过山车大亨世界配置(《过山车大亨:世界》上手体验心得)

本文目录
- 《过山车大亨:世界》上手体验心得
- 过山车大亨世界过山车怎么建造
- 请根据我的配置推荐好玩的单机游戏 要中文的!没地址也行!
- 《过山车大亨世界》玩法及游戏性试玩心得 过山车大亨世界好玩吗
- 过山车大亨世界,我怎么建造不了
- 过山车大亨世界全过程玩法攻略
《过山车大亨:世界》上手体验心得
《过山车大亨:世界》各方面表现如何呢?下面带来玩家“抱一抱又没关系”分享的《过山车大亨:世界》上手体验心得,一起来看吧。
首先,大家最关心的内存占用率问题,以下是我的电脑配置和电脑内存占用情况和游乐园的数据!
并不像部分玩家们口中说的,卡得没法玩的情况!
只是刚进入游戏地图的时候会卡顿个几秒钟,接下来就很顺畅了!
以下是刚刚的截图,12个游乐设施,18个商店,900多的游客!
下面来说说个人看法,最高画质,作为2015年的游戏,的确谈不上合格,人物游玩的细节还是不错的,本人有用游客视角查看各个游乐设施的游玩情况,开门,上楼,走到座位附近,坐下,游玩,到游玩结束,以及从饥饿购物到买食物,到快乐指数的变更,人物肚子饿或者不舒服要上厕所,想呕吐的时候会捂着肚子,扶着手,歪着身子,这些都是对于前作来说的进步,当然人物建模不忍直视是事实,早上看到游客头上有个类似云朵的东西,拉近一看,是一个白色的帽子悬空在头上,当然不是所有人都这样,真是好笑又好气!
早上用游客视角研究购买食物的时候,突然前面出现一家三口扶着手歪着身子走路,那一下还真是被吓到了,以为在玩生化危机!
另外就是对于我这种强迫症来说,开了网格,铺路怎么都对不齐,是非常不爽的一件事,植物当然也是对不齐,我想这可能也是官方暂时没有开建筑的原因吧,感觉工程比较大!
还其他小BUG,修理工走路偶尔会漂移,乐园员工没有管理功能,只是建造对应的建筑就完事了,结果就是乐园一直提示脏乱,我却找不到清洁工,只能狂建清洁屋了!
让我觉得比较好的方面是过山车的建造工具简单好用,测试完成以后还可以查看速度和刺激度,会用颜色表示,不过没有找到游乐设施灯光的颜色设置,不知后期是否会加入!
然后就是字库XXX的问题,对于我这种是经营党来说是致命伤,从1代到3代,玩过山车大亨系列都是喜欢有目标性的游戏,从开始的没钱,贷款,游客快乐-100,到游客满意度提高,每个月的赤字变成盈利,公园变大,乐园整洁,成为大亨!
地面工具暂时没时间测试,建筑功能没开,以上是个人的看法,最后,本人是任天堂主机党,单机游戏玩得不多,最爱的PC游戏也就是过山车系列和急难先锋系列,游戏不打算退,反正只100多块,我愿意等,毕竟10年都等了,愿意陪官方一起见证游戏变好,如果最后达不到预期,我就当为儿时玩的盗版买单!
最后随便截了2张图,凑活看吧!
过山车大亨世界过山车怎么建造
过山车大亨:世界这款游戏想玩得好,并可以向别人炫耀的点。 其实你可以把它当成是一款只有过山车模型的3D设计软件,玩好它就是在学习一项软件操作技能。但是有玩家表示过山车该怎么建造?下面深空高玩就给大家分享一下过山车大亨世界过山车怎么建造、过山车建造攻略,一起来看看吧。
得先点1过山车图标,再点2过山车种类,再点3过山车建造器就可以开始建过山车了。
这里提醒两点:
1、过山车种类。选择不同的过山车种类,你用来建造过山车的材料就不同,比如有的是木头,有的是钢铁,不同材料会影响你建造的结果。如果你选木制的过山车,那么你的过山车是不能产生垂直的大转圈,也就是坐在上面人不可能头朝下。还有个影响就是保存的过山车蓝图也是按你选择的种类进行分类保存的。
2、蓝图。这里讲一下蓝图的方便,当你做好一个过山车,并且测试好后,有好的数据,
比如
(这样能刺激到,然后又不会太激烈,因为有高度回旋转圈,所以会晕,当然你可以再优化)
接着你就可以把这个过山车保存下来,在其它图里直接调用,节省你的时间及金钱。
点击
过山车建造器,会让你选择不同的过山车车站,注意标红框的图标
分别对应:普通,冒险,西部,科幻 四个主题
不同的主题车站形状不一样,主要是为了满足任务所需要的主题要求,这四个主题对很多建筑都有这个标签,同类主题的建筑搭配起来会漂亮一些。
选择一个车站就可以开始设计你的过山车了。
如果是已经退出状态,可以点击过山车的车站,再点击板手图标,过山车。
节点:
就是轨道上的绿点。鼠标移到节点上会显示节点当前的高度和扭转度。通过对节点的控制,可以改变轨道的各种形状、方向及曲度。鼠标点击的时候,要注意是点在绿点上,而不是点在轨道上,这里经常会点不中绿点。还要注意的是点击节点后,不要先不要动鼠标,不然整个轨道会移动,如果发生不必要的移动,只要鼠标右键就是取消,恢复到节点原来的位置。
点击节点后,分别通过按键1,2,3,4 选择对应的功能,然后按住shift键不放,接着上下移动鼠标滚轮(注意鼠标不要移动),对节点进行。
按键1:
升高。对节点进行升高或者降低。这个比较容易理解,就是让这个节点变高或者变低,决定你轨道的高低,一般第一个节点都会先升高,因为需要高底产生重力加速度。(这个功能在其它建筑上也挺好用,如果有一些稍高点的地面,或者有一些坑,你都可以把建筑升高起来再建造,这样就会在一些不平的地面上建造设备了,当然要花更多的钱)
按键2:
扭转。通过对节点的扭转,使得两条车轨道可以旋转360度,造成的后果就是可以使人头朝下。
这个扭转是最容易造成
恶心指数的增加。
按键3:
偏转。通过对节点的扭转,使得整个车道(包含两条车轨加上粗钢管)进行左右扭曲。
按键4:
倾斜。通过对节点的扭转,使得整个车道(包含两条车轨加上粗钢管)进行上下倾斜。
一般通过按键3和按键4的配合,可以很好的调整整个轨道的曲线,让你的过山车轨道造型更漂亮更圆润。
爬升链子:
主要放在第一段爬升的车轨上,以及测试中爬不上的坡(一般用在没有助推器的轨道上,比如木制过山车)。
助推器:
主要在中途进行加速,应对一些爬不上的小坡,取代爬升链子的作用。
测试结果指数:
影响刺激的因素:主要是大回旋,高坡度降落,轨道的适度的总长度(这里得自己去实践体会,文字说不了)。
影响激烈的因素:与刺激相并行又矛盾,因为你要控制让刺激变高而激烈变低。回旋不能太急速不要太多连续的回旋及转弯,降落高度不能太高。
影响恶心的因素:按键2扭转必然产生恶心,会增加恶心的数值,需要控制,回旋轨道及快速小转弯同样增加恶心数值。高坡度降落会增加,但不是很大。
刺激度稍高会让游客比较满意,因为游客会报怨你的过山车不够刺激。
激烈度和恶心度高的话,容易让游客呕吐及生病。不过目前我都没建造过医院,还不太清楚医院在游戏里的定义,因为不建造医院似乎并不带来什么影响。
自己建造过山车可以节省钱,5000金币,也可以造出指数很好的过山车,当你经过尝试造出后,记得存为蓝图,你会再用得上的。有钱的时候可以造游遍你整个公园的过山车,当然就看你怎么玩了。
过山车大亨:世界PC豪华中文版v20171101
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3星际 把《星际争霸》游戏的平衡度推向了一个前无古人后无来者的高度,这成为了RTS发展史上最重要的变革之一。
4红色警戒系列(暴好) 红色警戒之尤里的复仇
5指环王:中土大战,二代好象快出了(也有可能已经出了) 《《中土之战》》或《《中土之战2》》则更适合给《《魔戒》》书或电影的忠实的"粉丝"们.
6!国家崛起 国家崛起绝对好 国家崛起,
7将军 将军
8全面战争, 罗马 全面战争系列(好) 罗马 全面战争
9家园 Relic的《家园》系列则是用浩大的场景 想体验庞大的游戏背景玩《家园》(当然你得自己照相关资料); 家园2,
10你可试试文明3或4
11三国无双3 这个 比较好玩 不信你试试 三国无双3 三国无双不错,类似流星蝴蝶剑,画面之华美,剧情之强大堪称绝顶呐~!不可不玩 三国无双 真三国无双3,4都比较好玩 三国无双好玩啊 如果想玩刺激点的 真 三国无双 也很不错
12三国裙英传5 三国群英传6
13还有《C&C2:泰博论之日》泰博论之日不错~有老C&C的味道 缅怀Westwood完《C&C》系列;命令与征服
14《《要塞2》》
15!地球第国2 地球帝国的3D模式有3种,可以从水平线的角度来看,非常壮观,其他游戏都没有。
16突袭
17横扫千军 想爽朗玩《横扫千军》(有点早了);
18沙丘 沙丘2000
移民计划,新出了 2,不过没一好 玩
真实战争 真实战争 恐怕是最为真实的一款战略游戏了
地面控制
《盟军3》做得也快成即时战略了;
最期待的当然是《至尊指挥官了》(Superme Commander)!
生化危机4很好玩阿
战锤40000, 随着《战锤40000:战争黎明》的发布,我们所认识的即时策略类游戏的面貌为之一变。该作将注意力集中在了基地建设 这回Relic的新作《战锤40000·战争黎明》似乎更加彻底地贯彻了他们在家园中所流露出的风格 《战锤40000:战争黎明》最大特色就是无需生产,而是以“占点”的方式来获得各式资源 Warhammer 40K Dawn of War 游戏最大特色就是无需生产,只强调“前线作战的激烈度”,在游戏中,没有繁复的收集资源和生产过程,只有枪林弹雨、漫天硝尘的暴力战场。
哥萨克人2—拿破伦战役 哥萨克II:拿破仑战争 这个挺好玩的 采用拿破仑著名的10场战役为剧本
而且在家用电脑与游戏、大众软件榜上有名的游戏,我最近刚玩过的,是百玩不厌的好
光荣帝国 游戏的时代背景是拿破仑战争时期,时间跨度为1789年到1830年,玩家控制奥地利、普鲁士、法兰西、俄国和不列颠军队,发动跨越整个欧洲的壮大战争。
平行世界 就是一款极为独特的即时战略游戏。本作最大的特点就是采用了目前极少涉及的史前文明为题材《ParaWorld》中,玩家将会操纵那些巨型生物结成军队,成为巨大的恐龙们以及各种大型野兽们的首领,而敌人也是那些极为危险的巨大生物。
Black Hole Games开发的奇幻型即时战略《幻魔霸主》(Armies of Exigo) 是一款中古世纪的奇幻即时战略 帝国、兽人、黑暗的三大势力 它看上去跟《魔兽争霸3》很相似
《超级力量2》是迄今为止唯一一款全球地理政治模拟策略类游戏,允许玩家控制整个国家。》(SuperPower 2)
ACT与AVG类游戏。
1神偷
2合金装备
3分裂细胞
4生化危机
5古墓丽影
寂静岭
黑与白2
格兰蒂亚2
吸血莱恩2
活死人之墓3
狙击:
1二战狙击手 二战狙击手:胜利的召唤
2孤岛惊魂 孤岛惊魂 机器配置要求很高 非常刺激的一款游戏,制作的非常不错
2重返狼穴。从第二关到以后的所有任务开始给你配备的就只是狙击枪,当然你可以捡其他枪。 重返狼穴3-悍马攻击
3秘密潜入这个游戏比较适合你 虽然出来秘密潜入2了但是都不错 ,秘密潜入
4狙击精英 狙击精英,这个游戏真的不错,也绝对真实,开枪还要考虑风向,弹道的偏移等等很多因素,玩时间长了真能感觉到当狙击手的感觉!!!
近距离作战5 先发制人 《近距离作战》是一部二战欧洲战场的细节说明书。
杀手代号47 杀手:代号 47
双狙人1,2,3
雷霆站队
战地系列
联合行动系列
使命2
战争游戏:
使命召唤系列和荣誉勋章系列,以及战地系列都蛮不错的
1使命的召唤 使命召唤2 call of duty 2 使命召唤2 最好的二战游戏 到现在看来《使命的召唤》1和2都不错 使命召唤其实真的不错,推荐
2荣誉勋章 荣誉勋章是对二战很真实地再现 首推电子艺界(EA)荣誉勋章系列
荣誉勋章早期的系列 联合袭击和突出重围 使命召唤-联合进攻
《荣誉勋章:突破》 荣誉勋章:突出重围》 《荣誉勋章:先头部队》 《荣誉勋章:前线》 《荣誉勋章:日出》 荣誉勋章:血战欧洲》 《荣誉勋章:渗透者》
《荣誉勋章:反攻诺曼底》
3DOD 就是胜利之日,CS1.6的内核,二战真实感很强,有很多服务器,可以多人对战,很有意思 DOD还没三角洲好玩,战场还可以就是机子卡的不行 胜利之日 奥马哈反击战
讲述二战期间,德美两军对垒的MOD——《胜利之日》虽不及《反恐精英》受欢迎,但在全球也拥有数目相当的拥护者
3突袭
3重反德军总部
4隐藏与危险
5盟军2 盟军啦 特别是盟2 那可是具有划时代的啊 盟军敢死队1 2以及不十分满意的3
5battle filed 1942 战地2(Battlefield 2) 《战地1942》比较全的概括了2站中欧洲战场的几乎经典的战役,可以进行陆海空三军的操作
兄弟连 兄弟连``` 战火兄弟连
5抢摊登陆战 抢滩登陆
血战太平洋 《荣誉勋章:血战太平洋》是一款不错的二战游戏!!!! 血站太平洋 荣誉勋章-血战太平洋
盟军敢死队 盟军敢死队!!盟军敢死队—使命召唤或深入敌后
5罗马全面战争 罗马全面战争
血战上海滩 血战上海滩
5命令与征服-将军 中国不让卖,上网下载吧
5十字军东征
7闪电战 闪电战2
美国军人,去找吧!American army
9敌后敢死队
海军陆战队!!
11海豹突击队
12抗日—血战缅甸
1314猪兔大战
15前线指挥官
16斯大林格勒保卫战也不错
决战朝鲜
刺杀希特勒
闪点行动
代号装甲
绝命时刻
二战英雄
坦克游戏:
1钢铁雄师3
2坦克杀手
3无畏战车,我觉得不错,超高科技,不玩白活
4T-72 巴尔干战火
1 完美网球2 (Perfect Ace 2 - The Championship) 无论画面和操作都太烂, 这个游戏的操控性真烂
2 VR网球 EA的 SEGA有一款比较好~~好象是VR网球2 《VR网球》 SEGA力作 你绝对不会后悔的 这恐怕是最流行的网球游戏了
3 网球精英 TENNIS MASTERS SERIES Microids公司推出 网球大师系列赛2003(Tennis Masters Series 2003) 在朋友家里玩过几次,没感觉
4 《上旋网球》英文名字为《Top Spin》 电脑的上旋网球不错 Atair公司的号称PC上最好的网球游戏 这是我所期待的一款网球游戏
5 网球王子 在电脑上装个GBA的模拟器你可以玩
《老虎伍兹职业高尔夫巡回赛(Tiger Woods PGA Tour)》、EA
空间战争:
空间战争模拟游戏《宇宙战斗》(Universal Combat) 玩过《战斗巡洋舰》(Battlecruiser)的老玩家会知道,《宇宙战斗》完全是《战斗巡洋舰》的翻版
《银河创世纪 3》是一款太空策略战舰模拟游戏,玩家可控制超过 10 种以上可任意调整搭配的船舰,并有超过 100 种以上的武器和开发装备。《银河创世纪 3》游戏原名(Nexus: The Jupiter Incident)
《UFO:余震》是科幻名作《UFO:余波》的续作 玩家将会操纵精英地面部队,建造庞大的而复杂的基地网络,为反攻外星人做准备 科幻战略RPG
空战:
1 F-22 我的最爱!~超逼真!
2 MIG-29 还是米格-29~虽然老了点但是 很好玩~
3 L2——遗忘的战争 IL-2被遗忘的战争之太平洋战争 il-2 IL2,中文好像是捍卫雄鹰什么的。玩这个都很难起飞 IL-2被遗忘的战争 玩IL2啊,经典飞行游戏,画面很漂亮,要配置好点的机器。中文名称叫捍卫雄鹰,有太平洋战争、被遗忘的战场等几个资料篇
4微软模拟飞行 微软虚拟飞行2004 微软飞行世纪2004 微软的那个 飞行世纪 模拟飞行10微软的最新作 我喜欢微软的模拟飞行 微软的模拟飞行最棒 微软模拟飞行2004
5 黄牌空战 皇牌空战4 PS 里有“皇家空战” 黄牌空战PC版的 王牌空战5 NAMCO王牌空战5 王牌空战3是ps的飞行模拟NO1
6 彩京1945 不过那个1942还可以哦
大不列颠空军 不列跌空战2 《大不列颠空战》
捍卫雄鹰Falcon 4.0 falcon4.0
13.锁定:现代空战 LOCK ON
14.Flanker苏27侧卫 SU27_Flanker 2.5飞行 flanker2.5
7 A-18“沙漠风暴”行动
8 壮志凌云(战区版) TOPGUN壮志凌云
9 F16战斗机
10 空中力量
15.王牌飞行员
16.JSF(EIDOS)
17.长弓阿帕奇Ⅱ
18 LHX武装直升机
19以色列空军
20《卡曼奇直升机4》(comanche4)完美光盘版
21《喷气战斗机2015》
22太平洋英雄
23 FS2004
24 空中霸王
25 猎杀红公爵
26联合作战·风暴行动
27《炽翼天使:二战中队》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》
28太平洋海战也挺好玩
29太平洋英雄
30《欧洲空战》
《B-17空中堡垒》
海战游戏:
1猎杀潜艇 猎杀潜航1-3
潜艇指挥官
2大航海时代4
6海盗王
3海商王
3大海战
4钢铁的咆哮
5席德梅尔的海盗
7加勒比海盗
8太平洋海战
9提督的决断
10大航海家2.3
11海上公约
12深海争霸
模拟;
1电影大亨
模拟城市3000、4
2工业大亨2
3铁路大亨3 铁路大亨II
大航海4
模拟人生2 模拟人生之魔法世界
虚拟人生3中文版
4动物园大亨
侏罗纪动物园 侏罗纪公园
过山车大亨过山车大亨
主题公园
主题公园世界
金融帝国2
海商王1 2
仙剑客栈
中华客栈
梦幻西餐厅 梦幻西餐厅2
比萨饼大亨 匹萨大亨2
中华餐厅
餐饮帝国
百鬼夜宴
便利商店 便利商店
商界大亨2
法老王 法老王(Pharaoh)
监狱大亨
航空霸业
交通巨人
交通英雄
查理与巧克力工厂
绵羊
主题医院
罗马执政官
汉朝与罗马
宙斯:众神之王 宙斯:海神波塞冬
凯撒大帝3
皇帝:中国的崛起
黑金企业2
垄断2(Monopoly 2)
谁想做百万富翁
文明2 文明3 文明3:游戏世界
殖民计划2
马场大亨2000
英超足球经理
冠军经理
冠军足球经理 冠军足球经理4 冠军足球经理四
世界足球经理
Sim Frittenbude
幽浮IV
发明工坊
天下霸图
鬼魂大师
海岛大亨
龙之崛起
SLG类/回合策略/战略或战略RPG/战棋:
1大航海时代
2文明
3三国志
4英雄无敌
5信长野望
6太阁立志传
7三国英杰
《过山车大亨世界》玩法及游戏性试玩心得 过山车大亨世界好玩吗
《过山车大亨世界》将结合玩家喜爱的游戏特色和全新的游戏元素,比如轨道器,更多的过山车和全新的合作多人模式,使游戏更有趣味性。下面小编给大家带来的是《过山车大亨世界》测试版玩法及游戏性试玩心得,跟小编一起来看看《过山车大亨世界》好玩吗。
【游戏介绍】
在超过十年的等待之后,PC玩家终于要迎来了主题公园模拟系列游戏《过山车大亨》的最新作《过山车大亨:世界》,并加入了许多最新最具创意的内容,包括直观的3D轨道建造器、可变的地形、真实的过山车物理效果等等。你还可以与至多四位好友一起建造梦想游乐园,并与世界其他玩家竞争。你能造出多刺激的过山车来呢?
【前言】
听到这个名字,可能很多玩家都会十分兴奋:这游戏在十年前当真算是热门大作,而且寿命之长,堪称一代经典。笔者的同事里有一个哥们也非常喜欢《过山车大亨》。这款续作《世界》,他等了太久。前段时间游戏开放了第一版测试,他千辛万苦的拿到了测试资格,随后迎接他的却是失望。很显然,在steam上的评价也能告诉我们,玩家们至少对第一版的beta并不满意,而且就最近的相似作品《过山车之星》而言,后者要做得更加出色,反而更像是正统续作。日前游戏又一次开放了测试版,算是beta 2.0了吧,截止到现在为止,steam上的评价依然没有升高的趋势,到笔者撰写这篇评测时,评价还是多半差评。
当然,对于一款测试版的游戏,对游戏内存在的一些BUG特别执着,显然有些不大对味。不论《过山车之星》的表现如何,本作目前展现给玩家的内容,笔者认为也并不像评测的指数那样不堪,毕竟steam的评测就像烂番茄,除了赞就是踩~
【第一印象】
既然是早期测试版,而且之前先看了一下玩家们的吐槽打底,笔者的心里还是有谱的。游戏自带简体中文当然是有好评,不过很快玩家就能在教程界面发现许多的乱码,嗯…好吧!你还是测试版,这些进游戏2分钟就能发现的BUG居然就这样放出来了,都不是事儿~
切换回英文版可算能愉快的畅玩了。实话实说,游戏的教程引导做得还是比较不错,确实有大作风范,让玩家能够很快上手并且了解游乐园的具体运作方式,游戏的流程也非常简单,给了玩家很大的自由发挥与建设的空间。在这一部分至少是可以看出游戏整体框架还算是很不错的。游戏画面我只能说是中规中矩,确实不如《过山车之星》。人物建模太过粗糙,游戏还内置了设施第一视角,更加暴露了这个缺陷(贴图不够精细)。当然拉远了来看还是挺漂亮的。拉近视角时会出现类似拍摄模式的景深效果,还是比较有想法的。
过山车大亨世界,我怎么建造不了
,,过山车大亨世界是过山车大亨系列的一款新作,和另一款精神续作过山车之星同时发售。游戏目前只有测试版,很多玩家进入游戏后有无法建造的问题,这里给大家带来几种可能原因和解决方法。
一、造的地方有东西挡住了
比如树木或者石头,清理一下障碍,腾出空间才能造。
二、建筑还未开放
游戏开始要选择模式,选有金钱限制的那个模式后开始会接到任务,需要完成或按跳过,每完成一个任务会开放多一类的建筑可以建造。
另外也可以选无金钱限制的自由模式,直接全部可建。
三、测试版功能不全
游戏目前发布的仅为测试版,可能有些功能未开放,不过目前无法提供已拥有和未拥有的功能说明。
过山车大亨世界全过程玩法攻略
过山车大亨世界怎么玩?有什么技巧吗?很多玩家对这些不是很清楚。下面深空高玩就给大家带来过山车大亨世界全过程玩法攻略,一起去看看吧。
剧情模式:
玩剧情模式从教学关开始,一定要先点左上角的任务对号看看任务需要你做什么再去购买和建造,前期钱很吃紧不要提前买,不算任务的。
前三关尽量吧3个挑战全做了,每关拿到45还是50点成就点可以用来解锁项目和建筑,这个很重要。然后各个风格的小吃店和纪念品店要每样解锁一个至少(第一大章嬉戏森林优先解锁冒险类),做任务用。
自由落体这个项目最受欢迎,有成就点了先解锁,我经常一下造两个,而它们全都排长队!
剧情模式里的成就分学徒大师和大亨。可以先完成这个任务等完成后再按你自己喜好修改,比如有一关要求750米长过山车- -但是实际上弄这么大又贵又占地方,哥哥数据也不是太好看,可以先直拉出来750+米等拿到挑战奖励了再拆开来重新建成自己想要的。
经济:
这游戏前期不要乱花钱,钱还是很紧张的,要挺一阵子才能赚钱。乐园里人越多,越容易赚钱(这是废话- -)。
1,游客数量
游客怎么来的呢?要看你的声望等级fame rank。这个越高人越多要2级乐园才会超过130人,4级上线大概是1000人,5级就能有1350+进乐园。而声望等级怎么赚呢?要靠随机任务,经常会跳出来一个框,一个什么什么人要来你的乐园,他想要(比如买一个XX主题的纪念品,吃XXX食物,玩XXX项目,你坏掉等修理的项目不能超过5个,喜欢干净不能看到超过10摊小便等等)每完成一个会给你一个声望等级。赢了声望涨,人多;输了声望下降,乐园游客减少。
2,价格
你的游乐项目和食物,纪念品的价格决定了你的收入,但是它们不是越高越好,太高了游客不买,太少了又亏得慌。
游乐项目:到现在的体会
儿童项目在2.25左右比较合适,家庭在2.5~2.75都会有人去,惊险可以涨到3左右,具体可以看项目属性栏的最后一个游客反映。有时会同时出现太贵了我不买不玩不要和比我想象的还便宜这两个相反的评价。具体取舍看你自己了,另外人数对比也是一个比较实际的参考。
项目受欢迎程度:最受欢迎的是自由落体=。=没有之一。人比较多的时候海盗船也蛮受欢迎。其他想项目都比较抽筋,有事一堆人排队,有时一个人没有。
灵游乐项目要注意属性卡的第二页操作与维护,记得调整周期数可以调到最低,默认设定会让游客反映我想下来=。=#, 等待空位看你情况调整了人多可以满,人少可以调半。最短等待时间个人推荐调到10秒,最长等待时间看你自己了,乐园人越少时间越长,人越多越短,总之就是不推荐默认数值。间隔检查时间看可靠度了,爱坏的就经常检查下。
纪念品价格:9.0~10.9.0的时候游客反映全都是比想象的便宜,出货量很大,价格升高后会有一些人拒绝购买,超过10就很少有人买了。个人感觉最合适的是9.0赚得多,出货量大。当然可以自己调到9.25,9.5试试体会下哪个更好。
食品价格:小吃摊可以调整到10.5 大个头的餐厅可以12.5但是也有人拒绝。在游乐场游客不够多的时候慎开餐厅,会赔钱的。注意餐厅的食物质量可以调整到高,成本大幅增加但是游客好评和购买数量也会增加。
饮料店几乎没人去- -摆1,2个意思意思就算了。
卫生间:可以顶到0.75.但是加到1.5就完全没人去上了。这东西摆少了游乐场要脏死满地小便,摆多了又赔钱。哎~ ~。而且收费完全收不回成本。每小时损耗199,收入66这是0.5的时候但是这时候上厕所的已经排队了可以算是收入上限了,想不赔本只有调到1.5但是1.5的时候完全没人去- -。
3,员工
医疗,摆在你激烈和恶心度最高的项目旁边,并设定巡逻路线,推荐2条路线各一个医生外加一个自由移动,当然前期只雇一个或者不雇都行。
环卫:也是要设定路线全面覆盖吧,人最扎堆还有你饮食纪念品扎堆的位置推荐扔2个人过去(游乐场1000人以上时。)我自己1000+的时候2个亭子,1400的时候3个。
修理,看你的项目数量。尽量出口靠近。巡逻路线的圆圈要覆盖在项目出口,你会发现项目轮廓高亮了这时候才有用,一个修理工别安排太多项目,会忙不过来,巡逻区域别太大不然坏了也要半天才能回来。
表演:这个感觉也要造一个,在你人多的时候。会吸引游客,另外好像有降低无聊提升快乐的作用。
4,摆设
这一次摆设貌似都有一定作用了,垃圾桶记得多放。椅子不需要太多,但是也要有,经常能看到有人座。在你餐饮扎堆的地方放几个餐桌,一个桌子带4个椅子那个,会有人去坐的。分两种绿色复古和带遮阳伞的价格相同看你喜好吧,这东西必须建在路边,靠着道路。装饰里的焰火,聚光灯,各种灯比前作来说有用了,这东西貌似可以提升游客的快乐,降低无聊。
过山车大亨:世界PC豪华中文版v20171101

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