魔法门之英雄无敌bt(魔塔之英雄无敌bt版安卓APK下载地址)

本文目录
- 魔塔之英雄无敌bt版安卓APK下载地址
- 魔法门之英雄无敌7火系和水系魔法哪个更厉害心得分享
- 《魔法门之英雄无敌5》森林族详解
- 魔法门之英雄无敌三(神之苏醒)
- 魔法门之英雄无敌5 怎么玩
- 魔法门之英雄无敌3-塔楼开局打法心得
- 魔法门之英雄无敌:王朝手游橙色英雄死亡领主-马卡尔登临
魔塔之英雄无敌bt版安卓APK下载地址
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类型:安卓游戏-卡牌策略
版本:魔塔之英雄无敌bt版v1.1.4
大小:118.97M
语言:中文
平台:安卓APK
推荐星级(评分):★★★★★
游戏标签: 魔塔之英雄无敌 策略手游 魔塔之英雄无敌变态版是一款经典的策略塔防手游,这款游戏完美融合了RPG玩法塔防手游,游戏中以魔法门为基础,加入了更多的新玩法,新特色,让玩家回味经典是同时感受不一样的游戏体验!还在等什么?赶紧来墨鱼下载站下载体验吧!
魔塔之英雄无敌bt版介绍《魔塔之英雄无敌》是一款重温魔法门英雄无敌经典的基础上,融合RPG玩法的Q版画风塔防手游。游戏采用英雄为塔的战斗模式,原创“指哪打哪”的双怒气技能指向性机制,带来RPG邂逅塔防的超燃战斗快感!
游戏特色【RPG邂逅塔防】?
英雄为塔,培养数十种无敌英雄,自由选择阵容及站位。RPG邂逅塔防,追击战、公会BOSS、公会战、跨服战,带来颠覆传统模式的爽快刺激体验!?
【七大种族 数十种英雄】?
恢宏的世界背景,七大种族、数十种英雄,上万种战斗组合,谱写可歌可泣的英雄无敌传奇!
【重温经典 魔法门英雄无敌】?
策略经典,华丽呈现!游戏完美再现魔法门英雄无敌的故事,融合RPG玩法,养成强大的英雄抵御入侵守卫魔塔!?
【原创指向性 技能释放】?
英雄丰富的天赋搭配、双怒气指向性技能将时机与目标完美结合,指哪打哪伤害MAX爆表。冰冻、沉默、范围收割、线路穿刺,随心所欲掌控战斗节奏!?
新手攻略1、如何快速升级,跟很多游戏一样,这个游戏的经验取决于体力。一点体力就是一点经验,这使得前期买体力的性价比非常高,推荐能买几次就买几次,毕竟前期的等级高就是战力高。
2、如何获得钻石,钻石的获得有几个途径,充值先不谈,竞技场排名,回廊排名,工会副本排名都能获得大量钻石,而这三个地方强势的英雄均不同,如果你在竞技场总是被吊打,不要灰心,你练的可能是回廊厉害的英雄,这样你可以争夺回廊排名,获得更高的钻石收入。
3、如何消费钻石,每天的体力都是必须买的,这个游戏需要刷一些符石来强化英雄,符石怎么来,就是通过体力刷,其次,你可以刷新精英关卡来获取你想要的英雄碎片,可以更快比别人升星,就可以领先他们,这里笔者要提醒一点,钻石十连抽的性价比非常低,如果不是土豪千万别十连太多次,推荐一次即可。
4、如何快速提高战力,战力是由英雄的阶级和装备的星级组成。升星装备无疑是提高战力的良策,另外英雄进阶紫色以后,装备合适种类的套装能大幅提高属性,提升战力
5、如何提高方尖塔层数,方尖塔作为装备来源和装备升星来源,是非常重要的,方尖塔打的高装备就比别人厉害,战力自然就高,方尖塔难度高的关卡在于满五满十的,这些关卡都有特定要求,比如30回合内消灭所有敌人,这个时候,你会需要一只尸巫来提高你短时间的伤害,做到秒掉boss,尸巫可以从竞技场兑换,一般两星蓝色即可,记得不要忘记给他装备高攻击力的戒指和武器,如果不是满五满十的关卡过不去,说整体战力还不够那就得花时间了。
6、如何获得金币,金币来源于迷之回廊,每一关都有大量金币,这个模式中放技能的时机非常关键,还有英雄的布阵位置也非常关键,小编这里推荐如果开局有比蒙的小伙伴,可以将比蒙放在最中间的位置并且只存一层努气能量,因为比蒙的一层怒气技能可以增加我方的攻击。
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魔法门之英雄无敌7火系和水系魔法哪个更厉害心得分享
该游戏是魔法门系列的最新一款大作,按照游戏的传统惯例,每一次更新换代游戏在各方面都有了很大的进步,同时游戏的复杂度也随之提升,玩家对于游戏内容的各种疑问也开始愈来愈多,最为频繁的便是哪种类型的魔法最强,而深空高玩在这就为大家带来了一篇来自高手的魔法门之英雄无敌7火系和水系魔法哪个更厉害心得分享,从而为玩家提供一定程度的参考。
魔法测试结果分析:
经过几天的测试,选择了每个种族的魔法英雄,技能轮带有水系宗师或者大师的英雄,开荒只要你的英雄能达到水系大师,城里只需要有二级魔法行会,一级有暴风雪,二级有冰击或者冰矢,开荒很多近战野怪就无难度了,第一回合暴风雪,第二回合将冰击套上你的远程兵,远程兵最好分两队以上,轮着套上冰击,暴风雪令到对方只能移一步左右,加上冰击对方只能原地踏步了,为了有足够的魔法,最好有黑暗魔法的灵魂收割,英雄平砍一刀加20魔法值,基本上不用怕没魔法用,
说一说为什么水系魔法比火系魔法强,火系二级魔法最强就是火墙,但局限性太大,以学院三大核心为例,石像鬼就不用说了,免疫魔法,不管你是水系或者火系对它都没用,这方面水系和火系都没用,打成平手,火精怪水系就有优势了,火墙等火系魔法对它没用,但水系冰击和冰矢对它有用,而且威力更大,增加 25%伤害,这方面水系魔法完胜火系,魔像,魔像免疫任何减速效果,火墙和水系魔法不能阻止它前进,这方面火系和水系可以算是打成平手,但因为冰击和冰矢在早期英雄魔力低的情况下威力更强,我个人认为对付魔像还是水系魔法好,还有,水系魔法基本上完克墓园和圣堂近战兵种,据点怕碎击兵,因为它免疫减速,但暴行兵可以,而且这种兵火系伤害减半,水系还是胜过火系,森林族怕射手和德鲁伊,还有日鹿和月鹿,免疫减速
如果水系的确减速就没用了,但火墙也要对方排在一起让火墙才有效,如果只能烧一组远程兵如果能一下子烧残也好办,但如果不行也作用不大,地牢如果是追迹者数量多麻烦,如果我们远程先出手用冰击或者可能一下子打残,但美杜莎数量多的确麻烦,很容易大损,这一点火墙也一样,而且美杜莎分几组火墙也很难一下子全部都烧中,水系其实最怕的是远程兵,特别是分几组的,不知道为什么,有时候雾霾也失效果,有一次打几组法师门徒无效,大损
所以,我个人意见是如果魔法英雄有水系和火系,应该毫不犹豫地选水系,打近战兵真的太爽太爽,特别是一组近战兵,数量多也不怕,分两队远程兵套上冰击完虐,蓝不够英雄一刀就有20,当然如果英雄没有水系技能怎么办?这个当然就要另想办法了,但个人建议如果有水系技能先选这个升级,这样开荒基本没难度,当然如果英雄自带火系魔法加成也可以,但同等条件下,还是水系魔法好。
虽然个别魔法有些优势,但整体上还是的偏向平衡,所以如何正确运用它们才是制敌的关键。
魔法门之英雄无敌7
《魔法门之英雄无敌5》森林族详解
传奇精灵英雄格鲁曾说过:“我们的作战原则是:静如处子,动若脱兔,将敌人一击必杀”。精灵族一向以擅长游击战著称,“打得过就打,打不过就跑,在运动中歼敌”,就是精灵族游击战的特点。
注:【 】内的技能表示尽量在初中期集中学习,以求快速形成战斗力,在中期2~3个月内快攻。括号外的是后期深发展。
本文中所说的初期:第1个月内;中期:第2~3个月;后期:第4个月至以后。
一、英雄选择
1、韦恩加尔(Wyngaal)BT英雄,不用多说了,天赋十分BT,还自带战术。说骑兵司令Klaus天赋BT的用过他以后恐怕不会轻易这么说了。在10级左右基本可以通过天赋让我方部队先攻,这样就能用精灵族的远程+幸运首先重创敌人。如果他再用一个群体加速……敌人真不用活了。
他的技能学习一般为:【进攻、幸运、后勤】、光魔法、领导/防御
由于他的天赋关系,所以必学的防御技能就可以不学,可以考虑学习领导进一步提高第一轮的秒杀能力。
2、安文(Anwen)
不喜欢用BT英雄,喜欢有点挑战的可以选他,安文的天赋在精灵族中仅仅次于韦恩加尔,技能的发展也非常好。
善用他的“宿敌”这个精灵族的特点,配合幸运,效果不错。自带防御术,精灵族高主动低生命,提高防御是非常重要的,防御和幸运几乎是精灵族必学的两个技能!
幸运是因为可以学魔免15%,配合独角兽的30%,就有45%,将近一半,精灵的抗魔效果会有质的提高!如果不学战争机器,他的技能是一般是:【防御、幸运、后勤】、光魔法、破坏魔法/进攻
最后提一下,这个英雄非常容易出战争机器+破坏魔法,我有次在4级就学会了战争机器。想学战争机器玩玩的朋友不妨试试,他学战争机器唯一要注意的是――出现 飞蝗箭雨(Rain of Arrows)这个技能后马上学,这样一般很快就能学会。
如果用战争机器,技能一般是:【防御、幸运、后勤】、破坏魔法、战争机器/光魔法。精灵族的用注魔配合破坏魔法,对初期扩张和快攻的效果好过辅助型的光魔法。
3、温瑞尔(Vinrael)
喜欢学习术的可以选他,他自带学习和理解,魔法值几乎无限,用注魔效果非常好,中期升级速度较快。4个月的后期对方技能大部分学习了以后有些劣势,因为学习浪费了一个技能,会损失防御或者幸运等技能中的一个。
他的技能一般是:【学习、防御、后勤】、光魔法、破坏魔法
对付学院和黑暗精灵时可以考虑用他,他的魔法值几乎无限,魔法值比学院族的英雄还夸张!破坏魔法+光魔法还可以学到火焰抵抗50%和魔力爆裂,对付黑暗精灵和学院时为必学!提高对魔法单位的优势。
4、于尔辛(Ylthin)
喜欢温柔漂亮PLMM的可以选她,传说故事中的和独角兽一起生活的精灵美少女,呵呵。自带光明魔法和1匹独角兽,是H5中的所有英雄中唯一带有5级兵开局的英雄。
她技能的成长也比较中规,也有一定的几率学会战争机器。她的技能一般是:【光魔法、防御、后勤】、幸运、巫术/破坏魔法
二、战略思想
精灵族的战略就是:游击战+快攻
充分利用精灵的后勤优势侦察和骚扰敌人,尽量在中期,敌人还未完全发展起来实力较弱时,利用后勤和远程优势迅速将敌人消灭或重创。
VS 学院 利用后勤优势,压制资源和资金,寻机突袭主城或致命一击,不要拖到后期!
VS 圣堂 中期快攻
VS 亡灵 中期快攻
VS 恶魔 防守反击
VS 精灵 中期快攻
VS 地穴 利用后勤优势,寻机致命一击
建城 -》攻下所有资源矿每种1个 -》攻开守路口的野怪,用副英雄寻找敌人城的位置-》寻机快攻。
三、城镇建设
第一周:酒馆(Tavern)、仙子树(Faerie Trees)、一级魔法行会(Magic Guild Level 1)、城镇大厅(Town Hall)、战舞庭院(Battledance Terrace)、猎手小屋(Hunters Cabins)、市场(Marketplace)
第二周:铁匠铺(Blacksmith)、都市大厅(City Hall)、巨石圆环(Stone Ring)、复仇者行会(Avenger’s Guild)、复仇者兄弟会(Avenger’s Brotherhood)、城寨(Fort)、城垒(Citadel)
第三周:国会(Capitol)、资源仓库(Resource Silo)、城堡(Castle)、仙子树林(Faerie Wood)、飞龙祭坛(Dragon Altar)、二级魔法行会(Magic Guild Level 2)
第四周:独角兽林地(Unicorn Glade)、树精拱门(Treant Arches)
至此基本发展完成。攻下所有资源矿造3~5级魔法行会,后期再升级德鲁依。
这样的特点是快速出绿龙,这样就能可以轻松攻下远程驻守的资源矿,如果先造树妖和独角兽,就会拖延1~4周才能造绿龙,这时就会缺乏对付远程野怪的兵种。
1~2头绿龙对付野外的远程比树妖和独角兽更为有效,可以零伤亡。树妖+精灵弓箭手+德鲁依,只适合对付敌方近战单位,对付野外远程伤亡太大。
造出独角兽后就能配合幸运中的15%魔免,就能用独角兽低伤亡攻下魔法野怪驻守的资源矿。如果水晶矿附近有,而且可以快速攻下就可以考虑暂时不造资源仓库。
精灵族初期基本不缺钱,比较缺的是资源。
四、兵种用途
VS近战(缓慢):妖精+剑舞者/龙/树妖+猎手+德鲁依
VS近战(快速):剑舞者/龙/树妖+猎手+德鲁依
VS远程(少量):剑舞者
VS远程(大量):龙/树妖
VS魔法:独角兽
VS龙:龙+树妖/猎手+德鲁依+树妖
花精——善于应付缓慢的近战单位,高主动使其可以对付1级的远程部队。不善防守和对付魔法单位。
妖精——升级后可以用于吸引火力(箭塔),牵制敌人、驱散暗魔法。升级值得,初期有一定资金后便可升级。
剑舞者——善于吸引火力,牵制敌人,快速的主动使其有一定对付远程的能力。配合精灵弓箭手做防守和牵制敌人用,第三周出龙后基本淘汰,用于守城和给侦察英雄。
战舞者——用于骚扰敌人,吸引火力,降低精灵射手的伤亡。中期淘汰,用于守城。一般不升级。
猎手——善于对付敌人近战单位,主力部队!未升级是性价比最高的单位之一,战斗的主要伤害输出,一定要注意保护数量,对付野外远程部队不要带,伤亡太大!
猎手头领——主力部队。升级后生命值提高4。伤害只提高1点,昏眩技能比较鸡肋,基本无用。升级后性价比反而下降,初中期考虑资源和金钱不多,除非攻下敌人一城或有金矿,否则不考虑升级。
德鲁伊——主力部队,性价比最高的单位之一!善于应付所有的无抗魔单位。精灵的主要伤害输出。不善应付高抗魔单位,如石像鬼和魔像。
德鲁伊长老——升级后提高50%远程战斗能力,不过除非对手是学院族,否则初中期不考虑升级,因为魔法攻击初中期未升级更具性价比。
独角兽——善于对付魔法单位,善于魔法抵抗和防守反击。是精灵族唯一善于对付魔法单位的生物!未升级只适合防御给部队做魔免,进攻能力弱。
银色独角兽——值得升级,升级性价比更高。能有效的进行防守反击。生命值大幅提高,攻防技巧高,成为完美全能的战斗部队。
树精——善于对付近战单位,牵制敌人。甚至可以牵制顶级单位。高生命值让其能对魔法防御有一定优势。
远古树精——升级后性价比下降,一般初中期不考虑升。
绿龙——善于对付远程单位、密集阵形。
翡翠龙——升级后性价比大幅下降,最大的改变是主动提高2,除非对方也是用精灵族,或者对方是学院后期制宝主动高于绿龙,否则不推荐升级。
初中期快攻的主力部队:妖精、猎手、德鲁伊、银色独角兽、树精、绿龙
五、战术和布阵
布阵光说没用,看图最好,一下就明白。
如果有龙,遇到对方远程单位只需将龙分队放出,英雄用注魔辅助攻击。
1、初期对付近战单位
2、初期对付远程单位
3、少数龙即可克制大量远程4、遇敌布阵
六、技能学习必学技能:幸运、光魔法、后勤
重要技能:防御、战争机器
选学技能:领导、破坏魔法、巫术、召唤魔法
如果目的是快攻,一般快攻在2~3个月内,等级一般是15~20级。所以这时技能不可能全部学完,这时就要记住尽量集中1~3个主技能,让这几个技能快速达到高级。
但如果是为了后期决战(比如想学注魔弩车),在这种情况下,英雄等级一般为25级以上,那就可以分散来学。
精灵族快速学习高级幸运可以大幅发挥精灵弓箭手的威力,是对快攻非常有利的。集中学习高级幸运+魔免和高级后勤学+寻路,就能在中期充分发挥精灵族游击战的优势,在运动中寻机一击必杀,歼灭敌人。
战争机器最好学,因为精灵族弓箭手在攻城中被箭塔每回合射杀十几个,学习战争机器可以快速攻下箭塔,减少伤亡。且医疗帐篷也非常适合快攻,减少伤亡。投石车配合幸运的效果对攻城也非常不错。
魔法门之英雄无敌三(神之苏醒)
学习术不算什么,最无耻的是有些地图的设置,你可以设置为英雄升一级就得宝物,到后期满世界的天使联盟.
鹰眼术很BT(在WOG里根本不需要建魔法行会),还可以使敌人魔法失败(一定机率).英雄都可以学10个技能啦,神秘术也很强,不但可以按比例回复自己的魔法,还可以在战前减少敌人的魔法值.急救术可以在战后自动复活阵亡的兵.还有侦察术也很有用啊,让副英雄同时学会侦察术和后勤术,不停的走路就有随机事件发生,这些事件大都是好的(即使遇到埋伏,你也可以选择打还是不打),经常有免费的兵加入,甚至神圣大天使,甚至还有可能学到新的魔法.我一般设置英雄行动力加倍,这样的好事经常出现.
魔法门之英雄无敌5 怎么玩
装备的选择
提升队伍主动性或降低敌人主动性的装备是最优先考虑的,这一点是H5中大部分英雄选择装备的思路;其次是增加速度或降低敌人速度、增加士气幸运或降低敌人士气幸运的装备,然后是附加特殊技能的装备。虽然在对不同种族英雄的时候需要作出一些微调(笔者会在后面关于对不同种族作战策略时提到),但是韦恩加尔的基本装备大致是可以确定的:
右手武器:冥界手杖(使敌人部队的主动性减少20%)是第一选择,其次可以用独角兽角弓(消除远程部队射击距离惩罚)
左手武器:龙鳞护盾(英雄防御力+3,队伍中所有小体型生物主动性+5%),对墓地、地牢和学院时可以考虑用冰晶护盾(英雄防御力+2,并且使所受的火属性魔法杀伤减半)
头盔:狮冠(部队士气幸运各+2,算上领导术的+3士气正好到5)
披风:这里的选择和右手武器直接相关,如果武器用的是冥界手杖,那么这里必选死亡阴影斗篷(敌人部队士气值、运气各-2,与冥界手杖产生套装追加效果:敌军速度-1);如果用的是独角兽角弓,那么这里必选林生箭袋(英雄队伍中的射手攻击+4并且无限弹药,与独角兽角弓产生套装追加效果:射手在射击后的atb值为0.3。如果装备英雄为游侠,则英雄也拥有atb奖励,游侠的“箭无虚发”和“箭雨”能力也享受同样效果),实在都没有的话,用龙翼披风(英雄知识+3,队伍中所有飞行生物主动性+10%)
盔甲:首选龙鳞铠甲(英雄攻击力+3,队伍中所有大体型生物主动性+5%),次选无名英雄之甲(英雄所有指数+2,部队魔法抵抗机率+20%)
鞋子:首选龙骨护胫(英雄法力+3,队伍中所有非飞行近战型生物主动性+10%),次选风速鞋(使英雄所带领生物移动速度+1)
戒指:龙眼指环(英雄四围各+1,队伍中所有远程生物主动性+10%)+速度指环(队伍中生物的主动性提高20%)是最理想的。
项链:龙牙项链(英雄法力+3,队伍中所有施法生物主动性+10%),或者技能坠饰(将英雄种族独有技能提升一级,即使已经到达专家级)
口袋:黄金马蹄铁(幸运+2)或者占卜纸牌(英雄知识和幸运各+1)。
这样,除了上面已经提到的装备效果,还因为有五件“龙之力量”套装的部件而产生套装追加效果:英雄攻击、防御、法力、知识各+1,英雄队伍中的7级生物攻击和防御+5,HP+20。
奥瑟(Ossir)
初始技能和能力:初级复仇术(种族技能) 初级幸运术—抗魔大法
英雄特长:
狩猎大师(英雄每升2级,所带领的猎手、猎手头领和魔射手攻击力、防御力各增加1点)
奥瑟堪称森林族在中前期最强的英雄,森林族主要伤害输出之一的3级兵猎手MM在他指挥下可以发挥最大的杀伤力,是森林族开局的最佳英雄,如果MF中操作精确无损失或者低损失的话,到后期数量上去了的猎手也会让敌人非常头痛。
技能和能力选择
作为平衡,奥瑟的初始技能限制了他不能学到森林族终极技能,因此强烈推荐在有条件的情况下洗掉幸运系的抗魔大法,走终极路线,这种情况下他的技能选择基本雷同于韦恩加尔,只不过在进攻系能力选择的是箭术、战争狂人-报偿,放弃战术而已。如果没有洗技能的条件,那么技能选择比较复杂,可以考虑放弃后勤选择防御术,在对圣堂、学院、壁垒时防御系能力选抗魔保护-闪避-活力无限,同时光明魔法系能力选择愤怒大师、防护大师-压制光明;在对墓地、地狱、地牢时防御系能力可以考虑放弃闪避,学习坚守阵地或者耐力持久,光明魔法则选择愤怒大师、防护大师-不灭之光;在对据点时防御系能力可以放弃抗魔保护,选择活力无限、闪避-屹立不倒,光明魔法则选择愤怒大师、防护大师、佑福大师。另外,奥瑟也可以考虑走注魔弩车路线:进攻(箭术-霹雳火箭-战术)、战争机械(弹射学-三箭连射-注魔弩车)、破坏魔法(烈火大师-寒冰大师-致命深寒)、幸运术(抗魔大法-士兵幸运-术士幸运)、巫术(神秘训练-洞察魔力-神秘光芒)。
魔法门之英雄无敌3-塔楼开局打法心得
在200难度下塔楼就是悲剧。法师卡着科技树。全资源5不是那么好弄到的,而且祈愿神坛和金色帐篷也要很多宝石水晶。所以开局放弃吧,专心大妖精。钱全部投入到出国会中。推荐新手玩索姆拉,老手都是随机英雄的,索姆拉强,但是虐电脑还用禁英雄是不道德的。玩350埃尔妮吧。
一般英雄都带30+丢丢和5个左右雕像。副英雄都给1个雕像,2英雄加城里的丢丢基本80+了。够应付了。ok捡钱升级丢丢。别小看丢丢,虐近战野怪无压力。
1级魔法塔是你第二个建筑。塔楼的术士开始带30魔,可以放6个魔法了。
之后是出议会。塔楼非常缺钱,在并不富裕的地图最好把国会先出来。以免后劲不足,比较这是一座高富帅的城市。
第二周开始全面farm,加上第三位英雄的丢丢和城里的丢丢,你大概有130+了之后开始全力收集稀有资源,在wd7务必法师塔,对于塔楼,法师的意义在于减少魔耗
神怪蛇女和巨人的建筑请w3d7前出了,如果城周围还没farm完,且敌人没来先不出兵,继续丢丢。让兵种囤着。接下来塔楼的优势来了,图书馆,魔法塔魔法多一个,太重要了。出满魔法塔,塔楼最强魔法种族的力量就要爆发了,英雄超高的法力值让你后劲有足,请记住,如果感觉不和敌人交火,请无视蛇女,因为太贵。所有钱建高级云殿,farm时选用3选4神怪分队整容,特别是有大迟缓后,不要带近战兵种。除非和敌人英雄打。
m1丢丢法师,神怪分队刷buff,魔法塔先出2级有霹雳闪电。
蛇女1100..蛇妖1600.你有这钱还不如买巨人呢。巨人虽然只有150血,但是杀伤40到60,攻防也比蛇妖高,还可以升级泰坦。蛇妖又贵又慢,虽然攻击不反但是你能冲上去么。而且我觉得前期就是靠远程,塔楼远程魔法这么强,为何不利用,术士的攻防差,靠近战靠不住。而且你买蛇妖1600*4=6400这么贵。还不如囤钱出高级云殿。7级远程出了后,对于farm野怪就是逆天般的存在。
随着魔法塔建起,4级魔法里应该有连锁或者火雨,除非你脸太黑,而你的主力应该有200魔法了。用魔法伤害嗜虐敌人吧。我的建议还是,不和敌人主力打,不打龙之国就让蛇妖家里睡觉。
魔法门之英雄无敌:王朝手游橙色英雄死亡领主-马卡尔登临
手游巴士(www.shouyoubus.com)2021年12月17日讯:在亚山大陆上有过不少的英雄在这片土地上创造传说。而墓园阵营中即将迎来全新的稀有橙色英雄—“死亡领主”马卡尔,接下来就让我们来看看这位新的死亡领主的信息。
【英雄人物背景】
几十年前在亚山大陆上,马卡尔曾与菲奥娜一起在赫莱士有过一段悲惨的经历,在这个期间马卡尔掌握了不可思议的亡灵巫术,从此他们也走上了逆袭的道路。菲奥娜也通过这次“试炼”成为了神圣帝国的皇后,而马卡尔也借助这次机会顺势上位成为了菲奥娜的顾问。但是在皇宫的暗流涌动中,马卡尔成为了最终的牺牲品,从此马卡尔走上了自己的复仇之路。
【英雄技能介绍】
黑暗冲击(主动技能)
对敌方一个部队造成伤害(随等级上升魔力系数会持续上升)
如果下1个回合连续攻击同一个部队,则伤害提高20%(不叠加)
军团效果:对敌方一个部队造成伤害(随等级上升魔力系数会持续上升)
如果下1个回合连续攻击同一个部队,则伤害提高20%(不叠加),优先攻击敌方机动部队
精神控制(被动技能)
麾下全部步兵部队伤害提高30%。
觉醒后,麾下全部步兵部队生命提高30%
亡灵集结(被动技能)
守城时,麾下全部部队伤害提高30%。
觉醒后,守城时,麾下全部部队生命提高30%
抑制疼痛(被动技能)
麾下全部部队收到伤害降低10%(与泰泽一同出征时无效)
如果与其他墓园英雄一同出征,麾下全部部队生命提高10%
觉醒后,麾下全部部队受到伤害降低至20%(与泰泽一同出征时无效)
如果与其他墓园英雄一同出征,麾下全部部队生命提高20%
【英雄天赋树成长方向】
主要分为:步兵、驻守、防御,玩家可根据不同应用场景选择不同的天赋加点
步兵成长方向:
提高麾下全部步兵伤害
提高麾下全部步兵生命值
提高麾下步兵部队治疗效果
可持续降低我方重装部队受到的伤害值
驻守成长方向:
守城时,提高防御塔的耐久值和伤害值
守城时,提高麾下全部部队生命值和伤害
委任驻防时,城防值恢复速度提升
参与守城,防御塔吸收伤害比例提高
防御成长方向:
提高麾下远程部队、步兵部队、机动部队的生命值
提高全部部队所有抗性、生命值和治疗效果
降低麾下全部部队受到英雄的伤害值
推荐天赋点法:防御系觉醒+步兵系点亮
受到伤害降低20%,与墓园英雄一同出征时,麾下全部部队生命提高20%
麾下全部步兵部队伤害提高30%
除此之外,领主们还可 探索 新英雄的奥秘哦~
【推荐英雄搭配】
(1)率领步兵部队:马卡尔+露德米菈
马卡尔的防御系技能【抑制疼痛】,在受到伤害降低的同时,与墓园英雄一同出战还会为麾下全部步兵部队提供20%的生命加成。与露德米菈一同出战,能够给予步兵部队带来强大的属性加成,且露德米菈能够给步兵部队施加吸血状态,保持战场的持续输出力。因此搭配露德米菈是不错的选择。
(2)率领重装部队:马卡尔+莱托兹
马卡尔的基础面板属性十分优秀,防御系技能【抑制疼痛】还可以大幅降低麾下全部部队受到的伤害。而莱托兹则为重装部队同时提供生命和伤害的属性加成。这两位英雄一同出战,能够为重装部队带来很可观的属性加成,大幅提高重装部队的承伤能力,可以说是率领重装部队的良将。

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