寂静岭暴雨结局疑问?寂静岭暴雨墓地怎么进

2025-07-28 20:00:01 0

寂静岭暴雨结局疑问?寂静岭暴雨墓地怎么进

大家好,关于寂静岭暴雨很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于寂静岭暴雨结局疑问的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

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寂静岭暴雨结局疑问

那小孩是墨菲儿子,被监狱在游戏开始杀的那个胖子邻居搞失踪最后溺死的,墨菲要报仇故意犯了偷车罪进监狱,但是要杀仇人要和那个坏警交换条件,就是除掉女警的爸爸,她爸爸弗兰克是个好警曾经想让墨菲早出狱,最后她爸爸是瘫痪了坐轮椅,这解释了坐轮椅的人。整个暴雨就陷在了,墨菲和女警的复仇与赎罪中。
结局A,完美结局 女警原谅了所有人,最后包庇了墨菲说他已经死了,墨菲问女警怎么样,并没有提及自己要走,是女警说墨菲你最好走吧,达成条件,所有选择都是正义感,并且结局没有杀女警。
结局B,真相,女警原谅了墨菲,墨菲说我要走了,女警问她去哪,他说去它该去的地方,意思是他有理由了主观不想回监狱,最后女警选择一条不归路去找真凶报仇,达成条件,负罪感大于正义感,结局没有杀女警。
结局C,无限循环,墨菲发现杀死了女警和他老爸,最后自杀,然后又出现在监狱,所有事件重头再来,这次送她去转狱的是那个被砸和她老爸一样坐轮椅的女警,但是全身腐烂成丧失,这说明墨菲一直在循环当中,时间已经过去了很长时间,甚至女警已经腐烂,不停的让你在寂静岭中赎罪,除非最后放弃砸死女警,否则一直深陷此循环。
结局D,逆转,达成条件墨菲被女警杀死,这时候女警的罪恶感占据上风,而女警发现墨菲不是主角,自己才是事件的主角,她杀死了她爸爸。
结局E,惊喜,达成条件墨菲完成第二幕和所有挖掘任务,墨菲想要逃出来,他挖地洞突然挖上来到了监狱的那个浴室,这里面护士和三角头,还有所有与主角牵涉的角色给他祝贺生日,三角头一大刀把蛋糕和桌子切成两半,墨菲汗颜··以后要和丧失一起生活了吗?

寂静岭暴雨墓地怎么进

寂静岭暴雨墓地触发条件:在小镇找到四处巡逻的警车,当警车向你开过来的时候站在它面前,接着两秒左右,任务就会自动出现在你的旅途日记里。
完成位置:废弃的Hillside警察局(地下通道的西方)。
任务目标:找到调度员无线电
由 McCammon St大道北面通过墙上的裂缝钻进废弃的警察局,通过独木梁进入调度员办公室。启动调度用无线电,输入以下的4组号码取消警车巡逻后任务结束。

《寂静岭暴雨》全支线任务攻略


由于部分任务道具在沉默之丘大地图上,不太好具体描述位置,只能靠玩家自己摸索,攻略中仅说明大概方位。另获得任务道具先后顺序可能不同,以下完成方式仅供参考。
所有支线任务都可以在坐船准备离开沉默之丘之前完成。
一.支线StolenGoods:
沉默之丘4P地图把楼梯拉下来后走过独木桥进入的屋子,3楼走廊右边的房间(**贴了张纸),小偷上吊的地方旁边的床可以挪开,获得赃物,我们要做的就是把这些东西物归原主。
坠饰和手表:3楼走廊左边的房间
储钱罐:2楼走廊右边的房间婴儿房
战争勋章:1楼走廊左边的房间
完成后可以回小偷上吊的地方取得一件衣服
二.支线Allpointsbulletin
沉默之丘4P地图碰到警车后触发任务,到废弃的房间墙上挂着一警察的日程表,使用边上的寻呼机逐一呼叫即可,共4组(D375,C466,B557,A648)
三.支线Thebank
银行位置:沿BRITEST这条路向东到底,北部建筑。
打开银行的保险柜触发警铃,然后回大厅杀怪,杀完一批开一个柜子,一直循环,直到警铃停止任务就完成了(千万不要跑到楼上关警报)
四.支线Thegramophone:
电台剧情回沉默之丘后MovieTheater南边有个要用拉钩将梯子拉下来才能进入的房子,楼上拿到Crank,Vinylrecord,在楼下播放机使用这两个物品先正转,地上出现TURNBACKTIME的血字后在使用播放机反转,目睹整个谋杀过程,最后用打火机烧点楼梯旁男人的画像,任务完成
五.支线:AshestoAshes
沉默之丘2P地图在汽车尾箱拿到画的不远处有个房间可以进入,1楼拿到笔记,上面画着一个地方(港口的木桥)2楼卧室拿到Urn,另一间有个保险柜,出去到笔记上面的画的地方,对木桥尽头的一张木凳使用Urn,得到密码16814,任务完成。奖励手枪一把。
六.支线Deadmanshand:
沉默之丘2P地图RICEST大道,右侧有个巷子,绕到房子后面,可进入。进入后看到一张牌桌,接着往里走看到一个被掏掉心脏的尸体,最后在地下通道末端找到心脏,还给尸体,任务完成,奖励一个医疗包。
七.支线Ribbons:
银行的西南方,在Lanedaleave道路上,墙上贴了一张寻人启事
如果在路旁或路灯的杆子上看到黄色的丝带就往左,红色的往右,电台剧情回沉默之丘后在2P地图KingAve大道左边的桥头地上捡到钥匙,女孩的家在Lamonst大道的左侧,进入后拿起床上的纸条,任务完成。
八.支线CINEMAVERITE:
第三次见到邮递员(过完电台剧情回到沉默之丘后),往前走沿着断裂的路不远,有个房子MovieTheater可以进去,大厅右侧拿到Filmreel,收银台Money,左边厕所Filmreel,放映厅左侧房间拿到ReplacementBulb,放映机右边房间拿到Filmreel去楼上放映机使用ReplacementBulb和Filmreel,然后迅速下楼冲到萤屏面前就可以进到电影里面去,在3个电影里面的墙,窗户上可以看到放映机边上房间的4位数密码9241,将3个胶卷组合再放映,进入取得woodencrank,打开盒子取得key,打开箱子原路返回任务就完成了。
九.支线Mirror,Mirror:
过了大桥左走不远,有个可以进去的房子,其中一个房间有打火机,另外一个房间,到镜子前面,要把镜子中的摆设跟现实中的物品摆放一样,镜子中有画,抽屉,电视,台灯,最后点燃蜡烛,镜子就会碎掉,任务完成。奖励急救包和子弹。
十.支线Birdcage:
鸟1:参照沉默之丘4P地图policestation上方
鸟2:银行bank附近
鸟3:第三次见到邮递员(过完电台剧情回到沉默之丘后)沿着主线路线走,刚切入沉默之丘2P地图的拐角处
鸟4:沉默之丘2P地图RICEST大道东部走到头,路边可看到
鸟5:修道院后坐船离开沉默之丘的位置上方道路尽头。
十一.支线Diggingupthepast:
可以挖掘的地方都有一个铁桶上面有两根燃烧的蜡烛,找个铲子就会出现挖掘提示。
宝藏1:从矿山出来回到沉默之丘,钻洞后直走,有棵倒掉的大树挡住的马路,左手边有个巷子进去
宝藏2:沉默之丘4P地图把楼梯拉下来的地方
宝藏3:第二次见到邮递员后左边的巷子直走
宝藏4:进公园一直靠右走,收音机的位置即可
宝藏5:支线Thegramophone边上铁门进去的地方
宝藏6:支线Mirror,Mirror房子后面院子铁门进去的区域
宝藏7:修道院右侧的道路走到底
十二:支线Homeless:
第一次见到邮递员后穿过铁皮进入的房子,打开餐厅的收款机可以得到MONEY
银行的西南方,在BRITEST道路上,用MONEY买到巧克力
给地下通道里面的乞丐
电台剧情回沉默之丘后MovieTheater的西边有个服装店,进去拿到Oldcoat
给地下通道里面的乞丐
拿失踪女孩家里钥匙的路上,港口上面的桶子旁(不是主线坐船那个港口)取的钓竿fishingrod
给地下通道里面的乞丐,任务完成
十三。支线Shadowplay:
MovieTheater西北方路旁有个房子进去,一楼拿到打火机,二楼拿到Souleye,把桌上地图旁的蜡烛点燃,可以看到地图上有很多看不懂的符号
把Souleye插在房间的盒子里,使用照明灯配合旋转任务道具,让任务道具影子与紫光灯照出的白色线条部分重合形成完整的图案,获得物品,以下相同
4P地图铁路长长的巷子,任务道具在获得鸟3的位置向前走一点,木盒子里
乞丐的地方有一个,任务道具在银行西边需要侧身过去的小路,路上的木盒子里
小偷任务房子的对面铁网围着的区域,任务道具在银行向南走到底的木盒子里
大桥控制室里面有一个标记,任务道具一个在控制大桥拉杆边上的箱子上,一个在标记附近房间的一个木盒子里面
取得所有5个任务道具后回到最开始拿Souleye的地方,把道具按照标记放在桌上地图对应的位置,任务完成。
十四。支线Theartcollector:
画1:沉默之丘4P地图废弃的警局最里面
画2:沉默之丘4P地图地下通道hillside1进门左手边
画3:沉默之丘4P地图把楼梯拉下来后走过独木桥进入的屋子1楼走廊左边的房间墙上(有摇椅的房间)
画4:沉默之丘4P地图MonroeCemetery建筑北方,路尽头房间,进入打开收银机拿到StorageRoomkey,打开边上的门,进入拉开房屋支柱边上的巷子,画就在里面
画5:沉默之丘2P地图左下方Bridge黑体字的右边,汽车的尾箱里
画6:沉默之丘4P地图Laymondave大道的最北方悬崖的右侧(需要3位密码才能打开的门附近)地上捡到一封信,信上红圈标明密码为827,打开门后得到画。
沉默之丘4P地图找到BRITEST这条道路,沿着路往西走到头(Centennialbuilding南方),左边有个巷子进去走到底就可以看到了,放画的地方在地下室大厅里,将6张画放在桌上通过移动可以拼出一张地图,找到地图中X的所在,具体位置在修道院左侧小路的其中一个墓地里(**有两尊石像)。下去有个石板谜题,谜底也在拼出的画中(第1列将1,3按下,2列中间的按下,3列3按下),任务完成。

寂静岭:暴雨IGN得分差强人意仅为4.5分


作为一个寂静岭的粉丝,就如同在看艾迪墨菲(EddieMurphy)的电影。你不停地忆起和怀念他过去的荣耀岁月,并期待他的下一部电影或许会让他回到《48小时》和《比佛利山警探》时期的顶峰(就寂静岭系列来说,寂静岭2和3时期)。然而,《糯米正传》、《肥佬教授2》和《寂静岭归乡》一次次的让我们无比失望。但我们仍然保持着信念,怀念过去美好的时光,对于寂静岭,我们始终记得系列的独特标志,并希望哪天有能力的制作人能把系列再次带回到恐怖游戏的巅峰。
在这样的期待中,《寂静岭暴雨》来了,但是其素质把寂静岭系列降低了几个档次。
寂静岭第一次由VatraGames制作,而《寂静岭暴雨》也与其他系列作品非常不同。在《寂静岭暴雨》中系列粉丝不会听到熟悉的山_晃的音乐,也不会看到系列熟悉的地标和小镇风景,取而代之的是寂静岭中从未展现的区域以及新的人物,并且更注重动作和战斗部分。游戏中有些惊秫的瞬间,但总体来说,这样的体验做得还是非常不足。游戏显得枯燥和平庸,战斗让人觉得松散又笨重,还有画面根本就是一团糟。游戏也加入了不少与系列相关联的要素,不幸的是这其中的绝大多数都加得不好。
在《寂静岭暴雨》中你将扮演一个正在被押送去新监狱的囚犯MurphyPendleton。押运囚犯的巴士在途中出事,车上的大多数人都死于事故中,而Murphy则被带到了阴森的小镇寂静岭。一开始你只会看到奇怪的线索,但随着剧情的发展,这些零星的线索便开始串联在一起。游戏中会零散的交代Murphy的背景和过去,你会慢慢的知道Murphy被监禁的原因以及他为什么会被寂静岭选中。
游戏中会有一些需要家做出选择的剧情来让你创造Murphy的人物性格。好几次你会被问道是否救别人或者不管他们(偶尔也会教唆别人)。但是这些选择并不会影响剧情的发展。本作的敌人在寂静岭系列中并没多少创意
《寂静岭暴雨》与系列不同的地方还有战斗部分,其占的比重远高于其他作品。你的武器都来源于周围环境中的东西,比如一个锤子,一根木棒,一罐灭火器,甚至是一块石头。武器损耗得非常快,最后会坏掉,所以你经常要在战斗中找新的武器。战斗部分还加入了雨的机制,雨下得越大,敌人就会变得越厉害和凶猛。雨机制的引入使得战斗发生了改变,这在在系列尚属首次。
可惜的是,这次的战斗部分很糟糕。你挥舞武器的时候显得十分笨重,还有每次被敌人的攻击打到,Murphy都会失去控制的趔趄一下。不管你用什么武器殴打敌人,物理攻击让人觉得没有力度,不精确而且笨重。也许是制作人特意要弄成这样让玩家更多的时候选择逃离战斗,但是这让游戏缺乏乐趣。就和其他寂静岭游戏一样,《寂静岭暴雨》也有射击部分,不过难度被设计得很高。枪和子弹都很少,所以你在对着敌人的绝大部分时间里,要不选择物理攻击,要不选择转身逃跑。

请问寂静岭暴雨的结局是怎样的

结局1:Forgiveness Ending(原谅)

达成条件:救助Cunninghum,结局分数为正。保险打法(下同):在流程中所有的选择都是正面的。

结局2:Truth and Justice Ending(真相与正义)

达成条件:救助Cunninghum,结局分数为负。在流程中所有的选择都是负面的。

结局3:Full Circle Ending(轮回)

达成条件:杀掉Cunninghum,结局分数为正。在流程中所有的选择都是正面的。

结局4:Execution Ending(处刑)

达成条件:杀掉Cunninghum,结局分数为负。在流程中所有的选择都是负面的。

结局5:Reversal Ending(逆转)

达成条件:在最终BOSS战中死亡。

结局6:Surprise Ending(惊喜)

达成条件:游戏一周目完成后进行二周目。完成支线任务:Digging Up the Past(挖掘过去)。

扩展资料:

寂静岭暴雨的游戏设定:

从公布的情况来看,战斗倾向于利用各种日常的东西,比如玻璃瓶,椅子,等等等等,玻璃瓶……由此想来,会不会相当的血腥。当然,作为系列的一贯传统,手电筒这个重要道具将继续发挥重大作用,让玩家在令人窒息的黑暗中搜索,发现隐藏在迷雾中的种种谜团,同时时刻准备着和跳出来的怪物进行战斗

游戏将继承系列一贯的电影叙事手法,与“美式恐怖”不同的是,游戏更加注重气氛的营造和心理方面的暗示,虽然在战斗系统上会有一定的进化,更加注重于与环境的互动和各种道具的使用;

但游戏整体仍会保持一贯的极度压抑的感觉,玩家将一步一步揭开整个故事的真相,同时游戏中玩家的不同选择将直接影响到游戏的结局。

出乎意料寂静岭:暴雨仅获IGN4.5分


《寂静岭:暴雨》虽然谈不上AAA级大作,但依托《寂静岭》这个金字招牌在业界的影响力也能抓住那些恐怖深空游戏的心。然而本作的表现似乎并不理想,画面、耐玩性和游戏性都被IGN给了4.5分的差评。
各项评分内容:
初步体验5.5分:《寂静岭:暴雨》的故事剧情很不错,看到主角的过去被一步步揭开更是游戏中扣人心弦的一个要素。但是不太完整的选择项目让本作显得粗制滥造。
画面表现4.0分:本来有着很不错的设计理念,但是最终却被技术问题和聊无生气的画面所连累。类似帧数不稳和画面顿卡的奇葩问题破坏了原本的游戏体验。
音效表现6.5分:音乐效果少的可以,更别提那到处都是的为了烘托气氛的怪声了。Korn乐队的主题曲很不搭调。配音也很随意。
游戏性4.0分:对于低水准战斗和索然无味的探索元素的依赖让本作玩起来非常不快。
耐玩性4.5分:《暴雨》的游戏流程并不很长,但是支线人物会让游戏体验更长。不幸的是,这些加长的游戏体验依旧无聊。
总分4.5分:糟糕
最后点评:《寂静岭:暴雨》中最令人沮丧的不是差劲的战斗、无聊的探索和技术问题。而是你在进行游戏的过程中总会时不时的看到明亮的标识和乌云中透出的阳光。游戏中的里世界事件,主角和由主角的过去塑造形成的小镇,都让这部作品本能在系列中表现不俗。然而,上文中提到的问题让《暴雨》成为了一部无趣的、令人失望的作品。
IGN点评视频:

寂静岭暴雨有几个结局

目前看来有三个,恶魔之死,行刑日&真相正义,达成条件应该是根据墨菲在不同抉择点的选择再结合最后化身bogeyman(有点像归乡里的罪恶士兵,不过身材高大的多,而且拿的是石头锤子,相同的是都带防毒面具)追杀女警(这个女的试玩中有出现),会有被杀,杀死女警,放走她三种可能,分别就会达到上述结局。(有可能还跟游戏中一些行为有关,这个就不是很清除了)。我也是看别人转载的流程的,具体来自以下的地址~希望能帮到楼主O(∩_∩)O~下面是根据视频结合自己的一丝理解得出的,欢迎各位批评指正。
行刑日:杀死女警,就会是行刑日,墨菲最终没能出监狱并因杀害office(女警的父亲)而直接判死刑(那个狱警利用了他,墨菲在行刑前的对他说的最后一句话是“我想在地狱里见到你”)
真相大白:不杀女警,就是真相大白的结局,墨菲和女警逃离了silent
hill并且女警感谢墨菲让她知道了整个truth(墨菲没有答应那个狱警杀死officer,那个狱警还是自己亲手把officer杀死了栽赃于墨菲),女警原谅了他并在警方赶来救援前把墨菲放走了。
恶魔之死:这个我真心没看懂,先前在追杀女警的过程中被女警杀死达成恶魔之死的结局,这个结局我至今没看懂,女警醒了过来,发现自己变成了囚犯(跟墨菲的囚号一样),墨菲变成了狱警,我实在不明白这个结局想表达什么...

寂静岭暴雨为什么最烂

寂静岭暴雨最烂的原因如下:
1、根据查询相关公开信息,截止于2023年1月19日,《寂静岭:暴雨》存在画面上的问题,贴图不精细,整体给予玩家的印象差。
2、《寂静岭:暴雨》帧数不稳定,在checkpoint后写入硬盘时会卡。

寂静岭 暴雨 求详细剧情

我们的主人公Murphy原先有一个可爱的孩子Charlie,作为一个父亲,Murphy非常爱儿子
但不幸的事故发生,Murphy的儿子因此而溺死,应该和Murphy的旧邻居Naphier(大胖子)有莫大的关系,Murphy对于爱子的逝去痛不欲生。
从此Murphy每天晚上都做梦梦到自己的儿子,发誓要杀死Naphier
然而Naphier在狱中,于是Murphy故意犯了一些小罪而进了监狱(这一条是我自己猜的- -)
本作的重点也是复杂的点出现了,Murphy好像与看守自己的**Sewell做了一个恶魔的交易,那就是Sewell提供给Murphy复仇的机会(就是一开始那段在澡堂杀Naphier),但Murphy也必须帮Sewell办事——除掉女警Anne的老爸。
Murphy被仇恨麻痹,为了给儿子复仇,他什么都干了。于是Anne的老爸因此负了重伤,导致全身瘫痪。
但Murphy却始终相信自己所做的是为了给自己解开心结。
于是凭借着这样扭曲的心理,他被寂静岭看中了- -
贴吧找的,原作者 Galla押韵小子

关于寂静岭暴雨,寂静岭暴雨结局疑问的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

寂静岭暴雨结局疑问?寂静岭暴雨墓地怎么进

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