死亡空间3武器(死亡空间3——改枪教学概念篇)

本文目录
- 死亡空间3——改枪教学概念篇
- 死亡空间3——超暴力自制武器-左轮枪
- 死亡空间里那几种武器最常用,火焰枪和Force Gun(聚力枪)有没有必要买,谢谢~
- 《死亡空间》各种武器性能和升级技巧
- 死亡空间3——单人分支任务武器回路蓝图全收集
- 死亡空间3——铆钉枪详细制作方法
- 死亡空间重制版全武器强度分析什么武器好用
- 死亡空间3——自制暴力武器设计图详细解说
- 死亡空间武器升级推荐
- 死亡空间3——武器改造心得
死亡空间3——改枪教学概念篇
号称次世代主机上最令人为之丧担的TPS游戏Dead Space《死亡空间》系列作,继二代作品上市之后,睽违了一年再度推出三代作品Dead Space 3《死亡空间3 》。这代最大的卖点莫过于那个令英文苦手玩家的「改枪系统」,再加上目前网路上也还没有网友提供任何教学文章,同是英文苦手的笔者,就奋而写了这篇改枪教学概念文章,供网友参考与教流,如内文有任何描述错误的地方,欢迎一同加入讨论。
能改枪之后,我就更不是好惹的!
改枪前导
在正式改枪之前,首先要认识二种跟改枪习习相关的道具,一是各式枪械的套件(Parts),另一种则是制作装备的素材(Resources);目前已知这二类道具皆由探索或拆解武器取得,因此在游戏过程中自然要睁大眼睛,尽可能地收集这些道具才行。值得一提的是,前者(套件)允许玩家重复利用,甚至将已经是成品的枪械拆才数个套件重新组装也行,不过这些拆合的动作得透过工作台来完成。
物品栏里的Heavy Standard Frame即为枪械的套件之一,它可是会占用装备栏位一格。素材(Resources)则是独立计算的,它们会在安置在装备栏的最右侧,因此不影响装备携带格数。
组装概念基础:
所有的枪械会以五大套件来组成,分别为Upper Tool、Upper Tool Tip、Lower Tool、Lower Tool Tip、Frame,只要拥有其中几样套件,便能组装成一把功能正常的杀敌武器了。此外,Attachment与Attachment 2这二个部位,则是可以额外增加单一枪械的能力,简单来说就是武器的额外配件。
这次武器的素质能力表变得简单很多,看来所有枪械都只有四种素质的差异性,分别为杀伤力(DMG)、填弹速度(RLD)、装弹上限(CLP)、射速(SPD )。比较不像以前那样,还分ALT、WID、SPC等的素质;简化过后的枪械素质表,让像我这种英文苦手的玩家不用再背更多缩写了。
刚开始看到组枪系统一定会一头雾水,其实仔细研究之后,各部品的组装都有明显的图示标明。
死亡空间3——超暴力自制武器-左轮枪
在之前朋友的留言中,我了解到许多玩家朋友们喜欢玩小枪,尤其是喜欢招牌武器切割器,一把切割器通到底的朋友更是数不胜数。
所以此武器在我的多次测试下应运而生了!
这次为大家带来一款全新的自制小型杀器,我给他取名为:加特林屠夫左轮绞肉切割机
先说一句,本人的对我个人的自制武器只有三个要求:
一是暴力,二是暴力,三还是TMD暴力!!
先上视频吧,胜过千言万语~
建议使用高清观看~
值得一提的是,我的副武器是左轮枪。
用过左轮枪的朋友都知道,左轮枪的威力很大,但是弹夹容量和射速及换弹速度是硬伤,
这也导致了后期强化怪扎堆围攻的时候左轮的弊端极大,所以后期基本没什么人用吧?
但是这次在我的改进之下,问题迎刃而解了~
OK~废话不多说,先上蓝图~
之前在框架的选择方面一直犹豫不决,是选择换弹速度优先呢?还是射速优先?
最后还是决定把重心放在了射速提升上。
从数据条上来看,小型地球政府框架和普通的或者精英小型框架相比只增加了一丁点射速,许多朋友因此而忽略了其真正潜力。
事实上,也就是那看似不起眼的一格半(貌似吧?)射速提升,把左轮原本的射速外加3*4=12点射速芯片附加(后文有解释)的极限数据撑破了。
看不明白?简单点说,也就是当左轮枪的射速提升至超过一个定额,其后坐力会突然爆减至0!!
而结果就如视频中那样,准星瞬间回正,再开枪的速度快得离谱
其实我第一次测试的时候也被吓了一跳尼玛怎么突然变这么快,还以为自己一不小心换错配件了
PS:附件我嵌了两个伤害,这个不一定要像我这样,装电击也不错,弹容也行。看个人喜好了~
接下来是芯片组合↓
注意事项:此武器是单发武器,射击速度看的是点击鼠标和敲空格的速度,视频里为了体现射速之快我愣是把手都按抽筋了
解释一下,之所以没有把上层第四个也换成射速是因为切割器开枪速度实在太TM快了,只装三个我的手速就觉得跟不上了,
看样子要开连发插件才能100%发挥最高射速汗一个
所以我把第四个换成了换弹速度,还有一个原因是因为弹夹容量小,1秒不到12发子弹倾囊而出,你丫当这真是加特林啊
没换加弹夹容量是因为原本就12发,加了+3容量也不提升多少。
顺带一说,死亡空间2存档送的行星裂解者,换弹速度真NM快,比我现在这把武器还快,之前我也尝试过主武器换行星裂解者配件,但是一换上换弹速度就慢下来了。可能跟副武器左轮炮有关吧
最后附上一张“站街图”↓
死亡空间里那几种武器最常用,火焰枪和Force Gun(聚力枪)有没有必要买,谢谢~
火焰枪我觉得不好用,弹药贵,而且不实用。
force gun一定要买,后期怪物较多,开路时一定要force gun。而且把它升满级时,提在手里很有终结者的感觉。
我用的是pulse rifle,line gun,force gun,和contact beam
Line Gun
弹药充足,攻击力高(中等难度基本2枪一个,很多一抢一个).范围大,断肢效果.更别提副效果是光雷,一群敌人的时候引到一起,一个减速一个光雷基本全秒.
Plasma Cutter
感觉DS对RE4模仿很严重,最普遍的武器最后是你最初拿的手枪.可惜升满级不像RE4有额外效果. 不过弹药充足,横竖攻击适应地形,加断肢效果.如果想用一枪通关,这个肯定是首选.
Pulse Rifle
觉得和RE4机枪一样,用处不大,我唯一一次用它是第6关对付3只触手中间吐炸弹的BOSS,最高的攻击速度和远程距离是它的特点.副效果是范围内无目标释放弹药.感觉这招应该是在狭窄的空间使用,不确定反射的子弹有无伤害.伤害很高,费弹更高!
Ripper
电锯,级满后一片电锯射出来时间很长,把怪引一起一片电锯能全断肢.缺点是锯片和主角之间有一定距离,如果敌人在这距离之内不会被锯,你必须退后或者再开一枪.副效果是把一片电锯像子弹一样射出去,一次一定断肢,感觉比较浪费,个人用的很少.
Contact Beam
攻击力最高的武器,升满级好像是175,line gun是27, plasma cutter是18. 蓄力后根本不要对准肢体,就算对准身体也是一枪秒. 那种小小的三只触手怪,用别的枪必须等它的触手伸出来砍触手,用Contact Beam就不用管那么多,蓄力一枪秒.缺点很明显,射速慢,弹药极少.副效果是以Isaac为中心放出范围震荡波.范围很小,这招貌似是为了弥补Contact Beam不好对群体敌人的缺点,实际效果不大.
Force Gun
这抢应该从副效果说起,它射出一颗会爆炸的铁球,碰触敌人会自动爆炸,射偏的话一定时间后自动报爆炸,威力一般,虽然有爆炸效果,个人感觉对付全体敌人效果不大.它得主效果是极短距离的震荡波,感觉除非和敌人鼻子碰鼻子,要不杀不了怪,唯一效果是把敌人震飞,因为没断肢效果,很难杀敌.但是对付一种怪很有效,就是那种最小的怪,一来来一群,往你背上跳.一枪基本全杀.
最无用的抢: Flamethrower
先说缺点,威力底,耗弹快,射距短.很难断肢,所以很难杀怪,个人暂时还没找到它克的怪.主效果就是火焰喷射,副效果是射出个火球,对目标时间持续烧害.威力不大,费弹极高.
最后一个心得:游戏里掉的弹药只会出现适合你身上带的武器,个别时候会来个你没有的,不过很少见. Isaac一身能带4把武器,上,下,左,右. 出弹量是 上格 最多.就是你会拣到你 上格 的武器的弹药最多, 中等难度上格武器绝对会有富裕. 左格 和 右格 其次, 用的多勉强够用,用的少会有点富裕. 下格枪掉的弹药最少,基本不够用. 所以想解 杀30敌 成就的兄弟注意下放枪的位置.
《死亡空间》各种武器性能和升级技巧
PC和X360基本无多大区别.
技能基本分2种,缓慢技能及移动物品技能.
缓慢技能用于 如:
1.电闸门很快的开,关.通常情况下你进不去,这时候用这个技能可以让关门的速度减慢,然后可以走进去.
2.大批怪物,尤其是小BOSS
装弹时间(Reload);装弹量(Capasity);
武器模式-正常射击模式;安置地雷模式;
强烈推荐必升之武器,全部升级完以后,绝对的牛B,范围大,攻击力大,在加上地雷,绝对来多少杀多少,打BOSS就象打菜.前提必须是应用自如.
武器3:
突击步枪,射速最快,子弹容量最多,装弹速度最快,但攻击力低,哪怕你攻击升到顶也不行.装弹量升到顶,能带175发子弹,可以给背包解决许多空间
武器模式-正常射击模式,第2模式360度全方位射击
武器4:
可同时攻击大片目标,威力不错,但是射击距离较短。而且不能集中针对某个单体目标攻击。第二武器模式可以射击火球,并带有爆炸伤害。
升级选项-杀伤(Damage);火焰持久力(Duration);装弹量(Capasity);装弹时间(Reload);
武器模式-正常射击模式,火球射击模式;
不推荐升级,看了下面的武器你就清楚了.
死亡空间3——单人分支任务武器回路蓝图全收集
【任务名称】Explore the Greely
【开启方式】 第4章 听取Radio后开启(参看流程)
【攻略】
1、乘坐传送机前往C.M.S Greely,进入卫星内部,与同伴通话后,在有向下梯子的房间内,右侧角落架子上可获得武器部件“Compact Standard Frame”。
2、下楼梯,遭遇一只怪物后,任务变为启动电源,沿着侧面楼梯走,一直到对底层,启动电源。返回上层,乘坐升降机
3、在有死尸的房间,调查中央的电箱,这里需要调解左右电量使得都指针都处于绿色区域。这个房间内还有Radio Txtlog记着听了
4、从开启的门来到改造设备房间, 消灭怪物后,进入右侧角落的小门,卫生间内获得武器回路(+1 Damage +1 Clip)
在改造设备处制作1个“Tungsten Torque Bar”,用这个开启改造房间左侧角落得密码门,进入后可获得武器部件Telemetry Spike、左侧墙壁箱子内获得回路( +1 Rate of Fire +1 Damage)
沿着路线直走开门深入。右侧有紫色灯光的房间内,干掉触手怪,沿着右侧墙壁走,在第2个紫色灯光台子上获得Alien Artifact 01,乘坐升降机落下
5、沿着路线走,途中遇到寄生蜘蛛和镰刀怪,来到漏电的电炉房间,用牵引力去掉炉身铁板,调查内部线路停止放电。走到正前方设备,在设备上发现武器部件- Electric Charge
6、牵引力转动设备上的机关,调查Radio Txtlog,任务变化为下载密码。 原路返回,途中注意地面会喷火
7、乘坐升降机返回上层,进入小房间,调查左侧的终端下载密码 ,破解了信息, 剧情后分支任务完结。
离开Greely,到外太空,看周围有个L形状鹰标记的残骸,在其右侧端,能看到一扇门,开门进入,房间内右侧角落获得S.C.A.F. Artifact 08, 开启箱子获得Compact Standard Frame
【任务名称】Coop 多人合作任务CMS Brusilov
【开启方式】 第4章
【攻略】
1、到达C.M.S Brusilov ,在外太空,在CMS Brusilov 的附近有个标记“6”的残骸,在“6”标记下方有2个货物舱,射击右侧的,武器部件Precision Tip 就会飞出来
飞到这个残骸另一侧,能看到一扇门,开门进入房间,右侧地面可获得S.C.A.F. Artifact 09 ,调查箱子可获得武器回路(+1 Reload)
【任务名称】Conning Tower
【开启方式】 第5章
【攻略】
1、 在分布了很多红色爆管的房间内,2层调查门结果发现是圈套,这里会出现大量怪物,充分利用场景道具爆管和Stasis管吧,否则难度不小。全灭怪物,调查大门旁的机关,与前面方法一样,Hack机关,进入开启大门。
死亡空间3——铆钉枪详细制作方法
巨型怪
收起巨型怪巨型怪+瞬移怪最终boss
支架式大型支架,上枪身遥感钉刺第4章支线任务 格利佛号 就可以拿到,枪口衍射环面是最后一个,要50个钨就能做。
下面的枪身是动能枪,第4章一开始就能入手。
下配件静滞涂层第8章拿雪地服装的房子外面的峡谷里有,当然直接做一个比较快。前期可以用第4章支线任务 格利佛号 出的带电的配件。
第4章支线任务 格利佛号 强烈建议做!!
上武器芯片以+弹夹为主,+上弹速度为次,可以减射速。下武器芯片就加上弹速度就行了(下武器芯片装上弹速度上武器上弹速度也会提高),可以兼顾威力。
这把枪的优点:
1:子 弹 有小幅度散射,中近距离不用精细瞄准,秒身体就行,流弹会帮你把四肢打断。
2:吐弹快,在静滞涂层的效果下,单打不会被任何小怪摸到。冲锋怪或后期的大个敌人都是秒杀。
3:弹夹长,随便改改就上百了,保证了输出时间,群攻时5~6个敌人不用换弹夹,在静滞涂层的效果下很少有敌人可以正面冲过来。
4:就算有漏网的冲过来了,一个副武器攻击也把它轰出去。而且副武器也有静滞效果。
5:最后说和则个武器最大的优点就是 省~子~弹~ 1/15要不就是1/20的标准弹消耗量(具体多少没算过,不过肯定在1/10以上),反正身上有点子 弹 备弹量就上千发,让您可以放心的把怪往死了突突,不必担心备弹不够,鞭起尸来更带劲,免去了冒险踩尸体的麻烦。
不过也有一些缺点:
1:射程一般,子 弹 有小幅度的散射,大概25米左右的敌人,尤其是在掩体后面的,打起来命中就差一些了。
2:上弹略慢,这就是下武器芯片优先装上弹的原因。
3:对付boss级怪物效果不明显,主要是boss级的怪物静滞立场的效果不好。不过这个武器已经通吃所有小怪了,再带一把专门打Boss也合情合理是吧。
这把枪威力的演示视频,以下视频均为一周目普通难度。
演示视频1 巨型怪
死亡空间重制版全武器强度分析什么武器好用
死亡空间重制版中什么武器好用?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看死亡空间重制版全武器强度分析吧。
死亡空间重制版全武器强度分析
1.小切
小切历代(除了3)都是手感最好的武器之一,公认的万金油,有着我个人认为所有武器的主攻击模式中第二好的ttk,满配200的伤害只需要四枪就能干掉一个白皮怪,子弹一次掉6发不算少并且子弹是所有武器中最便宜的,如果不省钱的话子弹可以嗯造,但后期强力怪太多并且子弹掉落率低(motive跟打发叫花子一样抠的只给100块400块)导致非常容易缺子弹,如果决定用小切作为主力武器推荐升满(除了弹容)
2.脉冲
脉冲版本弟中之弟,子弹一次掉25发和火喷一样却被火喷完全薄纱,和同类型的火喷比起来仅有射程远和可以真空使用两个优点,但他的缺点实在太多,motive把脉冲的硬直砍得几乎没有,原版控怪天王能不靠静滞暴打抽搐怪,重制版连小章鱼都能硬顶着你的火力往你脸上冲。打小虫的判定也更恶心,必须打到虫子身上才能击杀,导致这枪狭窄空间遇到小虫想无伤打死简直是天方夜谭(原版不需要完全瞄准就能打死小虫子)。所谓的地雷/榴弹更是个重量级,只能在前期秒杀白皮,遇到墙上的门卫甚至两发都不能保证完全将其消灭,后期更是刮痧一般的存在,我曾经三颗榴弹加一个爆炸罐都没炸死一个抽搐,想要炸小章鱼这种玩意必须正好丢到他脑门上才能炸死。对于重制版脉冲我只能说谁用谁小丑,建议拿到之后丢进仓库
3.火焰喷射器
火喷版本之子,不,版本爹。火喷子弹倒数第三便宜,一次掉落25发,原版里和脉冲属于同类型的清小怪武器,原版哪怕伤害升满还是对大怪刮痧。到了重制版中哪怕是一把完全没升级的火喷伤害都快比得上一把满配脉冲(火喷零改65脉冲满改75),并且因为是aoe伤害所以不需要特别瞄准就能清理大批小虫。更可怕的是满改的火喷伤害高的离谱,对于普通白皮怪只需要5_7发就能击杀,相当于掉落一次子弹能杀4只怪左右(还有那把武器能达到这个效率? ),在安装高压喷口升级模块之后能打到更远的目标(脉冲:我存在的意义是什么? )。副模式火焰墙能一发秒杀门卫(脉冲:我是小丑)并且控制成群的怪,配合动能枪的副模式重力井使用可以说是神挡杀神。缺点也很明显,首先是ttk过长(个人感觉最长),因为我所说的五发子弹干掉白皮很多伤害要靠灼烧buff,如果直接无脑射击会消耗更多弹药,而且因为硬直不足也很难使用火喷在怪堆里保全自己,在无压力的时候是一把很趁手的武器。其次就是火喷无法对boss造成伤害(但触手可以)以及对一些怪的效果微乎其微(春哥,猩猩)。总体来说还是烧就完了,反正火喷啥都能烧
4.线形切割机
大切除了副模式改动其他和原版差不多,主攻击模式升满300的伤害可以一枪带走白皮,穿透切割使这把枪在面对排队枪毙的怪堆时打出成吨的伤害,并且由于重制版武器硬直都拉跨的情况下基本可以完全压制抽搐怪(抽搐怪的胸口有个蓝色的静滞模块,打爆之后会让其被静滞,大切对着上半身开枪可以轻松打爆,注意:抽搐怪免疫常规静滞)主模式与原版差距不大就懒得再说了。副模式为激光绊雷(这玩意甚至可以安怪身上,然后怪就有了个高端激光剑并把你切死)因为是持续伤害所以怪不待在激光里就也是花里胡哨,配合静滞感觉亏了一发静滞,配合动能又感觉一发绊雷不够打,当陷阱实际上效率也没多高,所以我个人不喜欢这个模式。另外,大切子弹在本作是价格第二贵,最贵是动能但动能子弹掉落率(似乎)不如大切子弹,所以我认为大切是本作刷钱冠军
5.电锯
电锯版本神中神,前期伤害不够会让人感觉是纯纯的飞舞,但伤害起来后非常恐怖,一个静滞罐加一发子弹可以薄纱黑皮猩猩,对于白皮怪几乎是秒杀,打黑皮基本也能一发解决战斗,而且电锯的硬直是本作最强的,我甚至在蝎子已经开始攻击的时候用锯子打断其攻击,对于单个或少量怪的压制力爆表。但对付多个怪时效率太低,切割中途一旦被打断就得重新打一发锯片,而且后期强化怪过多时ttk较低容易吃瘪。副模式发射锯片,虽然说能反弹但多数时候都不知道弹哪去了,而且反弹到自己身上也会造成伤害,也算是一个聊胜于无的功能,但当你用主模式发射一个悬浮锯片后再按空格可以把这个锯片发射出去,只要你锯片时间没到就能发射(不会消耗额外锯片),这个方法可以让快要到持续时间的锯片发挥一点作用,虽然用处不大就是了
6.聚能枪
聚能可以说是改动最大的武器了,原本的蓄力攻击改成了副模式,主模式变成了低伤害的光束,为此也改动了弹夹和子弹数量,一次掉5发价格2000。主模式的光束攻击也需要一个短暂蓄力,但威力很低(满改150还不如小切),副模式满改1000伤害能秒杀多数怪并且只耗费三发子弹,所以实际上用主模式是非常不划算的,基本上也就补伤害用,因此主模式不再讨论(实际上我都没咋用过主模式)副模式可以(快速)解决多数怪,但针对只有个别怪物的场景用聚能攻击显得浪费(三发子弹就是600块呢),对付过多的怪蓄力又容易被偷,打boss空枪就很难受(毕竟打boss需要经常机动)实际的出场次数不多,主要可以用于刷钱,但刷钱效率又不如大切。只能说聚能并不理想,没了原版的打夯机解围,两种模式适用场合过少导致只能成为无情的刷钱机器
7.动能枪
动能在重制版彻底变成控制型武器了。主模式的伤害非常低(一枪180连白皮都打不死,两枪又嫌亏还得用其他武器补伤害)但一发就能给怪轰的只剩骨架,大范围近距离aoe伤害使动能变成了很好的解围武器,相比于前作能充当主力武器的动能还是削弱了太多。副模式重力井变成了最强控怪神器,配合火喷,大切,脉冲(还是算了)打出一波combo可以瞬间解决一群怪,哪怕是再用动能轰一炮也能把怪打成丝血然后其他武器收割。但因为子弹贵掉落率低所以动能不适合经常掏出来使用,刷钱效率也不如大切,适合放在兜里等到压力大时拿出来使用。注意:动能主模式不适合与火喷一起使用,动能可以把怪剥皮但火喷并不是断肢伤害,所以一发动能后接火喷还是得打很久,尽量用断肢型武器补伤害
8.红手套
这玩意还要讲?bang就完了
死亡空间3——自制暴力武器设计图详细解说
首先来段不长不短的开场白,DS3(姑且就先这么称呼它吧,虽然感觉好像哪里怪怪的)这游戏到目前为止我已经穿了3遍,目前正在准备攻略纯资源4周目。尝试过的武器品种数量多到自己都数不清了,鄙人玩的是正版,而且很痛恨作弊,所以从头至尾我所有的武器都是自己慢慢攒材料做出来的,也就是说,我能做的你们也能做!
顺便晒一下我的存档完成度~咩嘿嘿~
当然了,首先要说的是,我的设计图里会用到MK-V配件,不过不要紧,其实换MK-II也没问题!丝毫没有歧视破解用户的意思,MK-V配件貌似到目前只有正版用户可以通过这个(资源机器人收集的)→
在DLC扩展资源里兑换,具体如下图:
此外让我很奇怪的是,这些图是今天早上才截取的,之前资源包有两个选择,现在却只有一个了。
第一个是一次消耗30个配给券,换一堆资源+必定出1个MK-V随机配件+50%几率出第2个MK-V随机配件。
第二个是一次消耗60,资源获取是上一个选项的两倍,但是必出2个随机MK-V配件+50%几率出第3个配件。
我想应该是因为30的包性价比比60的高吧,30个一次换两次运气好可以出4个配件不过也无所谓了
言归正传,接下来我开始晒武器设计图了,首先是我自认为游戏内近战杀伤力最强的大杀器!
先上视频!建议使用超清浏览~
接下来是设计图↓
这武器看属性貌似不咋地对吧,弹夹容量也好,换弹速度也罢。但我要说的是,这些都不是重点。
重点在于他的超大范围杀伤距离和杀伤力!因为它的子弹会爆炸!
此外,众所周知,近距离使用爆炸性武器会伤及自己,所以我装了保险装置(还是MK-II的,抽配给券抽到现在都没抽到怨念),现在遇上群殴我一般都是等一群怪物近身后发动攻击前的一瞬开枪,而且由于装了爆炸范围扩散,所以基本一枪全死。以前我一直都是把保险换成伤害增加,但后来莫名其妙的把自己搞死了几次之后就学乖了。有些东西,省不得!
死亡空间武器升级推荐
死亡空间武器升级推荐:
1、等离子切割机:伤害高而且比较全能,擅长打断敌人肢体。
2、脉冲步枪:射速快,拦截能力强,榴弹发射器的火力也非常猛。
3、线形枪:有特殊的射击模式,可以同时攻击复数敌人或切断多个敌人的肢体,而且还能部署陷阱。
4、聚力枪:适合应对成群的敌人(尤其是小型敌人),距离较近时还能击退对方,对战大型敌人时也不落下风。
背景设定:
《死亡空间》的故事发生在一艘的大型太空飞船上,飞船内的通道与空间相对狭小,房间与过道充满阴冷诡异的气氛,伴随而来的是隐藏在黑暗中的恐怖异形。主角艾萨克·克拉克(Isaac Clarke)将时刻面临死亡威胁,主角需要尽一切力量挑战无尽的死亡空间,并逃出生天。
由于游戏的主要场景发生在狭小的飞船内部,其中一些区域还遭到了破坏出现了真空、失重或毒气等特殊环境,玩家需要通过使用增压服和磁力靴进行调整。在此类环境中,氧气量会极速下降,所以玩家必须迅速通过这些区域补充氧气,否则将窒息而亡。
本作一反传统射击游戏的菜单信息界面设定,改用独特的3D全息影像的表现方式。利用这种3D全息影像,玩家可随时就地整理枪械、弹药、物品,以及查看地图。由于游戏是即时进行,因此玩家在做上述动作时较容易受到攻击。
《死亡空间》的战斗引入了一种叫做“策略性肢解”的设定,玩家可以通过切断变异死体的四肢、触手等位置给予敌人毁灭性打击。
由于艾萨克·克拉克只是一名工程师而非士兵,因此游戏中的主要武器都是采矿工具改装而成。所有武器均两种攻击模式,像等离子切割枪就可通过旋转攻击方向来改变子弹发射轨迹,从而适应环境与敌人的变化,发挥武器的最大效能。
游戏中还有自动化商店,玩家可在此进行买卖、存储物品,或升级太空服。此外还可通过工作台对武器进行升级和改造。
除枪械武器外,玩家在游戏中还能自由使用停滞(Stasis)与应激(Kinesis)两种特殊技能,前者能让目标对象暂时放缓运动速度,后者可实现隔空取物或抛物攻击。枪械与技能的自由组合能让玩家现实丰富多彩的攻击手法。
此外,游戏中还有一些迷你游戏(mini game),游戏疲劳时玩家可用来放松一下心情。
死亡空间3——武器改造心得
武器改造分享
其实很多都很好用像电锯呀火焰呀狙击呀杀伤力都很强不过下面5把我比较常用也比较全面打最高难度都用碾压的XD。
突击步枪
弹数191发
芯片:
上:X1
下:X4
说明:横扫最高难度所有怪神兵当然附武器你可以改成火箭筒只不过要放弃伤害支持改成安全装置了
半自动步枪
弹数68发
芯片:
上:X2
下:X4
说明:横扫最高难度所有怪黑化的比较麻烦点最高难度后期比较不给力~ 一只怪起码要开3次枪当然附武器你可以改成火箭筒只不过要放弃伤害支持改成安全装置了
小行钉枪
弹数41发
芯片
上:X3
下:X4
说明:最高难度下一般怪一枪+一电巨形怪黑化酸液怪除外最高难度后期略显无力

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