猎杀潜航4修改教程(猎杀潜航4怎么修改声望啊大哥们教教我啊)

2025-09-19 02:15:01 1

猎杀潜航4修改教程(猎杀潜航4怎么修改声望啊大哥们教教我啊)

大家好,关于猎杀潜航4修改教程很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于猎杀潜航4怎么修改声望啊大哥们教教我啊的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

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猎杀潜航4怎么修改声望啊大哥们教教我啊

打开我的文档/CH4/DATA/CFG/savegames/ 然后里面有存档,找到自己的那个打开,有个文件careertrack.upc 用记事本打开这个文件 找到playercurrentrenown= 后面有个数字 改吧别改太大,10万行了。后面的小数点不要动,其他东西不要动。我玩的时候因为太难把其他东西也修改了,比如水面的舰艇不能攻击你,网上有下修改好的文件的,自己百度搜吧。QQ422542257

猎杀潜航4左贤王汉化版怎么修改,请教高手!!

***改炮弹:Silent 3ditor 工具
Data\Library\USSubParts\Deck_Gun_5_25.sim
详细为:shell_speed=射速 clip_size=弹夹容量 reload_time=装填弹药时间
+Range里range=射程 angle=仰角范围 30 就行
+ammo_storage 里 AP HE AA SS (弹药种类)amount=弹仓
每种弹药 内码 尽量复制下来 例:5寸25倍炮 HE弹药内码为(Shell=0x01013e11c98196cc) 稍后有用 。
***改炮弹威力:Silent 3ditor 工具
Data\Library\Shells.zon 里有100多项AmmoDamageInfo 这时候就用内码找你对应的炮弹
例 5寸炮 HE炮弹 在 67项里MinEF=最小伤害 MaxEF=最大伤害 AP=穿甲等级
MinRadius=最小半径 MaxRadius=最大半径
***改潜艇航速和马力:Silent 3ditor 工具 例为,Balao 级
Data\Submarine\NSS_Balao\NSS_Balao.sim里+ unit_Submarine 下面 + unit_Ship(水面)里Propulsion中的max_speed=最大速度 eng_power= 和eng_rpm= 马力和转速

18回复1楼2010-12-08 17:06举报 |我也说一句

weiahzng
+ E_propulsion(水下)max_speed=最大速度eng_power= 和eng_rpm= 马力和转速
&:记事本方式:Data\Submarine\NSS_Balao\NSS_Balao.cfg 尽量修改一致
以下为:各级进退百分比

AllStop=0.00
AheadSlow=0.40
AheadOneThird=0.57
AheadStandard=0.80
AheadFull=0.94
AheadFlank=1.00
BackSlow=-0.26
BackStandard=-0.40
BackFull=-0.53
BackEmergency=-0.66
***改潜艇装甲:Silent 3ditor 工具
Data\Submarine\NSS_Balao\NSS_Balao.zon里 + ColisionableObject 里的ArmorLevel=装甲等级(1—100);Hit_Points=生命值
***改望远镜和炮镜倍数: Silent 3ditor 工具
Data\Library\Cameras.DAT 249 ;147 ;135 项里Optical中MinZoom=1.0 不改最小倍数 MaxZoom=最大倍数 尽量 在30 以内ZoomLevels里是分级 倍数 同样最小的不改
***改鱼雷速度和威力:Silent 3ditor 工具
Data\Library\Torpedoes_US.sim(美式鱼雷)amun_Torpedo中Speed=鱼雷速度 200以内 超过了 也只有200 据说 限制了的 range=射程
***威力: Data\Library\ Torpedoes_US.zon 里AmmoDamageInfo 有很多 不知道改那种 全改一样吧MinEF=最小伤害 MaxEF=最大伤害 max(Min) Radius= 杀伤半径)

*甲板炮,鱼雷的弹数修改。
DECK GUN 即甲板炮,我们来修改火炮对应的.SIM文件(需要使用Hex软件。winhex 或 Hex Workshop 均可,新浪有下载)来实现弹药数量的修改。当然了,通过此文件也可以对武器的其他参数做修改,比如装弹时间,炮坐移动速度,火炮仰角,射程,射速,弹夹等等…
潜艇是用鱼雷攻击的,舰炮只是过年听响用的。但是反其道而行之也许是常规玩法觉得无聊时的最佳选择。小弟我就爱打炮,但是炮弹少的太可怜了,AP和HE加一起也不过200发,遭遇商船队之后基本上炮弹就所剩无几了。想要炮弹多的话不是没有办法,下面小弟就教大家如何修改火炮和鱼雷。(……过年啦,放炮仗啦…)
首先我们解决火炮的装弹数问题。在SH3中可以通过Basic.cfg来修改火炮弹数和弹夹,但是在SH4中是行不通的哦,更改4代的火炮参数需要修改?DataLibraryUSSubParts文件夹中武器对应的.SIM文件。你可以看到文件夹中包括了美军的全部舰载武器,如果真的对潜艇武器资料十分不了解也无妨,梢后小弟会为大家整理一份详细的装备资料表以便查找和修改。
我修改了所有舰炮的弹药数,下面就以3寸炮为例。打开 ?DataLibraryUSSubPartsDeck_Gun_3_50.sim (以下提到的任何文件都以HEX软件打开,如有特殊情况我会另行注明),在代码的中后部分找到
ammo_storage.$...AP.....shell.............amount.....$...HE.....shell......》......amount.....$...AA.....shell.....+Q.N....amount.....$...SS.....shell......]TV....amount.........这一段数据。其中“AP.....shell.............amount.....$...”中包含穿甲弹的数量信息(注:AP=穿甲弹;HE=高爆弹;AA=防空弹)。若修改高暴弹数量,则找到HE开头的数据段,并修改amount(6E74后面)后面的16进制数。具体如下:
原数据中amount后面的值应该是0078,如果想把炮弹数修改成250发的话amount后面的值改成00FA。我所有的火炮都被改成1200发炮弹,所以amount的值为00B004,切记最前面的那两个零在任何时候都不得修改。另外需要注意的还是那个特别的5寸炮,在游戏中它是不可以发射AP弹的,但是可以对空发射AA弹,唯一能同时兼顾炮击和防空的好东东啊。炮弹如此改法,其他大同小异,谈下一话题。

炮弹数量能改,其实鱼雷的也能改,但是这个也是目前为止最让小弟头疼的…,用哪条船就要改哪条船的弹仓。下面小弟就以鱼雷仓最小的S18为例,我要让它带50枚鱼雷!
打开?DataSubmarineNSS_s18NSS_S18.upc文件(用记事本打开),往下拉滚动条直到找到“BOW TORPEDO”,在它下面你可以依次看到船首4个鱼**的信息。你可以在这里手动每个鱼**分配新的鱼雷(不受年代限制,而且不消耗声望)。上面教了很多现在应该会自己去修改了吧?其实这个改起来相对容易的。原文件:

ID= TorpMountB1
NameDisplayable= Torpedo Tube 1
Type=NULL
AcceptedTypes= TorpedoTube
UserCustomizable=No
IDLinkBunker=BowTorpedoRoom
IDLinkWeaponIntervalDefault1= NULL, NULL, TorpedoTube21inOldUS, Mk10Torpedo ←(改这里)
ExternalNodeName3D= NULL
ExternalObjectName3D= NSS_S18_Door02_FRU_anim01
ExternalDamageZoneTypeID3D= 58
这是1号鱼**的信息,要修改里面的鱼雷只要把倒数第四行最后面的Mk10Torpedo改成别的就OK了,比如Mk18Torpedo,或者改成Mk27Torpedo。另外3个鱼**的数据也用一样的方法修改,甚至一个管子里放一种鱼雷,这随你喜好。
以上是修改鱼**内鱼雷的方式,下面改弹仓。在“BOW TORPEDO”项的结尾,也就是以 开头的那一组数据(可以用CTRL+F进行查找)可以进行弹仓容量的修改。原文件如下:
弹仓内鱼雷种类
ID=BowTorpedoRoom │
Capacity=8 ←(弹仓大小) ↓
IDLinkAmmunitionIntervalDefault1= NULL, NULL, Mk10Torpedo, 8 ←(此鱼雷装填个数)
其中倒数第二行,也就是Capacity=8这个值就是弹仓的容量,我前面要举例要带50枚鱼雷,所以我把那个8改成46就好了(请别问我为啥不改成50…)。理论上你可以把8直接加两个零变成800,然后再把倒数第一行的Mk10Torpedo改成Mk27Torpedo并且最后的那个8也加俩零。但是这里要告诉大家一个不幸的消息,这个几乎只能更改船首的鱼雷仓,而且改完了之后会在很大程度上造成游戏崩溃,小弟用了2天时间去找原因但是始终未果,最后只好放弃…看来只能等待有一天某位达人来解决此问题了。不过小弟仍然从目前大量的测试中获得少许成果。其中44年的GATO级潜艇可以在弹仓改成50的情况下正常运行,44年的Balao级也通过了弹仓改造成40后的各种测试,顺便测试了下43年的Salmon级,在弹仓改至40的各种情况下稳定运行。最后在此章结束前强烈鄙视44年的Porpoise级,因为她在任何情况下都未通过测试-_-#
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
*生涯模式修改
这个就厉害了,生涯模式可以说是SH系列的灵魂,而且前面怎么改的数据都会在这里得到体现,这将是你修改后的SH是否好玩的关键。其实生涯模式也有几个地方可以改的,继续看下去你就知道了。
游戏开始的时候会让玩家来选择年代,其中每个年代对应了不同型号的潜艇,还可以选择不同难度下的初始声望值,这些都都可以修改的。比如我想在1941年的亚洲基地里开始游戏,游戏开始时拥有更高声望并且可以选择担任GATO级和Balao级的艇长。那么你可以打开?DataUPCDataUPCCampaignDataCareerStart.upc(用记事本),这里面包含着生涯模式的初始信息。还是以第一条数据为例:

ID= Beginning
NameDisplayable= 1941 -------------------(开始日期)
StartTimeInterval=1941-12-08, 1942-02-01 (开始时间段)
BackgroundPic= 1941.tga ; picture that is displayed on the background when this option is selected
CareerStartBriefingText= The war has just started, and we’re being beaten.
RenownOptions= 1000, 2000, 5000 ---------(各难度对应的初始声望值)
上面的数据是游戏的开始信息,也就是你能从游戏菜单上看到的年代表中的“1941”那个目录,下面分别有三个数字,代表3个难度的初始声望值。如果你想一开始有很“有钱”那你可以把对应难度的声望改的更高些。在它下面以开头的数据就是和潜艇有关的了。

ID= C1Flotilla1
NameDisplayable= Pearl Harbor
IDLinkFlotilla= PearlHarborCommand ; link to ID in Flotilla upc file
IDLinkUserPlayerUnits= F1Porpoise, 4, F1Tambor, 5, F1Gar, 4 ; enumeration of ID(s) that point to submarine upc file
FlotillaBriefingText=
FlotillaCommonality= 1 ; to be used when a random choice is assigned
可以看的出来这是珍珠港基地各港口对应的舰队名称,我们这里使用替换法做修改。上面数据中“IDLinkUserPlayerUnits= F1Porpoise, 4, F1Tambor, 5, F1Gar, 4” 一项修改为“IDLinkUserPlayerUnits= F1Gato, 4, F1Balao, 5, F1Gar, 4”,这样你就可以在41年选择Gato和Balao级潜艇了,爽了吧!德国的18型潜艇也可以用同样的方法弄出来,但是可不是在这个文件里,现在的你也应该能找到哪里修改了吧?其实就是旁边那个UPCDataGE文件夹哦。

高分求救!猎杀潜航4 存档怎么修改过不了这一关了!

虽然你玩的是潜航4,但是潜航3的修改器是可以直接用于4代修改的。
记得名字叫SH3EDIT,exe
网上有下载和使用教程
把船体护甲,血量和航速修改一下就可以了。
个人觉得可以修改一下血量,和航速,然后上浮,把驱逐舰先送归西了,然后再回港。。。
P.S: 这个修改器修改的是潜艇的模型,所以改完之后效果会一直存在。怕影响游戏乐趣的话,之后可以再改回来。
打潜航还是建议在开战之前先存盘,一般损坏50%以上的话就很难救回来了。

猎杀潜航4的甲板炮怎么修改炮弹数量

打开安装文件,路径是:Data / Cfg / Basic.cfg用文本打开。很多,前面没什么用,后面有潜艇的数据表,英语不好最好有翻译软件,只要是数据有的,都可以修改,例如:鱼雷数量、潜艇解锁时间、升级所需功勋值、鱼雷类型、炮弹数量等等,修改后保存,然后游戏就执行修改后的了。

主意:事先复制原文件单独保存到一个地方,以免修改失败造成不可挽回的损失。

猎杀潜航4修改

左贤王汉化版?我晕,你改以后可以会出现进入不了游戏的情况。让5寸炮提前出线是修改游戏目录下的Data\UPCData\UPCUnitsData这个文件,UpgradePacks.upc文件,修改鱼雷提前出现时修改Ammunition.upc文件。
另外这些文件内容的年份后面的那个就是购买需要的声望。
另外5寸炮是包含前5寸炮,后5寸炮,还有前后双5寸炮的,就是那个带Double的
ID= Upack5in25calDGStern ;这个是后5寸炮
ID= Upack5in25calDGBow ;这个是前5寸炮
ID= Upack5in25calDGDouble ;这个是前后双5寸炮
另外你可以去www.ubs47.com 这个论坛有猎杀潜航4的战列舰MOD(盟军战列舰合集)。当然还有猎杀潜航3的。

猎杀潜航4如何改航速

猎杀潜航4改航速用Silent3dito软件。打开SilentHunter4WolvesofthePacific\Data\Submarine\文件夹,你会看到很多子文件夹。没错,每一个子文件夹都对应游戏中的一种潜艇,航速一般修改对应艇级的.SIM文件。

猎杀潜航4 船速怎样修改 一些修改具体的改成多少的数值,知道的大佬告诉我下

修改\Ubisoft\Silent Hunter 4 Wolves of the Pacific\Data\Submarine文件夹下对应的潜艇艇型。打开下面的子文件夹,找到对应的SIM文件。里面有潜艇的航速航程,鱼雷携带量等等参数。不过修改需要点技术。我的修改文件(有些其他例如鱼雷威力之类的我也上传了)下载地址消息发给你了。

跪求猎杀潜航4装甲,潜艇舰炮数量威力修改方法,要修改好的文件,在线等!

修改要适量;改过了头
失去了游戏乐趣!
猎杀潜航4左贤王中文版 不推荐改鱼雷仓 数量

改鱼雷威力速度;改潜艇装甲,航速;改炮火威力,射程,射速;改船员属性,技能,
复活。
*** 改
船员射程:记事本方式
Data\Cfg\CrewAI 里面Cannon(甲板炮)改 1---3 项 近 中 远 三个射程 。

*** 改船员证书:自己对应存档,记事本方式
D:\My
Documents\SH4\data\cfg\SaveGames\00000004\ActiveUserPlayerUnits.UPC
人物下找
Qualifications= ************ 后坠数字为 证书等级
QualTorpedo3 鱼雷证书
QualEngine3 轮机证书 QualCommand3 指挥证书
QualSensors1 传感证书 QualGuns3
枪炮证书 QualWatchman3 观测证书
***改船员属性及复活还有技能:自己对应存档,记事本方式
D:\My
Documents\SH4\data\cfg\SaveGames\00000004\ActiveUserPlayerUnits.UPC
人物下找
SpecialAbilities=技能 ;技能在Data\UPCData\UPCCrewData\SpecialAbilities.UCP
共 21 项 自己 研究具体是什么技能

SpecialAbilityTimers=10000000000 (不知道是什么;不会变)

*属性:LeadershipCoef= MechanicalCoef= ElectricsCoef= GunsCoef=
WatchmanCoef= 对应:指挥;机械;电气;枪炮;侦察。

*复活:Damage= 0(正常) =1 (死亡) 记得进基地前修改 不然很麻烦
***改炮弹:Silent 3ditor
工具
Data\Library\USSubParts\Deck_Gun_5_25.sim
详细为:shell_speed=射速
clip_size=弹夹容量 reload_time=装填弹药时间
+Range里range=射程 angle=仰角范围
30 就行
+ammo_storage 里 AP HE AA SS (弹药种类)amount=弹仓

每种弹药 内码 尽量复制下来 例:5寸25倍炮 HE弹药内码为(Shell=0x01013e11c98196cc) 稍后有用 。

***改炮弹威力:Silent 3ditor 工具
Data\Library\Shells.zon 里有100多项AmmoDamageInfo
这时候就用内码找你对应的炮弹
例 5寸炮 HE炮弹 在 67项里MinEF=最小伤害 MaxEF=最大伤害 AP=穿甲等级

MinRadius=最小半径 MaxRadius=最大半径
***改潜艇航速和马力:Silent 3ditor 工具 例为,Balao

Data\Submarine\NSS_Balao\NSS_Balao.sim里+ unit_Submarine 下面 +
unit_Ship(水面)里Propulsion中的max_speed=最大速度 eng_power= 和eng_rpm=
马力和转速
+
E_propulsion(水下)max_speed=最大速度eng_power= 和eng_rpm= 马力和转速

&:记事本方式:Data\Submarine\NSS_Balao\NSS_Balao.cfg 尽量修改一致

以下为:各级进退百分比


AllStop=0.00
AheadSlow=0.40
AheadOneThird=0.57
AheadStandard=0.80
AheadFull=0.94
AheadFlank=1.00
BackSlow=-0.26
BackStandard=-0.40
BackFull=-0.53
BackEmergency=-0.66

***改潜艇装甲:Silent 3ditor 工具
Data\Submarine\NSS_Balao\NSS_Balao.zon里 +
ColisionableObject 里的ArmorLevel=装甲等级(1—100);Hit_Points=生命值

***改望远镜和炮镜倍数: Silent 3ditor 工具
Data\Library\Cameras.DAT 249 ;147 ;135
项里Optical中MinZoom=1.0 不改最小倍数 MaxZoom=最大倍数 尽量 在30 以内ZoomLevels里是分级 倍数
同样最小的不改
***改鱼雷速度和威力:Silent 3ditor
工具
Data\Library\Torpedoes_US.sim(美式鱼雷)amun_Torpedo中Speed=鱼雷速度 200以内 超过了
也只有200 据说 限制了的 range=射程
***威力: Data\Library\ Torpedoes_US.zon
里AmmoDamageInfo 有很多 不知道改那种 全改一样吧MinEF=最小伤害 MaxEF=最大伤害 max(Min) Radius=
杀伤半径)
***另附: D I Y 自己的潜艇
(转载)***
先备份所有可能修改到的文件及文件夹。小弟自认为不是很变态…
所以把这个游戏改的像RPG了,按我的修改其中可能包括如下文件夹:("?"代表游戏根目录)
?DataUPCData
?DataLibrary
?DataSubmarine

所有需要修改的文件基本都在这几个目录内,UPCData文件夹内的文件可实现部件升级年代变更、部件升级所需声望以及水手等级和特殊技能等,同时此文件夹决定着SH4存档文件夹(就是“我的文档”里的SH4)的参数。而Library文件夹内包括USSubParts和GerSubParts两个文件夹,分别可以修改美国和德国潜艇的武器参数,也是我的主要修改项目。说了那么多,下面要动真格的了。
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

*修改升级零件出现的年代:

打开?DataUPCDataUPCUnitsDataUpgradePacks.upc文件(以下提到的任何文件都以记事本打开和,如有特殊情况我会另行注明)稍微往下一点点你会找到类似语句:
[UpgradePack
1] -----------------------------------(升级代码) 第一部分
ID=
UpackGatoSDRadar -----------------------------------(ID) Gato级用
SD雷达
NameDisplayable= SD Radar ------------------------------(类别名称)
SD雷达
FunctionalType= UpFTypeSensorRadar ---------------------(功能种类)
升级型探测雷达
UpgradePackSlotType= AirRadars
-------------------------(装在何种类型的部位)对空雷达
Type=NULL
;UpgradePackInterval=1941-12-01,
1942-08-01
------------(;第三方提示)41年到42年8月
UnitUpgradePackIntervalOptionCurrent= NULL,
NULL, 0
UnitUpgradePackIntervalOptions1=1941-12-01, 1942-02-01,
500--(时间段1需要500声望)

猎杀潜航4修改

猎杀潜航4 技能修改方法
作者:SaulApostle
修改技能,可以更简单的达到增加鱼雷/炮弹伤害、鱼雷速度炮弹射速、船只速度等等功能
用记事本打开
Data\UPCData\UPCCrewData\SpecialAbilities.upc
一共21个技能,以炮击为例

ID=Ability-Active-Bombarde 技能名称
NameDisplayable=Ability-Active-Bombarde-Name
Description=Ability-Active-Bombarde-Description
AbilityType=GunDamage, GunReloadTime, GunAccuracy 技能效果:炮伤害 炮装填时间 炮命中
AbilityValue=100, -75, 75 增加的百分比
AbylityActsIn= ArtilleryRoom, FlakRoom, ObservationRoom 技能有效的岗位
SkillRequiredLeadership= 0
SkillRequiredMechanical= 0
SkillRequiredElectrics= 0
SkillRequiredGuns= 0.7
SkillRequiredWatchman= 0 对各属性的需求,达到某项70才有可能学到
Activation=OnDemand
Duration=300 技能时效300秒
Cooldown=3600 技能冷却3600秒
同样,也可以把其他技能的效果全部放在一个技能中,例如:
AbilityType=RadarRange, LookoutRange, DarknessPenalty, CanRepairDestroyedItems, RepairSpeed, PumpSpeed, GunAccuracy, GunReloadTime, GunDamage, TorpedoDamage, TorpedoSpeed, DiveSpeed, SurfaceSpeed, SubmergedSpeed
AbilityValue=50, 50, -50, 1, 75, 75, 50, -50, 250, 500, 250, 50, 3500, 35
这样船上有人会这个无敌技能你就无敌了
存档例如
My Documents\SH4\data\cfg\SaveGames\00000002\ActiveUserPlayerUnits.upc
搜索你要修改的船员的名字
在这两行填入技能英文名称就行了,下边的时间随意,不知道有什么影响,一般是冷却时间
SpecialAbilities=Ability-Active-Bombarde
SpecialAbilityTimers=10000000000

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猎杀潜航4修改教程(猎杀潜航4怎么修改声望啊大哥们教教我啊)

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2025年12月1日 18:00

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