总,不了解的玩家还不点击进来看看。
1号方策树所有志对应方策树个人评价分析汇总
武将:信长独有
评价:属于二号树的优化版,独有钱之力,一个月商业投资可以五次这是亮点。此外可以抵抗疾病,粮食也比2号3号多.
2号方策树
武将:户赤道盛、真田信村、蒲生氏乡、上杉景胜、佐竹义重、里间义尧、本愿寺、松永久秀、村上武吉、真田信之、岛津义久、武田胜赖(所领扩大)
评价:独有一个投资强化方策,没什么突出。
3号方策树
武将:木下安东、斋藤道三、朝仓义景、三好铃木、尼子、大友宗鳞
评价:独有多面外交和进出费减免,属于商业强化,方策强化,军事平均。
4号方策树
武将:上杉谦信、大谷吉继、浅井长政、足利义昭、真田昌幸、毛利元就、黑田官兵卫、龙造寺、竹中半兵卫、岛津义弘、吉川元春、长野业正、伊达晴宗
评价:独有城内调略2和3,包围易降服,阵太鼓只有4、5号方策有,这个方策钱少粮少,属于方策特化军事强化。
5号方策树
武将:柴田胜家、明智光秀、德川家康、北条氏康、武田信玄、长宗我部(天下一统)
评价:独有一番枪,开垦支援2、3,属于农业强化,军事特化,其他平均,可以抗地震。
6号方策树
武将:伊达殖宗、井伊直虎、小田氏治、今川义元、宇喜多直家、小早川隆景(领地保全、家督继承)
评价:和4号一样可以获得最多的方策点数,但是没有调略,独有一个恭顺外交。农业特化,拥有开垦支援2,独有农地扩张2和3、良种3,玩到全武将寿尽也种不完的地!可以抗地震。
7号方策树
武将:南部晴信、津轻为信、最上义光、伊达政宗、石田三成(家名存续)
评价:商业方面最高,独有各种收入加成2,全商圈支援!金银加工,农业方面优秀,有大规模开垦(5、6号也有)领内检地(1、5、6号也有)。军事平均,方策表现和2号一样最差,但是可以抵抗全部灾害!
方策树上有的方策才可以点亮,被提案、劫掠别人的方策也是如果你的方策树上不会有的是抢不到的。但是一些个独有人物提案的方策是可以抢到的,个人推荐六号的井之国治国抚民,七号的升龙满月,四号的天赋王佐。
上面就是游戏中所有志对应的方策树已经分析评价汇总了,希望可以帮助到不是特别清楚这个系统的玩家们。
信长之野望大志攻城技巧攻略
信长之野望:大志很多玩家都开始进入体验准备一统天下。游戏中怎么攻城?接下来就为大家带来攻城技巧介绍,感兴趣的玩家一起来看看吧。
这次大志在难度上我认为是大大的降低了不少。起初我是靠兵力堆弱国打的,但是后来发现粮食不够,于是我想到一个办法宣战。派少部分兵力在敌人城池相近的地方,NPC也会集结。
兵力比你多的情况下,我耗了几个月之后发现对面自动解散了,于是正式进攻发现NPC也是存在无粮的情况。此办法比较无脑,适合打差不多战力的国家。
另外一种办法就是一只部队假装攻击一个城,骗NPC去打你弱的部队,之后主力打另外一个你想占领的城。
在高难度的情况下,不管你出多少兵,对面总是喜欢倾家荡产派所有部队来打你的第一只假攻的队伍,所以这个办法就等于你出去送一只部队换一座城。
战场心得方面:已少打多的情况下,这里我比较推荐前排铁炮后排,可以说是相当无脑的打法,基本1W可以吃对面3W。为什么这样说?当你围城之后,对面集结过来打你,我方会有3个鼓乐台,势必会有逗BNPC左右2个来破坏你台子。
你只需要左边1步3P,右边1步3P,以1000为单位,不管对面兵力是不是多少。士气就这点就挂在那边不动,等着NPC来破坏台子,之后就可以看华丽的射击了,于是战斗方面也就变的相当无脑了。
《信长之野望:大志》新手入门技巧详解 怎么读懂各项参数
信长之野望大志怎么读懂各项参数?想要深入体验游戏,读懂游戏中的各项参数是非常重要的,为了帮助萌新从浅入深的读懂参数,这里给大家分享一篇信长之野望大志新手入门技巧详解,一起来看下吧。
第一次用武将个性化差异惊艳我的武将风云录;第一次出现资源、农兵、足轻、支城概念的霸王传(BUG攻城败笔);第一次鼓励进攻,首次经济系统抛开一城内政天下足,攻城战做的味道十足的天翔记;失败的盖房子模式起源将星录;首次引入合战模式的烈风传;首次引用诸势力的岚世纪;创新性模仿天统系列野战模式、极力模仿史实出兵模式的苍天录(如果继续往模仿天统方向发展多好)。此后摆脱传记录排序后的四作......AI无脑、攻城乏味、野战堆兵消耗(最欣赏15这里)、内政模拟城市。本作一扫10之后我对信长系列的失望!新手入门技巧详解
1、基础属性:武田信玄统帅100=士气100(身为大名、无志加成),上杉谦信武力100=攻击100(无兵装、带农兵、无个性),毛利元就智力100=防御100(无兵装、带农兵、无个性),这三人组队出阵前看参数,就是三百的农兵极限。
2、战法分布:用第一个剧本“”非稀有“”红色主动战法为例,急袭124人、突击108人、临战108人、用心108人、死兵34人、叱咤50人、太鼓12人、卧尝39人、气崩69人、足止105人、早驱7人、一闪10人、逆抚21人、策士7人、战速13人、忍见5人。
3、战法适用:无条件、简易条件加防的战法108人,无条件、简易条件加攻的战法108人(还有骑马兵装带来的、蓝色被动的,实际更多),减速的126人,减士气的76人,减攻、减士气的7人,减防、减移动的21人。由此可见,我方抵消敌人攻防压力,考虑到兵装攻偏大(不考虑不易发动的急袭等);自身战法被抵消的压力,防御移动压力远比攻击士气大的多。新人对敌方将领不熟悉,又没有每战仔细研究的耐心,那么尽力配置加攻、降防战法,被敌方抵消的几率低,也有利于夹击集火。
4、个性组合:出阵编队时,除了考虑上述1、3提到的属性、战法,还要考虑个性,加士气、加机动、加围攻、加视野(稀有),都是考虑因素。
5、志的分析:在我看来,外交志是鸡肋、农商志是锦上添花、战斗志才是王道。这里指有完整的战斗天赋树(志的加成另说),例如:长宗我部一类差一项完美(缺视野,但是加成非常实用,可惜不完美,否则no.1),蒲生、松永、柴田、佐竹、里见、之类的纯完美。像风一样的权六,不怕风吹雨打的鬼鬼(阿波之类的4矿山国爽死),玩士气的祖宗太郎(上野之类的4金山国爽死),发展战斗两头硬的入赘男(可以独占的加强版信长),防守皇帝炸弹人,甚至缺一项的准完美战斗志都是我所喜爱的(大熊、湖北真的好喜欢,太可惜了)。
6、合战布阵:开局阵型越接近一字长蛇,利于三方向合围敌单部队的;附带挑衅定身效果,利于围歼敌单部队的;就是最好的!啄木鸟易致命失误;钓野伏合围方向单一,没合适战法减速易逃走;名实不副的几种、甚至主将自杀不谈了......
7、合战操作:
1)、侧翼接战夹击是必须的,三方向品字合围绝不放走。
2)、参与围攻的外侧武将,随时微调位置避免自身被包夹。
3)、注意敌方战法配置,全体横移,从战法弱势(没策士、没逆抚、没高攻战法)而不是兵力弱势的一侧与敌接战。
4)、总体思路总结,接战时T形状,我军是横,把敌军拉扯成竖。每个局部都是2V1,完美的品字围死的3V1。
8、新创武将:名字搞不定用信长14的中文输入器即可。红色主动战法,综合发动条件、兵装限制、实战效果、被抵消的几率,越后二天最实用,镇西一最强大。蓝色被动战法,综合发动条件、兵装限制、实战效果、被抵消的几率,六天魔王最实用,鬼义重最强大。傻蜻蜓、表里不一神马的都是华而不实。
9、没搞懂的:由于都在研究,玩的少,有些没测试的还望指点、交流。战法发动几率除了天赋里点,跟基础属性关联与否未知;战法冷却时间,感觉像是一回合,不敢确定;大商圈还没试出来,感觉都占领、都投资满、都发展100%(我理解,就是把投资的钱消化完毕),就应该可以了吧。
信长之野望大志新手入门技巧详解为大家分享到此,对参数不是很懂的萌新们可以做个参考,慢慢研究下。
信长之野望:大志言行录详细攻略 全言行录触发条件
《信长之野望:大志》中加入了人物的言行录,但很多都是需要特殊条件才能触发。接下来就为大家带来玩家“amaterasu”提供的言行录详细攻略,还不知道的玩家一起来看看吧!
攻略:
明智光秀 (3)
千人司の大黒
发生势力:织田信长
发生条件:织田家在美浓占据一个城
天下布武
同织田信长
本能寺の変
同织田信长
朝仓宗滴 (2)
上総介の行末や如何に
发生势力:织田信长
发生条件:朝仓宗滴死亡(56年)
胜つことが本にて候
发生势力:朝仓孝景
发生条件:朝仓宗滴在合战队伍中,决战获胜20次
井伊直政 (3)
向座主
发生势力:德川家康
发生条件:井伊直政和本多忠胜都在德川家
井伊の赤备え
发生势力:德川家康
发生条件:武田家灭亡,井伊直政在德川家
常に讨死の覚悟あり
发生势力:德川家康
发生条件:井伊直政和德川家康同时出击,决战一次后发生
上杉谦信(7)
毘沙门天の化身
发生势力:长尾晴景
发生条件:45年剧本开始自动发生
越後の救世主
发生势力:长尾晴景
发生条件:上一个言行录达成
反逆者
发生势力:长尾景虎
发生条件:上一个言行录达成,或者48年剧本开始
関东征伐
发生势力:长尾景虎
发生条件:事件桶狭间の戦い发生后,60年剧本开局即达成了条件
川中岛の戦い
发生势力:上杉政虎、武田信玄
发生条件:上一个言行录达成后(武田信玄版本参看本人条目)
求めよさらば与えられん
发生势力:上杉政虎
发生条件:65年剧本开场不久后发生,穴山信君在武田家
敌に塩を送る
发生势力:上杉政虎
发生条件:68年6月 武田和今川、北条不是同盟
宇喜多直家(4)
复讐するは我にあり
发生势力:浦上宗景
发生条件:56年3月,宇喜多直家、中山信正、岛村盛实在浦上家
铳声よ静かに流れよ
发生势力:浦上宗景
发生条件:65年剧本开局,宇喜多直家所在部队和三村家亲所在部队进行决战并取胜
汝裁くことなかれ
发生势力:浦上政宗
发生条件:45年剧本,浦上政宗隐居,大名给浦上宗景
直家起つ
发生势力:浦上宗景
__箰讆__360__璺拶__ 发生条件:言行录 铳声よ静かに流れよ 达成后,浦上家城数到8个,选项里选独立织田信长(18)
浓姬舆入
发生势力:织田信秀
发生条件:47年6月 松平广忠、斋藤道三为大名,浓姬、吉乃未婚
死のうは一定
发生势力:织田信秀
发生条件:织田信秀自然死亡,选择织田信长为继承人后发生
家中统一
发生势力:织田信长
发生条件:完成上一个言行录
桶狭间の戦い
发生势力:织田信长
发生条件:60年剧本开局
备注:这个言行录有个bug,如果在出战的时候织田信长没有其他历史武将陪同而全是登录武将的话,今川义元会莫名消失。
清州同盟
发生势力:织田信长
发生条件:德川家康言行录 松平家独立 达成后
美浓攻略
发生势力:织田信长
发生条件:上两个言行录达成后
お市舆入れ
发生势力:织田信长
发生条件:织田家在美浓占据一个城或者进军美浓
天下布武
发生势力:织田信长
发生条件:言行录 美浓攻略 达成,事件 永禄の变 (65年6月)发生后
姉川の戦い
发生势力:织田信长
发生条件:丰臣秀吉言行录 金ケ崎の退き口 完成后
室町幕府灭亡
浅井家灭亡
朝仓家灭亡
伊势长岛讨伐
发生势力:织田信长
发生条件:上一个言行录达成(四个同时发生)
安土城筑城
发生势力:织田信长
发生条件:织田家占据南近江、美浓、尾张、二条御所,丹羽长秀在织田家。
长篠の戦い
发生势力:织田信长
发生条件:武田信玄自然死亡,德川和织田家同盟,长篠城属于德川家
第二次木津川口の戦い
发生势力:织田信长
发生条件:山中鹿之介言行录 尼子家再兴 达成,九鬼嘉隆、泷川一益在织田家,乃美宗胜在毛利家,村上武吉是大名。
本能寺の変
发生势力:织田信长
发生条件:82年2月剧本开局
拝启、天台座主様
发生势力:织田信长
发生条件:言行录 姉川の戦い 达成后,或者70年剧本开局后不久
信长之野望大志足轻和农民哪个好
足轻和农民是信长之野望大志中一个十分重要的兵源单位之一,那么他们有什么区别呢》为此,深空高玩带来了【zhouqi19890307】信长之野望大志足轻和农民哪个好,感兴趣的玩家快来看看!
农兵的特点
1.缴纳少量兵粮
2.募兵后农民相应减少,兵粮收入减少、生产性下降
3.民忠越高,募兵时间越短
4.没有维持费用
5.决战时,经过一定回合数后,若不利战况持续,则士气下降
足轻的特点
1.和兵粮收入无关
2.每月支付金钱(足轻数量的70%,兵农分离再乘以60%)
3.没钱的时候会转为流民
4.若有利战况持续,则士气上升
5.决战时,战斗力比农兵高
这就是深空高玩为大家带来的关于足轻和农民不同点的详解了,如果小伙伴们觉得深空高玩带来的攻略对你有所帮助,请一定要来3H3深空继续关注小蜘蛛为大家带来的相关攻略哦!
《信长之野望大志》大名之志效果大全
《信长之野望大志》的全新特性“志”是每个大名都有的特性,那么这些志都有什么效果呢?下面就一起来看看《信长之野望大志》大名之志效果大全吧!
织田信长-天下布武
兵农分离
不用半农半士的“农兵”,而是将领民明确区分为“足轻”“农民”获得各自长处的特性。“足轻”可以专门集中训练,能力比其他势力更加强大,而不取农兵这方面,使农民专心农业,也能获得兵粮收入提升的好处。
但是为了活用此特性,每月需要确保“足轻”的金钱较多,需要更多的金钱收入。
乐市乐座
织田家治理之处的的“商圈”将成为“乐市乐座”。自由经济活动之下,商圈的成长性更高,相对来说,也更能获得商人们的支持,强化自家的影响力。
虽然经济活动相当自由,但是无法用自家“独占”商圈,会陷入与其他家的无尽竞争回圈。
敌对的情况
与织田家为敌时,会利用兵农分离与乐市乐座的特性,企图扩大势力。行动特征会朝上洛最短距离西进,在织田家进攻路线上的势力,需特别注意与织田家的军事及商业上的对立关系。
《信长之野望:大志》精华文章推荐 新手入门图文攻略 河越夜战剧本解说视频 大名之志效果一览 各势力优点及发展思路 各地区资源分布 特殊建筑及资源作用 合战打法技巧及战法推荐 避免手动合战方法 被动、专属战法介绍 武将总数值Top50 十大新特性介绍 主要武将图鉴

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