wlk防骑无脑一键宏(wlk防骑无脑一键宏进了副本就没了)

本文目录
- wlk防骑无脑一键宏进了副本就没了
- 求一个国服WLK 防骑一键拉怪69宏
- 防骑的一键拉怪的宏咋个办网上很多是歪的
- 3.13防骑一键拉怪宏谁知道
- wlk 求一些实用的防骑宏啊~
- 魔兽世界 防骑宏
- 3.35防骑一键拉怪宏
- 关于防骑一键拉怪宏,大大们看一下问题出在哪
- 十万火急跪求一个魔兽防骑拉怪的宏,最好是一键宏,按一个按键就能完成拉怪的全过程
- 魔兽世界防骑的宏怎么做
wlk防骑无脑一键宏进了副本就没了
所谓的一键宏就是把防骑的常用技能以6/9秒循环的方式设置序列施法,让技能按照玩家预设的方式依次释放,在拉怪的过程中只需要按一个键就可以了。
求一个国服WLK 防骑一键拉怪69宏
/startattack /castsequence reset=8/combat 神圣之盾,正义盾击,圣光审判,正义之锤,奉献,正义盾击,神圣之盾,正义之锤,圣光审判,正义盾击,奉献,正义之锤 这个宏不可能让你的仇恨有质的飞跃。 而且只有纯木桩的场合才适用。
防骑的一键拉怪的宏咋个办网上很多是歪的
嘲讽/cast 愤怒之锤; reset=target/combat正义圣印,
审判如果技能的名字不对,还请改一下。这个宏的作用是:
1,按一下就是正义,再按就是审判,然后再按又是正义,再按又是审判的循环。
2,如果按住SHIFT键再点这个宏,就可以施放愤怒之锤了。标志与协助/script SetRaidTarget("target", 8)/raid 集中火力攻击 ---》 %t 《--- !/p 集中火力攻击 ---》 %t 《--- !
这个宏可以给你的目标打上骷髅标志。在你保证生存和足够仇恨的情况下,队员们会很容易找到你要求的目标并加大攻击。
圣疗宏:判断对方血量,30%以下,才使用圣疗,成功后,才会在团队中提示/Script if UnitHealth("target") 《30 then CastSpellByName("圣疗术") if GetActionCooldown(1)》0 then SendChatMessage("对《%T》使用了","RAID") end;end
其实游戏的乐趣就是自己手动来操作 宏虽然方便了 但却变得很无脑了 而且TPS 很难提高
3.13防骑一键拉怪宏谁知道
防骑拉怪宏? - -
2009年2月21日 防骑拉怪宏? 匿名 回答:1 人气:258 解决时间:2009-05-07 01:52 这个就是无脑一键了,审判强化1点,9秒审判和6秒的正义之锤正好是18秒一个完美的循环
30防骑拉怪宏- -
技能有CD 一键宏非常难用 拉怪的话分BOSS和小怪,骑士群拉是非常舒服的小怪:起 现在版本防骑有一键拉怪宏吗?要非常稳的! 还有如果手动拉怪的3.13防骑一键拉怪宏的话,技能顺序如何?
霓裳系列宏313版8款放出,主要是防护方面- 艾泽拉斯国家地理
20 个帖子-17 个作者-新贴子:2009年8月4日TBC一批盲目自大和不思进取的拙劣战士被防骑和熊取代,这一幕也必将在WLK 六、一键所有祝福 #showtooltip 强效庇护祝福;强效力 没用过宏拉怪 回头试试去,话说。。开服后还没开双天赋,直接点了个惩戒HIGH去
魔兽世界巫妖王之怒3.13防骑一键拉怪宏怒- 国服313:8秒审判防骑极限偷懒一键循环拉怪宏
2009年11月19日 小编:对应国服313防骑比较完美的无脑拉怪宏,绝对智能,一键拉怪。而且仇恨值最高去到5000+之多。玩家必收藏之。宏名称:8秒审判极限仇恨偷懒一键
3.13防骑一键拉怪宏
http://shoucang.baidu.com/4104022/tag/1313254
wlk 求一些实用的防骑宏啊~
1 忏悔喊话宏
#showtooltip 忏悔
/脚本 local s,d,_,t=GetSpellCooldown("忏悔")t=s==0 and"我已忏悔%t"or"忏悔还有"..ceil(s+d-GetTime()).."秒冷却"SendChatMessage(t,UnitInRaid("player")and"raid"or"party")
/cast 忏悔
2 开关技能宏 按一下开技能,再按取消技能
#showtooltip
/cancelaura 圣盾术
/cast 圣盾术
/cancelaura 拯救之手
/cast 拯救之手
/cancelaura 神圣牺牲
/cast 神圣牺牲
#showtooltip 正义之怒
/cancelaura 正义之怒
/castsequence 正义之怒,
3 盾墙喊话宏 我设定的内容是believe brother chun!你可以自己改
#showtooltip
/脚本 F=F or CreateFrame("frame")F:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")F:SetScript("OnEvent",function()if arg1=="player"and arg2=="圣佑术"then SendChatMessage("believe brother chun!","yell")end;end)
/施放 圣佑术
4 我的坐骑宏
/dismount
/castrandom 铁锈始祖幼龙;无头骑士的坐骑,拉扎什迅猛龙,迅捷祖利安猛虎
5 焦点驱散宏
/cast 清洁术
6 攻击能技能前加上/startattack防止技能CD的时候猛按技能不能平砍
/startattack
/cast 圣光审判
/startattack
/cast 十字军打击
/startattack
/cast 智慧审判
7 防骑的无脑拉怪宏(没弄明白防骑技能优先级和69循环的慎用,我不想国服再多几个地雷)
#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=8/combat 神圣之盾,正义盾击,圣光审判,正义之锤,奉献,正义盾击,神圣之盾,正义之锤,圣光审判,正义盾击,奉献,正义之锤
8 左键小祝福,右键大祝福 减少技能栏使用(我更推荐plallypower祝福管理插件)
#showtooltip 强效力量祝福
/cast 强效力量祝福;力量祝福
#showtooltip 强效庇护祝福
/cast 强效庇护祝福;庇护祝福
#showtooltip 强效智慧祝福
/cast 强效智慧祝福;智慧祝福
#showtooltip 强效王者祝福
/cast 强效王者祝福;王者祝福
9 复仇之怒宏 开翅膀喊话 同时使用第二个饰品
/施放 复仇之怒
/use 14
/脚本 F=F or CreateFrame("frame")F:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")F:SetScript("OnEvent",function()if arg1=="player"and arg2=="复仇之怒"then SendChatMessage("圣光,赐予我复仇的翅膀","yell")end;end)
魔兽世界 防骑宏
/ startattack
/ castsequence reset=5/target 正义之锤,神圣之盾,智慧审判,正义之锤,神圣之盾,智慧审判,正义之锤,神圣之盾,正义之锤,智慧审判,神圣之盾,正义之锤
/ script UIErrorsFrame:Clear()
单体拉怪
/startattack
/castsequence reset=18 正义之锤,智慧审判,神圣之盾,奉献,正义之锤,智慧审判,神圣之盾,正义之锤,奉献
/script UIErrorsFrame:Clear()
这个就是无脑一键了,审判强化1点,9秒审判和6秒的正义之锤正好是18秒一个完美的循环,适用于各种不需要控制的场合
#showtooltip 智慧审判
/castrandom 智慧审判,十字军打击,神圣风暴
/script UIErrorsFrame:Clear()
惩戒骑无脑杀人宏
#showtooltip 圣光术;十字军打击
/施放 圣光术;十字军打击
十字军打击整合圣光 ALT刷自己 图标随目标不同变化
/cast 清洁术
不切换当前目标下,鼠标划到哪个目标就能清洁到哪个目标..如果目标是敌对状态则使用在自己身上
#showtooltip 忏悔
/cast 忏悔
不用切换当前目标,鼠标指哪就忏悔哪..举一反三.制裁之锤也可以这样.
/equip 野蛮角斗士的军刀
/equip 野蛮角斗士的墙盾
/equip 野蛮角斗士的巨剑
一键剑盾,双手武器互换。感觉危险了换剑盾是一个非常好的习惯,剑盾的韧性总和比双手高,而且能够提升物理防御力。
#showtooltip 牺牲之手;超度邪恶
/cast 超度邪恶
/use 塞纳里奥作战角鹰兽
/use 战马
/dismount
解释:目标为友方施放牺牲之手;目标为敌方且在战斗中则施放超度邪恶;非战斗状态根据位置选择坐骑(优先飞行)
#showtooltip
/cast 制裁之锤
这个宏的意思是
1st对鼠标滑过的敌对目标
2nd对你的目标(敌对)
释放制裁之锤
#showtooltip 十字军打击
/startattack
/cast 十字军打击
十字军打击冷却就十字军打击 未冷却就平砍
#showtooltip 圣佑术
/cast 圣佑术
/script if not UnitCastingInfo("player")and 0==GetSpellCooldown("圣佑术")then SendChatMessage("盾墙=》持续12秒!当前剩余生命值为"..UnitHealth("player"),"say");SendChatMessage("施放了圣佑术","emote")end
貌似比较简单,一般情况下不卡公共CD就不会刷屏,因为存在自律的效果,就是你成功开启圣佑术后事绝对不会刷屏的,但是如果你卡了公共CD,重复多按了几下的话,是有可能多刷一、两次的。
这是从战士版盾墙改过来,所以自带了报血量,似乎强力点。
#showtooltip 圣佑术
/cast 圣佑术
/Script local t=GetTime()macroT=macroT or 0;if t-macroT》120 then SendChatMessage("盾墙:持续12秒!当前剩余生命值为"..UnitHealth("player"),"say")macroT=t; SendChatMessage("施放了圣佑术","emote")end
这个宏也是类似的,但是绝对不会重复喊话,不过也有缺点,那就是在你圣佑术CD还没到的时候按了这个宏,那么就会刷屏。有时候圣佑术和自律之间会存在时间差,这个时候按宏就比较麻烦了。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
/跑 F=F or CreateFrame("frame")F.RegisterEvent(F,"UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")F:SetScript("OnEvent",function(_,_,a,b)_=a=="player"and b=="圣佑术"and SendChatMessage("我已开启圣佑术!" , "YELL")end)
/施放 圣佑术
这样写的话只会用掉191个字.
蓝色部份可以改喊话内容,别喊太多应该够用.
红色部份常用的频道有下面几种
SAY -》 说(白字)
EMOTE -》 表情
PARTY -》 小队
YELL -》 大喊
RAID -》 团队
RAID_WARNING -》 团队警告
这个是比照操作流氓报血量的宏,用掉了219字.
/跑 p,F="player",F or CreateFrame("frame")F.RegisterEvent(F,"UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")F:SetScript("OnEvent",function(_,_,a,b)_=a==p and b=="圣佑术"and SendChatMessage("我已开启圣佑术!当前剩余生命值为"..UnitHealth(p) , "YELL")end)
/施放 圣佑术
3.35防骑一键拉怪宏
/startattack
/castsequence reset=8/combat 神圣之盾,公正之盾,光明审判,公正之锤,奉献,公正之盾,神圣之盾,公正之锤,光明审判,公正之盾,奉献,公正之锤
这个宏连续按依次施放技能
reset=8/combat
8代表8内不用宏就重置
combat代表脱离战斗重置宏
关于防骑一键拉怪宏,大大们看一下问题出在哪
不得不很遗憾的告诉你,按一下持续八秒的宏曾经存在,但是已经没有了
现在唯一存在的延迟执行命令就是 /in
延时只能执行喊话 跳舞 一类的命令 不能用来释放技能了
十万火急跪求一个魔兽防骑拉怪的宏,最好是一键宏,按一个按键就能完成拉怪的全过程
一键宏:/console Sound_EnableSFX 0/startattack/castsequence reset=9/combat 。
以下是魔兽世界的相关介绍:
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。
以上资料参考百度百科——魔兽世界
魔兽世界防骑的宏怎么做
按你的顺序
1:
#showtooltip 圣盾术
/stopcasting
/cancelAura 圣盾术
/cast 圣盾术
2:#showtooltip 奉献
/施放 奉献
/施放 神圣之盾
好玩的宏
1、保护祝福(重要度:5)
/e 对%t施放了保护祝福,%t10秒无敌
/施放 保护祝福
在必要时施放保护祝福,一来告诉对方,10秒内基本上死不了;二来告诉牧师,不用急着加血。
2、牺牲祝福(重要度:4)
/e 对%t施放了牺牲祝福,每次打击分担55点伤害
/施放 牺牲祝福
在法师AOE时使用,然后对法师不停的刷圣光闪。一来告诉法师,骑士没偷懒,已经关注到法师了。二来告诉牧师,不必采用极端的加血方式了。
3、干涉(重要度:5)
/e 已对%t施放神圣干涉,所有人员在30秒内迅速消失
/e 已对%t施放神圣干涉,所有人员在30秒内迅速消失
/e 已对%t施放神圣干涉,所有人员在30秒内迅速消失
/e 已对%t施放神圣干涉,所有人员在30秒内迅速消失
/e 已对%t施放神圣干涉,所有人员在30秒内迅速消失
/施放 神圣干涉
相信大家都遇到过,牧师被干涉后还有不少人还在拼命抵抗,导致30秒后MS被杀灭团。在很大一部分时候是因为骑士干涉后没有及时通知大家。在这里我连刷了5遍,就是保证每人都能看见。
另外,最好还做一个宏和这个配合使用,就是大喊“我要进行神圣干涉了,复活职业迅速退到安全地带”,这样效果最好
4、复活(重要度:2)
/e XXXXXXXXXXXXXXX
/施放 救赎
做这个是为了告诉大家,我正在救谁。另外,还包含搞恶的成份。至于怎么搞恶,去牧师区看看吧,这点他们比们在行。
5、巡逻报警(重要度:3)
/e 大喊:发现巡逻队,各单位注意
这个宏很简单,但在紧急时刻,大家是没法去打“110”的,做个宏,既不干扰打怪,又能及时通知大家。
分界----------------------------------------
清洁术
/施放 清洁术
/ TargetUnit("player")
如果你当前选择的目标是可以对其使用此魔法的友好单位的话,则对其使用魔法。
如当前目标是不能接受此魔法的单位,或没有选择任何目标的话,则对自己使用魔法。
而且不会对当前目标进行切换,不会中断对当前敌人的攻击
注:清洁术可以换成其他法术,如:列王祝福、智慧祝福等等……
清洁术
/施放 清洁术
/ TargetUnit("player")
如果你当前选择的目标是可以对其使用此魔法的友好单位的话,则对其使用魔法。
如当前目标是不能接受此魔法的单位,或没有选择任何目标的话,则对自己使用魔法。
而且不会对当前目标进行切换,不会中断对当前敌人的攻击
注:清洁术可以换成其他法术,如:列王祝福、智慧祝福等等……
清洁术
/施放 清洁术
/ TargetUnit("player")
如果你当前选择的目标是可以对其使用此魔法的友好单位的话,则对其使用魔法。
如当前目标是不能接受此魔法的单位,或没有选择任何目标的话,则对自己使用魔法。
而且不会对当前目标进行切换,不会中断对当前敌人的攻击
注:清洁术可以换成其他法术,如:列王祝福、智慧祝福等等……
2,神恩接圣光
/施放 神恩术
/Script SpellStopCasting();
/施放 圣光术(等级 8)
/script if ( SpellIsTargeting() ) then TargetUnit("player"); end
用法与作用:一键使用神恩和圣光
/Script SpellStopCasting(); 极经典的宏命令,用于cd不冲突的技能的时候,可以连续实用技能
/script if ( SpellIsTargeting() ) then TargetUnit("player"); end 又一经典的宏命令,判断所选对象,如果是敌人或者无目标则对自己使用技能,如果是友方目标则对之使用技能
3,审判接圣印
/施放 审判
/Script SpellStopCasting();
/施放 命令圣印(等级 5)
用法与作用:原理和2相同,估计在1.9中应该很有用,可以保证审判后的普通攻击仍然有命令圣印的支持。
4,一键吃药
script UseContainerItem(3,1)
/script UseContainerItem(3,2)
/script UseContainerItem(3,3)
把常用的药方在左起第二个包裹的前3个位置,一键全吃满,我的是作战治疗药水,夜龙之息,鞭根块茎
5,使用绷带
/script UseContainerItem(4,3)
/script if ( SpellIsTargeting() ) then TargetUnit("player"); end
说明,基本上的原理和前面的相同,绷带放在左起第一个包裹的第三个位置,可以不用改变目标直接对自己使用绷带
智能加血
宏说明:如小于500则不使用治疗,并在聊天窗口中提示:"目标正常",如消耗量大于500小于800,使用6级的圣光术治疗,如大于800,则使用8级的圣光术进行治疗。(治疗等级可以自己改)
/script x="target";d=UnitHealthMax(x)-UnitHealth(x);if (d》500) then if (d《800) then CastSpellByName("圣光术(等级 6)") else CastSpellByName("圣光术(等级 8)") end;SpellTargetUnit(x);else DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("目标正常"); end;

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