lol即将重做的英雄(英雄联盟三位新英雄曝光蒙多即将迎来重做)

2025-12-02 05:15:02 0

lol即将重做的英雄(英雄联盟三位新英雄曝光蒙多即将迎来重做)

各位老铁们好,相信很多人对lol即将重做的英雄都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于lol即将重做的英雄以及英雄联盟三位新英雄曝光蒙多即将迎来重做的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

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英雄联盟三位新英雄曝光蒙多即将迎来重做


早在去年的十周年直播时,拳头英雄联盟公布自己今年上半年的游戏计划,有两位英雄将进行重做,而目前狗熊和稻草人皆已完成重做上线,那今年还有新英雄嘛?这不,有网友曝光了。
开发者日志原文:
新打野的美梦
“我不应该说些其他的,但是也许也许我们可以找到她!但必须保持安静,她可能很害羞,如果吓到她的话,她可能会跳起来行动,当我们的视线开始变得模糊时她会迅速离开。我们周围的世界变得越来越慢不!我们必须保持清醒!但是这么暖和,这么安全必须睡觉”
ZzZzZzZzZz
打野
一种脱离身体的体验
“啊——!我睡着了吗?我是在做梦吗?我脑海中记得的最后一件事是紫色的灰尘和有人逃跑的声音。我在哪儿?我感觉我体内有一种黑暗存在,不过它正处于休眠的状态。远处那个戴着面具的人是我吗?我拿着两件武器,我认识其中之一,而我内心的那个存在也认识另一个。我把心中升起的怒火控制成某种冰冷的东西,就像手中的钢铁。突然间,我感到那个戴着面具的人(是我?)心灵的拉扯,我感觉潜意识被拉向了我的身体,直到——”
在全新打野之后,我们将会发布一个新刺客,在下个月的夏季比赛中,你将有机会了解到这两名新英雄。
唤醒所有想寻求刺激的人
你喜欢以微笑面对危险吗?你喜欢把能力组合在一起来创造全新的时尚组合吗?那么请跳进战场中,发射旋风般的利刃和子弹,然后带着丝血在跳出来,这种想法会让你兴奋吗?
如果你对这几个问题表示肯定,那么可能会对这位新英雄感兴趣。在今年晚些时候,一名神枪手英雄将现身。
神射手
蒙多觉得你是个大娘们
下一个重制的英雄不是别人,正是来自祖安城的疯子——蒙多医生。该项目还处于开发初期,并计划在2021年完成,我们会在刚才的“神射手”和重制蒙多之间公布更多的新英雄。
小编有话说:
目前消息只有很少的内容,所以具体三位英雄技能是什么样的,还需要等上一阵子才会有新的消息发出,而蒙多的重做似乎是情理之中,蒙多的技能过于简单粗暴,也没有和队友的互动,所以重做是必然,但是我乌迪尔不要面子得嘛?还不重做?

英雄联盟12.9版本英雄改动分析重做英雄强度评测


英雄联盟目前已经更新12.9版本,新版本对部分英雄进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟12.9版本英雄改动分析
具体公告较长,可参考官方公告,此处略过详细数值。
基础属性加强,攻击力生命值法力值下限型加强,满级攻击力+20点!生命值在12.10版本还有一次加强(全英雄都加)
被动攻速前期大幅降低,前期1V1与刷野能力下降,W吸血移到被动中,常驻吸血。
Q技能前期伤害降低,前期1V1与刷野速度下降,新增Q破甲效果
W重做,获得攻速与已损失生命值加成的护盾,残血锁血能力更强!
E未改动
R前期攻击力与护甲小幅削弱,前期战斗力降低,但被动双抗现在为纯被动,主动释放不再失去双抗,新增普攻与E 延长大招时间机制(但不会超过2.5秒)只要能一直A到人就能一直刷新大招(所以建议配合疾步黏人)
拉夫晋级为最强数值英雄,超豪华的基础属性!超高攻击力超高攻速超高双抗与难以置信的生命值!疾步大招一开直接化身疯狗战神!但已知的缺点还是有的,比较依赖Q技能的命中率,整体出装依然是围绕CD展开,高CD加持下中期W仅仅只有5秒左右CD,配合疾步大招战斗力爆表!
推荐玩法如上
召唤师技能选择疾步+蓝色惩戒提高自身机动性,召唤师技能征服者提高持续作战能力,副系行进速率Q到敌人后持续加速,进一步提高机动性。
出装渴血CD鞋极致CD流玩法,后续出装死舞+血手提高容错率(血手可视情况换饮魔刀)
加点方面副E伤害更高,副W容错率更高,根据具体情况选择即可,满级W在CD加持下仅仅只有5秒左右冷却,非常强势。
备选神话有三相之力,极强的持续伤害与机动性,1V1能力更强持续输出也更强,渴血的优势是主动那一下残血抬高血量。
岩雀中型重做,一改以往超高基础伤害定位(QWE基础伤害3重削弱,小代落泪)
基础属性小幅削弱,降低岩雀前期战斗力
被动移速前期降低,降低前期游走能力,离开地形后加速时间持续更长,GANK能力变相加强
Q技能大型重做,基础伤害大幅减少!!!(以前中5个Q是真的痛)Q技能再次回归小幅AOE伤害,清野更舒服,掘石场大改,从以往的游击型调整为站桩型,掘石场Q将造成更高伤害并附带高额减速效果,阵地战强度大幅提高!(甚至可以提前挖好掘石场,打架打起来全是强化Q)
W技能蓝耗大幅度降低,伤害直接移除。。。彻底沦为功能性技能
E技能机制调整,基础伤害大幅度降低(防止EW直接秒人)现在E技能范围更长,并且可以阻止敌方突进,冲刺到E上会被直接眩晕!!!防突进更胜于波比!我愿称之为玩泥巴波比!
R位移机制加强
输出机制大幅度调整,EW的伤害大幅削弱,伤害更多依赖强化Q!所以出装也是围绕CD流展开,从以往的灵活爆发秒人型打野转型为阵地型炮台法师,因为游走与灵活型玩法削弱,所以之后的玩法更加倾向于线上(AOE的Q清线与强化阵地掘石场)
加点方面依然为主Q副E(毕竟W没有伤害了)召唤师技能选择了护盾,更加倾向于防守定位
符文电刑强化爆发能力(主要主宰系小符文更强)寻宝猎人提高装备成型速度,副系提升清线能力,时间扭曲补药建议换成鞋子/秒表。
出装方面永霜依然是首先,提高控场能力(法师牌面装备)后续依然围绕伤害展开,强化Q拥有100%AP加成伤害非常爆炸!(QWE基础伤害全部削弱了,EW秒人基本不可能了)E技能的控场效果更强,极其克制位移型英雄(卡特这种瞬移的无效)
极其克制中路位移型英雄,比如狐狸亚索塞拉斯(因为这个大招偷了没用)但因为前期压制力的问题无法限制敌方发育,比如维克托这种中后期英雄会比较克制。
总之,新版岩雀将成为中路T0级法师,重铸法师荣光,玩泥巴波比义不容辞。
喜闻乐见的是只是削弱了E和R的冷却时间并没有直接砍阿狸的伤害,ER的双削弱更加限制了中后期团战强度,当然只要机制还在,阿狸依然是中路强势选择。
被动冷却后期大幅降低(实际触发会比冷却更长) E盾牌减伤幅度更高!极其克制敌方丢丢怪组合!55%的正面减伤称之为小牛头也不过分吧!虽然我很想推荐大家玩布隆,但本来玩辅助的就少,布隆这种功能性防守辅助登场的机会也不高,缺点是太过于被动,先手能力太弱,还是很怀恋以前的最强一级团英雄布隆~
陷阱英雄,基本只剩绝活在玩了,加强毫无诚意。。。W就算是减少4秒冷却,团战也很难说开出第二个W,只能说只要E和R的机制还在,人马就依然能在赛场上驰骋,有本事把大招恐惧削了~
剑圣还有削弱空间我是没想到的,大招中后期攻速减少,剑圣因为大招加攻速所以自身的基础攻速加成是非常低的,同时又是一名普攻倾向英雄,对中后期的影响倒是非常大,不过越高分段剑圣的机会就越少,这类英雄其实更考虑敌方水平,恃强凌弱英雄罢了,虽然上次机制大加强但也架不住连环360度无死角削弱,现在可以说是下限非常低了。。。
小代专属英雄,凭借前期30点血野区横行霸道已久!不过上次加强了E范围,这次削弱点生命值是可以接受的,豹女还是那个问题~操作难度太高,普通玩家玩不来~所以我也不建议普通玩家去接触这类打野啦~对面小代就算不玩豹女,玩别的英雄也一样能赢,所以问题不在豹女身上。
派克因为死舞和饮魔刀的契合度喜迎削弱,并且削弱的也非常到点,直接削弱大招的经济获取能力,只要派克买不起高贵的战士装备,那问题不就迎刃而解了么~派克这种欧美杂技流英雄真的不好调整,测试服目前还在疯狂调整中ing
又一个究极机制英雄,强势的点在于大招极其强势的控场能力,敌方AD越强则她越强,倒是这个被动伤害从最初的6%削弱到现在的2%无关痛痒,烈娜塔并不依赖自身伤害,只要W和R的机制还在就依旧强势,毕竟辅助嘛,只要机制在,伤害少一点什么的都是无所谓的。
遇到烈娜塔建议选择莎弥拉,直接没收她大招!
基础属性小幅加强,W技能前期大削削弱,要知道鳄鱼一般都是主Q副E,这波削弱可能会很长久的影响到鳄鱼的非常后期,不过W技能伤害的提升让我在考虑是否可以直接主W副E的玩法,Q的回复反正也削到爆了,靠装备的回复基本就够用了,而W技能高额的伤害配合破败强攻是非常爆炸的,后续出装也能出坦克神话配合大招来打持续输出,整体强度非常高。
虽然样本数据不是很多,但主W副E确实是非常爆炸的线上表现!不管怎么看,W技能的优先级都将更高。
推荐玩法:破败冰拳黏人半肉流(对线压人则选择强度,考虑持续则征服者)
虽然版本更新第一时间场次数据还不多,但铂金以上70%的胜率确实是可行的玩法,利用冰拳与破败的黏人高持续伤害高坦度,是一种下限非常高的玩法,大招持续伤害的提升鳄鱼的黏人收益也会更高。
胜率图显示鳄鱼依然是前期上单霸主,前期破败高强度压制敌人,中后期机制问题只能当坦克前排玩,所以冰拳破败流玩法确实可行。
后续出装选择黑切-救主灵刃之类的功能性装备即可。
虽然削弱了W的AOE清野能力,但狮子狗依然是T0级打野,前期刷野速度小幅降低,但依然可以选择避开F6这种野区即可,更多的去反野~
优化型加强,韩服强势的冰拳百分比流派依旧强势,当前版本依然大力推荐,高额的基础伤害与基础坦度非常适合普通玩家!
伴随着破舰者的同步削弱,送死流老司机可以告一段落了~当然,会玩的老司机依然是个单带好手,可惜部分玩家只学会了送却没有学会运营。。。
灵魂强度提升一丢丢,W护盾量大幅提升,灵魂加成翻倍,主W玩法可能又火起来了?但锤石基本也只剩绝活哥在玩了,之前版本连续削弱的基础属性以及冰川增幅都让锤石成为了前期最脆辅助~
我觉得应该是出了新皮肤才加强的,路人局烂到爆的表现也想卖皮肤。。。早该对职业赛场动动手脚了,直接全局BP限制职业选手英雄池即可,不要每次想着削弱职业却导致普通玩家难受,大家伙能接受所有英雄都强势,但接受不了这种职业和路人差距如此之大的挫败感。
全局BP的意思就是在一场BO5中共用一个BP池,每个英雄可以被选择与禁用一次,同一个英雄只能在单方登场一次,敌方也不能重复禁止某个英雄登场,大幅提升职业赛观赏性!!!
不要让职业赛因素影响到咱们普通玩家的游戏体验,一个英雄再强势,他也只能登场一次,不要再出现职业赛100%BAN率的英雄了,蟹蟹。
裸破舰者收益大幅降低,11级之前都只有10点双抗~ 终于对这万恶之源下手了,前期裸个破舰者高额双抗对线属实恶心,不过破舰者自身的基础属性依然非常契合大部分战士,所以裸破舰者依然是个不错的选择,能不能把破舰者那400点血削一下啊,坦克神话都只有多少血啊。。关键这件装备大部分坦克还出不了。。。属实高贵的战士。。。

英雄联盟龙王重做技能具体数值分享


英雄联盟龙王重做即将上线,部分玩家可能对其技能还不了解,下面一起来看看英雄联盟龙王重做技能具体数值分享吧。
英雄联盟龙王重做技能具体数值分享
被动:星海焕然
奥瑞利安·索尔的伤害型技能会将敌人们化为星尘,星尘可用来永久增强他的每个技能。
-星河冲荡:爆发造成额外的(0.031%星尘)最大生命值的魔法伤害
-星穹流丽:基于星尘而提升距离
-星芒凝汇:提升伤害区域和额外处决阈值
-星落和天瀑:提升伤害区域
Q:星河冲荡
法力消耗:每秒45/50/55/60/65
冷却时间:3秒
奥瑞利安·索尔喷吐星焰,至多持续3.5/3.5/3.5/3.5/9999秒,每秒对首个命中的敌人造成15/25/35/45/55+(30-60基于等级)(+60%AP)魔法伤害并对附近的敌人们造成50%此伤害。
对相同敌人每进行一整秒的吐息,就会造成一次爆发性的40/50/60/70/80+(20-40基于等级)(+50%AP)魔法伤害外加0.031%星尘最大生命值的魔法伤害,并且如果这个敌人是英雄,还会吸收1星尘。
这个技能的距离是750-920(基于等级),百分比伤害对野怪的上限为300魔法伤害
W:星穹流丽
法力消耗:80/85/90/95/100
冷却时间:22/20.5/19/17.5/16秒
奥瑞利安·索尔向一个方向飞行。在飞行时,星河冲荡没有冷却时间,没有最大引导时长,并且它的固定伤害提升14/15.5/17/18.5/20%
参与击杀那些在3秒内被你造成过伤害的英雄后,会返还这个技能90%的冷却时间。再次施放:提前结束飞行
在飞行时施放星河冲荡会使飞行速度降低50%
飞行速度:335+100%移速
E:星芒凝汇
法力消耗:60/70/80/90/100
冷却时间:12/11.5/11/10.5/10秒
奥瑞利安·索尔召唤一个黑洞,对敌人们每秒造成10/15/20/25/30(+40%AP)魔法伤害并缓慢地将他们拉拽向黑洞的中心,持续5秒。黑洞中心的敌人一旦低于5+2.6%星尘最大生命值就会立刻阵亡。
每有一名敌人在黑洞中阵亡,以及一名敌方英雄在黑洞中每被困住一秒,黑洞就会吸收星尘。
这个技育的施放距离为750 - 920(基于等级)
黑洞中的小兵和野怪拥有0移动速度
英雄们每秒提供1星尘
阵亡于黑洞中的单位们提供的星尘:
-史诗级野怪:10星尘
-英雄和大型野怪:5星尘
-攻城兵:3星尘
-小兵和小型野怪:1星尘
R:星天落瀑
法力消耗:100
冷却时间:120/110/100秒
奥瑞利安·索尔从诸天摘取一颗巨型星星并将其砸入大地中,对敌人造成150/250/350(+65%AP)魔法伤害、1.25秒晕眩并且每命中一名英雄就会吸收5星尘
收集75星尘时会使下一个星落转变为天瀑。
天瀑:奥瑞里昂·索尔从宇宙中拖来一个星座的怒火,在一个更大的区域造成187.5/312.5/437.5(+81.25%AP)魔法伤害,对命中的敌人们造成1.25秒击飞,并释放一道巨型冲击波,对英雄和史诗级野怪造成150/250/350(+60%AP)魔法伤害并对命中的所有敌人造成持续1秒的75%减速效果

lol蒙多重做技能介绍


在英雄联盟中越来越多的英雄迎来了重做,这一次要重做的英雄就是蒙多了,很多玩家不清楚蒙多的新技能是什么样的,今天就让小编来带大家看看吧,希望可以帮到大家。
被动
蒙多会免疫接下来命中的一次控制,并损失部分生命值并在附近掉下一个化学罐子,蒙多可以捡起它回复部分最大生命值,并返还一部分冷却时间。
敌人踩住会将其摧毁,蒙多的生命回复会随着最大生命值增加而增加
Q技能
蒙多投掷一个被感染的骨锯,对第一个被击中的敌人,造成基于其当前生命值的魔法伤害并使其减速
W技能
蒙多将自己电击几秒钟,对附近敌人造成持续的魔法伤害,并将他所受的一部分伤害储存为灰色生命值。结束时,会对附近的敌人造成魔法伤害,
如果有敌人被击中,则治疗他的灰色生命值(如果只有小兵和野怪被击中,则治疗量减少)。蒙多可以重新施放W以提前结束
E技能
被动:蒙多有额外的攻击力,根据他所损失的生命值增加。
主动:蒙多将他的"医疗"包砸向敌人,根据已缺少的生命值造成物理伤害。如果敌人死亡,他们会被击退,对他们经过的敌人造成这个技能的最小伤害。
R技能
蒙多给自己注入化学物质,立即治疗他一部分生命值。然后他在较长的时间内治疗他一部分最大生命值,在治疗的同时获得额外的移动速度和攻击力。

LOL新赛季宣传视频出来了投票将产生新皮肤,重做英雄名单曝光

大家好,我是宠粉达人提莫君!

每一款热门 游戏 在推出新版本之前都要好好地宣传一波,这似乎已经成为了惯例,要是哪个 游戏 厂商不这样做的,那一定会被网友认为要倒闭

新版本的内容在如今的网络时代可能隐瞒不住,包括连动画CG亦是如此,不过爆料到底是爆料,并不完全,还是要等官方发布为准

英雄联盟再有两天就要正式进入新赛季了,这不铺天盖地的小道消息接踵而来,更有疑似新赛季动画CG的消息爆料

不过提莫君仔细查看后发现,其实这就是宣传片的开头而已,我就说嘛,啥时候拳头的保密工作那么不到位了,这都能让人提前扒出来

不过从开头封面也能获取少量信息,新赛季动画CG名为《召唤》,而封面图主角为潘森, 而作为衍生品的lolm封面主角则为太阳女孩,这两人都是巨神峰的

不知道设计师又要搞什么剧情,不过从开头来看潘森在一座山的山顶上不知道在救谁,天空中黑白相间、天狗蔽日,不得不说这画面挺帅的!

当然了爆料不仅如此,接下里还打算推出新系列皮肤,除已知的青花瓷系列、水晶玫瑰系列以及神龙烈焰外,拳头还打算通过投票让玩家们决定下一皮肤系列

目前投票已经入选的三个系列皮肤,分别为:苍穹之光、地狱火、哥特萝莉,最终票数最高的那款直接就做出来了

提莫君认为哥特萝莉那款选定无疑了,说起这款皮肤可能大家不太熟悉, 举一个经典的例子:安妮哥特萝莉皮肤,这款可是限定而且是很久之前就出来了

如果哥特萝莉真的票数最高,那出来的皮肤是不是也是限定这还未知,不过从以往的经验来看,限定皮肤系列那一般都是限定

这还没完,拳头作为一款创意满满的公司,不在新赛季多搞点动作那还真是说不过去了

有5个老英雄也进入到了重做的队列当中,不过本次还是以投票的方式从这5人中选出,不得不说拳头还是蛮照顾玩家情绪的

这五个英雄分别是:蛮王、梦魇、大嘴、蝎子、龙女

这五个入选的英雄其实都是蛮老的了,似乎都是没怎么经历过重做的,大嘴虽然挨过一刀,只不过是因为那时他的强度实在是太高了,不砍不行

在提莫君看来,蝎子是最应该被重做的,因为其他的四人都有过风光的时刻,而蝎子则是个例外,他除了大招和河道的两个占领点之外,似乎就没什么可以拿得出手的了

投票选出新的系列皮肤和需要重做的英雄,这似乎已经是拳头惯用的伎俩的,比起皮肤,提莫君更关心的英雄重做

毕竟现在英雄联盟冷门的英雄也太多了吧,蛮王、梦魇、龙女还好,上个赛季梦魇还凭借着挺进破坏者拿过一次T0,大嘴和蝎子是真的“下水道”

希望下赛季重做的英雄会多点吧,对于提莫君这样的七八年的老玩家而言,只有新装备和新英雄才稍微有点吸引力了,至于皮肤之类的,估计只有“氪佬”才会心动吧

英雄联盟辛德拉重做技能效果详解


英雄联盟中辛德拉即将迎来中型重做,部分玩家可能还不清楚辛德拉重做后的技能是什么,下面一起来看看英雄联盟辛德拉重做技能效果详解吧。
英雄联盟辛德拉重做技能效果详解
设计师公布了辛德拉中型重做的初始版本,上线正式服的版本未知。
基础属性
基础生命值:【593】 降低至 【563】
卓尔不凡(被动)
辛德拉通过伤害敌方英雄和升级来收集最多120个碎片。碎片会增强辛德拉和她的技能。
每当辛德拉通过敌人获得碎片时,她会恢复20~215(1~18级)法力值。她可以通过以下方法获得碎片:
在4秒内用2个技能攻击到敌方英雄会获得1/2/3(1/11/18级)碎片,每个目标有8秒冷却时间。
升级获得5个碎片。
击杀跑车获得1个碎片。
在获得120个碎片后,辛德拉获得15%总AP的额外AP。
技能图标会随着升级而改变。
暗黑法球(Q)
冷却时间:【4秒】 增加至 【7秒】
法力值消耗:【40/50/60/70/80】 降低至 【40/45/50/55/60】
法球持续时间:【6秒】 增加至 【6.5秒】
【新增】:获得40碎片后,Q技能会有2层充能,2次施法之间有1秒冷却时间
驱使念力(W)
抓取法球的距离:【400】 增加至 【450】
【新增】:现在抓取非法球的单位时,会防止其在短时间内死亡
【新增】:获得60碎片后,W技能会造成额外15%(+每100AP增加1.5%)的真实伤害。
弱者退缩(E)
伤害:【85/130/175/220/265(+60%AP)】 降低至 【75/115/155/195/235(+55%AP)
法球击退角度:【34°】 增加至 【56°】
冷却时间:【18/17/16/15/14秒】 改为 【全等级15秒】
眩晕时长:【1.5秒】 降低至 【1.25秒】
【新增】:减少了近距离EQ连招的失误率
【新增】:获得80碎片后,法球击退角度增加至84°,并且EQ连招造成眩晕后,会降低敌人70%移速,持续1.25秒
能量倾泻(R)
【新增】:Q技能获得额外10/20/30技能急速
伤害:【90/140/190(+20%AP)】 降低至 【90/130/170(+17%AP)】
【新增】:获得100碎片后,R技能会斩杀最大生命值低于15%的英雄

lol2023年新英雄顺序表是怎样的

lol2023年新英雄顺序表:佐伊、图奇、斯维因、稻草人、奥恩。

1、佐伊:

擅长位置:角色定位为法师,擅长位置是中路。

角色评价:爆发伤害非常高的一个角色,不过同时也是个上限高下限高的存在。打团比较依赖摸奖,再有就是需要操作的手法比较多,手游如何设计,以及如何完美实现机制是个问题。

2、图奇:

擅长位置:角色定位为ADC,擅长位置是下路。

角色评价:非常老牌的一个下路ADC了,端游从初期就已经崭露头角。由于自身没有位移能力,因此非常的考验意识。强势期在他学习大招后,不过这也是缺点,太快交出大招,那么就只能等待CD了。没有大招的他,手是非常短的,很难找到完美的输出位置。

3、斯维因:

擅长位置:角色定位为法师、战士,擅长位置是中路、上路。

角色评价:经过重做之后变成一个非常强势的战士,作为法坦的他上中下三条路都能走,且操作门槛也不高,手游上线后应该能有不错的反响。

4、稻草人:

擅长位置:角色定位为法师、辅助,擅长位置是中路、下路。

角色评价:和老鼠一样是该游戏的初期角色,经过重做之后整体迎来了大改,对于刚接触的玩家来说还需要适应。

5、奥恩:

擅长位置:角色定位为坦克、战士,擅长位置是上路。

角色评价:独特的强化装备机制,注定是不会太冷门的。操作的门槛不算高,不过要练好大招叫羊,不仅可以作为团控,还可以分割战场。

英雄联盟蒙多重做调整了什么

英雄联盟蒙多重做调整了什么?近期英雄联盟设计师发布的推文中提到了即将在2021年对蒙多这个英雄重做,这已经不是第一次重做英雄了,一般来说重做后的英雄在玩法和强度上变化还是比较大的。首先在原画设计方面,最新的设计图如下所示。设计师希望可以通过重做让蒙多的游戏性更强,但玩法依旧保持简单的思路。技能方面会保留强大的再生能力以及投掷技能,大招和Q改动应该不会很大。从原画设计图上可以看到蒙多手中多出来了药剂,因此可能重做后会有提升生命、护甲或者是魔抗等属性的技能效果。

蒙多重做什么时候上线

这个英雄的重做计划是放在2021年的,因此最快也要等到明年才会进入调整和测试了,正式服上线的话肯定要等几个月的时间。

文章分享结束,lol即将重做的英雄和英雄联盟三位新英雄曝光蒙多即将迎来重做的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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2026年3月11日 17:45

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2026年1月12日 17:00

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2026年4月25日 03:17

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2025年10月31日 10:15

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2026年3月5日 01:15

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2025年10月15日 05:00

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