星际争霸1虫族战役攻略(星际争霸1.08虫族战役攻略(资料篇))

本文目录
- 星际争霸1.08虫族战役攻略(资料篇)
- 求星际争霸一里虫族打法
- 星际争霸1虫族战术
- 星际争霸1.08版的虫族战役第六关怎么过啊
- 星际争霸1 虫族攻略
- 星际争霸——虫族的攻略
- 星际争霸1虫族攻略
- 星际争霸1虫族1v7打法
- 《星际争霸1》人族怎么打虫族
星际争霸1.08虫族战役攻略(资料篇)
Zerg 虫:
1、废墟之中
剧情简介:Zerg 族的战役 :心灵之主
成群、成群的Zerg族冲垮了人类脆弱的抵抗,Terran 统治的十三个世界中有九个已被 Zerg
族排放的废物污染。在 Terran 的主神世界衰落后不久,Protoss 族的舰队放弃了 Terran世界。现在,旨在消灭 Protoss
族残留军队的战争正在进行中。
背景:联盟的主神世界 Tarsonis
战报:Zerg 族 Swarm
部族的领袖心灵之主(Overmind)发现了一个可以成为它最出色的代表的生物。但是它现存在于一个茧(Chrysalis)中,等待着重生。你必须看护着它,保证里面的生命不受伤害。
任务:创造一个产卵池(Spawning pool);创造一个 Hydralisk 穴;保护幼小的茧。
提示:年幼的茧位于 Zerg 族信号点的中心处。多多孵化雄蜂(Drone),加快采集资源的速度利用 Zergling 一次孵化出两个的优势,并配上
Hydralisk,利用“人海战术”先从右方的小股 Terran 军队下手,再挥师位于右上方的 Terran 的主基地。
2、外出
背景:联盟的主神世界 Tarsonis
战报:你已有能力应付艰难的形势,眼下需要离开这毁坏的世界,保护年幼的茧到达行星 Char上的巢穴内。可是部分滞留在行星的轨道上的
Protoss 族的舰队会进行阻拦,不过有来自 Brood 部族的一些友军帮助你。
任务:护送年幼的茧至信号点
提示:Protoss
族的军队散布在地图上,右上方以狂热者(Zealot)为主,在飞行部队面前,它们毫无还手之力。前方两个路口处都有其少量的建筑,先摧毁它们。然后组织两批以
Hydralisk 和 Mutalisk 为主的军队,轮番进攻,将外围敌人逐个击破,再围攻位于地图右下方的主基地。
3、新的领地
剧情简介:由于 Protoss 族军队的打击和驱赶,心灵之主只好将族群撤退到荒凉的火山灰世界 Char。
背景:主巢穴群,行星 Char
战报:茧放射出的Ψ射线引起了 Terran 族的注意,他们已派遣舰队前来搜索,交战已不可
避免,要不惜代价保护茧的安全。
任务:保护脆弱的茧;清除所有的 Terran 军队。
提示:尽早占领上方的资源,多生产雄蜂,在两处基地安置一些 Hydralisk 巡逻,并在路口和必经之路造几个 Creep
Colony,升级后一同保卫家园。进攻则由 Mutalisk 负责,不求一次取胜,先将 Terran
基地的外围炮塔,掩体消灭,再是太空港,受伤太多就撤回来,休养一阵再上。渐渐把敌人消耗干净。
过场电影:梦境
4、部族的代表
背景:主巢穴群,行星 Char
战报:茧已临近孵化了,但已有更多的敌军射线被吸引到行星 Char 上,是显示你力量的时候了,保护好茧。
任务:保护茧直至它孵化。
Kerrigan 重生后的新任务:摧毁 Raynor 所在的指挥中心;Kerrigan 必须存活。
提示:这关 Terran
基地在地图右上方和底部,敌军会不断来回运送兵力,可利用女王(Queen)多往敌太空船上喷射寄生虫(Parasite),你就可以观察到敌人的动态了。在基地右下方驻兵,并造防御设施。尽快升级孵化巢(Hatchary),升级出领主(Overlord)的运输功能,占领地图中部的资源,加快开采速度,以
Mutalisk 为进攻主力,从地图左上方向下,轮番攻击,摧毁此地的设施,在Terran
的指挥中心还剩四五百点生命时,可让女王将之感染(Infest)过来,这里生产的士兵如炸弹人,很适合对付敌人的炮塔。Raynor
所在的指挥中心周围的炮塔是很好的试验对象。
5、亚美利哥号
剧情简介:心灵之主崭新的,最强有力的代表:Kerrigan 自胚胎似的茧壳里诞生了。但是她尚不能完全运用她骇人的力量。是幽灵的设定限制了
Kerrigan 的力量。现在,Kerrigan 必须去搜寻这个秘密。一旦成功了,她将领导心灵之主的部族去完成对毫无防备的 Protoss 族的占领。
背景:主巢穴群,行星 Char
战报:你的尽心尽职受到了肯定。但是 Kerrigan 需要增强她的力量,她需要你协助她潜入
Terran的科学飞船,寻找他们已放弃的幽灵计划的研究资料。尽管 Zasz 对 Kerrigan 的忠心有所怀疑,心灵之主还是支持了 Kerrigan 的计划。
提示:这关一定要小心为上。自左方出门后就要小心墙壁中的机关。上楼后 Kerrigan
就可以伪装起来,身先士卒,其余队员离远些跟着。一路上,地板下会冒出机枪,快速冲过去。恢复得差不多时再前进。遇上飞弹发射架时,先摧毁它,这样,其余敌军就成瞎子了。目的地前楼梯处守着数个幽灵堵在飞弹发射架前,这时,让其余队员先上,减轻
Kerrigan 冲击时的火力。
过场电影:亚美利哥号上的战斗
简介:特别爆破小队
背景:科学飞船亚美利哥号上
任务:摧毁已损坏的飞船
6、隐形的 Templar
背景:主巢穴群,行星 Char
战报:Kerrigan,Zerg 族的女王,察觉到了 Protoss 族的入侵。为首的正是曾和 Kerrigan 较量过的 Tassadar。旧仇新怨,Kerrigan 向
Tassadar 下了战书。
任务:消灭进犯的 Protoss 的军队;Kerrigan 必须存活。
在消灭了 Protoss 的军队后的新任务:让 Kerrigan 与 Tassadar 单挑。
提示:Protoss
的主基地在地图右下方,尽快占领基地右方的另一处资源,加快发展速度。小心中右部敌人的进袭。接下来对付左下方的小股敌人,又得一处资源。如此逐渐蚕食敌人。进攻时可利用由Mutalisk
进化的守护者(Guardian)摧毁 Protoss 族的光子炮,不过它不能对付空中目标,因此需要 Mutalisk 的保护。至于新任务,只要将 Kerrigan
单独运送到地图中央的岩石上,Tassadar 简直不堪一击。
7、淘汰
背景:主巢穴群,行星 Char
时间:一小时后
战报:Tassadar 逃脱了,更坏的消息是 Zasz 死了,由于 Protoss 族新型武器的攻击,这回 Zasz 无法再化身复活了。失去了 Zasz 的领导的
Brood 部族陷入混乱之中,为避免对主巢穴造成危害,必须将它们消灭。
任务:清除每一个 Garm Brood 部族的残存者。
提示:开始时先夺取路口处的资源,在右侧建几处防御工事,以对付地面部队为主。聚集了第一批部队后,即可强攻左侧的敌基地,敌人一段时间内会不断从上方增援,多造
Mutalisk,顶住一阵就过去了。继续守住上方,发展出守护者后,即可派它们敲掉左上方的一排防御。接下来进攻右上方的基地。此时敌人的骚扰也集中于右路,以部分的守护者摧毁地面建筑,主力
Mutalisk
负责空中。后方要驻留相当兵力来回巡逻,防止敌人反扑。之后,先清除外围,再自右向左,扫荡过去。这时,后方兵力可全部调上,一举击溃敌人。
8、以牙还牙
背景:主巢穴群,行星 Char
战报:心灵之主震怒了。Protoss 族的 Templar 刺杀了 Zasz,他们的能量还可能对心灵之主构成伤害。但心灵之主已获知了 Protoss 的家园
Aiur 的确切位置。在发动直接进攻前,必须消灭隐形的 Templar 。由你设置陷阱,Kerrigan 将把他们引过去。
任务:摧毁 Protoss 的基地;不让一个隐蔽的 Templar 逃脱;Kerrigan 必须存活。
提示:最难守的是右下方的信号点,立即将 Ultralisk 从右边的 Nydus Cannal
送到那里。之后,仍要派空中部队去增援。左方基地发展出一支部队后,即去抢占右侧的资源。这样两侧同时发展,待积聚一定力量后,自左上方向下,消灭这处的敌人。,这时,重点的守卫点仍是右下方,敌人的攻势不断,待后来,还有会
Templar施用Ψ射线风暴参与进攻,此时可暂时遁入地下,稍后再起来反扑。左路向前推进后,进攻可转向右路。左侧下方应加强防守。进攻不必求一次奏效,间隙时,可派一两只污染者(Defiler)潜入前线地带,先埋藏起来,再次发动进攻时,就对敌群施放瘟疫(Plague),可以起到很好的辅助效果。在这处的
Protoss 被消灭后,剩下要做的就是加紧扩充军备,与左下角的敌人拼实力。你的资源是一定能支持你取得胜利的。
过场电影:变形
背景:Terran 领地的边境世界 Char 的高层轨道
9、入侵 Aiur
剧情简介:由于 Kerrigan 进攻中的疏漏,Tassadar 和隐形的 Templar:Zeratul 逃脱了,但是他们的大部分 Templar
军队被消灭了。在战火纷飞的星球 Char 上,难以名状的痛苦折磨着Kerrigan使得她在追击残存的 Protoss
族军队的同时,也在荒芜的大地上搜索着原因。这时整个的 Zerg 的 Swarm 部族已通过了时空隧道的传送,开始了蓄势已久的入侵仇敌 Protoss
族家园 Aiur 星球的战争。
背景:Zerg 族 Swarm 部族,Protoss 族家园 Aiur 星球的高层轨道
战报:胜利的时刻就要来临了。Zerg 族将成为最强大,最伟大的种族,在证明这点之前,需要你抢夺到 Khaydarin 晶石,那里蕴藏着不为
Protoss 族所知的巨大能量。你的行动将加速反抗者的灭亡。
任务:带领一只雄蜂至 Khaydarin 晶体处
任务达成后的新任务:在雄蜂收集晶体时,坚守此地十分钟。
收集晶体完成后新任务:将雄蜂带回信号点。
求星际争霸一里虫族打法
针对P呀 我一直认为P是很好对付的,P的特有的缓慢发展能使Z最大限度的发展经济,12D外双是个屡试不爽的战术,具体如下:
出来四个农民分农民挖矿,把基地编1号,人口探路,农民造到人口满了就造人口一个,到了11人口的时候派一个农民到2矿去,12人口大概就可以放一个基地在2矿了,然后等钱造血池,在这个时候派一个农民去探路,探到他家在什么地方并侦察出他门口是否有地堡,有几个地堡,是否造了2矿之类的,然后农民尽量能活着,探路期间暴6只或者8只狗,期间有多余的钱就造一个气矿,并要记得造人口.
接下来是针对侦察来变化了,如果你农民到他家门口,他已经放下了2基地,地堡只有一个,就立马派狗去搞他家,能搞掉他地堡就搞地堡,如果搞不掉就8只狗溜进去占便宜.如果他家没地堡,并且有两个兵营,你就要小心点了,保守点在2矿处放一个地堡吧,然后出10只左右的狗防御,如果他攻击不犀利你可以选择溜几只狗去他家里占便宜.以上两种情况应对好的话都可以选择开3矿,记得期间造好口水塔.另外侦察到有一种情况就是他奔科技玩阴的,你的探路农民就在那里尽量绕别死也别回来,看他到底是出影刀还是金甲虫,不管怎么样你先努力升级2本,等你升级好了应该他家那边你也侦察出来了,金家就出飞龙塔造自杀,影刀的话你就升级房子速度应对,这几招你都应对的好就可以开3矿了.
如果你过了以上过程,你还是在与他僵持,你还要变幻招数,建议你先出点飞龙,8只左右吧,然后造第四个基地,造在安全的地方(不是开矿),飞龙飞到他家看看,有便宜不占白不占,观察他是否有电兵,他是否开3矿,以及兵营的数量,有电兵你就尽量的点掉他电兵,有矿你就阻止他开矿,并再点掉电兵,然后随便打几下农民逼迫他农民撤一撤就行了,然后调头就走吧,保存飞龙数量,并补充飞龙到11只,期间再造第5个基地在家里,升级口水的速度和射程,接下来狂造口水了,并且升级攻防,你把造兵的基地集中摆放到一个地点,比如说2矿或者3矿初,或者坡上边缘,只要根据位置编队3个基地就行了分别编123号,其他的口水之类的编567……4编飞龙,造口水到两三队的时候就出去捣他的矿,记得出去之前飞龙先去侦察下,如果他也派主力部队出来了,你的飞龙就要把握好时机点掉他掉队的电兵(电兵走的很慢的),然后就冲了,没电兵的身族部队在口水面前很是脆弱,打的过程中记得家里要造兵接兵,保证兵的源源不断,一般来说你的第一波口水能换掉他所有的主力部队,然后接上来的兵就去打他的3矿,如果他比较聪明撤退了,并且依赖家里的地堡和地形来防守,你也不要着急,稍稍减少下口水的制造,把钱多出来的开4矿奔终端科技,或者开5矿再奔科技都行,期间你造出来的口水与前线的口水压在他门口,变1队地刺分散在他家门口埋下,放一个房子在他门口探隐行,并且旁边放置1队的口水,等他要冲的时候就不管三七二十一点他的小叮当也就是OB,能让他暂时更是出不来,你就HAPPY了,估计这时候钱已经不是问题了,你狂开矿,狂奔科技,具体选择牛或者蝎子,并继续升级攻防到顶,继续压他,他再出不来他就要打GG认输了,如果他有幸冲出来了,外面的矿也都是你的了,玩死他吧.
再根据你问的我再具体讲讲,快捷键你自己在游戏里看,把鼠标放在按扭上,黄色的粗体字母就是快捷键了,还有甩飞龙的操作,在飞龙的队伍里编进一个人口或者幼虫,飞龙就能长时间聚成一堆,聚集好后,按P键点他部队的空地,发出炮的一瞬间用右键返回,再P再回再P再回搞死他,优先点掉他的电兵,光点农民效果一时起不来,还会激怒他冲你的老家,划不来.应对影刀就要勤快点,在每个矿上面造至少造一个地堡,并且放置一个人口,防海盗就用口水或者防空炮台,把人口聚集在炮台范围内就可以了.
安心发展,不要冲动,勤奋侦察,抓住机会,捣他老家,就这些了,你自己练吧
回复一下白河愁最强:野兵营并不是想象中的那么猛 看我写的,要侦察 我着重了侦察,如果侦察到了 牺牲一下 先守下了还是很容易的,要不然12D外双怎么这么多人用呢?还是比较万金油的,况且P急着开矿的很多
星际争霸1虫族战术
虫族最核心的就是用虫海压制敌人,由于虫族特殊的造兵方式,虫族必须要有足够的经济和足够的基地。
虫族大致的打法无非以下几种。
1,5 Droze 速狗,即五个农民的时候就憋狗池,放狗狗直接打敌人基地。此法作为虫族大招,对付电脑有一定功效,但是现在的各族玩家对此招都有一定的防范措施,但是作为开局方法还是不错的选择。
2,9 Droze 速潜行者,此法是对付人族和神族比较有用的打法,也是虫族主流打法之一。要求要对潜行者配狗狗的推进有一定的掌握,后期可以转大象和蝎子,或者中期直接打死对方。
3,10 Droze 外双基地,即偷农民双基地打法,此法是一个开局用的打法,可以快速攀起经济,对于初期的暴兵也有一定的帮助。
4,速飞龙,此法也是虫族大招,如果对方也是虫族,则直接进入狗狗+飞龙+自杀对打阶段。如果对方为人族,则可以用飞龙甩尾对抗人族枪兵,如果是神族,则有可能一招将对方打死,但是难度较高。
5,纯狗转大象+蝎子,非常凶猛的打法,对方断然不敢出动空军,因为空军一般都较贵,而且空军在对抗此阵形的时候往往力不从心,而且对方断然不敢跟虫族玩换家,因为出动了空军的其他族绝对防不住这样的攻击。不过这要求非常好的经济,而且狗狗数量众多,操作不是很方便,慎用。
6,无限空投海,由于虫族的运输机为宿主,所以虫族拥有其他种族无法比拟的运输机的数量,如果能善用运输机海,也能够非常好的重创敌人。
7,岛战,虫族在对抗神族的战斗中,一旦遇上岛战,则虫族获胜机率很小,因为神族有宇宙天空流的优势,虫族很难发展,故打起来难度很大,基本无法破解。
总的来说,虫族获胜的关键就是把持住场上的经济,之后把经济转换成源源不断的军队,再配合上合理的兵种配置,加上良好的操作和意识,才能取得胜利。
星际争霸1.08版的虫族战役第六关怎么过啊
利用守护者的距离优势个个击破,但是要小心敌人的蝙蝠。
左键是“选择”功能,用来选择想控制的单位。“选择”的方法分“点”和“框”两种,“点”用来选择一个作战单位,而“框”一次可选择多个作战单位。
当然“双击”一个作战单位,是选择屏幕上所有相同单位(≤12个),效果等同于Ctrl 单击。游戏中的所有操作,只要一个左键就可以全部完成。
鼠标右键:
1、通常用来实现所选择单位在当时情况下最可能执行的一种功能,例如选择农民(左键),然后用右键点击一处矿石,农民就会去采矿。但是当有敌人来进攻时,选择农民后右击到敌人身上。农民就会去攻击它,而不是去‘采’。
2、取消功能。在建造建筑选择地点时或是魔法释放过程中单击右键取消。
3、人族用雷达时,可用右键在小地图中选择具体地点。
星际争霸1 虫族攻略
首先,星际1里只有虫族是靠基地升级来提高科技,所以虫族主基地分为一本、二本和三本了,分别对应相应的科技建筑,只有有了相应的基地才可以建造更高科技的建筑。
建筑名(作用)
一本----殖体(变防空和地堡的)、孵化池(狗池,让殖体可以变成地堡,基地
可以升级到二本)、进化腔(升地面部队攻防,让殖体可以变成防空)、汲取器(气矿)
一本拥有孵化池后可以建造刺蛇塔(可以造刺蛇啦)
二本----飞龙塔(可造飞龙和自杀,升空中单位攻防)、皇后巢(可造皇后,基地可以升到三本)
三本----升级的飞龙塔(飞龙可以变成吞噬者和空中卫士)、巨兽窟(可造猛犸)、蝎子巢(可以造蝎子)、蠕虫通道(可以建造出口)
关于蠕虫同道,建造好之后,通道可以选择建造一个出口,出口必须建造在菌毯上,造好之后地面部队可以通过它们传送到另一边。
关于科技
一本----基地(钻地)、孵化池(提升狗速)、进化腔(升一级攻防)、刺蛇塔(提升刺蛇的速度和射程)
二本----基地(升级宿主的运输能力、视野范围和移动速度)、刺蛇塔(可以研究变异科技,让刺蛇可以变为潜行者)、飞龙塔(升空军一级和二级攻防)、进化腔(可升二级攻防)、皇后巢(可研究皇后技能)
三本----飞龙塔(可升空军三级攻防)、进化腔(可升三级攻防)、蝎子巢(研究蝎子技能)、巨兽窟(可研究猛犸的移动速度和防御)
关于单位
一本单位----幼虫、雄蜂(农民)、宿主(运输机)、小狗、刺蛇(中度攻击)
二本单位----飞龙(空中中型攻击)、爆炸蚊(自杀机)、皇后、潜行者(重型隐藏杀手)
三本单位----蝎子、猛犸(重型地面攻击)、空中卫士(空对地)、吞噬者(空对空)
------------华丽的分割线-----------
怎么样,够详细了吧。从基地升级到兵种地位,全手打啊....
比我详细的没我快,比我快的没我详细!
星际争霸——虫族的攻略
虫族的建筑实际上是一些巨型的器官,而整个虫族的殖民地也就是一个活的生物。为了给这个生物提供所需要的营养和基础组织,虫族可以生产一种活动的生物性地毯组织,它们称这个东西为有机物蔓延(Creep)。有机物蔓延可以由孵化场产生也可以由扩张体产生。有机物蔓延可以异常迅速地侵蚀任何可以繁殖的土地。虫族的各种建筑物中,只有孵化场可以不建立在这种有机物蔓延上面,因为它们本身在设计的时候就可以自动产生足够的营养以供生长。有机物蔓延本身的生命非常持久,而且无时无刻不在生长,只有在孵化场或者殖民地被摧毁的时候才会从被侵占的土地上萎缩。
在游戏的早期,孵化场产生的有机物蔓延足以建造早期科技树中的建筑。但是在战斗进行的过程中,你可能会需要再建造一些扩张体来扩展有机物蔓延的领地,这样才能开辟出更多的地方,在资源允许的情况下把有机物转化为地刺或者防空塔。
有机物蔓延的一个奇怪特性就是,它们为任何建造在它上面的虫族建筑提供营养,而不管这些建筑是友方的还是敌方的。这个特性在游戏的早期或者晚期战略中就可能导致产生一些有趣的可能性。在游戏的早期,你可以迅速进行侦察,找到敌人的基地,然后把你自己的扩张体建立在敌人有机物蔓延的边上,然后尽快进化出地刺。在某些情况下,这种战术可能会令别的虫族对手感到惊慌,然后在敌人还没找出究竟之前就消灭他。。要注意,这种战术只能用在小地图作战的情况里,因为如果在大地图上,要走过很长的距离去进行这种战术将会给敌人足够的时间建立好充分的防御,这样不管敌人发现你的企图与否,这种战术都不能成功。
在游戏的后期,你可以使用飞行部队或者寄生的能力来观察敌人的有机物蔓延。然后在敌人的有机物蔓延上建造Nydus坑道的出口。但是要注意不能把出口建造在敌人的地刺攻击范围内,如果你这样做了,这个出口就会受到攻击。如果出口没有被敌人发现,你就应该在出口一建好就把所有的地面部队都通过坑道传送到敌人基地里大举进攻。
生命恢复
虫族最大的优势也许就是它们身体结构可以自动疗伤,还可以进行再生。只要没有被完全消灭,虫族的殖民地都可以重建,任何一个虫族的部队,即时已经在濒死的边缘,最后都能够完全恢复健康。
虫族的再生能力使得它们在一场战斗中采取撤退的战术尤为可行。只要你的部队在战斗中受到了伤害,你就可以先撤退,换上一批新的力量重新进攻,直到受伤的部队有足够的时间重新恢复健康为止。只要循环使用两组主要进攻力量,在其中一组进攻的时候,另一组恢复,你就可以大大节约时间和金钱。要想在你的部队恢复的时候保护它们,你可以让它们钻地,然后躲到敌人的视野之外,以免再受伤。
攻击/防御的升级
由于虫族可以生产大量的部队,如果这些部队都升了级,那它们在战场上的作用就会大大提高。除非你和你的对手都想发展空中力量,你都应该首先升级你的地面部队。要想让升级的过程加快,你可以尽早建造两个或者更多的进化室,以最快的速度同时升级攻击和甲壳。彻底升级之后的小狗和口水龙可以扭转战局,特别是在大多数情况下,小狗和口水龙都是敌军数目的两倍左右,因为它们又便宜,生产速度又快。
钻地
一旦虫族在孵化场/兽穴/蜂房中进化出了这个技能,每一个虫族的地面部队就都可以钻地了(除了猛犸之外)。有了钻地技能,虫族无论在进攻上还是在防守上都会有某些优势,而且这些优势不容小觑。
首先,就象前面所说的那样,钻地可以保护那些需要恢复生命的虫族部队不受伤害。如果可能的话,让这些部队在你的主基地里钻地,这样做之后,在主基地需要马上进行防守的话,这些部队也可以作为最后一博的筹码,即时它们仍然处于受伤的状态,它们从地面下钻出来也可能让敌人大吃一惊,取得某些优势。
钻地技能的另一个主要用途是侦察。你可以用那些钻地的小狗来观察地图上所有的资源采集地点和各个咽喉要道,而且这样做的代价也不大。这些钻地的小狗的位置也需要一定的策略。你可以让小狗在最适合建筑的敌方钻地(最靠近水晶和气的地方),这样就可以让你的敌人无法在那里建筑,而只能在稍远一点的敌方建造或者干脆到另一个区域去扩展。如果你想更消极地观察敌人的扩展情况,等待合适的时机打击敌人的话,你可以在某一堆水晶的边上让你的小狗钻地,即使敌人能够侦察到你钻地小狗的存在,这个位置也能让敌人象消灭你的时候更困难。
钻地在扩张的时候也同样有用。在游戏中期的早一点的阶段,你可以送出雄蜂并让它们在重要的扩展区域钻地,然后让它们藏在那里,直到你准备好扩张为止。一旦你的主基地遭到攻击或者被攻陷了,这些雄蜂也可以给你提供机会迅速重建,不至于担心在敌人的进攻中没有雄蜂逃出。这种战术在组队作战或者联盟作战中尤其重要,因为在这种类型的游戏中,在你的队友或者盟军正在和敌人作战的时候,你有充分的时间进行重建。
最后,你可以使用钻地来设计一次伏击。钻地部队引起的恐慌会大大影响一场战役的结果,而你也可以在任何可能的时候使用它来取得优势。咽喉要道往往是伏击的最佳地点(请看旁边的图),而且就算敌人数量上占优势,这些位置也会为你创造良机。把你的部队布置在咽喉要道的出口上,在敌人部队一个一个通过咽喉要道的时候,你的部队就可以在数量上取得优势。通过使用这种方法,你的部队就有可能消灭两倍于自己实力的部队。
在这类型的伏击中,关键在于要在敌人通过咽喉点之前钻地出来。这样就会给敌人造成最大程度的恐慌,保证你至少可以在敌人撤退之前杀死一部分敌军。而且如果可能的话,你还可以在前面排上肉搏部队(比如小狗),后面放上远程攻击部队(比如口水龙),这样排列会使你的伏击对敌人造成的损失最大。
星际争霸1虫族攻略
星际这款游戏3个种族平衡性很高,没有绝对无敌的种族,也没有哪个种族有绝对无敌的兵种组合。有几点要注意:1,地形!2,阵形!3,操作!4,经济!就算我告诉你一个能克制P这种组合的兵种,其中1点你没注意,照样是拼不过!P的兵种跟Z的兵种不同,P是靠质量,Z是靠数量。
如果你有一定的操作能力,你可以选择龙蛇,即飞龙加刺蛇,一队飞龙跟一个房子编队聚团利用地形点杀电兵,成功击杀后,刺蛇A过去就能搞定,因为你在数量上占优。
如果你有一定的经济实力,牛狗组合直接A过去,不需要什么操作,只要你会A,当然最好配上几只蜘蛛。
如果你有地形优势,几只蜘蛛在高地或者路口处排好阵形,他要敢A过来,蜘蛛后面躲着的小够,刺蛇散开进攻掩护蜘蛛输出,搞定,当然如果能有一两队兵能从后路包操,效果更好。
如果你想来些有艺术灵感的,你可以出一些皇后,就是Queen,研究爆破,就是中间那个魔法,用B把对放的电兵爆破掉,然后再狗海刺蛇海一窝蜂A上去,没了电兵加持的XX+龙骑,尽管它质量再好,面对虫族数量庞大的狗队跟口水队全是浮云。
总而言之,还是之前说那4点。地形!阵形!操作!经济!没有无敌的种族,只有无敌的玩家。前期尽量发展你的经济,即运营,侦查要做到位,不要对方A到你家门口了你还发展得不亦乐乎,操作要经常练习,把握好一定的地形,再了解一些兵种的配合和使用方法,把握好这几点,相信什么组合你都能A掉。
希望能帮到你!
星际争霸1虫族1v7打法
1、首先在电脑中进入星际争霸游戏,打开地图器。
2、然后打开要修改的地图,如下图所示。
3、接着选择资源,可以到处放资源,如下图所示。
4、这时鼠标选择矿,鼠标右击,看看数据,如下图所示。
5、然后在打开的窗口中,看到只要1500,如下图所示。
6、最后选择矿,右键,选择全部,查看数据。修改数据,最大是50000,就完成了。
《星际争霸1》人族怎么打虫族
打虫族有大概三种:速开矿,攀科技,rush。
开矿:利用前期的经济优势,来支持多兵营、重工厂、飞机场的暴兵,效果较慢。
打虫族裸双不靠谱,我觉得还是单兵营2矿会好一点,然后在路口补个地堡。然后攀科技再暴兵,要防一下虫族的rush(9D)。
攀科技:利用科技优势,压制对手或是稳住防线,然后再开矿(最正常)。
首先先至少要出到升架坦克,再开矿,然后兵种基本上就是坦克、机器人、科学球。经济不如开矿,但兵力会多一些。
rush:利用前期的兵力,对虫族进行毁灭的打击。
分为极限rush和有后招的rush。
极限的:可以只造一个农民,攒钱出兵营。或者是双兵营。在造兵营的一段时间补农民。然后拉SCV去虫族家里(最好是二矿,如果对手没开就主基地吧)造地堡。枪兵掩护,至少在有三个枪兵的时候进攻(双兵营就是四个,但非常不推荐,打不下来基本GG)
有后招的:就是等到有护士的时候再进攻(其实不算rush),然后后续攀科技,开矿。
机械化不靠谱,因为一怕飞龙,二怕虫族大规模空投,三怕蝎子,纯机械化不好。现在开矿和攀科技是主流。

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