自由幻想剑客技能加点(qq自由幻想剑客技能加点方法. 和属性)

2025-12-31 02:45:01 1

自由幻想剑客技能加点(qq自由幻想剑客技能加点方法. 和属性)

各位老铁们好,相信很多人对自由幻想剑客技能加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于自由幻想剑客技能加点以及qq自由幻想剑客技能加点方法. 和属性的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

本文目录

qq自由幻想剑客技能加点方法. 和属性

属性点:我个人建议非RMB玩家全加体,一般RMB玩家全加力,纯RMB玩家全加敏我玩的主要角色就是JK,技能点加法只是个人看法,只供你参考下;主修:罡气剑+1,通背、血影不加,金缚剑+1,饮血剑+1,封法剑+1,锁灵剑+5(这个是剑客的看家本领,不开锁灵的JK有点不称职),火字决不学,JK不必注重攻击。狮心剑+10,单攻打怪(BOSS)输出伤害还中。追月剑+1,个人认为技能垃圾,真空+1,幻影+5(幻影剑加满,减敌人命中55% ),噬魂+1,风斩、魔光不学。旋风早期可+5,以后可洗去+1(也可不洗)因后期主要群攻技能多用风刃剑了。旋风过时了。混沌+1,陨星+1,风刃+4,山字加5,防比较重要,有套装技能的加满比较好辅助技能:心镜+1,盾防我加了10,铁城神盾我没学,这个技能和YS的防御术不能同时加,副本全有YS,自己学了也用不上,所以不学,注重PK的要学,最好学满,生命强化+7。剑术修炼+满,雷霆之怒不学,不求攻,仙风云体+3,强击+1过渡,挑衅+5,这个能加多少就加多少,JK的看家本领,(我88级后洗了这个技能加一,用杀意三来吼怪,效果差不多,就是对怪有伤害了)煞气和致残+1,80级以后的技能现在不成熟,不多说了

QQ自由幻想剑客技能如何点谁有最好的建议给发一个谢谢!

  主修
  罡气剑(10级学习)
  效果:造成130%伤害,每升一级伤害百分比增加3%
  推荐:+1
  说明:前期单攻技能,伤害低.36级出"旋风剑"之前学习的所有攻击技能完全是过渡技能,没必要多加
  真空剑(10级学习)
  效果:远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每升一级伤害百分比增加5%
  推荐:+1
  说明:作为剑客唯一一个远程攻击技能,有很多朋友认为可以加5点在这...但是我必须说,剑客本来就是一个低攻击的近战职业,剑客打怪靠的是扛着打不是跑着打,所以这技能完全没必要多加.
  通背(15级学习)
  效果:使罡气剑有20%几率击晕敌人6秒,每升一级昏迷时间延长1秒
  推荐:+0
  说明:恩,我可以说这是一个垃圾技能吗...在后期有了"强击"和"煞气"这两个技能的情况下,通背真的真的好垃圾...
  风斩(风斩)
  效果:使真空斩威力增加5%,每升一级伤害百分比增加5%
  推荐:+0
  说明:这真的又是一个垃圾而多余的技能
  金缚剑(20级学习)
  效果:造成145%伤害,使敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒
  推荐:+1
  说明:剑客的第一个"状态剑"技能,在单杀BOSS的时候是很有用的技能.可为什么有用我还是只推荐+1呢.注意看技能的描述,技能间隔为90秒...过长的冷却时间使这个技能很少能发挥较高的作用,所以不推荐多加
  幻影剑(20级学习)
  效果:造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每升一级被该技能击中敌人命中下将百分比效果增强5%
  推荐:+1
  说明:剑客的第二个"状态剑"技能,在单杀BOSS的时候是很有用的技能.可为什么有用我还是只推荐+1呢.虽然其间隔时间仅为4秒,但是就算怪物的命中率下降到50%,它还是一样能打中你,技能点不要浪费在无谓的技能上
  饮血剑(25级学习)
  效果:造成150%伤害,攻击力的20%转化为生命,每升一级伤害百分比增加5%,转化生命增加2%
  推荐:+1
  说明:单攻杀BOSS是个还过得去的技能,间隔时间3秒有些长了,加1点过渡就好
  噬魂剑(25级学习)
  效果:造成150%伤害,攻击力的20%转化为法力,每升一级伤害百分比增加5%,转化法力增加2%
  推荐:+1
  说明:如果不是为了下一个技能,我一点都不想加在这,法力药水完全比这个补蓝更快
  血影(30级学习)
  效果:饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每升一级效果提升2%
  推荐:+0
  说明:完全没必要的技能,饮血剑本身无大用,这个技能多余
  魔光(30级学习)
  效果:噬魂剑的伤害转为法力效果增加2%,每升一级效果提升2%
  推荐:+0
  说明:完全没必要的技能,噬魂剑本身无大用,这个技能多余
  封法剑(36级学习)
  效果:造成155%伤害,被击中者无法使用技能6秒,每升一级作用时间延长1秒
  推荐:+1
  说明:不错的技能,打BOSS有用,但是技能点有限,满级的10秒和6秒差距不是很大,加1点过渡下
  旋风剑(36级学习)
  效果:对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每升一级伤害百分比增加5%
  推荐:+1~+5
  说明:为什么+1或者+5都可以呢?在有多余技能点的前提下,加满5点,有利于快速练级.+1是因为后期64级剑客会出第二个群攻技能,在伤害程度和冷却时间上,这个群攻远不如后期的群攻,如果不准备洗技能点,那+1过渡就好了
  锁灵剑(43级学习)
  效果:10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒
  推荐:+1~+5
  说明:+1或者+5自己把握吧,10秒和15秒在我看来差别不大,这个技能冷却时间是5秒,掌握得好+1就足够了.另外需要说的是,锁灵剑对游戏中的BOSS(主指花妖副本的幻尘,其次为怪物猎杀令的部分BOSS)释放的一些有害状态并不能免疫,在锁灵状态下一样会中这些BOSS放出的有害状态,算是一个"BUG"技能
  混沌剑(43级学习)
  效果:造成160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,每升一级作用时间延长1秒
  推荐:+1
  说明:对付BOSS不错,技能冷却时间为5秒,10秒可以再给怪物一次混沌效果了,加1点足够用
  狮心剑(51级学习)
  效果:100%命中,造成175%伤害,1~5级每升一级伤害百分比增加10%,5~10级每升一级伤害百分比增加5%
  推荐:+10
  说明:100%命中,10级的240%伤害,这么一个好技能,不加满不是浪费了
  陨星剑(51级学习)
  效果:造成165%的伤害,2%的几率出现即死判定,每升一级伤害百分比增加10%
  推荐:+1~+5
  说明:+5也就205%的伤害,远不如狮心剑和后期的追月剑,这个技能主要的作用就是那2%的即死判定(秒杀),同样是2%,1级和5级没什么区别.根据自己技能点的情况加吧,有富余的技能点可以加满
  火字诀(60级学习)
  效果:30秒内攻击力提升10%,防御力降低10%.每升一级攻击力提升2%
  推荐:+0~+5
  说明:这技能鸡肋了些,现在除了挂机练级以外剑客很少单独行动的,大多数时间都有药师一起,药师祝福术的效果可比这个好很多.自己看情况加吧
  山字诀(60级学习)
  效果:30秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每升一级防御力提升2%
  推荐:+1~+5
  说明:这个技能提升的是防御力,防御现在影响伤害吸收的百分比,满级多加的20%的防御效果很不错的,根据个人需求加吧
  追月剑(72级学习)
  效果:挥舞长剑,给单体目标造成210%伤害,命中提升10%,如果目标处于昏迷状态,则提升25%爆击率,且额外造成400伤害
  推荐:+0~+5
  说明:这么长的技能描述看到最后,得出结论,这技能还是不能秒BOSS嘛...15秒的冷却时间,真强大...用这个砍BOSS不如用狮心剑或者用陨星剑,我是不打算加这个技能了
  风刃剑(64级学习)
  效果:对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成170%的伤害,每升一级伤害百分比增加10%
  推荐:+5
  说明:如果说没开80级之前36出群攻是剑客的春天,那在开了80级的今天,64级的这个群攻无疑是高级剑客的春天,看看伤害对比吧,这比36那个群攻好多了,别犹豫,加满,加到不能加为止
  辅助
  剑术修炼(15级学习)
  效果:使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%
  推荐:+1~+10
  说明:这是一个至今还未修复的"BUG"技能,此技能说明为增加整体2%攻击力,其实只增加了2点攻击力,满级10级增加20点攻击,很寒的"BUG",自己考虑吧,如果那点攻击对你来说没什么用,那先加1点就够了
  雷霆之怒(14级学习)
  效果:消耗10%生命,换取自身攻击力提升10%,持续15秒,每升一级攻击力提高4%
  推荐:+0或+5
  说明:这技能要么别学,要学就加满,同样是消耗10%生命值,1级只能换取增加10%的攻击,5级能换到的是增加26%的攻击,差距很明显.这个技能还可以和药师的祝福术同时使用,冷却时间60秒还说得过去,有富余技能点绝对要把这个加满
  仙风云体(70级学习)
  效果:10秒内不受任何伤害和负面效果影响,但攻击力降低100%
  推荐:+5
  说明:+1的时候,使用该技能降低攻击是100%,换个说法,你无敌了怪也无敌了,你们谁也弄不死谁 ,每升一级使用该技能降低的攻击百分比就减少10%,满5级为降低60%.而且每升一级还能延长无敌时间1秒,不加满可惜了
  心镜(20级学习)
  效果:昏迷抗性提升10%,每升一级昏迷抗性增加10%
  推荐:+1
  说明:这技能要来干啥...我锁灵剑开着我能昏迷吗 垃圾一个,加1点只为学下面的技能
  盾防修炼(30级学习)
  效果:使用盾牌时的总体防御力提升2%,每升一级总体防御提升2%
  推荐:+1
  说明:剑客四大"BUG"技能之一,增加的不是总体防御百分比,是2点防御,剑客技能的"BUG"怎么就这么多,我真的好想
  铁城神盾(43级学习)
  效果:30秒内物理伤害吸收提升10%,每升一级物理伤害吸收百分比提升3%
  推荐:+5
  说明:满级的技能说明为30秒内提高伤害抗性22%,但是这又是个"BUG"技能.不过别急哈,这个"BUG"绝对是好"BUG",因为用了技能,物理伤害吸收增加了37%
  生命强化(62级学习)
  效果:提升生命最大值120,每升一级提高80点
  推荐:+10
  说明:加生命上限的技能,在追求厚血高防的今天,血多了没坏处的
  强击(25级学习)
  效果:造成100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒
  推荐:+1
  说明:好吧,为了学后面的挑衅、煞气、致残...我必须加上1点
  挑衅(36级学习)
  效果:将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每升一级吸引敌人的效果增加
  推荐:+5
  说明:如果这游戏没人抢怪了,只加1点或许够,但是面对这么多抢怪的同行,你不加5点行吗 就算跟我一样完全不去野外地图,只靠副本练级,加满5点也是为了队友更安全
  煞气(51级学习)
  效果:将以自己为中心半径150的圆范围内的敌人震晕5秒,每升一级震晕时间延长1秒
  推荐:+1
  说明:这是个保命技能,必须学,但是没必要多加,不会经常用到的,除非你经常被一堆怪围着杀到回不上血
  致残(60级学习)
  效果:5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒
  推荐:+0~+1
  说明:想加的加1点,不想加的别加.这技能只对极少数BOSS有效

qq自由幻想剑客属性加点

剑客是个令人尊敬的职业,使用的武器是号称兵中王道之器的剑。剑分单手、双手,这也使得剑客能攻能守,并成为游戏中唯一可以使用盾牌的角色。剑客更多的会选择单手剑和盾牌配合——灵慧之剑配合厚重的盾牌,攻守兼备,这样剑客即使周旋在大群怪物中也能游刃有余。
由于剑客很多时间放在拉怪抗怪上,建议剑客在加属性点的时候还是加成全体比较好,高抗配合着高血量应该是不二的选择,因为剔除抗性以外对剑客来说血厚才是硬道理。剑客攻击低,想单独练级有一定的难度,所以想要更快升级与其他职业合作比较好。
下面我们还是重点来分析下技能点分配问题,为了各职业尽可能的平衡,公测后各职业的技能都做了相应的调整。剑客的技能加点和以往相比,个人认为技能加点方向基本不变。
技能点的加法,推荐如下:
主修技能:
罡气决+1:130%伤害,新手过渡技能,攻击伤害加成较低
通背 +1:使用罡气剑有20%的几率击晕敌人6秒,可配合罡气剑使用,个人认为可学
金缚剑+1:145%伤害,敌人无法移动6秒,关键时刻也能减少自身和同伴死亡的几率
饮血剑+1:150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复,实属于过渡技能
封法剑+1:155%伤害,敌人无法使用技能6秒,技能不错,但吟唱间隔90秒,加1即可
锁灵剑+5:10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,招牌技能之一,加5没的说
狮心剑+10:100%命中,175%伤害,加5前每次升级伤害提升10%,然后每次升级伤害提升5%,绝对是单攻首选技能
追月剑:挥舞长剑,给单体目标造成210%伤害,命中提升10%,如果目标处于昏迷状态,则提升25%爆击率,且额外造成400伤害,技能很实用,虽然15秒的恢复时间,但是实用程度不说也知道,不过小记等级不够,无法学习该技能,如何加看大家以后自己的想法
真空剑+1:远程剑技,对敌人造成95%的伤害,目前用的较少,可以算过渡技能
幻影剑+1:造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,暂时加1即可
噬魂剑+1:150%伤害,20%的伤害转化为法力,过渡技能
旋风剑+5:对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升5%,此技能65级之前一定要加满,作为唯一的群攻,直到65级便可洗为加1,具体看后面技能介绍
混沌剑+1:160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,破除敌人多种增益效果,加1够了
陨星剑+5:165%的伤害,2%的几率出现即死判定,每次升级伤害提升10%,加满205%的伤害配合着狮心剑的单攻还想什么呢,当然还有2%的即死判定
风刃剑+5:对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成170%的伤害,每升一级提高10%,加5后210%的攻击伤害,足够让剑客忘了旋风剑
主修里的其他技能个人认为可以不学,节约一点的技能点
辅助技能:
心镜+1昏迷抗性提升10%,目前并不能看出有很大的效果
盾防修炼+1:使用盾牌时的总体防御力提升2%,每次升级总体防御提升2%,不知是何原因,每次升级只加2点防御,个人认为防御再高抗性有限,推荐加1
铁城神盾+1:30秒内伤害抗性提升10%,每次升级伤害抗性提升3%,可被药师的钢铁覆盖,加1为了学习下个技能吧
生命强化+10:提升生命最大值120,每升一级提高80点 ,剑客除了抗性最需要的就是生命,加满吧
剑术修炼+5:使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。,这个技能不要看了,直接加满吧 
雷霆之怒+5 :消耗10%生命,换取自身攻击力提升10%,持续15秒,每升一级提高4%,加攻击的技能,一定程度能弥补了攻击的缺陷
仙风云体:10秒内不受任何伤害和负面效果影响。但攻击力降低100%,保命的技能,学吧
强击+1:100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒,虽为过渡,但是关键时候能自保的,晕住敌人
挑衅+5:多的不说,JK的专业王牌技能,加满吧。
煞气 +1 :范围震晕,100%命中,虽然恢复时间长,但效果实在很不错。
致残+1 :5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒,作用效果能想象的到.

QQ自由幻想剑客加点

如果你是非RMB玩家就全部体质  是RMB玩家就全部力量  级别高了在用好装备补血  没问题

我说几个主要的吧

通背+0 风斩+0  幻影+1 金敷+1 饮血和噬魂+1

血影和磨光+0  封法剑+5(建议加满)

旋风+5(前期必须加满,后期可加1点) 锁灵+5或者+1(自己决定,以后下副本有用)

混沌+1(10秒够了,技能恢复时间短) 狮心+10(建议加满,满后是220%)

火字诀+1  山字诀 加满(现在的技能改了 可以马上用出来 而且没有恢复时间、如果需要逃跑可以马上用出)

辅助技能

剑术修炼加满  心境、强击、煞气、致残都+1

盾防修炼+5  挑衅+5 铁城神盾+5

希望能帮到你···累死我了  如果有用希望能加点分  绝对不是复制过来的

qq自由幻想PK型剑客怎么属性点和技能点

属性一体一敏的加,CK以敏为主,要适当撑撑血,也可以加2敏。技能嘛
狙击
技能描述:暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%.建议:1点。理由:过渡技能加一点就可以了
暗器修炼
技能描述:使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%.
建议:5点理由:提高攻击力,加满
暗器回收
技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。
建议:不加理由:多修一下就可以了,不用浪费技能点
连续投掷
技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%.
建议:1理由:过渡技能,用普攻还实在一些
雷火弹
技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%
建议:1理由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行
多重投掷
技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%.
建议:1点理由:此技能用来引怪和破冰,刺客血少防低,用雷更好
烟雾弹
技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%.
建议:1点理由:对付魔攻职业的敌人,效果不错
环形爆发
技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%.
建议:1点或是5点理由:同多重一样的,更推荐用雷打怪杀敌,所以加1点就够了,有多的技能点,也可以加到5点。
爆发冲击
技能描述:使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%.
建议:1点理由:过渡技能,效果不太明显
蝉翼破
技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%.
建议:1点理由:新的单攻技能,用普攻更实在
主修技能之双刃:击晕
技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。
建议:1理由:过渡技能
双刃修炼
技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%.
建议:5点理由:同暗器修炼一样
反击术
技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%.
建议:1点理由:技能有多时也可以加5点,实用的技能
隐身术
技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%.
建议:5点理由:刺客的特色技能,加满
进阶隐身
技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。
建议:5点理由:刺客的特色技能,加满
背刺
技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%.
建议:1点理由:没暗杀术好
进阶背刺
技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%.
建议:1点理由:过渡技能
偷窃术技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%.
建议:3点或是5点理由:如果你不想做小偷,不用加,如果常偷先天任务品的话,1点不明显,3点或是5点还可以
暗杀术技能描述:400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%.
建议:5点理由:取代背刺,伤害输出高
要害打击
技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%.
建议:5点理由:新增加的技能很实用
辅助技能技能:淬毒术
技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%. 火弹+1

QQ自由幻想剑客加点(属性+技能)

  属性点:
  如果楼主想按时穿上同等级的装备 就适当的加点敏捷 比方说你10级的武器需要24点敏捷 你现在的敏捷是23 你现在有两个属性点你可以加一点敏捷 这样就可以把装备穿上 剩下的那一点你喜欢攻击高点就加力量 怕挂就加体质 还有种方法是楼主如果有加敏捷的小装备也可以不用加敏捷了 穿装备的时候先穿上加敏捷的小装备再穿你同等级的装备 就是套装备 这样好处是你多了很多可以自己分配的属性点
  技能点:
  我是主修技能里的锁灵2 辅助技能的盾防修炼5 剑术修炼5 挑衅5其余的都是一点过渡一下 由于我小JK才45级剩下的技能有的没学还 也有的技能还不到升级的级别 所以技能点讲解的不够详细全面 楼主仅供参考 属性点应该没错
  我这就是亲身经历 祝楼主游戏愉快
  罡气剑 +1或2 目标攻击 130%伤害
  通背 +0 (不推荐学习)
  真空剑 +1 目标攻击 远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每次升级伤害提升5%。
  风斩+0 (不推荐学习)
  金缚剑 +1 目标攻击 145%伤害,敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒。
  幻影剑 +5 目标攻击 造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每次升级效果增强5%。推荐+5,因为刷怪物和BOSS时候
  他们打不到你,全MISS,伤害不到你比什么都重要。本人觉得很好用。
  饮血剑 +1 目标攻击 150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复,每次升级伤害提升5%,转化生命增加2%。
  噬魂剑 +1 目标攻击 150%伤害,20%的伤害转化为法力,但同时消耗生命,每次升级伤害提升5%,转化法力增加2%。
  封法剑 +1 目标攻击 155%伤害,敌人无法使用技能6秒,每次升级作用时间延长1秒。
  旋风剑 +5 范围攻击 对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升。 群攻技能,推荐加满到5。
  锁灵剑 +5 目标攻击 160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,每次升级作用时间延长1秒。 极品技能加满。
  混沌剑 +1 目标攻击 160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,每次升级作用时间延长1秒。
  狮心剑 +3 目标攻击 100%命中,175%伤害,每次升级伤害提升10%。
  陨星剑 +3 目标攻击 165%的伤害,2%的几率出现即死判定,每次升级伤害提升10%。
  (刚看到好多大侠说把罡气剑加5了,是不是加错了?其实加了就加了,因为用我方法加到59级还余留3点的,我之所以喊你加1,因为要空余多的点来加挑叛和旋风,而且到后期罡气剑基本不用了,推荐加1而已)
  辅助技能点加法
  1、剑术修炼 加5 被动技能 使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。
  2、盾防修炼 加5 被动技能 使用盾牌时的总体防御力提升2%,每次升级总体防御提升2%。
  3、铁城神盾 加5 目标攻击 30秒内伤害抗性提升10%,每次升级伤害抗性提升3%。
  4、挑衅 加5 范围攻击 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每次升级吸引敌人的效果增加。
  5、煞气 +1 范围攻击 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人震晕6秒。这个技能值得学习,因为在很多时候,全靠他来保护你不死。
  6、其他辅助技能全加1好了,表示学习到了。

qq自由幻想剑客技能怎么加适合一个人玩的非RMB玩家的

楼主您好

属性点肯定是加体质的。然后我有71级JK的技能图(跟70停级

的差不多,就是多了个无敌)。

其他不用说真空剑  风斩要满(不PK的可以不用满) 锁灵 封法 火字诀 狮心剑 双刃剑 生命强化 挑衅 杀意(有杀意就不用挑衅,我觉得) 雷霆 剑术修炼这些都是要满的。其他就看个人感觉,追月个人觉得加2-3点好了,如果技能点够,因为可能会MISS 但是加满还是可以的。

QQ自由幻想剑客最新技能加点怎么加

剑客技能详解及加点建议
10级
罡气剑1点,如果打算洗点的话可以多加点。恢复时间很短,击退效果确实挺烦人的。
真空剑1点,远攻,引怪用的,多加也没用,恢复时间很短。
15级
通背风斩实在没什么效果最好不要加。点多为了好看加一下也行。
剑术修炼5点加满才提高10%,但是点一般够用,所以还是加满吧。
20级
心镜1点过渡技能。
幻影剑1点,如果打算洗点就加到5,51级以前一直要用的。恢复时间比罡气剑长。
金缚剑1点,恢复时间巨长,从来没用过。
25级
饮血剑1点,如果打算洗点就加到5,51级以前一直要用,有时候一剑下去能吸出上百点血,和幻影剑配合能保持技能攻击。恢复时间和幻影一样。我就是用幻影 饮血混到51的。
噬魂剑1点,同饮血,两个选一个就够用,但一般选饮血。
30级
血影魔光附助技能,个人爱好,不建议加。
盾防同剑术修炼,36级以后就不建议用双手剑了。
36级
封法剑1点,过渡技能,恢复时间长,加几点都用不上,没有刺客的封效果好。
旋风剑5点,要混到70级才有别的群攻技能。应该是所有职业里面最恶心的吧,半径范围100?,我一直怀疑是直径范围100。miss就不说了,一步走不好就什么都打不到,但却能被怪打到。
挑衅1-3点,一般2点就足够了。完全可以"保证队友的安全",如果你太喜欢"关心队友的安全"可以往高加,其它用途不详。
43级
锁灵剑1或3点,经常用的技能,不良状态全免疫。除了冻,封,石化状态下不能使用技能外,其它不良状态都能一剑解除。恢复时间和幻影差不多,理论上可以一直保持免疫状态,但实际上得看手法。1级可以放三个旋风,3级可以放4次旋风。建议剑客们熟练使用锁灵 旋风,刷蝴蝶和地5都要用到。
混沌剑1点,升级不加伤害,恢复时间同幻影,如果运气不差可以一直保持混沌效果。刷猪必用的技能,偶尔给带状态的boss一剑可以收到奇效,如果没有奇效的话……有只蝙蝠在飞至少可以说明被剑客打中过。
铁城神盾5点,抗性啊,多么珍贵啊。加满就是增加22%抗性。恢复时间长,大约2分钟,不能保持状态不断。
51级
狮心剑5点,可以把以前所有的单攻魔法都扔掉了,100%命中,打天泉2F的boss不用再miss了。加满是215%的攻击,全指这个技能活着呢,恢复时间和罡气剑差不多。
陨星剑1点升级不加攻击,有用的只是那2%的秒杀,当然效果不是很明显,怪被秒以后掉的经验也会少。印象最深的一次就是试练任务一个小怪上去第一剑下去,就看几颗陨星落下,小怪顺势跪倒,那叫个爽。恢复时间和狮心一样,两个技能连上的话杀伤力很大也是我没学会之前的一个理想,但是实际上不太现实,两个技能加起来就是将近300的法,连两下就是一瓶中法没了,除非用酸奶顶着,要不法掉得那个快啊。.

自由幻想手游剑客怎么加点 剑客技能及属性加点推荐

属性点
全力量型:所有属性点全部加力量,力量影响攻击,2点力量=1点攻击
全体质型:所有属性点全部加体质,体质影响生命上限,1点体质=14点生命值
体质力量型:每次升级获得的属性点,一点加体质,一点加力量,二者兼顾
恩,三种加法,我选择的是第二种,也就是全体质的加法,我也只推荐第二种加法.作为一个剑客,你加再多力量,攻击能够比战士更高吗?答案很显然...既然不能,我们加力量来做什么?在副本越来越难、怪物越来越强的今天,高生命才是生存的保障!不要犹豫了,作为一个剑客,选择全体质是最好的。

自由幻想新版剑客82级加技能点要附图准确的

我就79
JK,主要是引怪抗怪的角色,以保证队友的安全,属性点全加体质,技能上要求加防加抗,
我玩的主要角色就是JK,技能点加法只是个人看法,只供你参考下;
主修:罡气剑+1,通背、血影不加,金缚剑+1,饮血剑+1,封法剑+1,
锁灵剑+5(这个是剑客的看家本领,不开锁灵的JK有点不称职),
火字决不学,JK不必注重攻击。
狮心剑+10,单攻打怪(BOSS)输出伤害还中。
追月剑+1,个人认为技能垃圾,
真空,幻影,噬魂各+1,风斩、魔光不学。
旋风早期可+5,以后可洗去+1(也可不洗)因后期主要群攻技能多用风刃剑了。旋风过时了。
混沌+1,陨星+1,风刃+4,山字加5,防比较重要,有套装技能的加满比较好
辅助技能:
心镜+1,盾防我加了10,
铁城神盾我没学,这个技能和YS的防御术不能同时加,副本全有YS,自己学了也用不上,
所以不学,注重PK的要学,最好学满,
生命强化+7。
剑术修炼+满,雷霆之怒不学,不求攻,仙风云体+3,强击+1过渡,
挑衅+5,这个能加多少就加多少,JK的看家本领,(我88级后洗了这个技能加一,用杀意三来吼怪,效果差不多,就是对怪有伤害了)
煞气和致残+1,
80级以后的技能现在不成熟,不多说了

OK,关于自由幻想剑客技能加点和qq自由幻想剑客技能加点方法. 和属性的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

自由幻想剑客技能加点(qq自由幻想剑客技能加点方法. 和属性)

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