《战地叛逆连队2》的剧情是什么?战地:叛逆连队2——单机模式+ONLINE模式详细攻略

本文目录
- 《战地叛逆连队2》的剧情是什么
- 战地:叛逆连队2——单机模式+ONLINE模式详细攻略
- 战地出了几部
- 《战地叛逆连队2》地图战术分析攻略
- 战地叛逆连队2汉化补丁怎么弄求详解拜托各位了 3Q
- 战地 有几部
- 叛逆连队时间线
- 关于战地2无限子弹
- 战地:叛逆连队2攻略祥解
- 战地叛逆连队2的剧情是什么
《战地叛逆连队2》的剧情是什么
战地的新作叛逆连一改本系列的传统,加入了长达13关的单人战役,任务背景大致如下:
1944年10月6日,美国组织了一次名为极光的特种行动,任务的主要内容是让特遣队营救日本科学家,当他们完成任务后乘坐潜艇逃离时,陆地上发生了大爆炸,将队员全部掀到了海中。
美国政府在此后几十年间隐瞒了事件的真相,直到现代俄国开始入侵欧洲,特遣队在全球各地搜寻某种武器组件的下落,他们与南美叛军在丛林中混战,夺到组件后发现其只是一个赝品。
接着又营救情报员阿居尔,得知在这种组件用于引爆二战末日本所研制的纯量电磁武器,几个月前军方已通过法国气象卫星进入格鲁吉亚军网,随后四人在攻入位于雪地之中的卫星控制中心,迫使卫星坠毁后,偷取数据服务器进行研究。
四人在友军部队的配合下攻入军事基地抓捕俄国人基里连科,但被他逃脱,后来深入沙漠,在船只残骸处找到了日本在二战结束前研制成功的武器组件。
返回时直升机被击落,上级要求四人首先完成任务,但其违背军令,救出了直升机飞行员,将组件交给了阿居尔,但没料到阿居尔与基里连科串通,想要灭口,幸亏飞行员及时赶到,用航炮扫射敌人才能脱险。
但很快飞行员驾驶的直升机也被敌军击落,最后他们来到实验场地寻找拿走了武器的俄国人,目睹其引爆运输机上的实验样品时发生的大爆炸,并通过下水道来到飞机下方,通过起落架进入第二架驶往美国企图轰炸美国本土的运输机,全歼敌人后用c4炸开控制室,摧毁了电磁武器,跳伞后击毙半空中和队友抢降落伞的基里连科,降落在美国德州地界上。
走出田野后上司赶到,告知俄国已从阿拉斯加一线入侵,要求队员延长服役期限,继续作战,战役部分就此结束。
游戏中任务的地形涉及丛林、平原、山地、沙漠等,任务模式包括突击、渗透、防守、营救人质,突击和防守作战占大部分时间,并没有强调使用消音武器进行渗透作战。
在南美还出现利用雷声使用狙击枪击毙敌人的桥段,在拿到卫星部件后,玩家为了防止在寒流中冻死,需要不断进入间隔不远的小屋驱寒,并消灭巡逻的敌兵,这个关卡和孤岛危机原版中prophet纳米服损坏后需要在火堆旁取暖驱寒如出一辙。
然而令人可惜的是,叛逆连2的单人战役中玩家所能活动的区域并不大,主要行进路线只有一条,假如从附近的道路迂回,很快就会提示超出活动区域,尽快返回战区的提示,与孤岛危机等游戏庞大的地图不可同日而语。
画面方面,叛逆连2的战场大多处于烟雾之中,色彩并不是很鲜艳,水流效果相当不错,爆炸时的烟尘和火光也很有力度,但飞落的石块似乎缺乏重量,植物和掩体的贴图并不是很精细,烟雾和爆炸过多的场面帧数也会大幅下降,可能对CPU的要求比较高。
音乐方面,整个游戏没有令人印象深刻的背景伴奏,部分枪支的音效倒是颇为震撼,在室外和室内开火时枪声明显不同。
在整个战役中,玩家所能使用的载具包括悍马、坦克、四轮车、汽艇、卡车等,轻型车辆及船只上大多安装了自动榴弹发射器,坦克无法利用并列机枪,主炮攻击远处目标时炮弹的落差比较大,在一些进攻任务中,玩家还能遥控无人机攻击地面目标,无人机上带有机枪和导弹两种武器,机枪的精度不高,因此最方便的打法是锁定目标后使用导弹消灭敌军车辆及人员。
敌军的装直在任务中也频频出现,大多用来机降部队及发射火箭弹支援地面行动,其机动十分灵活,如果缺乏能发射导弹的固定防空武器,只能在其接近时使用火箭筒攻击,且必须根据移动方向来计算提前量,一般情况下,1-2枚导弹或2枚火箭弹就能击落一架武直。
武器方面,匕首和自卫手枪只在部分场合出现,一般情况下只能携带两种主要武器,包括日本四式甲半自动步枪、百式冲锋枪、雷明顿870、XM8、88式狙击步枪、AN94、F2000R、USAS-12散弹枪、SCAR消音型、AK74U消音型、俄式RPD机枪、MG3、M60、类似美式SMAW的M2 CG火箭筒,固定防空武器、固定机枪、固定榴弹发射器等,此外,戴眼镜的队友使用的是M60机枪,敌方狙击手则使用M95狙击枪,枪支上的瞄准具包括机械瞄具、红点反射式瞄具、ACOG和光学瞄具四种,枪支上的附件无法自由搭配,但大多搭配了榴弹发射器。
武器性能上,xm8点射时后坐小,但杀伤力也小,AN94的二连发点射令人印象深刻,杀伤力接近狙击枪,但射速较低,遇到数量较多的敌人时不能扫射,M95虽然威力大,但每发射一次还须手动上膛,不如半自动的88式实用,敌方带有护罩的固定机枪提供了较强的火力压制能力,有时只能利用障碍接近后使用榴弹对付,手雷的抛掷频繁程度虽不如使命召唤系列,但叛逆连中房屋及各种掩体均能被摧毁,坦克主炮甚至能够直接击穿墙壁,大大增加了隐蔽难度,只能来回奔跑于各处,以躲避炮火。由于战役中只能携带两种主武器,在重型车辆或武直出现的场合大多会有火箭筒放在旁边,所以平时不需携带,只需用自动步枪搭配机枪或狙击枪便可,自动步枪上的榴弹可以用来对付密集的敌群和轻型车辆。
《战地叛逆连队2》是由DICE工作室开发、美国艺电发行的一款第一人称射击游戏,于2010年3月2日在欧美地区正式开始发售。为战地系列的第9款作品。
故事发生于21世纪初,美俄两国已经开战,玩家需要在游戏中继续扮演普雷斯顿·马罗威的角色,与“B连队”,即“叛逆连队”,在阿拉斯加展开新的一场冒险旅程。
战地:叛逆连队2——单机模式+ONLINE模式详细攻略
单机模式
收起单机模式主要玩法枪枝收集方法切换第一/第三人称视点ONLINE模式特殊能力兵种介绍附加能力游戏模式载具介绍水上载具RUSH模式心得总结
单机模式
虽然为单机模式,但是一样是由四人组成一个小队共同行动,一同去夺回某种毁灭性武器
游戏中的伙伴AI还不错! 是值得信赖的! 假使可以CO-OP单机内容就更好了
游戏的进行方式为注意任务命令,以及左下方的小地图,红色菱形为目的地,或者是跟着小队走也是OK的(通常
战地出了几部
战地系列游戏在香港、台湾等使用繁体中文的地区也称战地风云。战地系列只注重联机,不注重剧情,外国的玩家都说剧情是免费送的!!!《战地1942》(Battlefield 1942)是战地系列的第1款作品,于2002年发布PC版,2004年登陆Mac平台。《战地:越南》(Battlefield Vietnam)是战地系列的第2款作品,于2004年登陆PC平台。《战地2》(Battlefield 2)是战地系列的第3款作品,于2005登陆PC平台。《战地2:现代战争》(Battlefield 2: Modern Combat)是战地系列的第4款作品,于2005年登陆Xbox、PS2平台,2006年登陆Xbox 360平台。 《战地2142》(Battlefield 2142)是战地系列的第5款作品,于2006年发布PC版,2007年登陆Mac平台。 《战地:叛逆连队》(Battlefield: Bad Company)是战地系列的第6款作品,于2008年登陆Xbox 360、PS3平台。 《战地:英雄》(Battlefield Heroes)是战地系列的第7款作品,于2009年登陆PC平台。《战地1943》(Battlefield 1943)是战地系列的第8款作品
,于2009年夏季登陆Xbox 360、PS3平台。 《战地:叛逆连队2》(Battlefield: Bad Company 2)是战地系列的第9款作品,是《战地:叛逆连队》的直接续作,于2010年登陆Xbox 360、PS3、PC平台。《战地:自由竞技》(Battlefield Play4Free)是战地系列的第10款作品,是继《战地:英雄》后又一款免费的战地多人游戏系列游戏。《战地3》(Battlefield 3)是战地系列的第11款作品,是真正意义的《战地2》的续作。《战地3》主打PC平台,PC平台支持64人同台对战,固定翼战斗机、匍匐等元素亦将回归。战地3在发售首周便创下500万的系列最高首周销量记录。DLC战地3:重返卡肯,战地3的第一个DLC,包含源自战地2的4张经典地图和大量武器,是对战地系列最经典作品的复刻与致敬。
《战地叛逆连队2》地图战术分析攻略
战地风云虽然是个FPS游戏,不过战术在此游戏中也是挺重要的,适当运用战术能为团队带来胜利,而毫无组织一味蛮干则只有失败。以下是本人总结网战经验及对战场环境的观察分析出的战术,希望与各位分享分享,如果大家有其他想法,也欢迎指教讨论。
一、PortValdez瓦尔迪兹港
地图名称:瓦尔迪兹港
地图类型:突袭
地图简介:俄军计划攻击该港口以占领阿拉斯加输油管。在不考虑极地环境的情况下,该区域已被俄军侦察兵探察过显示出一场空降突击行动已被计划。美军从被俘的俄军伞兵口中得知主战坦克将会或已被空投至该区域。所有装甲部队及武装直升机均被转移至该区域。双方都不能够撤退,这场战役将会影响整场战争的结果。
作战目标:
俄军(攻方,兵源一百):摧毁敌军所有M-COMS(本人才疏学浅,实在不知M-COM为何物,也不知该如何译)
美军(守方,兵源无限):防守M-COMS直到敌方没有增援
战术分析:
俄军:
(注意,以下的左右翼均为从攻方角度看)
第一阶段:装甲突击
第一阶段对俄军来说相对容易,因为俄军拥有T-90主战坦克及BMD伞兵战车,而美军却只有步兵及一些阵地防御武器,所以俄军很理所当然的要利用并充分发挥其装甲优势,装甲突击战是上上之选。战术主要是分两路进攻,主力的T-90由中间大路进攻目标B,而BMD伞兵战车则是从右翼的丛林区域突击目标A。一般来说,第一阶段目标A的右边的丛林区域通常是双方步兵的交战区域,因为俄军步兵会试图以丛林为掩护进攻目标A,不过这战术是效率极低的,因为美军通常早已在掩蔽物后布防,俄军的步兵进攻通常会使战局陷入僵局,但陷入僵局却对俄军不利,因为俄军需要的是迅速。而使用BMD伞兵战车从右翼的丛林区域突击,则可以迅速地攻陷目标A,因为目标A有一个最大弱点,房倒机毁,所以俄军步兵不必冒险去装炸弹,把目标A轰倒即可,而BMD伞兵战车的榴弹炮即可做到。BMD伞兵战车比起T-90来说越野性能更佳,所以BMD更适合对目标A的突击任务。一开始BMD即可从中间大路下山并插入右边丛林,一路用榴弹炮掩护一路推进,并强行冲下一个小悬崖到目标A的右翼丛林,在强行轰开或撞开一条路后你便会到达目标A的右边,用榴弹炮对目标建筑猛轰便可轰倒目标A。而T-90在开始阶段的主要任务是掩护BMD对A的攻击,因为一般来说T-90的出现是最吸引敌军注意的,敌军会因为T-90而忽略了BMD,所以T-90一开始主要是要在中间大路提供火力支持并掩护BMD,一旦BMD能突入目标A,T-90便可协同步兵从中路及左翼进攻B。目标B是毫无掩护的,一般来说极易攻下。战术执行成功的话损失约十人便可轻易拿下第一阶段。
注意事项:
1.目标B有个另类攻击方法,自杀式炸弹袭击,能更轻松攻下目标B。具体执行方法是侦察兵用C4装在摩托上,开到目标B旁引爆。由于摩托速度快,一般难以阻挡,所以效率极高。不过这种破坏平衡的方法用不用就见仁见智。
2.俄军假如第一阶段就失败,最大错误就是死守制高点打狙击,因为俄军需要的是速度,你狙击技术再高也不能狙毁目标或全歼敌人。所以,俄军需要强攻,狙击手1、2个做掩护就够,再多已经太多了。俄军需要的是迅速猛烈的强攻。
第二阶段:装甲突击
第二阶段对俄军来说亦是相对容易,因为敌军虽然多了辆装甲运兵车,可是俄军装甲优势依然存在,故装甲突击战依然有效。第二阶段对美军来说最大弱点就是目标AB皆是房倒机毁,所以俄军依然可以依靠装甲兵轰倒目标建筑以摧毁目标。第二阶段战术与第一阶段十分相似,依然是T-90由中间大路进攻目标A,而BMD伞兵战车则是从右翼的山头突击目标B。T-90主要任务是牵制敌装甲运兵车并轰倒目标A建筑,而BMD则应从右翼山头强行冲下悬崖并突进目标B右侧并摧毁目标建筑。而步兵主要是在两辆装甲车中间提供支持。战术执行成功的话,第二阶段目标完成后俄军兵源应为九十多左右。
第三阶段:装甲突击+步兵渗透
第三阶段对俄军来说是最困难的,因为第三阶段的目标不像之前那样房倒机毁,要真真正正的装个炸弹并把它炸了,而且外围唯一的大路很容易被敌反坦克火力封锁,加上敌军多了个装甲杀手AH-64阿帕奇武装直升机,装甲优势明显不再,使前两阶段有效的装甲突击战术效用大减,所以第三阶段装甲突击必须配合步兵渗透。具体战术是装甲兵与少量步兵依旧从大路进攻,到分叉路同样的T-90打中路BMD打右翼,尽量不要两辆连一起不然阿帕奇就会一起扫。不过此阶段T-90和BMD的任务只是掩护步兵和吸引注意力,真正重要的是主力步兵从海边进行渗透突击。海边的货柜箱给了步兵一个很好的掩护,步兵可以靠这些掩护来绕到目标B所在建筑后方并从那里攻进建筑并摧毁目标B,完成后便可协同装甲兵攻下目标A。由于阿帕奇能令俄军重创,一旦发现便要优先击落。用UAV导引地狱火飞弹在阿帕奇起飞前将其摧毁是个很好的策略。
注意事项:
1.装侦察兵配备的C4永远比其他兵种装炸弹能更快摧毁目标。
第四阶段:优势火力打击+步兵强攻
第四阶段对俄军来说也是不难的,因为敌军没了阿帕奇,只有一架UH-60黑鹰直升机,装甲优势是重现了,不过美军拥有制高点却不利于进攻。因此第四阶段俄军必须削弱美军制高点的防御能力。美军一般会以目标B建筑为防御据点,而T-90及BMD则需要在山下用优势火力来压制目标B,并掩护步兵进攻目标B。T-90及BMD需要猛轰目标B建筑来削弱美军防御,而步兵则需从左边小径登山并攻下目标B。一旦摧毁目标B,俄军全体便可进行对目标A的强攻,目标A防护不强,理应轻松拿下,一旦摧毁目标A,战斗便结束,俄军获胜。
注意事项:
1.装侦察兵配备的C4永远比其他兵种装炸弹能更快摧毁目标。
总结:
俄军需要善用其装甲优势进行快速猛烈的突破,因为美军可是有无限增援而俄军只有一百,所以俄军需要速度,俄军必须进行强攻,被动防守或一味狙击只会导致失败。
备注:另一个俄军常犯的白痴错误是开坦克到目标然后下车装炸弹,之后坦克反被美军开走,结果美军就一直用坦克防御打到完结。千万记住,不要这么大意让美军偷走坦克,坦克是俄军的唯一优势,如果你是装甲兵,就请你好好坐车上掩护步兵,装炸弹让他们去装,除非坦克被_毁或在安全情况下,否则千万别在敌区离开坦克,将自军优势拱手让人!
美军:
(注意,以下的左右翼均为从守方角度看)
第一阶段:人海战术+主动防御
第一阶段是美军最难防守的阶段,因为美军除了无限增援的人数优势外,什么也没有,所以美军一般第一阶段是处于捱打状态。美军一般很难在第一阶段就歼灭俄军,就算能一般也是归功于俄军自身错误,例如大打狙击战等,不过这也并不代表第一阶段美军不能赢。美军有的是无限增援的人数优势,那就得利用这个优势。美军在第一阶段一般最致命的错误就是躲在最后方的两座建筑后与敌人交战,这或许会减少伤亡机会,但这对保护目标于事无补。千万要记住,你如果要保护某些东西,你就要站它前面,而不是后面,站后面你根本保护不了它。这样的确会大大增加你的伤亡机会,不过美军有的是无限增援的人数优势,死多少次都不怕,所以要利用这优势用人海战术堆在目标前面的区域拼死抵抗,而不是为了保命而躲在后方。另外美军亦要做到主动防御,即是不要被动地固守目标,而是主动将防线推前,让敌军没有机会接近目标,即使防线被突破亦可用增援在后面组织另一条防线,大大减低敌军接近目标的机会。最理想的做法是一开始主力就在山脚防御阻挡敌军前进,将战线拉到最前面远离目标。有效地压制山脚能重创敌军,因为下山的道路基本上没有掩护,敌军将暴露在守军火力下。另外美军亦必须提防俄军从右翼道路快速突破,特别是摩托车,在主力防守左翼山脚的同时亦必须有少量兵力防守右翼道路。由于敌军拥有装甲优势,所以要优先打击敌装甲单位,用反坦克地雷封锁山脚及右翼道路是个能有效迟滞敌装甲单位的方法,另外机动性高的RPG和C4亦十分有效,倒是固定的无掩护的陶式飞弹会很容易被敌军事先锁定,很可能会在来得及开火前就被解决,而且有时候敌装甲车会躲在山顶轰击山脚及目标A,此时陶式飞弹一般难以射击,必须主动以RPG将其解决,因为目标A是房倒机毁的。美军很多时候会犯的另一错误就是见他在山顶发炮不下山就不理,结果导致目标A房倒机毁。总之,美军的目标是要保护目标并歼灭敌军有生力量,利用人海优势不怕死地主动推前战线阻止敌军接近目标是最有效的作战方法。
注意事项:
1.敌军可能会使用非常规战术------自杀式炸弹袭击来对付目标B。在目标B周围布置地雷可以协助阻挡敌军可能使用的自杀式炸弹袭击。
第二阶段:人海战术+主动防御
第二阶段亦是美军一个较困难的阶段,因为虽然多了一辆M3A3,不过敌人仍有装甲优势,而且目标AB皆是房倒机毁,所以俄军只要轰倒目标建筑即可以摧毁目标。战术上与第一阶段差不多,推前防线和优先打击装甲单位。对于目标B来说,左侧高地的压制将会是胜负的关键,能有效压制高地便可以有效防御目标B。而目标A因为在大路旁边,一般是敌方装甲的攻击目标,用反坦克地雷封锁道路及以RPG打击能有效对抗敌装甲单位,另外M3A3亦可协同步兵阻挡敌军攻击目标A。
注意事项:
1.第二阶段美军必须优先打击装甲单位,即使他们只在远距离轰击,因为他们可以在远距离用大炮炸毁目标建筑。
第三阶段:封锁道路
第三阶段是攻方的硬骨头,美军除了M3A3还多了AH-64阿帕奇武装直升机,俄军装甲优势明显不再。另外美军最大的优势是美军的固定式防御武器能有效封锁大路,使正面进攻极为困难。美军必须利用这个优势,拼死防守大路及其右侧海边小路,以反坦克地雷、步兵、M3A3及阿帕奇配合目标A后建筑上的固定式防御武器,应该能有效封锁道路并全面阻止敌军正面攻势。假如防线被突破,美军就应该退到目标附近死守并留意有可能由海边小路从侧后渗透的俄军步兵。因为第三阶段的目标都不是房倒机毁,所以敌军步兵必须接近目标并安装炸弹才能将其摧毁,所以敌军可能会以渗透形式从四方八面尝试接近目标,守方必须留意。第三阶段是守军最容易歼灭攻方的阶段。
第四阶段:死守
假如守军在第三阶段被突破,那么守军在第四阶段就必须拼死防守。目标B建筑是一个很好的防御阵地因为它是个制高点,既可封锁道路亦可防守小径。守军在目标B被突破前可以依托其死守,不过假如目标B被突破,守军就要全力集中防守目标A,因为它将是你最后的希望。
总结:
美军需要善用其人数优势,在前方拼死抵抗,而不是躲在后方的阵地期望能远距离射杀敌军。尽量推前战线,主动防御,减低敌军接近目标的机会。另外要优先打击装甲单位及善用地雷封锁道路。一味躲在目标后面防守只会更容易遭到突破。
战地叛逆连队2汉化补丁怎么弄求详解拜托各位了 3Q
战地:叛逆连队2》汉化补丁3.0(弹头汉化组) 说明: V3.0更新信息 1.彻底解决汉化导致的乱码问题 2.修正大量文本 3.加入繁体中文的支持 安装说明: 将汉化补丁复制到游戏安装目录下,运行,选择中国国旗切换到中文,选择英国国旗切换到英文
战地 有几部
截止2019年,《战地》系列共有五部,详细如下——
1、《战地1942》
《战地1942》 (Battlefield 1942)是战地系列的第1款作品,于2002年9月10日发布PC版,2004年登陆Mac平台。游戏再现二战战场,有着丰富的陆海空载具,支持最多64人同时在线对战。DICE自主研发的Refractor引擎在《战地1942》中首次得到应用。游戏总销量超过了300万份。
2、《战地2》
《战地2》是战地系列的第2款作品,于2005年6月21日登陆PC平台,以虚构的现代军事战争为背景。游戏使用了大幅改进的Refractor 2引擎,画面、声音效果上有了很大的进步。
本作更是添加了指挥官系统和小队系统,令团队合作更加紧密,竞技性更强。游戏支持最多64人同时在线对战,同时首次为16人小规模对战设计了缩减版的地图。《战地2》发布后第一周的销量便突破了100万份。
3、《战地3》
《战地3》(Battlefield 3)是战地系列的第3款作品,于2011年10月25日在北美上市,欧洲则在10月28日上市,登陆平台有Xbox 360、PlayStation 3、PC和OS X平台。
《战地 3》以寒霜2引擎(由DICE所开发的游戏引擎)打造,相较于上一代引擎有更优越的画质表现、辽阔的地图规模、更大规模的场景破坏系统、动态音效及人物动作。
4、《战地4》
《战地4》(Battlefield 4)是战地系列的第4款作品, 由Electronic Arts(艺电公司)出品,于2013年3月26日(美国时间)发表,2013年10月底发售。
本作中,中国作为第三个阵营再次回归。本作的风景在战地系列中最美的一部,总体画质也有了很大提高。其枪械配件和载具配件是战地最丰富的一部。本作对突击兵有了很大的削弱,例如电击器要充电几秒才能救人等。并且削弱了支持兵的弹药包。
5、《战地5》
《战地5》(Battlefield V)是战地系列的第5款作品, 由艺电公司出品,背景重回第二次世界大战。由于DICE听取官方讨论区玩家想法及建议及各项要求,将游戏内容修改,将原本2018年10月中旬发行延迟到2018年11月20日发售。 至于已经是OriginPREMIER会员可以抢先玩战地5!(官方没有提供正确日期) 选购豪华版本可以提早数日登录游戏畅玩!
叛逆连队时间线
战地1942(2002年9月)。战地2(2005年6月)。战地2142(2006年10月)。战地:叛逆连队(2007年7月)。战地:英雄(2009年6月)。战地1943(2009年7月)。战地:叛逆连队2(2010年3月)。战地3(2011年10月)。战地4(2013年11月)。战地1(2016年10月)。战地5(2018年11月)。战地2042(2021.10.23)。战地》是EADICE开发的军事题材射击游戏系列。战地系列的首作《战地1942》于2002年上市。截至2018年,战地系列共有17款游戏产品公布。
关于战地2无限子弹
用不着,单机玩没子蛋可以按Q+"需要弹药"呼叫补给兵;或者做了小组长后按T+"请求补给",BOT的指挥官不会拒绝.
连网玩就更不用,补给兵们为了抢分到处扔补给包,整地都是补给的小包包
战地:叛逆连队2攻略祥解
工具/材料
战地:叛逆连队2
- 01
首先进入游戏玩家可以在特种兵、狙击手、突击兵、补给兵、工程兵、医疗兵、反坦克兵七个兵种中选择一个作为自己的身份,轻甲兵可以长时间冲刺跑,而重甲兵会更容易应对轻武器,各有所长。
- 02
游戏中要注意看屏幕左下方的小地图,红色菱形标记的地方就是目的地,另外就是要学会使用场景破坏系统,这个系统可以破坏你能看到的几乎所有东西,可以帮助玩家更加顺利的完成任务。
- 03
如果玩家选择了狙击手作为自己的身份,就要掩护其他队员行进,游戏中玩家要做的任务主要是平台给小队的一些命令,按照指示完成这些命令就可以了。
- 04
在游戏过程中玩家要自己收集武器,其中收集枪支有两种方法:一种是注意寻找地图上的枪支标志,找到后用鼠标点一下就可以获得枪支;另一只方法是用手上已有的武器来交换枪支。
战地叛逆连队2的剧情是什么
战地的新作叛逆连一改本系列的传统,加入了长达13关的单人战役,任务背景大致如下:
1944年10月6日,美国组织了一次名为极光的特种行动,任务的主要内容是让特遣队营救日本科学家,当他们完成任务后乘坐潜艇逃离时,陆地上发生了大爆炸,将队员全部掀到了海中。
美国政府在此后几十年间隐瞒了事件的真相,直到现代俄国开始入侵欧洲,特遣队在全球各地搜寻某种武器组件的下落,他们与南美叛军在丛林中混战,夺到组件后发现其只是一个赝品。
接着又营救情报员阿居尔,得知在这种组件用于引爆二战末日本所研制的纯量电磁武器,几个月前军方已通过法国气象卫星进入格鲁吉亚军网,随后四人在攻入位于雪地之中的卫星控制中心,迫使卫星坠毁后,偷取数据服务器进行研究。
四人在友军部队的配合下攻入军事基地抓捕俄国人基里连科,但被他逃脱,后来深入沙漠,在船只残骸处找到了日本在二战结束前研制成功的武器组件。
返回时直升机被击落,上级要求四人首先完成任务,但其违背军令,救出了直升机飞行员,将组件交给了阿居尔,但没料到阿居尔与基里连科串通,想要灭口,幸亏飞行员及时赶到,用航炮扫射敌人才能脱险。
但很快飞行员驾驶的直升机也被敌军击落,最后他们来到实验场地寻找拿走了武器的俄国人,目睹其引爆运输机上的实验样品时发生的大爆炸,并通过下水道来到飞机下方,通过起落架进入第二架驶往美国企图轰炸美国本土的运输机,全歼敌人后用c4炸开控制室,摧毁了电磁武器,跳伞后击毙半空中和队友抢降落伞的基里连科,降落在美国德州地界上。
走出田野后上司赶到,告知俄国已从阿拉斯加一线入侵,要求队员延长服役期限,继续作战,战役部分就此结束。
游戏中任务的地形涉及丛林、平原、山地、沙漠等,任务模式包括突击、渗透、防守、营救人质,突击和防守作战占大部分时间,并没有强调使用消音武器进行渗透作战。
在南美还出现利用雷声使用狙击枪击毙敌人的桥段,在拿到卫星部件后,玩家为了防止在寒流中冻死,需要不断进入间隔不远的小屋驱寒,并消灭巡逻的敌兵,这个关卡和孤岛危机原版中prophet纳米服损坏后需要在火堆旁取暖驱寒如出一辙。
然而令人可惜的是,叛逆连2的单人战役中玩家所能活动的区域并不大,主要行进路线只有一条,假如从附近的道路迂回,很快就会提示超出活动区域,尽快返回战区的提示,与孤岛危机等游戏庞大的地图不可同日而语。
画面方面,叛逆连2的战场大多处于烟雾之中,色彩并不是很鲜艳,水流效果相当不错,爆炸时的烟尘和火光也很有力度,但飞落的石块似乎缺乏重量,植物和掩体的贴图并不是很精细,烟雾和爆炸过多的场面帧数也会大幅下降,可能对CPU的要求比较高。
音乐方面,整个游戏没有令人印象深刻的背景伴奏,部分枪支的音效倒是颇为震撼,在室外和室内开火时枪声明显不同。
在整个战役中,玩家所能使用的载具包括悍马、坦克、四轮车、汽艇、卡车等,轻型车辆及船只上大多安装了自动榴弹发射器,坦克无法利用并列机枪,主炮攻击远处目标时炮弹的落差比较大,在一些进攻任务中,玩家还能遥控无人机攻击地面目标,无人机上带有机枪和导弹两种武器,机枪的精度不高,因此最方便的打法是锁定目标后使用导弹消灭敌军车辆及人员。
敌军的装直在任务中也频频出现,大多用来机降部队及发射火箭弹支援地面行动,其机动十分灵活,如果缺乏能发射导弹的固定防空武器,只能在其接近时使用火箭筒攻击,且必须根据移动方向来计算提前量,一般情况下,1-2枚导弹或2枚火箭弹就能击落一架武直。
武器方面,匕首和自卫手枪只在部分场合出现,一般情况下只能携带两种主要武器,包括日本四式甲半自动步枪、百式冲锋枪、雷明顿870、XM8、88式狙击步枪、AN94、F2000R、USAS-12散弹枪、SCAR消音型、AK74U消音型、俄式RPD机枪、MG3、M60、类似美式SMAW的M2 CG火箭筒,固定防空武器、固定机枪、固定榴弹发射器等,此外,戴眼镜的队友使用的是M60机枪,敌方狙击手则使用M95狙击枪,枪支上的瞄准具包括机械瞄具、红点反射式瞄具、ACOG和光学瞄具四种,枪支上的附件无法自由搭配,但大多搭配了榴弹发射器。
武器性能上,xm8点射时后坐小,但杀伤力也小,AN94的二连发点射令人印象深刻,杀伤力接近狙击枪,但射速较低,遇到数量较多的敌人时不能扫射,M95虽然威力大,但每发射一次还须手动上膛,不如半自动的88式实用,敌方带有护罩的固定机枪提供了较强的火力压制能力,有时只能利用障碍接近后使用榴弹对付,手雷的抛掷频繁程度虽不如使命召唤系列,但叛逆连中房屋及各种掩体均能被摧毁,坦克主炮甚至能够直接击穿墙壁,大大增加了隐蔽难度,只能来回奔跑于各处,以躲避炮火。由于战役中只能携带两种主武器,在重型车辆或武直出现的场合大多会有火箭筒放在旁边,所以平时不需携带,只需用自动步枪搭配机枪或狙击枪便可,自动步枪上的榴弹可以用来对付密集的敌群和轻型车辆。
《战地叛逆连队2》是由DICE工作室开发、美国艺电发行的一款第一人称射击游戏,于2010年3月2日在欧美地区正式开始发售。为战地系列的第9款作品。
故事发生于21世纪初,美俄两国已经开战,玩家需要在游戏中继续扮演普雷斯顿·马罗威的角色,与“B连队”,即“叛逆连队”,在阿拉斯加展开新的一场冒险旅程。

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