无双大蛇2终极版人物排名(《无双大蛇3终极版》角色名单排名一览哪些角色受欢迎)

本文目录
- 《无双大蛇3终极版》角色名单排名一览哪些角色受欢迎
- 无双大蛇2终极版武将解锁条件是什么 全武将解锁条件大全
- 无双大蛇魔王再临人物排名
- 无双大蛇2终极版怎么开启新关卡 新关卡及人物开启方法分享
- 无双大蛇2终极版谁最强
- 无双大蛇3终极版人物强度排名
- 无双大蛇2终极版强力角色选择及配置推荐
- 无双大蛇2终极版人物排名一览最强人物介绍
- 无双大蛇2终极版属性搭配攻略全装备属性效果及强度讲解
- 无双大蛇2终极版开荒武将推荐开荒用什么武将好
《无双大蛇3终极版》角色名单排名一览哪些角色受欢迎
《无双大蛇3终极版》角色名单排名一览哪些角色受欢迎?,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《无双大蛇3终极版》角色名单排名一览哪些角色受欢迎?,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
无双大蛇3终极版角色名单排名一览
第一名:雅典娜
配音:三森铃子
掌管战斗与智慧的女神,宙斯之女。高贵聪明,上战场威风凛凛,气势过人。对于自己爱护的某人物背叛父亲一事,自认有责任,为追缉他而降临融合世界。
人物类型:技,对空中的敌人伤害增加,攻击打中后可以施展影技。
技能分析:雅典娜的红光技能可以石化敌人,然后对石化的敌人使用黄光技能会引爆石化的敌人将其持续击飞并推进。
第二名:远吕智
配音:置鲇龙太郎
具备破坏意志的魔王。能自在操控超过身高的超级大_与妖力,使站在眼前之人陷入恐慌。因为过去的大罪,被仙界给予永远的痛苦处罚,追求著能杀死自己的强者。
人物类型:力,普通攻击和弓箭不会打断自己,任何招式都可以通过防御取消。
神器:十束剑,普通神术为召唤两个分身砍出令敌人浮空的刀气,移动中可以释放,蓄力神术为从天上降下一把巨剑攻击。
第三名:女娲
配音:牧岛有希
使用细剑的仙界剑士。利用剑术与仙术,冷静葬送攻击的敌人。对于我方也常常说出讽刺的话语。中国上古神话中的创世女神,又称娲皇、女阴娘娘,史记女娲氏,是华夏民族人文先始,福佑社稷之正神。
人物类型:力,普通攻击和弓箭不会打断自己,任何招式都可以通过防御取消。
神器:太极图,普通神术为发出一个太极图,命中敌人后瞬移过去,蓄力神术为发出三个太极图后引爆并瞬移到最后一个太极图那里。
第四名:龙隼
配音:堀秀行
亦有「龙之一族」之称的忍者集团·隼一门之青年忍者。身经百战的强者,不知从何时开始,人们称其「超忍」。手握爱用的武器·龙剑,每天出生入死,对抗邪恶的存在。
隼龙是来自《忍者龙剑传》的游戏角色,曾经在《无双大蛇2》中也有登场,是一名孤傲自赏的超凡忍者,传承上古龙神之力,以斩妖除魔为己任。
第五名:太公望
配音:岸尾だいすけ
操纵钓竿型宝贝与策谋,仙界的策士。看似瘦弱的少年,其实充满自信,以尊大的口气说话。称自己为「全智全能」,以锋利的智略,逼使敌人陷入绝境。
人物类型:速,连击数持续更久并且伤害随连击数提升,跳跃可以取消大部分招式动作,可以二段跳。
神器:太极图,普通神术为发出一个太极图,命中敌人后瞬移过去,蓄力神术为发出三个太极图后引爆并瞬移到最后一个太极图那里。
DLC神器:涡流太极图,普通神术为发出一个太极图,让碰到的敌人从自己头顶掉下来,蓄力神术为发出带雷属性的光波攻击。
无双大蛇2终极版武将解锁条件是什么 全武将解锁条件大全
无双大蛇2终极版武将解锁条件需要阵地对话解锁的外传关卡中,部分涉及会有角色加入的关卡,需要与出现条件说明的角色之间的友好度达到一格以上才会出现对话。浑沌需要在无限模式通关后再到剧情模式中会获得。
全武将解锁条件大全:
1、主要武将
孙悟空: 孙悟空是游戏中一个非常特殊的角色,可以召唤移速最快的精斗云。使用孙悟空后就有了游戏中移速最快的精斗云坐骑。
铃音仙武: 铃音仙武获得方法首先制压北东砦,之后击破饕餮完成诱敌作战。之后由右方路线一路杀去制压南东砦,之后击破所有攻向自军西北砦的武将。
远吕智: 在第4章,真・古志城大决战中远吕智与真·远吕智两个角色都会一起加入队伍。想要开启真・古志城大决战,就必须达到1-3章和4章外传的全武将获取并通关远吕智讨灭战的条件。
宫本武藏: 宫本武藏是无双大蛇中一个非常经典的人物,也是非常全面的人物,游戏中想要解锁宫本武藏需要在小田原城之战中救下他。
吕布: 吕布获得方法的前置条件是吕布死之前貂蝉必须与之见面、织田信长不能死、八塩折不能被破坏、城门关闭无法通过。
2、武将章节细分
序章
第一章
第二章
第三章
第四章
第五章
第六章
第七章
第八章
注:
1、吕布需要貂蝉加入后,队伍中携带貂蝉再玩大阪城之战,靠近吕布后等貂蝉与吕布的对话结束,对话结束后吕布宣誓共斗成为我方,再过关,吕布加入,吕布加入我方后是否被击败对加入没有影响。
2、需要阵地对话解锁的外传关卡中,部分涉及会有角色加入的关卡,需要与出现条件说明的角色之间的友好度达到一格以上才会出现对话。
3、练师在剧情中有情报收集的设定,涉及数个关卡和角色的解锁,而关索则会间接影响斯泰尔格的出现,此2人推荐优先解锁。
4、如果有未出现的关卡,请先查看涉及对话的角色是否收集到了。
5、浑沌需要在无限模式通关后再到剧情模式中会获得。
无双大蛇魔王再临人物排名
无双大蛇魔王再临人物排名如下。第一,真远,第二,小远,第三,本多,第四,吕布,第五,黄忠,第六,女忍,第七,曹仁,第八,宫本武藏,第九,源义经,第十,平清盛,第十一,卑弥呼,第十二,周瑜,第十三,织田信长,第十四,前田庆次,第十五,妲己,第十六,石川五又卫门,第十七,孙悟空。
无双大蛇2终极版怎么开启新关卡 新关卡及人物开启方法分享
无双大蛇2终极版新关卡及人物分成3类型,按照获得的时间顺序来排列。除了混沌之外其他人物都加入了。希望对大家有所帮助。
新关卡及人物开启方法分享:
第五章
5章争乱始动战 初始---1章 上田城夺还战 完成争乱始动战 和竹中半兵卫对话
---安倍晴明 上田城夺还战后获得
5章本能寺急袭 完成争乱始动战---2章江东之战 完成本能寺急袭 和丁奉对话
---蕾切尔 江东之战后加入
---3章阳平关防卫战 完成本能寺急袭 和伏羲对话
---3章南郡防卫战 练师 蕾切尔 贞德加入后在营地找这3人对话开启
5章 南郡攻防战 完成本能寺急袭 ---3章宛城之战 宛城南郡攻防战 和贾诩对话
---红叶 完成宛城之战后
第六章
6章旦己搜索战 完成南郡攻防战 ---神农 完成妲己搜索战加入
6章友军说得战 完成妲己搜索战 ---2章允州之战 完成妲己搜索战和貂蝉对话
---霞 允州之战后获得
6章贱岳奇战 完成友军说得战 ---2章徐州之战 完成友军说得战与今川义元对话
---斯泰尔格 完成徐州之战后
6章合肥奇战 完成贱岳奇战 ---2章辽东之战 完成贱岳奇战与孙坚对话
---索菲蒂亚 辽东之战获得
6章山崎奇战 完成合肥奇战 ---1章 夷陵突破战 完成合肥奇战后与徐庶对话
---徐庶 完成合肥奇战与徐庶对话
6章神镜脱出战 山崎奇战完成后 ---1章寿春侵攻战 山崎奇战完成后与太公望对话
6章玉藻前封印战 完成神镜脱出战 ---1章三方原侵攻战 完成神镜脱出战后与前田庆次对话
---1章长条反击战 完成三方原突破战
6章神镜搜索战 完成玉藻前封印战 ---1章三方原突破战 完成玉藻前封印战与郭淮对话
6章手取川防卫战 完成神镜搜索战 ---2章姐穿潜入战 神镜搜索战完成后与真田幸村对话
6章允州救援战 完成手取川防卫战 ---2章九州迎击战 完成手取川防卫战后与毛利元就对话
6章牛头山探索战 完成允州救援战 ---2章妲己追击战 完成允州追击战后与神农对话
---2章 剑阁突破战 完成妲己追击战后
6章许昌谋略战 完成牛头山探索战 ---1章赤壁突破战 完成牛头山探索战后与夏侯霸对话
---2章定军山攻略战 完成赤壁突破战
6章剑阁内乱 完成许昌谋略战 ---3章通关迎击战 完成许昌谋略战与许猪对话
6章严岛之战 完成剑阁内乱 ---3章剑豪的挑战 完成剑阁内乱与宫本武藏对话
---应龙 严岛之战完成后
第七章
7章仙界防御战 完成严岛之战---3章名族雪耻战 完成严岛之战后与袁绍对话
7章天帝救援战 完成仙界防御战---4章五丈原模拟战 完成仙界防御战后与诸葛亮对话
7章仙界动乱 完成天帝救援战---3章长版救援战 完成天帝救援战后与周瑜对话
---哪吒 完成仙界动乱
7章魔王幽闭战 完成仙界动乱---3章阳平关迎击战 完成仙界动乱后与赵云对话
第八章
8章妖姬讨伐战 完成魔王幽闭战
8章九尾追击战 完成妖姬讨伐战
8章小田原决战 完成九尾追击战---玉藻前 完成小田原决战
完成小田原决战后开启一大批神镜篇关卡(即原版的改变后关卡)
5章南郡攻防战 神镜篇
6章手取川防卫战 神镜篇
6章允州救援战 神镜篇
6章牛头山探索战 神镜篇
6章许昌谋略战 神镜篇
6章剑阁内乱 神镜篇
8章妖姬讨伐战 神镜篇
---7章仙界逃亡战 7尾之后和营地小兵对话。
九尾狐 仙界逃亡战后加入。
8章凉州乱入战 仙界逃亡战后与营地小兵对话
8章镜像获得战 完成凉州乱入战
8章狐妖复誓战 完成镜像获得战
7章仙界救出战 狐妖复誓战后小兵对话
无双大蛇2终极版谁最强
九尾狐。
《无双大蛇2:终极版》是由Omega Force开发制作的角色扮演类游戏,是《无双大蛇2》的加强版,游戏已在2013年9月26日上市。
简介
游戏在《无双大蛇2》的基础上增加新的剧情,并包含PSP版和WiiU版的新要素和角色,并新增角色“玉藻前”和“徐庶”“霞”“应龙”。以及寄宿了压倒性力量的“仙界武器”,及可使武将成长至极限的“转生系统”。
《无双大蛇》是以魔王远吕智所创造的异次元世界为舞台的“《无双》系列”作品,故事讲述魔王远吕智尝试统治世界,于是将时空扭曲,将中国三国时代及日本战国时代的人物困在一个异世界共同登场。
无双大蛇3终极版人物强度排名
无双大蛇系列一直是以三国无双、战国无双以及原创人物登场的大乱斗游戏,而在无双大蛇3终极版中,可选用人物达到了一百多人.至于这些人物那几位是最强的呢?今天就给大家分享这篇无双大蛇3终极版人物强度排名,供玩家们在游玩本作时不必再为选择人物而苦恼.
角色强度排名(人物推荐度)
本次会采用“人物推荐指数(人物推荐度)”的纯主观评级,最高为★★★★★(5个实心五角星),最低为☆(1个空心五角星)。
这个纯主观评级大概有这么几个部分组成:
1、最主要的,打高难度关卡的轻松程度(也就是强度了,对将对魔物都必须很强才行),如果打起来很轻松那自然就很推荐啦;
2、综合程度,不仅要打起来轻松,S评价也是基本要求吧,所以清兵能力不能差(完成战功就不强求了);
3、有趣程度,如果人物的玩法丰富,招式有趣,那就会推荐啦;
4、游戏体验,跟3有点关系又有点不同,影响游戏体验的主要有:招式是否无聊(一招鲜算是无聊,主力技演出效果差也算无聊),出招过程是否容易被打断(空战容易被打断会不爽,非力型容易被打断的也会不爽,从这点来说,力型体验是最好的,可以无脑浪),主力技是否容易miss(投技会减分,主力技是定向攻击的会减分),操作难易度(操作难易度是非常主观的,就我个人来说,操作复杂但收益小的会减分,操作复杂但收益高的不减分甚至加分,因为在完成复杂的操作后取得更高的收益是很有成就感的),3主要作为加分项考虑,4主要作为减分项考虑;
5、虽然我喜欢萌妹子,但不会故意给萌妹子打太高分啦啦啦啦。最后,安全性不考虑,一是带回血属性可以规避安全性问题,二是如果容易被打断的话,会因为游戏体验差扣分,不需要再扣一次。
大体来说,可以区分为以下几档:
☆:坑爹角色,输出效率极低以及手感极差的角色会放在这一档。是最不推荐的一档,除非有爱,不然还是不要作为主力角色去用了。
★、★☆:平庸角色,输出效率很低或者打法比较无聊的角色会放在这一档。但稍微熟悉一下还是很能打的,不至于坑爹。
★★、★★☆:一般角色,强度中等,能打但不算很强,或者不是很有趣的角色会放在这一档。其实算是很能打的角色了(因为蛇3弱人真的很少),但相比更往上的角色还是差了不少的。
★★★、★★★☆:强力角色,想要很快上手就愉快割草,认准3星及以上的角色即可。
★★★★、★★★★☆:超强角色,常见的最强角色都在这一档,要求强度十分高,并且性能全面(简单来说就是要求对将/对魔物效率高,清兵能力不差)。
★★★★★:破格角色。首先破格角色必须是超强角色,其次,所谓的破格是指该角色一定要有一项独一无二的特色,比如在超强角色中依然有着数一数二的输出能力,又或者有着其他超强角色无法比拟的超高安全性。
★★★★★以上:某些角色会给出5星以上的评价,具体请见人物分析部分。
这个“人物推荐指数”,很大程度上依旧是强度的反应,但需要注意的是:强度如果主要来自于神器的话,评价将不会很高(蛇3U到时候全员神器共通,如果不排除掉神器的影响,到时候人手一个冰狗/雷锤全员超神,那画面太),另外,三国组的2段属性的马C普遍具有较高的强度,但如果强度主要依靠2段属性的马C的话,评价也不会很高(因为这样玩就不有趣了,依赖神器的情况同理)。
最后,看看就好,不要太认真。
全人物推荐度
★★★★★★★(2):阿瑞斯、奥丁
★★★★★★(3):应龙、哪吒(肉身)、雅典娜
★★★★★(12):吕蒙、贾充、织田信长、杂贺孙市、德川家康、立花_千代、直江兼续、宁宁、毛利元就、孙悟空、真·远吕智、混沌
★★★★☆(18):司马昭、郭淮、前田庆次、服部半藏、本多忠胜、稻姬、石田三成、加藤清正、绫御前、柳生宗矩、大谷吉继、松永久秀、上杉景胜、岛津丰久、早川殿、远吕智、哪吒(机械)、神农
★★★★(20):张飞、甄姬、郭嘉、于禁、甘宁、邓艾、真田幸村、伊达政宗、浓姬、今川义元、宫本武藏、长宗我部元亲、佐佐木小次郎、柴田胜家、福岛正则、真田信之、片仓小十郎、卑弥呼、弁庆、宙斯
★★★☆(26):关羽、马超、黄忠、夏侯渊、陆逊、孙坚、孙权、小乔、大乔、丁奉、鲁肃、王元姬、钟会、董卓、明智光秀、阿国、岛左近、小早川隆景、小少将、井伊直政、太公望、百百目鬼、酒吞童子、安倍晴明、玉藻前、九尾狐
★★★(21):赵云、夏侯_、贾诩、周泰、朱然、司马懿、吕布、袁绍、张角、祝融、左慈、石川五右卫门、阿市、武田信玄、加西亚、黑田官兵卫、藤堂高虎、妲己、伏羲、牛鬼、蛟
★★☆(15):魏延、刘禅、星彩、关银屏、王异、周瑜、孙尚香、孙策、司马师、女忍、森兰丸、风魔小太郎、立花宗茂、素戋呜、洛基
★★(17):刘备、关平、庞统、月英、姜维、鲍三娘、徐庶、曹丕、凌统、夏侯霸、貂蝉、吕玲绮、浅井长政、北条氏康、平清盛、源义经、三藏法师
★☆(16):诸葛亮、马岱、张苞、法正、典韦、曹操、许褚、庞德、李典、太史慈、张春华、前田利家、竹中半兵卫、井伊直虎、女娲、辉夜姬
★(14):张辽、徐晃、张_、曹仁、蔡文姬、乐进、荀_、黄盖、练师、韩当、文鸯、丰臣秀吉、岛津义弘、甲斐姬
☆(6):关索、关兴、诸葛诞、孟获、陈宫、上杉谦信
无双大蛇2终极版强力角色选择及配置推荐
无双大蛇2终极版中哪些角色比较强势?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看无双大蛇2终极版强力角色选择及配置推荐吧。
无双大蛇2终极版强力角色选择及配置推荐
关羽
主打:C6 无双,C1EX辅助
EX的效果是提升攻击耐性(技型人物可以当力型用)和攻击力,虽然带属性这点很诱人,但是如果是限制流,还是在人群外开EX比较好。C6超大范围高伤害且自带破防,低星关卡更是一个C6就能直接秒掉大众脸。
武器配置:雷斩 吸生吸活 神速 波击天活伸长 吸生可换乱击。二爷主要的问题在于第五方和C6的衔接,经过测试,四星武器和灭龙枪在配置伸长10的场合,普攻可以攻击到前方和身旁,安全性大大增加。
周泰
主打:C4 T,C5,C6,T技,无双
看似能用的招数挺多,但其实由于这样那样的问题导致爽快感并不高。一般来说此人有3套打法,C4 T,C5或C6配合无双,T技数据流主打C技吸活。简单说下几个招式的问题,C4收招慢且不能跳跃取消所以只有靠T技辅助收招,但是这招双吸效率很低(连神速击破战都低也别谈其他关卡了)。C5双吸效率是不错但是发动蓄力时间太长,C6第一下可能被敌人的跳斩之类攻击打到,建议人多时配合障眼法或拉火车。无双和T技相当好,无双全程破防且秒将级威力而且收招比招式结束快,因此还能方便连击,继续追打敌人。T技第一段有定身作用,敌人会陷入超长硬直(类似隼龙无双式),那可怕的超长硬直时间绝对是无耻至极,算了下大概是一个半双段跳的时间,这么长的硬直时间只要操作不是太差都能对硬直状态的敌人造成连击。当然全出也很好,吃个斧头能直接秒杂兵了,强化后也能玩数据流打法,另外C3EX和JN也不错,偶尔能用用,特别是JN可以跳跃取消(类型赵云和王异的JC),可以用在连击上。
武器配置:
1、风雷斩 吸生吸活 神速 波击天活 吸生可换乱击
2、风雷斩 吸生 神速 波击天击勇猛 吸生可换诱爆(纯C技主打)
3、风雷斩 吸生吸活 神速 波击极击 吸生可换勇猛(主打T技,C4C5C6吸活)
酒吞童子
主打:T技,C5
酒吞的T技秒不掉人只有以下几种情况:
1.武器属性搭配不正确,人物攻击力低
2.没有长按T技键
3.虽然打到了敌人但敌人离你比较远
4.在T技没有全部放完前提前收招
5.满血超斗气(这个没实验过,个人感觉概率挺大,不过游戏里遇到超斗气不多见)T技虽然输出不错,但是收招有一定的硬直,所以最好还是在T技释放到快结束的时候立刻影技脱出。但是呢,这个T技到底持续时间是多久,我一直不知道,我也懒的去计算,由于T技 影技消耗量太大所以干脆道具用活丹勾玉 无影具足。而酒吞最大的问题就是缺一个安全的能吸活的C技,C5是他C技里双吸量最好的,但是这招如果不配合障眼法出的话,10次有8次会受伤,而且本身双吸量也不是很好。非限制流场合还能靠合体技来出C5吸活,限制流下只能多多依靠装备,队友的帮助了,最后提醒下C5和T技一样,都是要提前收招,因为都是收招硬直很大且无法在收招时接影技。
武器配置:风斩 吸生吸活 神速 波击极击诱爆 吸生可换勇猛
太公望
主打:C3,C5,T技
由于一些判断问题导致有些坑的人物(不是说难用),C3看情况选择是否全出,波击诱爆下的C3全出输出还是不错的,放置的太极球需要用T技引爆,不过判定线很奇怪,不是在太极阵内而是在边缘区域带属性,再介绍几招,JC带属性,但是发动蓄力长,无双带属性,但是最后下敌人容易受身,马C带属性,但是我目前还在研究他的马C要怎样才能打中人
武器配置:风雷斩 吸生吸活 神速 波击诱爆 吸生可换天击
或者天击诱爆 第一套加成影技和T技 第二套加成C技 当然如果把吸生卸了就都兼顾了
司马昭
主打:C6 无双,C4,C5,C3EX
EX踩滑板过程无敌,但是效率太低,因此只能作为无聊时候玩玩的招式。C4收招硬直长容易被攻击,C6虽然靠后,但其实由于刀模组 力型的原因,司马昭的普方相当好用,几乎很少有被打断的情况,所以出到C6绝对没问题。而且C6攻防一体,双吸量又大,有时接无双还能伪0消耗,无双纵深远,配置神速符 20还能在收招后追上去连打。
武器配置:
1、风雷斩 吸生吸活 神速 波击天活 吸生可换乱击
2、风雷斩 吸生吸活 神速 波击天击 吸生可换勇猛(纯C技打法)
夏侯霸
主打:C4EX,C5,C6,T技
T技的作用是大幅度提升自身攻速和移动速度(比吃了鞋子还快),所以夏侯霸不需要神速,否则攻速快到让人手抽。不过原本两段比例扣血的C4EX会变为一段,不过,到底是大幅度提升攻速和移动速度的T技好,还是不开T技时的两段比例扣血的C4EX好?答案是显而易见的。另外人群里开T技可能不太安全,建议人群外开。大剑模组的C技是有派生的,短按△出飞行道具,长按△震地,个人比较喜欢长按,另外C5、C6的派生带属性。
武器配置:风雷斩 吸生吸活 波击天击勇猛 吸生可换冰
太史慈
主打:C6,无双,C4远程,C3EX
实际上想要用好C6需要一定的操作,主要原因一个是前五方性能差,另一个是对C6发动的距离要有一定掌握。掌握不好,要么没有投中敌人,自身陷入超长硬直,要么C6震地拿下吸活效率奇差,所以每次出C6都要算好距离,非常麻烦。一般来说可以用C4拉火车来远程吸活或是C3EX,当然C3尽量少出中间式快速出EX,无双威力不错,投技命中率高,当然最大的亮点在于只要是无双波及到的范围里的敌人都能受到很大伤害。
武器配置:风雷斩 吸生吸活 神速 波击天活 吸生可换乱击
吕布
主打C6,C5,C3EX,T技
C6非投技判定但全程无敌,难以想象,无法直视。T技大星满训染下波击极击勇猛诱爆加成下T技一个秒大众脸,两个送走斗气将,输出高,走位大,杀敌赶路两不误。C5投技判定依旧全程无敌,第二下震地接T技也方便,C3EX全出不加风雷斩都能秒将,不过EX发动过程不太安全,建议还是C3 T比较好。
武器配置:
1、风雷斩 吸生 神速 波击天击勇猛 吸生可换诱爆(纯C技主打)
2、风雷斩 吸生吸活 神速 波击天击 吸生可换诱
3、风斩 吸生吸活 神速 波击极击诱爆 吸生可换勇猛(数据流T技:主打T技,C技吸活)
赵云
主打:C4 无双,C5 无双,C3EX
C3其实很安全,除了突刺和远程攻击外,其他攻击都能被弹刃,但是EX前冲非无敌,所以限制流下需要小心使用,无双威力大,结束时崩防,想全中敌人的近距离画圈即可。C4接无双时机掌握好的话,一定概率能使发动无双不消耗无双值,C5相对C3,C4来说,输出略低些,而且需要掌握距离,不过却是安全性最高的,顺便也方便于连段。
武器配置:
1、风雷斩 吸生吸活 神速 波击天活 吸生可换乱击
2、风雷斩 吸生吸活 神速 波击天击 吸生可换勇猛(纯C技打法)
装备:白虎牙 神速符/孙子兵法
队友:速型强化或武将攻增
阿喀琉斯
主打:C3,C4,C6EX,T技
T技不错,踢腿带武器属性收招也没问题,可以配合C3,C4使用,C6EX输出,安全性,范围都很好,是他的主力技。JT输出很高且很实用,因为他JC也是带属性的,一般可以JT JC T或者之前先出C6EX,然后飞龙JT
武器配置:
1、风雷斩 吸生吸活 神速 波击天击 吸生可换勇猛(C技)
2、风雷斩 吸生吸活 神速 波击极击 吸生可换勇猛(T技)
竹中半兵卫
主打:C4,奥义状态C3,无双
C4 影技一招鲜,安全性很高,C3用于奥义护体中主打,输出高,双吸效率好,无双式威力也不错,开奥义护体还是开无双式都行,反正他双吸不是问题。值得注意的一点,他的T技虽然是飞行,但不是无敌的,人群里还是会被攻击到。
武器配置:
1、风雷斩 吸生吸活 神速 天击诱爆 吸生可换波击(C技流)
2、风雷斩 吸生吸活 神速 乱击勇猛 吸生可换天活(无双流)
无双大蛇2终极版人物排名一览最强人物介绍
无双大蛇2终极版这款游戏的人物排名如何呢?很多玩家还不太清楚最强角色是谁,下面给大家带来的是无双大蛇2终极版人物排名一览。
无双大蛇2终极版最强人物
武将的战力只是该武将在所属势力里的战力等级,不代表在全武将里,比如宫本武藏只是在自由者势力里是二级战力,并不是全人物里。有需要的玩家可以参考一下。
评价标准(统一)
限制流各种修罗高星关卡+DLC,不考虑生存模式和无限模式
属性:禁吸生,天舞天攻,进击这些XXX连击数获得XX效果的属性
打法:禁合体技,换人,奥义护体
队友:禁百击无双
武器:仙武(非仙武改)
()里的招式是TA限制流下可用的招式,不过这个用字有能用,好用,勉强能用这些,当然()里的招式并无什么前后顺序的排名
全武将已1转100级的等级进行战力评级
蜀
特级战力
刘备(EX,T,JT) 黄忠(马C) 庞统(EX,T,无双) 刘禅(C4,T,无双) 马岱(C4,EX,JT,无双)
一级战力
关羽(EX,C6,无双) 张飞(EX,C5,C6,无双) 赵云(c4,c5,ex,无双,空战) 马超(EX,C5,T,无双) 徐庶(EX,C6,T,无双) 魏延(C4,C6,T,JT,无双) 诸葛亮(EX,C4,T,无双) 月英(C4,EX,无双)
二级战力
关平(C4,EX,T,无双) 星彩(C4,C5,无双,T)
三级战力
关索(EX,C6,无双) 鲍三娘(普方,无双,C4,EX,T)
四级战力
姜维(EX,C4,C6,无双,JT)
魏
特级战力
徐晃(EX,无双) 曹丕(T,JT,无双,除C2以为全部C技) 曹仁(EX,无双) 曹操(EX,C6,无双,JT) 甄姬(EX+T/普攻,c3,无双) 蔡文姬(C4,C5,无双,JT,马方) 夏侯渊(EX+T,C3,C4,C5,C6)
一级战力
张辽(EX,C6,T,无双) 夏侯_(EX,C6,无双) 贾诩(C6,无双) 许褚(EX,无双) 典韦(EX,C4,C5,T,JT,无双) 王异(EX,C5,C6,无双) 张_(EX,C4,T,无双)
二级战力
庞德(EX,C4,T,无双) 郭嘉(EX,C4,无双)
吴
特级战力
周瑜(EX) 丁奉(C4,T) 练师(EX,C4,T,无双)
一级战力
孙权(EX,C6,无双) 孙坚(C5,C6,EX,无双) 孙策(C4,EX,无双) 大乔(C5,T,无双) 小乔(C5,JT,无双) 孙尚香(C4,EX,T,无双) 黄盖(EX,T,JT,无双)
二级战力
周泰(C4,C5,C6,T,无双) 陆逊(C5,无双) 太史慈(C4,C6,无双)
三级战力
吕蒙(C6,无双) 凌统(C5,C6,无双,JT)
四级战力
甘宁(C4,T)
晋
特级战力
诸葛诞(t,ex,c6) 钟会(ex,c5,无双,t)
一级战力
司马昭(C6,JT,无双) 夏侯霸(EX,C5,C6,T) 邓艾(EX,无双) 司马师(EX,无双,JT) 王元姬(EX,JT)
二级战力
司马懿(EX,C4,C5,无双) 郭淮(EX,C4,C5,C6)
战国三大名
特级战力
明智光秀(T,JT) 织田信长(C3,C4,T,JT) 本多忠胜(C4,C5,T,JT) 黑田官兵卫(C4,JT)
一级战力
丰臣秀吉(C6,C9,T) 阿市(T) 浓姬(C3,T,无双和皆传) 加藤清正(C5,T) 福岛正则(C5,T,JT) 前田利家(普攻,C9,T) 竹中半兵卫(C4) 柴田胜家(C1,C2,C3,C4,T,JT)
二级战力
森兰丸(C5,T) 石田三成(C5,T)
三级战力
德川家康(C6,JT) 服部半藏(C3,T,无双和皆传)
四级战力
稻姬(C3,T,无双) 宁宁(C1,C4,无双)
战国豪杰
特级战力
甲斐姬(C5,C6,t) 浅井长政(c4,t) 立花_千代(C4,c6,c8,t) 长宗我部元亲(C4,T,JT,无双) 今川义元(C4,T)
一级战力
真田幸村(C4) 直江兼续(C4,T) 绫御前(C4,C9,T) 明智玉子(C3,C4,T) 毛利元就(C4,T) 上杉谦信(C4,C6,T) 风魔小太郎(C2,C4,T,JT) 岛津义弘(T,C8) 岛左近(C3,C4,T)
二级战力
立花宗茂(普攻,C8,T) 武田信玄(C3,C5,T,JT) 北条氏康(C5,C6,T) 伊达政宗(C3,JT,无双)
三级战力
女忍(C2,无双和皆传,JT)
自由者
特级战力
佐佐木小次郎(C1,C5,C6,C7,C8,T) 弁庆(C2,C3,T,无双) 前田庆次(c5,t,无双)
一级战力
石川五右卫门(C1,跳方) 源义经(C4,C5) 阿国(C5,T,JT) 杂贺孙市(T,马方)
二级战力
宫本武藏(无双)
三国豪杰
特级战力
吕布(EX,C6,T,JT) 张角(EX,T,JT,无双)
一级战力
貂蝉(ex,c6,无双) 孟获(ex,c4,无双) 董卓(C4,C5,无双,T)
二级战力
袁绍(ex,c5) 祝融(c4,ex,无双,jt)
三级战力
左慈(C6,无双,jt)
仙界军
特级战力
女娲(t,jt,无双) 伏羲(同女娲) 辉夜姬(c5,t,jt)
一级战力
神农(c4,c5,t,jt) 机械哪吒(c5,t,无双) 素黑皮(c5,t,秘奥义) 应龙(C2EX,t)
二级战力
安倍晴明(c5) 肉身哪吒(c3,c4,c5) 太公望(c3,t,jt)
三级战力
三藏法师(t)
四级战力
孙悟空(c4,jt)
妖魔军
特级战力
真蛇(c4,t,无双,jc) 混沌(空战) 九尾(c4,jt)
一级战力
牛鬼(jc,jt,秘奥义) 远吕智(c1,c3,c4,无双,jc)
二级战力
卑弥呼(c1,c4-1,无双和秘奥义)
三级战力
百百目鬼(c1,无双) 妲己(c3,c5)
四级战力
玉藻前(c5,jt) 平清盛(c2,无双)
特级战力或四级战力 酒吞童子(t)
异界人
特级战力
隼龙(c1c2,c4,无双) 贞德(EX,c6,t,jt) 索菲提亚(c4,t,无双,马c)
一级战力
阿喀琉斯(EX,t,jt,jc) 红叶(c5,t,皆传)
二级战力
铃音(c2,c5,无双) 斯提尔克(c5+jt+jc,c6第一下接无双)
三级战力
内梅亚(t,jt,EX,c4) 蕾切尔(c4,c5,c6,t)
四级战力
霞(呵呵)
无双大蛇2终极版属性搭配攻略全装备属性效果及强度讲解
无双大蛇2终极版这款游戏中的装备可以配置各种属性,那么哪些属性比较强力呢?很多玩家还不清楚如何搭配,下面一起来看无双大蛇2终极版属性搭配攻略。
无双大蛇2终极版全装备属性效果及强度讲解
炎
使敌人着火,持续受到伤害
烧血速度远不及前作,可以无视,除非对视觉效果极度执着
_
冻结敌人,一段时间不能行动
最大意义在于使得后续招式造成不浮空伤害,不过这次无双会解冻,还有不少招式对空伤害不会减少(比如关平的无双),所以对于不少人而言就算主力技会浮空也没必要装,另外如果没控制好在收招时敌人解冻反而会造成危险,尤其是无双武将解冻后立刻无双,还有一些可以把人推走的招式被冻住会帮倒忙,所以冰不是非得装的,配武器的时候注意下
雷
使敌人气绝+造成比例伤害
气绝以后如果再中气绝依然保持气绝状态(连续被雷劈晕),除此之外招到其他攻击都会浮空或者吹飞等。与炎冰斩风复合的话落雷的视觉效果会消失,但不影响气绝和比例扣血的发生。10级对敌将固定扣血6.25%。比例扣血有20帧左右的冷却时间(简单来说短时间里即使敌人再次受到比例扣血属性的打击也不会发生比例扣血,避免各种超多段招式谜之高伤的可能)。风和斩属性的比例扣血和冷却设定与雷完全一致,后面不再重复了
风
攻击破防+造成比例伤害
民工属性,部分效果技远距离会出现有比例扣血却没破防的奇葩现象,不过不常见,总的来说是五个属性里最实用的一个
斩
一定几率下对敌兵即死+造成比例伤害
即死率比较低,但兵长或者副将这种“高级杂兵”也有效,属性等级与即死率无关,只和比例扣血大小有关,1级和10级的秒杀概率是一样的。由于不存在帮倒忙的可能,所以优先度比雷高比风低
吸生
吸收敌人体力
民工属性,吸收效果比前作大增,大部分角色在高防御下装了这个属性只要小心点几乎死不掉。换人打法,强力角色或者适当使用障眼法或者技术够硬的话可以不装,但打起来还是要比较小心,开荒期或者想低等级刷修罗的话还是装吧。对大部分角色都适用,当然吸生效率有大有小
吸活
吸收敌人无双
其实也是对绝大部分角色适用的,本作无论是T技还是无双都是强大的保命输出手段,闪型人物的话影技也会消耗无双,所以绝大部分人都需要这个(部分情况可以用某些可以回复无双的道具和技能来替代)
神速
攻击速度上升
不仅对普通攻击和C技有效,连T技和无双也有效。会造成部分攻击判定微妙的变化,部分视觉效果消失,部分按键受付时间变短(尤其是战国人物和旧模组人物容易造成C技出错)。还有最令人不爽的情况当然是神速加快后导致部分攻击间隙如果小于冷却时间就会减少一次比例扣血(比如庆次T技,曹操C6),但是因为本作神速加成不算强,所以出问题的情况不多。主要是本作故意把很多人的攻速调慢,装神速才正常,所以绝大数人还是需要的
速攻
击破敌将时一定几率下获得的效果
可以无视
_集
击破敌将时一定几率下出现(武器)
刷武器很管用,是同类里用得最多的属性。注意不要和其他几个同类属性一起装,需要按情况选择(虽然一般只会用到这个)
夺取
击破敌将时一定几率下出现(装备道具)
一般来说全道具20很容易达成,这属性用的很少
报_
击破敌将时一定几率下出现贵石
这个几率比较低,一般还是选择合体技来刷贵石,用得少
地_
普通攻击威力上升
单独装备时加成20%左右。可以和旋风诱爆波击配合使用,不过普方一般都会被防,而且加成也低,一般来说真心用不到,哪怕真的是用普方主打的人用旋风诱爆也够了
天_
C攻击威力上升
单独装备时加成20%左右。和地击情况类似,作用面广但加成低,C技秒杀的人主要靠比例扣血也不指望它,不过因为风属性能让C技破防所以用得比地击要多些
乱_
无双乱舞/无双奥义威力上升
单独装备时加成30%左右。针对无双强化的属性,加成大,其中战国人物奥义发动过程中所有攻击都能享受加成,因为无双普遍伤害高所以效果也就很明显,经常会用到
骑_
骑乘攻击威力上升
单独装备时加成20%左右。加成不突出作用面也不广,不过对于全程马战的打法来说格子一般都有多,所以比地击似乎还有用些。另外,本作中天击地击对乘骑攻击无效
极_
特殊技攻击威力上升
单独装备时加成30%左右。针对T技强化的属性,加成大,和乱击情况类似,t技也是本作主要秒人手段之一,所以作用很明显。不得不吐槽一句,偏偏是这类用得多的加成大,天击地击骑击这类用得少的加成也小,不知道是不是暗荣故意的
破天
对空中敌人威力上升
单独装备时加成20%左右。本作对空伤害可以说无规律可寻,有些浮空伤害会减半,有些不会,有些甚至还比地面伤害高(比如本多的无双奥义),而破天能生效的招式同样不好判断,并不是看起来对空就肯定生效的(如赵云EX无效),也不是看起来不对空就肯定无效的(比如司马懿的无双)。加成不突出,不用也罢咯
波_
射击和冲击波威力上升
单独装备时加成30%左右。松帝之前的贴子里也说了,本作大部分主力技都是效果技,包括全部三国人物的无双,即可强化效果类C技,T技,又可强化无双,所以作用面很广,而且加成还是属于大的一类,所以用得很多。虽然也有小部分效果技波击完全无效的情况,不过并不影响它的实用性
习熟
加快熟练度的上升
神速击破几分钟就满了,没啥用
调和
加快武器熟练度(驯染み)的上升
驯染上升很慢,所以还是有点用的,不过有神速击破的话也可以不用
伸长
判定线变长
这个属性让人很摸不着头脑,不同的人物,不同招式,甚至不同的武器加成都不同,没啥规律可讲,只能一个个人,一把把武器试过来了
连锁
加长连段持续时间
无印版可以无视,ultimate版理论上对应新增属性有时会用到,实际上你宁愿手速快点也不会想浪费这么个格子的
武_
击破敌人时一定几率下出现小卷物
没什么用
练磨
增加获得经验值
练级的话一般带妲己足够,或者ultimate版的无限模式几分钟就满级了
勇猛
对敌武将攻击力上升
单独装备时加成20%左右。加成不大但作用面最广,除非在格子紧张时和加成比它高的极击乱击打架,否则一般都用这个比较实惠,实用度堪比波击
诱爆
从攻击击中的敌人身上发出冲击波
大部分攻击命中敌人时在敌人身上出现有一定威力系数的爆炸效果,对地无硬直,不过对空有硬直,本身手短的角色可以靠诱爆来防止远处小兵的跳斩,不过把空中敌人炸远了会造成部分站桩攻击连丢现象(如月英C6EX),选择的时候需要注意下。和旋风的区别在于旋风是主动的,而诱爆是要打到人才能发动,好处是不少本身小威力多判定的招式每一下都能引出诱爆使得整体威力大增,这可不像比例扣血会有冷却时间,而是有多少段就给你打多少段,比如影技本身就有多段判定。和旋风一样,波击有效,对应普方或C技或乘骑攻击或T技,享受地击或天击或骑击或极击的加成,虽然本身威力系数低所以加成不明显但也聊胜于无吧。攒合体槽自然比旋风更快。一般一整招里的每一下都能带诱爆
旋风
普通攻击产生暴风
发动大部分招式时出现有一定威力系数的旋风效果(有些招式本身没有攻击判定也能对前方使出旋风),无硬直,可以把范围内的敌人稍稍往前推,所以配合大部分人物普方的向前移动性使得对空连击更简单稳定,但缺点是会造成部分站桩攻击打丢,选择时需要注意。部分需要命中敌人才能发动后续式的招式,旋风的判定命中敌人同样可以发动后续式(如女忍C2),此外还有一些本身没有攻击判定的闪型T技BUFF也可以带出旋风,然后影技取消(如玉子的T技),使灵活性大增。和诱爆一样,波击有效,对应普方或C技或乘骑攻击或T技,享受地击或天击或骑击或极击的加成,虽然本身威力系数低所以加成不明显,也是聊胜于无的。对攒合体槽也有帮助。除了普方以外的攻击,一般一整招里不能每一下都带旋风
_敛
攻击时真合体技专用槽回复量增加
效果非常显著,只需要350连击左右合体技即满,要求比不装的时候一半还少,合体技流理论上是必备的,不过很多玩家都不爱用合体技就是了
分身
发动普通攻击时追加分身
让人看不懂存在意义的谜之属性,对连击数和伤害都没有任何提升
天活
无视体力余量,发动真无双乱舞或无双秘奥义
真乱舞自带的炎有时会受武器属性上的炎加成,不过有时不会,很谜,不过火烧那点伤害实在太可怜,忘了吧。对于三国人物,本身作用和乱击类似,单独装备时加成一般是25~40%不等,和一或二个同时生效的属性一起加也不容易对它原先的倍率产生影响,但如果和3个或以上一起装的话还是会降低,懒得考虑这些的话就把它当成和波击乱击一样吧。对于战国人物,天活能让起手式的气绝光圈威力大幅提升(比乱击加成高,单独装备加成大约为1.5倍),结束式的吹飞光圈变为秘奥义特有的结束式(Z53人物是原作中的皆传动作,老人物依然是原本的秘奥义追加动作),不过无双过程中的攻击无加成,皆传实用的也不多,所以从实用性来说战国人物一般不装这个,但是对一些秘奥义结束式带属性的角色很有必要装(如牛鬼),当然了大部分人皆传视觉效果大赞,可以为了时毛值而装(会造成隐形兵帮倒忙的就算了)
天舞
无双满槽时全攻击带武器属性效果
不能改变双吸属性的发动时机。诱爆旋风也会带属性。由于比例扣血冷却时间的关系,具体表现就是装个天舞大部份角色的普方攻速下一方有比例扣血一下没有(夏侯霸这种超慢的每下都有),导致天舞的一套普方也就三四下比例扣血,谈不上秒天秒地的程度,不过这不影响天舞在大蛇里BUG般的地位,尤其是对于无需消耗无双即可取消的速型人物(u版新增道具以后力和技也能取消了,可怜的闪型),而且和诱爆旋风配合打击范围超大
炎雷
获得炎和雷两种属性效果
顾名思义炎和雷二合一,10级后也可以达到雷10的6.25%比例扣血效果(同名属性不管单体还是连体都不能叠加,比如你带了炎雷,再带雷是不会增加比例扣血的,再带三极也只会多个冰属性,炎和雷不会有任何改变)。恕我直言带不带炎差不多
_雷
获得冰和雷两种属性效果
原理同上,有更好的
炎风
获得炎和风两种属性效果
原理同上,有更好的
_风
获得冰和风两种属性效果
原理同上,有更好的
雷风
获得雷和风两种属性效果
原理同上,因为有两个都是带比例扣血的属性所以还算实用
炎斩
获得炎和斩两种属性效果
原理同上,有更好的
_斩
获得冰和斩两种属性效果
原理同上,有更好的
雷斩
获得雷和斩两种属性效果
原理同上,两个都是带比例扣血的属性,但不能破防,还是算了吧
风斩
获得风和斩两种属性效果
原理同上,因为有两个都是带比例扣血的属性所以比较实用,又因为配合三极正好凑满5大属性,所以对于视觉效果很执着的朋友来说这属性是同类里最受欢迎的,就算不带三极就带这一个也够用了
三极
获得炎,冰,雷三种属性效果
原理同上,唯一一个三胞胎属性,本身没啥用,但和风斩配合正好凑满5属性,成功拯救了强迫症
空_
空中攻击威力上升
单独装备时加成30%左右。需要自身在空中时才能生效,至于伤害判定在空在地无所谓(如吕布JT,信长C1皆有效),自身落地就无效(如赵云JT和一大堆砸地JC都无加成),同波击乱击极击属于高等加成类型(单独装备一个的时候加成是一模一样的,比如对于吕布JT,你装波击空击极击的效果是完全一样的),新增JT以后空战场合变多,不少招式都用得上,因此实用性还不错
_石
击破敌将时一定几率获得稀少石
平时经常用用合体技的话,稀少石在游戏中期开始一般都不稀少,没什么必要用这个属性去刷
_桃
击破敌将时一定几率获得桃
除非这人双吸效率很捉急,不然完全用不到
_酒
击破敌将时一定几率获得仙酒
除非这人双吸效率很捉急,不然完全用不到
进_
达到200连击获得战神之斧的效果
达到200连击的倍数时(400,600,800hits)也会获得,鞭尸有效,逆天程度无需多言,在加上Ultimate新增武器攻击力大增,对有些角色来说装了这个比装天舞还恐怖
坚甲
达到200连击获得战神之铠的效果
达到200连击的倍数时(400,600,800hits)也会获得,鞭尸有效,容易打出高连击的人约等于把修罗变成困难了,自然也是很强大的防御型属性,不过有更强大的属性可以替代它
快愈
达到500连击获得华佗膏的效果
达到500连击的倍数时(1000,1500hits)也会获得,鞭尸有效,虽然对连击数要求高于前面几个,不过500连击对不少角色依然压力不大,对他们来说装了这个双吸全能省了
_炎
达到500连击获得玉玺的效果
达到500连击的倍数时(1000,1500hits)也会获得,鞭尸有效,容易打出高连击的人等于是能全程无限无双了,如果想体验什么叫丧心病狂的话可以再带个天舞让无双和T技带属性顺便从前面开始的这几个属性是什么鬼来头,天舞都不够看了好么?
重崩
攻击速度降低,C技可崩防
注意只是崩防不是破防(风属性是破防),打出天系stun再次挨打会浮空,对于大部分三国类C3和战国蓄力型这种最后段才出属性的C技理论上有一定作用,但是崩防能带来质变的角色不多,主要对一些崩防以后可以一套打出高伤害或者更容易全中的角色比较有用,然而副作用也太坑了,不同人物性能不同,和猛崩之间的孰优孰劣自行斟酌吧
重_
攻击速度降低,C技会心一击
和技型闪型的会心一击作用相同(不能再和技型闪型自带的会心一击叠加),加成比波乱极空要大,可以达到40%左右,其实部分T技也带C技特性的,可以带会心一击和天击,判断起来只要看T技打到人有没有会心一击的视觉效果即可。副作用也很明显,不同人物性能不同,和猛_之间的孰优孰劣自行斟酌
猛崩
收到的伤害翻倍,C技可崩防
效果同重崩,不过副作用不一样,低等级打高难度的话,伤害翻倍不好混,要用的话等高等级再说吧
猛_
收到的伤害翻倍,C技会心一击
效果同重_,不过副作用不一样,低等级打高难度的话,伤害翻倍不好混,要用的话等高等级再说吧
调达
击破敌人时掉落物翻倍
武器,道具,宝珠,素材,缘,贵石皆2倍,喜刷刷神器
裂风
攻击打中敌人有一定几率发生镰鼬
镰鼬可以打出硬直,本身的威力系数大于旋风诱爆,甚至比普方还高,此外还自带3级左右的斩属性,从效果上来看很美好,不过由于不是必发动,而且发动几率很一般,所以未必有旋风诱爆来得靠谱
天攻
体力槽全满时所有攻击附带全属性
比天舞的好处在于T技和无双也能带属性使得暴力程度完胜天舞,坏处在于满体力没有满无双那么好控制,当然你如果配合一些强大的回复手段或者无敌BUFF,或者用一些可以轻易无伤的强大人物那就不用担心这问题,另外在无限模式配合4个无双减轻的话比天舞实用得多(1.02以下版本没修正无限无双BUG时候和天舞其实没什么区别)
天佑
体力槽一半以下时所有攻击附带全属性
等级很高不会被轻易秒杀的话可以故意卖半血一试,不过不如带点回复类属性用天攻来得省事,因为不是满级的话升级是会回满血的。。还有些自带百击体力的人控制起来就更麻烦了
具体配置属性,大致上是基于快速秒杀敌人为目的,由于属性的性质比1代有所改变,所以可以分为属性流和数据流两个发展方向——一个是依靠斩风雷的比例扣血稳定输出,一个是依靠自身物理伤害配合其他加强属性使伤害最大化,这也是蛇2最有意思的地方,不像是以往的无双里,要么被多段属性的人物统治要么被变态高伤的人物统治,没有这些的人就彻底无法逆袭,而蛇2一切皆有可能,伤害低的招可以靠多段属性弥补,无属性的招可以靠高伤害弥补,人人皆有可能达成高效杀敌
属性流的好处在于输出稳定,配置固定且无脑,有强大的风属性破防,与角色攻击力和武器没有直接关系,缺点在于秒杀对于角色需求较高,一般需要有3次比例扣血的角色才有机会秒杀敌人(比例扣血占56.25%),比如周瑜c5ex,真蛇c4
数据流的优缺点,基本上就是属性流的反面,极限伤害极高但配置比较多样,如果是不带属性的招式伤害够了也不一定能破防,而且需要把角色攻击力和武器攻击力练到一定程度才能有所发挥。有人可能要问了,你每个加成类属性前面都写个“单独装备”是啥意思?这也是本作很谜的一个特点,多个加成属性一起装的效果并不是完全叠乘的,而是略小于叠乘的数值具体原因不明,不过不管怎么说三个1.3倍属性一起上加成也差不多有2倍了,三国类无双在2倍伤害下打大部分敌人几乎都能做到秒杀
确定属性流还是数据流以后,只装一个相关属性是不成气候的(比如只装风,或者只装波击),一般需要三个组合,至少两个。不过由于2u增加了复合属性的缘故,有个风斩比例扣血就靠谱了,属性流和数据流往往可以双管齐下都兼顾到,妈妈再也不用担心8个格子不够了——至于这是让游戏体验更佳还是让玩法走向单一化,各位自己体会了。当然以上这些废话基于故事模式,无限模式插上进击气焰天攻就是,也不用管什么流了
无双大蛇2终极版开荒武将推荐开荒用什么武将好
无双大蛇2终极版开荒用什么武将好?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看无双大蛇2终极版开荒武将推荐吧。
无双大蛇2终极版开荒武将推荐
辉夜姬
C5+T,C5(法阵展开)接T可以对敌人造成三段比例扣血,落地配合JC,或者干脆直接T+JT就行
风雷斩 吸生(勇猛)吸活 神速 波击极击
黄忠
马上战神,马C带属性,不停马C就行了
风雷斩冰 吸生(骑击) 神速 波击勇猛
练师
T技完全回复+周围敌人气绝 无双自带破防+秒将级别输出,C4纵深远带一定追踪性能(不受坡道影响),而且敌人越多发出去的箭矢也越多,C5双吸效率高,多段比例扣血
如果觉得无双和C技收招后摇厉害可以用T辅助收招
风雷斩 吸活 神速 波击乱击勇猛
徐晃
EX作用是大幅度提高防御和刚体,不过对投技和骑兵这种撞击判定无效,建议常驻,C3EX接无双基本可以横着走一切难度一切关卡
风雷斩冰 吸活 神速 波击乱击
诸葛诞
T技可防御一切近战攻击,换句话说弓箭,火枪这类远程是防御不了的,T技发动到旋风结界出现的几毫秒内,人物处于非无敌状态,此时会有很小几率被敌人攻击到,尤其是跳斩,个人建议T技的发动为EX或C6的收招时刻,这样不但能保证T技长驻,也能辅助EX和C6的收招,C6主要用在远程狙击上,把敌人冻住可以造成两段比例扣血
风雷斩 吸活 神速 波击天击勇猛(冰)
夏侯渊
先出C1EX,EX发动后地面会有一圈冲击波,此时不要等箭雨落下,而是立刻接T技,按照以上的方法进行操作,就能结合EX和T技变成长时间的炎属性箭雨,护体效果非常的好,敌人基本无法近身,但要注意无双会取消箭雨状态,C技方面C6伤害最高,全中的话敌人不是重伤就是直接被秒
风雷斩 吸生(天击)吸活 神速 波击诱爆

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