光环5守护者完整剧情(光环5:守护者 Beta中文版抢先体验图文心得)

本文目录
- 光环5:守护者 Beta中文版抢先体验图文心得
- 光环5里面的那个守护者是用来干什么的有什么用求详细的介绍
- 光环5:守护者的关卡
- 《光环5》图文攻略 全收集及剧情流程图文攻略
- 光环无限前作剧情介绍光环5-光环无限编年史分享
- 光环5最近出了,谁能跟我说一下剧情,我已了解到士官长即将与cortana见面
- 《光环夜幕降临》是真人版电影吗能不能具体介绍一下剧情是什么什么时候上映
- 《光环5》故事及人物介绍 世界观一览
光环5:守护者 Beta中文版抢先体验图文心得
没错!我特地清晨五点爬起来玩,就是要抢先体验并带给各位玩家第一手的心得!
原先预计于今年12月19日才正式展开的Halo5: Guardians《光环5:守护者》Beta测试,在两天前紧急宣布在本周末(台湾时间20日至22日)将会提供给参与Xbox预览更新计划的玩家抢先体验三天!而这短短的三天,将仅会开放年底 Beta测试中第一周的内容,也仅有两张地图、但可以让玩家畅快的体验配对与游戏的基础系统。
《光环5:守护者》是这款传奇经典作品于Xbox One上登场的第一款正统续作,同样也由343 Industries操刀打造。虽然开发团队并没有改变,但这次体验过后深深觉得,这款作品已经大幅变革、走向了一个相当新颖但却保留系列优良传统的方向。当然,由于是Beta测试,所以游戏画面还算相当粗糙,不过系统已经相当完善,在对战中已经可以畅快体验更加高速的对战节奏以及更具动作性的战术变化。
斯巴达战士准备出动!(看起来很像流氓要去打架...)
在游戏的基础系统有了很大的改变,首先要说的就是「冲刺」这个动作,虽然是很简单的将奔跑改成无限制且随时随地都能奔跑,但同时在系统中也做出了平衡修正。在玩家进行冲刺时,一小段距离后就能达到最高速,在最高速的状态下发动近战可以使出威力强大的冲撞攻击,距离很远同时可以一举击破敌人的整条护盾值。在游戏中,基本的生命显示量表可以分为三条,分别是「护盾」、「生命值」以及「冷却」。
护盾与生命值都会在玩家不受伤害一小段时间之后自动回复,而冷却值则是玩家恢复护盾的时间惩罚。当玩家做出冲刺或者是受到伤害时,冷却系统就会启动,在冷却值归零之前护盾都不会回复。所以玩家可以无限冲刺没错,但只要受伤了还保持冲刺状态,那你的护盾就永远都不会回复。所以,在回复护盾反击或者高速脱离战场的抉择,将会变得更加艰巨,同时考验玩家战场的判断力以及准确执行的能力。
抬头显示器中由上到下分别是冷却、护盾与生命值
而在有了没有限制的冲刺之后,制作团队加入了另外一个全新的设计,那就是「水平推进器」!当玩家启动水平推进器时,可以朝前后左右的四个方向进行短距离的喷射移动,而且不论是在空中或者是地面都能够随时启动,但启动之后都必须等候一小段的充能时间才可以再次使用。而与冲刺不同的是,水平推进器并不启动护盾充能的冷却惩罚,用来瞬间躲避子弹或者是手榴弹非常好用。而与冲刺的搭配,更让水平推进器成为战场中不可或缺的技巧。
高速的水平推进器是相当重要的战场技巧
接着要谈的就是战场动作性的变化,在系列作品中首度加入了「攀爬」系统,让玩家可以透过跳跃与攀爬抵达更高的地点。在跳跃之后,如果是可以攀爬的地形,只需要按住跳跃按钮,就能顺利爬上该地形。
这给予游戏更多的战术变化,同时攀爬也可以搭配水平推进器来使用,冲刺之后跳跃发动水平推进器,接着按住跳跃就能够爬上远方的高台。再加上两个全新的功能:「悬浮」与「空中重击」,让战场的危机感更加明显,因为各个角度从空中或者地面都可能是敌人攻击的利器。
在地形边缘跳跃之后按住跳跃,就能够顺利爬上高处
「悬浮」与「空中重击」,都是让战场动作变化更加多端的主角之一,可以让玩家的攻击选择变得更加多元。悬浮系统可以让玩家跳跃之后保持漂浮在空中一小段时间,这段时间玩家可以瞄准射击也可以投掷手榴弹。而启动悬浮系统的设定有两种,一种是空中按下冲刺,另外一种就是在空中启动智能瞄准系统,而不论哪种,在空中飘浮时都可以给予玩家更优秀的战术视角,同时不会给予任何命中率下降的惩罚(也就是不影响武器的精准度)。
而空中重击则是可以从高空中发动高速落地的致命攻击,只要在空中按住蹲俯按键,就能在空中发动集气并且在抬头显示器出现落地目标,只要放开蹲俯就能瞬间发动高速的空对地致命突袭。
启动悬浮时可以获得优秀的高空优势,同时也不影响武器射击的准确度(但也会变成活靶)
而最大的改变应该就是「智能瞄准系统」,在先前的作品中,例如狙击枪或是步枪等武器,都可以透过与头盔连结的瞄准系统,进行倍率放大的瞄准射击模式。而这次在《光环5:守护者》则是改成每一把武器都可以瞄准射击(连能量剑都可以...),武器进入智能瞄准模式时,可以有效的延长武器的准确距离。虽说瞄准模式相当好用,但也千万不要因此忽略了传统的腰射开火,因为腰射开火并不会影响武器的准确度,只会下降武器的准确距离。
也许听起来很复杂,但简单来说就是武器的威力与准确不会因为玩家有没有瞄准而受到任何影响,但进入瞄准模式可以有效的辅助玩家击中较远的敌人。不过进入智能瞄准虽然可以有效的延伸武器在远程的精准度、但同时也会让玩家无法察看雷达,并且移动的速度会变慢。在这样的情况下,是否要瞄准射击就是一个相当大的课题,同时在瞄准移动速度较慢的情况下,利用水平推进器切换方向或者追击,就是一个相当技巧性的操作。而与前作不同的是,智能瞄准系统会因为受到攻击而强制中断,所以当玩家瞄准时被敌方击中,就会强制回到腰射的状态。
瞄准可以强化武器远程的准确度,但同时也会有一些惩罚
冲锋枪进入瞄准系统后,大大的提升远程的准确度,可以在中距离用点放打死敌人!
光环5里面的那个守护者是用来干什么的有什么用求详细的介绍
守护者是一种高达1,412.75米的先行者造物,建造目的是用于维护低科技种族的秩序,先行者建造的守护者目前看来数量很多,很多星球,包括精英的母星萨加希罗(台译向斐力欧)都有守护者存在
光环5中科坦娜接触智域后在创世星聚集了大量守护者
光环5:守护者的关卡
关卡名玩家人物时间地点任务目标 概括图片 奥西里斯(Osiris)詹姆斯·洛克(奥西里斯小队)2558年10月 勘察加星营救凯瑟琳·哈尔茜博士 蓝队(Blue Team) 士官长(蓝队) 2558年10月23日UNSC银月研究设施 调查银月设施 Glassed詹姆斯·洛克(奥西里斯小队)2558年10月25日子午线星 搜索斯巴达蓝队的下落 Meridian Station詹姆斯·洛克(奥西里斯小队)2558年10月25日子午线星 Unconfirmed詹姆斯·洛克(奥西里斯小队)2558年10月25日子午线星 疏散(Evacuation)詹姆斯·洛克(奥西里斯小队) 重聚(Reunion)士官长(蓝队)2558年10月26日创世星 向斐力欧之剑(Swords of Sanghelios) 詹姆斯·洛克(奥西里斯小队)2558年10月27日向斐力欧(精英母星) Alliance詹姆斯·洛克(奥西里斯小队)2558年10月 向斐力欧 Enemy Lines詹姆斯·洛克(奥西里斯小队)2558年10月27日向斐力欧 Before the Storm詹姆斯·洛克(奥西里斯小队) 向斐力欧 Battle of Sunaion詹姆斯·洛克(奥西里斯小队)2558年10月27日向斐力欧 创世星(Genesis)詹姆斯·洛克(奥西里斯小队)2558年10月28日 创世星 The Breaking士官长(蓝队) 创世星 守护者(Guardians)詹姆斯·洛克(奥西里斯小队) 创世星
《光环5》图文攻略 全收集及剧情流程图文攻略
《光环5:守护者》将带给玩家全新的次世代史诗大战体验,下面为大家带来《光环5》全收集及剧情流程图文攻略,一起来看看吧。
游戏介绍
讲述士官长传奇故事的最新作——《光环5:守护者》,于2015年秋季登陆Xbox One主机。按照2001年开始的《光环》游戏传统,这次的作品也会是一个庞大而刺激的游戏。
《光环5:守护者》会比上一代游戏还要庞大,不只是游戏的内容,还指由于技术进步带来的全新的强力引擎。游戏将用尽Xbox One主机的硬件机能,为大家带来一个符合“次世代”名号的伟大游戏。
操作介绍
OSIRIS
关卡简介:Osiris火力小组在执行任务,准备要待会UNSC的头号通缉犯Catherine Elizabeth Halsey博士。
备注:由于光环5剧情与前作断层较大,且笔者非《光环》系列死忠粉丝,对剧情梳理概括苦手,加之顾及玩家体验,本篇攻略将重点描述关卡难点打法,剧情部分会有较大的简略。
开场CG过后获得人物控制权,这一关卡的战斗主要是与普罗米修斯之间的,这一系列的敌人拥有短距离快速移动的能力,机动性比较高,不过近战非常弱,有必要时可以采取近身攻击的打法。
在地图之中随处可以找到这样的武器架,可以用来补给弹药。
这一带都是一些小规模的战斗,威胁很低。注意当不知道要往哪里走的时候,按下十字键的↓,就能够根据出现的黄色标示知道下一步的地点了。
根据黄色标示的提示来到这个场所。按下提示键后可以得知需要上去跟机器互动来开门,从两侧的平台上可以跳跃上去。
开门后进入一个通道,往左边走就能发现敌人了,在标示指引的地点前有不少敌人,还有两个炮台,推荐先点掉炮台上的敌人。
击败敌人后进入建筑物,这里会发现普罗米修斯的精英战士——骑士。骑士比较难对付的一点在于身体大面积被装甲覆盖,但是骑士的左右肩膀各有一个发光的弱点。对付骑士的方法就是先击破两个弱点,之后骑士装甲破损,会暴露出背后的发光弱点,再攻击之,就能够比较轻松的击破了。否则骑士是能够承受大量伤害的。
这个房间的主要威胁就是两个骑士,也是本关卡的最后战斗,击破骑士后到达任务地点,关卡结束。
光环无限前作剧情介绍光环5-光环无限编年史分享
光环无限战役已经在12月9日解锁,没有玩过前作的小伙伴可能对剧情还有些疑惑,下面给大家分享一下光环5-光环无限之间的编年史,希望可以帮助到各位玩家。
《光环5》——《光环无限》之间的全编年史
2558年10月
1、在士官长大战女友同时,星系另一端,在343罪恶火花和福吉之女莱昂的帮助下,一个以意识精华形式存活的先行者带着先驱样本离开银河系,希望在遥远的未来复生先驱文明。
2、343罪恶火花成为棱堡(光环5资料盘提到的bastion)的管理者,为了躲避人造物联盟,它控制棱堡跃迁跑路。
3、奥西里斯救出了被困于冥冢的蓝队四人众,而后蓝队,奥西里斯与哈尔西在精英母星桑赫利奥斯会合。
4、守护者莅临桑赫利奥斯,逐个点杀精英舰队,然后大招放波团灭残余战舰。哈尔西利用先行者黑科技联系无限号AI罗兰,趁着守护者在桑赫利奥斯另一面扑灭反抗时,无限号跳到卫星苏班停留15分钟接走哈尔西,蓝队,奥西里斯和先行者AI盛见者,然后光速逃往地球。
5、守护者莅临地球,因为科女皇认为地球过于危险,人造物联盟便一改给投降机会的惯例,先用守护者先手放波。悉尼遭重创,月面知海都市群完全停电,由于完全依赖能源维持氧气等生存环境调节机制运行,都市群目测全灭。刚到地球的无限号再次光速逃跑,成为地球附近唯一幸存的主力战舰。军情局局长瑟琳,舰队司令胡德只身幸免,带着少数军情局AI逃往边远星球避难。
6、方舟的应急机制探测到守护者重现的危机,关闭了坐落于非洲,能够直接抵达方舟的传送门。
7、守护者莅临野猪兽母星巴拉荷,野猪兽光速投降,并协助人造物扈从军团围攻人类使团(星盟覆灭后,亲人野猪兽政府上台,UNSC虽然为其提供了大量援助,但仍不足以覆盖野猪兽日常开销。),人类使团除原A9小队罗密欧幸存外全灭。
8、科女皇重新控制创世星。
9、守护者莅临星系各处人类据点,但斯巴达作战部的秘密基地在A9众人的协助下逃过嗝屁命运。
10、巴克脱离奥西里斯小队,他集合了A9老班底的罗密欧、达奇、米奇、格雷琴,成为新A9斯巴达队的队长。在无限号人工智能罗兰的见证下,巴克和维罗妮卡完婚。
2558年11月
1、放逐者抵达方舟,剿灭了留守的人类部队和研究团。
2559年1月
1、人造物联盟在银河系各地派驻了守护者维持治安,任何大规模的暴乱都会招致守护者的弹压。科塔娜被称为“和平女神科塔娜”(Pax Cortana)。
2559年2月
1、第三代GEN3雷神锤入役。
2559年3月
1、火灵号来到方舟,和放逐者开始大打出手。
2559年4月
1、火灵号众人干掉了放逐者母舰,安德斯带着新生产的09光环离开方舟,但跃迁半路被守护者拦截。
2559年6月
1、方舟的放逐者激活了圣堂防卫,清缴了游荡于博爱之城废墟外的洪魔。
2559年9月
1、哈尔西为士官长调试第三代雷神锤盔甲。
2559年10月
1、哈尔西希望创造出能与科塔娜抗衡的新AI对抗人造物联盟,为此,她派遣士官长为首的斯巴达蓝队重返致远星,取回城堡基地下哈尔西实验室中保存的快速克隆大脑。当年,哈尔西正是用其中一个克隆大脑(代号H1)制作了科塔娜。她将代号H2,H3,H4的另外3个大脑冷冻用以未来研究。
2、蓝队抵达致远星地表后,误打误撞遭遇了致远星光复民兵团。面对来犯的放逐者,蓝队与无限号投入了师团规模级的兵力轨道、陆、空三路进击,击败了放逐者地面部队和舰队。
3、蓝队取回了克隆大脑,尾随的放逐者则在城堡基地地下更深处发现并打开了先行者传送门,阿崔克奥斯经由传送门从方舟抵达致远星,在方舟留下了数量可观的留守部队。
4、鉴于先行者传送门的开启会吸引人造物联盟前来一探究竟,UNSC残党和放逐者各自光速跑路。
2559年12月
1、UNSC在07光环被放逐者击败,部分残兵集结于07环带的碎片继续抵抗。
2560年
《光环 无限》
附:《光环无限》取景地07光环简介
1、07光环,也就是ZETA光环,是唯一一座幸存下来的直径30000公里的大光环(彼时代号 Gyre 11),所以建筑风格与其他在游戏中出现的光环有很大不同,譬如会有当年被迫瘦身留下的损坏痕迹和失落的都市遗迹,甚至还有十万多年前被放逐于此的古人留下的城市遗迹。07光环另一个不同之处在于,与大多数光环锚定气态巨星不同的是,07锚定了一颗有水和大气的行星。
2、2558年末,UNSC在07光环派驻有3416人(3010名军人,406名科学家),两艘利戟级驱逐舰,一艘大型运输船。
2567年......
光环5最近出了,谁能跟我说一下剧情,我已了解到士官长即将与cortana见面
整个故事主要围绕士官长找出为什么科塔纳要引导这些守护者——破坏了他们的殖民地后又离开的原因!
洛克追踪士官长只不过是为了把他找回来 因为老司机哈尔西等高层认为士官长对科塔娜下不了手(他们比士官长更早知道这件事情)
科塔纳的疯狂在接入智域后被最终治愈(技术层面而已)而且还能借此吸引任何AI加入她(类似于逻辑瘟疫)
科塔纳的计划就是使用守护者让一切归附于智域并治愈AI的疯狂(某种意义的拯救世界)
当然不愿意归附的就是大规模毁灭
士官长试图说服她,但是她不听,如同Halo4里禁锢宣教士一样禁锢了士官长。她说她将在10000年(后)叫醒他。洛克试图释放他,但AI们加入科塔纳,她发动了(子午线)星上的所有守护者,她乘坐像是最大的守护者离开了并且洛克在她离开后释放了士官长。
AI们消灭(子午线)星上所有的电子设备并在殖民地上监视着他们。罗兰(无限号的AI)不加入Cortana。她发现无限号,他们不得不反复通过跃迁空间逃离。此时游戏结束,他们在逃离期间想到的一个计划。下一个动画就是哈尔西,神风烈士,士官长之间的团聚。很短,所有事情就是这样了。最后的动画(应该)是科塔纳哼着曲子后远处出现一个光环环带。
当她结束哼曲后,光环上的光开始发亮点,好像她又把它完全启动。是的,这还是相当扣人心弦的-科塔纳是个坏蛋/Cortana is a bad guy,行星的每一个地方都被她的部队包围控制着,而且科塔纳还拥有一个光环环带。
她并不讨厌士官长,她知道他会过来,但是她忽略了自己行动造成的伤亡。蓝队这期间一直跟着士官长。士官长告诉她,她正让他们所有人变成一个没有选择的人——就像哈尔什对他做一样。科塔纳不听,基本上!主要的“BOSS”(永恒守望者)与你战斗,其还拥有大量身体。他守卫着科塔纳/守护者。他想阻止士官长得到科塔纳,而科塔纳不希望他杀死士官长。所以他们争论。但是永恒守望者只是一堆身体而已。然后你先干一个,后来再干两个,然后就是3个。
《光环夜幕降临》是真人版电影吗能不能具体介绍一下剧情是什么什么时候上映
美剧《光环:夜幕(Halo:Nightfall)》是基于经典射击游戏《光晕》系列改编的真人连续剧,最近有消息称本剧将主角将会是一个全新的角色,即黑人探长Jamescon Locke,而且他将会加入到新作《光晕5:守护者(Halo 5: Guardians)》中,成为玩家可以使用的角色。 是一部电视剧,将随《光晕:士官长》典藏版一同发布,电视剧讲述了《光晕5:守卫者》之前发生的故事。主角Jamescon Locke是传奇探长和逃犯逮捕者,受雇于全世界最强大神秘的军事部门,当他和他的小队忽然遭受可怕生物的袭击而流落到位置星球之后,面对未知的生物和挑战,他和他的小队终将要面对生命和忠诚的抉择。顺带一提本剧看起来也很像著名的美剧《迷失》。 上映时间2014-11-11
《光环5》故事及人物介绍 世界观一览
《光环》系列的最新作品《光环5》马上就要上市了,相信很多玩家已经很想再续士官长传奇了吧!今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《光环5》全方面介绍 ,包括:故事、人物、世界观、多人模式等等方面,快跟小编一起来看看吧!
《光环》全系列回顾:点击进入
《光环5》开场炫酷动画
剧情前瞻
《光环5:守护者》中将包含系列最多的登场角色,既有新角色也有系列的老面孔。光环系列永远的主角斯巴达二型超级战士——士官长John-117,接续《光环4》的结尾在《光环5》中回归。在这一段故事中,士官长开始怀疑自己之前所有的信念,并且在“下一个72小时”事件之后消失了。在《光环:恶化》的漫画中,士官长重新集结了他的斯巴达二型蓝色分队,包括Kelly-087,Fred-104,Linda-058。《光环5》的剧情模式中,这些队员将一直陪伴士官长战斗。
《光环5》剧情前瞻及人物介绍
在剧情的最开端,《光环4》结束之后已经过了八个月的时间,蓝色分队仍然在UNSC的掌握之中,士官长却突然带着蓝色分队擅离职守(AWOL)不知去向。在第二个任务中,蓝色分队要调查一艘被星盟占领的海军情报局(ONI)的舰艇。
《光环5》剧情前瞻——洛克探员
在《光环5:守护者》中还有另外一位可操控角色——洛克探员。被称为“传奇罪犯猎人”的他,在殖民地遭受多次不明入侵之后,奉命开始追捕失踪的士官长与蓝色分队。洛克探员也拥有自己的专属“火力小队欧希里斯(Fireteam Osiris)”,包含Edward Buck,Holly Tanaka以及Olympia Vale。洛克在本作中正是以传奇角色士官长的宿敌身份出现的,也为玩家们了解士官长和整个庞大的故事情节提供了一个全新的视角。
在美剧《光环:夜幕降临》中有洛克探员的介绍,这部美剧的故事也与《光环5》衔接在一起。虽然在故事中同样扮演着重要的角色,但是洛克仍然不会取代士官长的主角位置。与《光环2》相似,《光环5》也将会是两个角色不同立场之间的碰撞。洛克第一次现身是在官方公布的正式艺术设定图中,身上穿着新型的斯巴达装甲。洛克也曾在《光环2 周年纪念版》中出现,甚至还有他在追捕士官长期间和神风烈士在一起的场景。
《光环5》剧情前瞻——守护者
《光环5》副标题中出现的守护者是一个刚刚被唤醒的巨型机械体,并且被认为与银河系中出现的各种灾难性事件有关。守护者曾经出现在E3 2015的演示DEMO中,演示中的洛克探员正在与“火力小队欧希里斯”进行“Sunaion之战”任务,他们正在Sanghelios星球上追杀着士官长和蓝色分队。在演示的最后,洛克探员被先行者困在了约束场中,先行者告诉洛克,士官长被允许进入守护者,而洛克则不可以。
在某段剧情中,洛克探员曾经与朱尔·穆达玛在冰天雪地中进行了一场近身的格斗。在另一个场景中,托马斯·J·拉斯基上校,罗兰,莎拉帕尔默指挥官与哈尔茜博士正在无限号上因为士官长而发生争论。
《光环5》剧情前瞻及人物介绍
在《光环5》的首部预告片中,士官长手中拿着的芯片象征着在《光环4》结局中离我们而去的科塔娜。关于科塔娜,《光环》系列的开发导演Frank声称“科塔娜的命运已经在《光环4》中解释的非常清楚了。”。在守护者的故事中,科塔娜的精神遗产将反映在士官长的身上,看士官长如何面对失去如何面对自己的回忆。游戏中一个科塔娜的幻影将会出现在士官长面前。

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