仙侠世界职业分析(仙侠世界各职业定位和大概强弱对比)

本文目录
- 仙侠世界各职业定位和大概强弱对比
- 《仙侠世界》游戏各职业PK软肋攻略
- 玩家详解仙侠世界职业八大职业优缺点
- 仙侠世界2职业选择推荐 什么职业厉害好玩
- 《仙侠世界》之职业大猜想
- 一句话点评《仙侠世界》八大职业特色
- 射日神弓仙侠世界职业推荐之羽士篇
- 仙侠世界浅谈后期各职业装备PK攻略
- 《仙侠世界》什么职业好 怎么选择好的职业
- 仙侠世界2职业分析 什么职业厉害
仙侠世界各职业定位和大概强弱对比
一.游戏整体阶段
1.入门阶段:1-30级,这是让你认知这个游戏的阶段,全部的任务升级装备等等全部是已主线任务为基准去做。升级速度飞一样的感觉,同时也会让你知道玄兽和初期的简单的套装等等。同时会奖励不少的宝珠,给予新人们起步用。
2.上手阶段:31-60级,这里游戏慢慢深入,开始会接触到各种的副本各种的任务,宗门在这个阶段后期会慢慢开始接触,同时心法开始提高,消费道具种类和东西也会提高。同时,开始组队和跟朋友认知。并且第3测加入师徒系统,可以获得少量经验。升级速度快、
3.深入阶段:61-80级,开始接触大量的竞技活动,PK活动等等,宗门大量的任务和集体活动变成游戏的主要内容。游戏的任务已经变的微小了,除了80的主线奖励的大量升星石是必须做的,不然送你100个升星石不要那是要被雷劈的。升级速度开始慢下来了,同时要升级到81级,必须把全部的6本心法都升级到75或更高才可以。后期心法的技能书必须在试练剑阵内打BOSS才可以获得,这时候升级速度偏慢了。
4.累计阶段:81+级,基本上开始了漫长的游戏,这里就是每天的慢慢积累,不用指望能过去那样一天一级甚至几级。同时这时候游戏是最暴力的后期,各种打架,对推成为每天的主题,同时竞技副本竞技任务和活动是最最核心的东西。升级的速度缓慢的很,属于大家的慢慢积累。
二,职业的定位和初步评价
金刚:纯MT,官方所谓的什么高血量,高防具都是扯蛋,实际情况是这个介绍完全的是扯蛋的。血量和防御完全看宝石的加的,但是金刚后期的心法技能来说,保护型比较强,但是因为近身技能的问题,PK比较尴尬。
罗汉:万能战士,万金油,也可以是什么都敢不成。装备不行的时候,不能打,不能抗,就是酱油党。装备牛B了,可以当金刚一样抗,可以打输出 一样打,打架起来也是机动性强,活动能力好。
尊者:标准意义上的大奶,治疗师,也就是典型的职业特色奶妈。前期大家输出低下的情况打架无敌。后期就没那么巅峰了...
天音:典型的2奶,辅助师,新出职业,还没有测试过
真人:基本游戏里特色法师,初期脆,瞬间爆发性输出猛,后期很猛,但是要宝石作为支持,打架一直名列前茅
羽毛:弓箭手的定位,单个持续性输出强。但是作为游侠,机动能力和逃跑能力很尴尬。
修罗:标准游戏的刺客设定。其妙的是隐身没有时间限制。机动性和侦查能力超强,装备好的修罗基本一偷一个准。
《仙侠世界》游戏各职业PK软肋攻略
各职业的PK软肋
天罡,有技能时霸气1v5,没技能时被虐无压力。
老牌弱势金刚,两个大招都没人家天罡给力,要攻击没攻击药防御没防御
羽毛,没有dps能力的dps,只能放下金刚的风筝,没有了技能暴击忽视更加惨淡
修罗,改版之后爆发基本没有,加速技能冷却太长,自己又脆皮。打不过只能跑
天音,瞬发技能输出不如尊者。解除控制只有一瞬间。没有减速没法风筝。
真人,改版后没有技能的dps,输出和尊者一样,还没有解除控制
罗汉,加血被削弱,套装被削弱,技能也没了伤害。剃个光头还要1000金币
尊者,无敌要5分钟冷却,加血经常被打断
因为前期升级比较快,35级的宝宝可以直接略过,可以从55级开始弄一个宝宝过度一下,然后直接弄75级的极品宝宝,到达55级后,直接去抓宝 宝,宝宝分为成年的跟未成年的,如果你跟手哥一样是_丝级选手,建议直接抓悟性7以上的宝宝。
不管成年与否都行,如果你时间多,直接可以抓悟性9的宝宝, 宝宝很好抓的,费点时间而已,如果你是高富帅或者白富美,随便抓一个回来就行,或者直接买成品!
仙侠的玄兽都是需要繁殖的,繁殖的二代宝宝要好太多了,因 为繁殖的时候悟性是保留的,根骨不保留,这也就是为什么要把宝宝的悟性提高以后再繁殖的主要原因。
最后洗技能,这个才是最蛋疼了。悟性高的宝宝领悟技能很快,一般做一次光之诸天什么的技能就出的7788了要是不喜欢就用技能清洗单洗掉技能,宝宝等级回到1级重新再来 直到洗到你想要的技能,好的bb几千上万元宝就是因为技能大不同。
玩家详解仙侠世界职业八大职业优缺点
不要问我哪个职业最牛叉,没意义。
金刚,所谓无金不刚,新人玩家请慎重,金刚这职业前期无力,人肉沙包,只能充当副本坦克用,当然,你是RMB就请无视我,金刚的作用很明显,副本吃香,后期等擒龙手和各种被动技能点出来以后,金刚的春天就来了,各种减伤技能,晕技能,减速,想跑,别急,一个擒龙手,回碗里来,当然,你得耐得住前期被虐的寂寞。
罗汉,多面手,可抗可输出,输出能力很强,也能给自己回血,我朋友一个多罗叶指一次穿死过5个人,输出能力可见一般,唯一坑的是,罗汉不是光头。。。。
修罗,仙侠世界最可耻,最猥琐的职业,非战斗状态下可无限隐身,后期更能在战斗中强行隐身,有瞬移技能,加速技能,各种猥琐,属于法术近战输出,小心,也许现在你旁边就有一堆修罗隐身在你旁边。
羽士,俗称羽毛,传统上的弓箭手,与其他游戏的弓箭手差别不大,不过有个金光箭可以破修罗隐身,丢陷阱减速拉开距离,风筝流,前期不出采,后期崛起。
真人,传统上的法师职业,拥有仙侠世界最恐怖的输出能力,那伤害,杠杠的,拥有闪现技能,逃生能力强,后期的真人更加威武,给自己套盾吸收伤害,有个雷光护体技能,能反弹伤害,真人在团战时是主力输出
天罡,近战物理输出,可给自己加速,有无敌技能,到后期,高级技能掉出来以后,血越少造成的伤害越高,我有几个妹子朋友就是玩的天罡,成天拎着俩大铁锤晃悠。。。
天音,奶妈,俗称二奶,不过这个奶妈有点暴力,拥有加血技能的同时,输出能力也很强,不过由于需要不停切换三中状态,操作不及格的玩家不建议玩这个职业。
尊者,俗称大奶,没啥亮点,加血能力强于天音,副本不可缺,群架不可缺。
为什么说金刚前期无力,沦为沙包,其一,各大职业的通病,解控技能没出,其二,长达45秒的冲锋,真心让人蛋疼,其三,没有其他职业增加伤害的buff,也没有修罗的双倍伤害效果,因此,输出能力略显无力,而我又说金刚后期崛起,是因为,解控技能的出现,以及80级回到碗里来的招牌技能擒龙手,更有90级堪称逆天的三大被动技能,所以,玩金刚的新手们不要觉得金刚很弱,只要你玩下去,你会发现金刚真的很强。
罗汉,从前期开始就很强势,4秒冲锋技能可谓粘人神技,近身一套贴身罗汉拳,打得多少职业找不着北,更无耻的是还和金刚抢饭碗,副本没金刚咋办,别怕,有罗汉!
至于修罗,前期是一个bug一样的存在,爆发强,非战斗状态下无限隐身,隐身状态下打人更能出双倍伤害效果,当你在四象天采果子的时候,也许突然就会出现一个修罗干死你,爆掉你辛辛苦苦采的果子扬长而去,但是,后期修罗却显得有些无力,分担宝宝,解控技能,都是修罗的噩梦,尤其是团战的时候,修罗的作用实在很小,所以,选择修罗的玩家请慎重。
羽士,从前期一直默默无闻,特有的破隐金光箭能照出隐身在附近的修罗,猥琐的风筝流更招人深恶痛绝,90以后的羽士也迎来了春天,不过,我不建议新手们选择这个职业,玩羽士,不花点小钱是不行的。
天罡,哎,老实讲,这真的是一个很强大的职业,必须和 谐!!!前期就有无敌技能,加速技能,伤害还高的离谱,我每次看见天罡就蛋疼。。。无论单挑还是群殴,天罡很暴力。
真人,最强输出,无论前期还是后期,真人的伤害真心高,副本,团战的主力输出,和传统的法师没多大区别,不过后期有个雷光护体技能很恶心,反弹伤害,一个装备宝石不错的真人能轻易反弹死几个人。
天音,需要一定操作,三种姿态下,技能的效果也不同,加血能力略弱于尊者,不过输出真心厉害,尽管攻击技能不多,但很管用,后期带个冰爆宝宝,单挑无压力,充当团队多面手,可奶可输出。
尊者,传统奶妈,中后期单挑还行,和天音一样,带个冰爆宝宝,能恶心死人,副本,群架必不可少。
每个游戏的核心都是打架。仙侠世界有两个地图,杀人不红名,四象天,西官道,其他地方主动开红杀人要红名,主城不能杀人,红名死亡掉落经验,随机掉落包裹里的道具。红名值高于300只能用宁神丹清洗,但最多只能洗到120,所以,没事别乱开红,一般来讲,四象天,西官道是主要战场,尤其是宗门与宗门之间的碰撞,前期堵敌对宗门采果子,西官道堵运果子,各种激情,当然,旁观者走远一点,不然难免误伤,非修罗职业都得注意一下,没事不要在四象天逗留,或者仗着自己是RMB不怕,采完果子立马回程,哪怕是一个超级RMB,前期也顶不住5 6个修罗的偷袭。
仙侠世界2职业选择推荐 什么职业厉害好玩
绝影峰
【职业武器】
双刀
【职业特征】
绝影峰,潜行暗杀者,善隐忍,精伏击。本身拥有超强的近身战斗实力,伺机而动,常以雷霆手段予敌致命一击。事了拂衣而去,行踪莫测难辨。
【团队定位】
近战物理输出。拥有隐身绝技的绝影峰十分适合作为团队中“侦察兵”的存在,而高爆发的技能同时也能够保证单体输出。
【推荐人群】
非常适合喜欢猥琐流的玩家!至于猥琐流是什么呢?就是能永远都能忍!忍!忍!直到最佳时刻才爆发的玩家。
玄羽宫
【职业武器】
弓箭
【职业特征】
玄羽宫,擅观星卦卜,奇门遁甲。常肩负长弓,行走世间,以三尺玄羽惩恶扬善。在战场之上,无论是拒敌还是追杀,都有着绝对掌控权。
【团队定位】
远程物理输出。灵巧的身形可以躲避近战的攻击,远距离射程可以将敌人逐个击杀。
【推荐人群】
这个职业对于走位、技术要求较高,适合喜欢输出且操作不错的的玩家。
幻剑宗
【职业武器】
剑
【职业特征】
幻剑宗,神脉正统,天器传人。善借五行之力,幻化出无形剑式。配合灵动的身法,给予敌人各种致命打击。
【团队定位】
远程法系输出,可以控制大量的敌人,并给予伤害。但是血防较为薄弱,容易被集火击杀。
【推荐人群】
较为考验操作与走位的能力。适合喜欢控制他人,成为团战中大范围输出主力的玩家。
星罗天
【职业武器】
杖
【职业特征】
星罗天,拥有超凡的自愈能力,并善用丹药赐予万物顷刻恢复生机之能,自保能力强。在战争中充当着治愈者的身份。
【团队定位】
治疗系职业,无论是副本还是战斗都不可或缺的职业之一,有了该职业相当于多了一条命。
【推荐人群】
由于这个职业需要负责全队的生死,所以该职业不仅需要考验操作者的耐心,同时也需要考验细心。如果你认为自己是一个责任心强且乐于助人的人,那不妨可以尝试一下哦。
妙音谷
【职业武器】
琴
【职业特征】
妙音谷,悲天悯人者,以普度苍生为己念。善使琴音震撼军心,精用仙法救死扶伤。通过各种辅助能力,助战友立于不败之地。
【团队定位】
治疗系+控制系职业。可以说这个职业是《仙侠世界2》所有职业中的万金油职业。不仅可以实现DPS的部分作用,也可以出演奶妈角色。
【推荐人群】
这个职业即可以输出,也可以控制,更可以治疗。对于喜欢攻守兼备职业的玩家,这是一个相当不错的选择。
天龙居
【职业武器】
长枪
【职业特征】
天龙居,法力无边,佛法精深。可将佛力凝聚肉体,形成万丈金光的法相金身,拥有无穷无尽的佛能与神力来退魔伏妖。
【团队定位】
近战物理输出职业,单体输出较高,控制技能较多。
【推荐人群】
喜欢PVP和操作能力比较强,且热爱研究技能的玩家,将会十分适合这个职业。
破军府
【职业武器】
大刀
【职业特征】
破军府,嫉恶如仇,心存大是非。视军令如山,在战场上抵御千军,斩妖除魔。配合着无所畏惧的决心,令敌人造成心灵与肉体的双重伤害。
【团队定位】
近战物理职业,当之无愧的T职业。拥有强大的防御力和生存能力,是团队中不可缺少的存在。
【推荐人群】
由于这个职业是吸收前排伤害的职业,长期需要在前排抵挡伤害,而不能自主发挥,随意乱跑。因此,该职业比较适合成熟稳重,且牺牲自己利益来成就他人的玩家。
神荒岭
【职业武器】
斧
【职业特征】
神荒岭,天生具有皇者霸气,是与生俱来的强者。每次逢敌,都是以命养战,鬼神见之都要避让。一旦开战,必定至死方休。
【团队定位】
近战物理职业,拥有绝地反杀的能力,是战场上不可多得的战斗主力。
【推荐人群】
神荒岭的单体技能非常强悍,有着强大的生命力与攻击力,但是与之相对的防御力就有所欠缺。该职业适合那些喜欢单体战斗的玩家。
《仙侠世界》之职业大猜想
目前从各种渠道收集来的信息来看,这次《仙侠世界》公布的5个职业:金刚、罗汉、真人、羽士、尊者。
应该是走小规模职业配合的游戏模式,而且职业的特征应该也会比较鲜明,以下是我的猜想,可以给各位方家做个参考,一家之言,如有不同意见,请见谅。
金刚和罗汉——典型的T职业,结实皮厚耐造,在团队里负责拉仇恨和抗怪。从金刚放出的视频来看,嘲讽、群嘲、冲锋、眩晕这些T的技能一个都不拉。
未来游戏开测了,估计金刚会是团队的主T不二人选。至于罗汉,由于目前放的资料比较少,而且和金刚在一定程度上有重合,个人感觉,应该是类似武僧的角色,可以自己给自己加状态、加血,但是作为T可能略微有些吃亏(毕竟,血统不纯,在我看来,金刚才是《仙侠世界》里T的亲儿子),在团队里,个人感觉应该是个2T的角色。
真人和羽士——应该是属于DPS职业,真人应该类似法师,属于靠CD吃饭的职业,攻击频率未必有多高,但是单技能伤害会比较高,应该属于站桩式输出职业。
羽士应该类似猎人,攻击速度快,但是单技能攻击伤害不高,属于游走输出类型的职业。如果一个团队只能标配一个输出,那我会选择羽士,原因么...最讨厌那些靠CD吃饭的职业了...
尊者——这个没有什么疑问了,奶妈...《仙侠世界》首部视频里,奶妈的出场一下子拯救了世界,让人感觉这次这个职业肯定游戏里很重要的角色...事实上,个人不是很喜欢这个职业——哥是个纯爷们,奶妈...不符合身份啊!不过话说回来,一个好奶妈,在以小规模职业配合的团队里真的是至关重要的。有爱心的玩家,可以去尝试下。
最后一句:本文纯属YY,如有雷同,纯属巧合。若猜错了,就当博君一笑。好吧,继续等待开测...
一句话点评《仙侠世界》八大职业特色
金刚(大肉)
金刚这个职业前期十分乏力,打架无力,副本吃力,60级是金刚的转折点,但是打架依然无力,70级是金刚崛起点,团队pk所向披靡,副本需要无人能及,80级是金刚的巅峰期,单人pk大杀四方,团队pk战争机器,副本需要 非他莫属。
羽士(物理输出)
羽毛这个职业上手容易,副本需求高,放风筝的老祖宗,60级是羽毛的成长期,单人pk较中,团队pk较强,副本需要高,70级是羽毛的巅峰。单人pk强,团队pk强,副本需要高。
真人(法系输出)
真人这个职业上手容易,副本需求高,60级是真人的成长期,单人pk较中,团队pk较强,副本需要高,70级是真人的巅峰,单人pk强,团队pk强,副本需要高。
尊者(大奶)
尊者这个职业前期十分乏力,打架无力,副本吃力,伤害低,加血少,70级才是是尊者的崛起时期,伤害高,加血多,副本需要,不可缺少。
80级的尊者如同,如虎添翼,有单人pk能力,团队pk的核心,副本中的救星。
罗汉(二肉)
罗汉这个职业前期伤害高,单人pk强,副本能力强,60级是罗汉的巅峰期,伤害高,副本能力强,70级是罗汉转折点,从TM转换成DPS,80级以后的罗汉,完全是一个Dps,伤害高,追杀能力强。
天音(二奶)
天音这个职业前期伤害高,加血多,副本能力强,60级是天音的巅峰期,伤害高,加血多,副本能力强,70级时天音转折点,从二奶转换成Dps,80级后天音打不死你耗死你。
修罗(刺客)
修罗这个职业,就是一个ATM机,60级是修罗崛起期,杀人无形,打不过就跑,时速200码,70级的修罗如虎添翼,战斗中隐身,来去自如,副本需要 完全是在打酱油。
天罡(新职业)
天罡前期就是一个废物,攻击低,防御低,血量低,手短,60级的天罡依旧是废物一个。70是天罡崛起,单挑无敌,团队pk的破坏者。副本需要完全是在打酱油,80级时天罡的巅峰期,单挑绝对无敌,团队Pk的绞肉机。
射日神弓仙侠世界职业推荐之羽士篇
百步穿杨威力强劲,远程攻击威力大:
羽士是远程物理攻击职业,其百步穿杨之功力名震天下,其攻击技能较多、CD的时间比较短、伤害也较强,是典型的持续输出型的职业,其“放风筝”的技术绝对属于一流,而在团战时其后排进攻威力不容小觑。
羽士还有两大得天独厚的技能,也是金牌技能,那就是破隐金光箭和暗云缚仙阵技能,金光箭是破修罗隐身专用技能,而暗云缚仙阵是陷阱,具有群攻减速效果,其他技能不谈,就这两种技能也决定了羽士在团战中是不可缺少的作用。
除了强劲的攻击技能,羽士的控制、减速技能也比较多,在战斗中,一连串的技能释放以及针对不同职业不同情况下的技能转化,这就要求操控者能够很好的辨识和把控了。
操作要求高,装备玩法多:
作为一个DPS职业,羽士的先天优势是远程输出,各种减速技能和控制技能的搭配,为羽士争取到更多的输出机会。其实羽士对走位要求很高的,羽士的AOE技能,各种减速技能以及控制类技能如果能够很好的运用,在单P或风筝亦或打外围战的时候,都会是很厉害的角色。
但对于羽士来说,该职业的装备发展路线也是比较多的,首先装备上来说,生命肯定是必须要追求的,其次就是耐力或精神了,不同的玩家对追求可能会略有偏差,耐力让羽士更耐抗,而精神让羽士更能打,不过为了安全起见,一般两者兼容的话,会比较多点,其次就是抗暴击属性也是要有的,否则在高暴击职业面前,羽士生存会被大大降低的。
而在攻击上的追求,羽士以物攻和暴击为主,特攻的话,比较多,以玄功和火攻为主打,不过比较忌讳的是各种特攻搭配,这样的话,其实是在削弱自身的杀伤力。
羽士玄兽选择推荐:
羽士的玄兽的选择有两种:血量和防御稍微高一些的可以选择物理攻击宝宝,攻击越高,高效率击杀对手,让对手在未出手的状态下,就已经被解决掉了;而相对弱一些的玩家可以考虑用分担的宝宝,分担宝宝可增加不少抗击打能力。
在玄兽的手动技能方面,攻击的宝宝可以考虑灵犀,分担的考虑冰爆而不是天佑。因为冰爆不只是可以逃命,还可当做一个控制技能来使用,加上羽士本身的控制技能,可以说是如虎添翼了。
职业总结
上手难度:★★★☆☆
装备要求:★★★★☆
团战需求:★★★★☆
副本需求:★★★☆☆
新手推荐:★★★☆☆
羽士是一个看似简单的职业,实则上是要求相对较高的一个职业,如果玩家没有较好的操控能力,选择羽士的话,难度还是比较大的,无法将职业的远程优势,控制优势以及战场优势很好的发挥出来,只能相对平淡的玩下去。
仙侠世界浅谈后期各职业装备PK攻略
本人目前90级,766宝石组合。由于戒指和90法宝,91翅膀都没换,也许有些玩家觉得我这个属性很烂。
但分担宝宝的情况下。目前攻击2万9,血54万,双防4800。忽视44%,爆几1万3。
半人民币玩家或花钱很少的玩家,花大钱的大神和只玩到69级的玩家勿看!!
一、装备篇
这游戏到80后装备和套装很重要,不要以为宝石高就无视一切,打个比方:一个89玩家换了80紫装套后555宝石抗衡
同等级还在穿70紫装666,766石头的玩家,一点问题都没有。紫装来源途径:85声望副本换,碎片换,战场功勋换。剩下的肩膀,戒指等不能换的部位花点小钱收也问题不大。。最少5星够用,因为我们都是吊丝玩家。
二、宝宝篇
练级宝宝:弄个完美优秀,高吼、中咆哮石头人足够你挂机了,只要宝宝不是特别垃圾,一般挂机对宝宝要求都不是很高的。
攻击宝宝:这个一定要下点本弄个好点的,尽量收无双完美洗好了的,别自己洗。建议85后弄,75的攻击宝宝没必要弄,弄了也是***。。技能方面:力量(智力加持)必须要的,宝宝自身的各项精通也要弄起。。手动技能建议弄高级冰爆,高级冰爆的优点:冷却时间短5分钟,而且冰爆在战场逃命,夺旗方面都是很好用的,对克制修罗方面比神右好用。。。高级神右经常一开了,别人就把你宝宝砍死了,你又不能攻击,而且逃跑别人也可以骑马追你,10分钟冷却时间用起真的很郁闷。。
分担宝宝:这个75的时候就可以弄个石头人用起了。一般PK,别人只要看见是血宝宝都不会主动去砍你宝宝的,而且出了分担,石头人的血和防一般能顶住和你装备差不多的1,2个玩家的攻击。。你也可以追求好点的,到85弄只无双完美猴子。
三、PK篇
在只能打得起555宝石或者655宝石的情况下。。建议大家优先选的职业。
1、修罗。不要犹豫,一定要选这个职业。后期超短冷却时间的两个控制技能和一个解控技能加强隐,杀比你装备好的脆皮职业无压力。我766石头,被655的修罗控制住后,打我都是很痛的,我就是被修罗弄得太郁闷了,在武器上打了天后元魄加了1184的防御,在加上宝宝的耐力加持才达到4800的防御,不然的话少了2000多防。因为大部分输出职业都是打的精神石头,双防都不高,而你655或者555组合的搭配,能确保修罗的攻击达到1
万8-2万。修罗后期的缺陷,群P只能打酱油,侦察下情况,被金刚和罗汉克制,特别是金刚克制修罗很严重。
2、金刚。后期的大神金刚就是一超级小强,而655,555宝石的金刚虽然达不到大神的地步,但做根搅屎棍比你玩个真人,羽毛爽很多,特别是双方10人内的小群体PK,没有金刚在前面横冲直撞的一方必然被另一方虐掉。
3、天音。后期大家动不动就是几十万血的情况下,吃药基本是不能解决问题的,所以医生的吃香程度不说了,PK一方有医生和没医生的区别是直接关系胜负的。。
655宝石和555宝石千万别玩的几个职业:
1、罗汉。上了8级宝石你是神,没个877组合的宝石你是渣,后期抗没金刚能抗,在后期控制技能满天飞的情况下,罗汉输出也比较无力。宝石不高的话,你就是炮灰。但是这职业宝石高了的话,单P和小规模群P也是牛比闪闪的,所以官方也不敢怎么乱改,改强了,宝石高的无敌,不改也,宝石低的弱点。
2、真人和羽毛。后期的真人和羽毛没高宝石支撑的话,皮是超级脆得一比,因为真人和羽毛要追求输出,必然牺牲掉防御,后期大家攻击都起来了,什么职业打你都痛得一比,比你宝石高的打你,也就10秒内的事。玩起超级郁闷,这2职业宝石不高的话,后期也就跟着大部队在旁边偷偷摸摸的放技能跟着混下。小规模PK和单P,这2职业后期就是渣渣。特别是单P,这2职业就是比渣还渣。。即便宝石高,你杀人是爽了,但是被杀也让你很郁闷。
天罡职业平时PK很少见,不好乱做评论,尊者感觉后期就是专业奶妈,帮人加血,保命都不错,但是杀人方面没有天音来得犀利。
还有,后期555,655宝石玩起还是有点意思的。。因为大神就那几个人,而且除了大规模PK大神在外,一般平时你在四象和敌对冲突时,大神来参与也是要看对象的,除非是那几个旗鼓相当的人物在,他马上跑过来,一般只要听说是几个和你装备差不多的,一般都不会来。。来了是掉价啊,而且一来,别人马上跑光了,也没意思。
《仙侠世界》什么职业好 怎么选择好的职业
仙侠世界金刚: 近战职业,物理伤害非常高,角色在十级之后,开始显现金刚特有的高生命增长。 主要心法技能:地藏经、华严经、金刚经、楞严经。每一种心法技能,下面会有诸多实战应用技能。 可以说,是类似骑士的一种职业,血厚,攻击一般。 仙侠世界羽士: 远程物理伤害,武器为弓,在十级之后开始显现高力量增长的特性。 主要心法技能:太阴星诀、太阳星诀、长庚星诀、荧惑星诀、计都星诀、紫气星诀。 这是高功低血的职业,对于游戏技术,有一定的要求。平时不要被近身,用陷阱技能,使用放风筝战术,拖垮对手。 仙侠世界真人: 远程法术伤害,和其他职业一样,带有独特的控制技能。武器为剑,具有非常高的智力增长特性。 主要心法技能:五雷咒、会兵咒、幽冥咒、摄邪咒、天师咒、卫灵咒。 作为法系职业,超高的法系伤害,使其成为队伍中的高伤害输出。但血薄,同样是永远的硬伤。 仙侠世界尊者: 中距法术伤害,主要靠持续伤害,和恢复技能。具有较高的智力增长特性。 主要心法技能:太清宝鉴、神木真经、太阴玄经、九天玄经、如意天经、天道玄经。 虽然是法系职业,但更多的是作为医师职业来定位。拥有多种治疗技能,是组队职业构成中,不可缺少的力量,关系队伍的续航能力。
仙侠世界2职业分析 什么职业厉害
在即将到来的《仙侠世界2》9月15日飞天公测中,仙侠世界2一共将开放八大职业,分别是:玄羽宫、绝影峰、幻剑宗、星罗天、妙音谷、天龙居、破军府和神荒岭。
玄羽宫:游走在战场边缘的大杀器
玄羽宫是《仙侠世界2》唯一的远程物理职业,以走位和强力伤害输出著称,爆发打击感从屏幕的震颤程度都可以看出。
沉默射击、闪避射击、风行是玄羽宫安身立命的三大游斗技能,可以在怪物近身时快速拉开距离;而蓄力射击、穿透射击则可以打出高爆发伤害,是远距离的伤害担当。
玄羽宫可以通过闪避射击快速与怪物拉开距离
绝影峰:身形敏捷的双刀刺客
挥舞双刃的绝影峰,出招的破空速度极快,其原身为噬魂修罗,可以叠加数层的灭魂诅咒并瞬间提高单次技能的伤害。拥有隐身绝技的绝影峰十分适合担任团队中“侦察兵”,而高爆发的技能同时也能够保证单体输出。
幻剑宗:仙门中的剑气大法师
幻剑宗则通过凝聚剑气来发动雷、火、冰三系法术,同时技能附带瞬移、灼烧、冰冻等效果,团体控制能力极强,类似于魔幻网游中的法师,适合团战中喜欢大范围输出的玩家,不过同时也是个脆皮角色。
星罗天:攻奶兼备,战场团本第一治疗
在《仙侠2》中,除了嗑药水和治疗技能之外,所有职业都没有自愈能力。因此主治疗的星罗天成为了团本中不可或缺的奶妈职业。
以法杖为武器的星罗天,既可以召唤星罗之力对敌人造成伤害和诅咒,也可以捏出法诀为队友治疗。同时只要合理走位并善用玄兽宝宝,星罗天单撸BOSS也是可以很强悍的。
妙音谷:琴音之中暗藏杀机
高山流水觅知音,妙音谷就是一个以琴为武器、以曲为招式的职业,在团队中可谓是攻奶兼备。将月光之力注入琴音之中,既可以弹奏爆裂之音攻击敌人,又可以使用幻想之音让敌人陷入沉睡,同时希望之音可以提高队友的伤害和治疗,可谓是万金油的职业。
天龙居:真龙传人,长枪嚯嚯枪枪致命
天龙居擅使真龙之力,在战场上以快准狠的长枪攻击著称,单体输出很高。同时可以召唤龙炎、龙怒,对敌人产生持续的debuff,并压制打断敌人的攻击,很适合乐衷于PVP战场的玩家。
破军府:战场上冲锋陷阵的肉盾
擅使巨剑的破军府,拥有强大的防御生存能力,是团队中当之无愧的坦克职业。冲锋和擒龙手技能可以快速拉到怪物的仇恨,而撕裂气流的袭风斩和高速旋转的巨刃风暴,也显示了肉盾的威猛刚硬。
神荒岭:近战远程切换游刃有余
最后一个职业是神荒岭,以长柄斧头为武器,可以近身斩杀敌人,亦可以远程投掷飞斧进行野蛮打击,单体打击十分强势。野蛮跳跃技能类似于魔兽世界战士的大跳,朝目标区域腾空跃起,震击地面的同时,对周围8米内的敌人施加伤害。
技能搭配讲究勤修苦练 技能成长增强可用性
游戏战斗的重心依旧在“战法牧”和锁定式战斗,但却并非纯粹地站桩打怪。副本中的BOSS在大招前都会有一定起手姿势或者预判范围,因此巧妙运用移动施法和闪避技能,才不至于落于团灭的处境。
被BOSS用血线锁定时,要向外跑出一定范围才能不被吸收掉生命值
《仙侠世界2》在职业技能方面小有亮点,除了固有的11个技能以外,还设置了职业技能成长机制。顾名思义,玩家可以对每个技能进行四次强化,分别为:追星、邀月、逐日和奥义。其中,奥义对于技能的加成效果最显著,需要点亮前三个技能效果才能点亮这层效果。
技能提升带来的是该技能延伸属性的增长或者对其他技能产生连带性的影响,以破军府的袭风斩技能为例,基础技能效果为对敌人造成50点伤害,而点亮了“奥义”效果,则会减少血月斩的冷却CD数。
技能成长所消耗的经验来自师门经验,而师门经验来源于玩家每日的师门跑环任务。因此玩家想要快速提升自己的职业技能效果,就必须勤奋听取师门教诲,老老实实地刷任务吧!

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