dnf男格斗技能加点(DNF男格斗气功师怎样加点要详细的,按等级学的!)

2026-04-18 03:06:01 0

dnf男格斗技能加点(DNF男格斗气功师怎样加点要详细的,按等级学的!)

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于dnf男格斗技能加点,DNF男格斗气功师怎样加点要详细的,按等级学的!这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

本文目录

DNF男格斗气功师怎样加点要详细的,按等级学的!

技能分类:
  (体术)
  膝撞
等级1(系统白送)
  (念气)念气感知
等级1
  光之亲和
等级1
  念气波
等级30
  极.念
等级9(觉醒的被动神技!!不加满对不起自己~暴击时减敌人魔法防御的)
  分身
等级5(只为了技能前置)
  强化念气波
等级3(增加攻击力的为什么不加呢~)
  强制念气波
等级1
  烈日光辉
等级5
  蓄念炮
等级1
  风之气息
等级16(范围性加攻速和施放、不加对不起自己)
  念气环绕
等级26(男气功吃饭的干活)
  强制念气环绕
等级1
  念气环绕-出
等级16(猥琐的神技!!)
  强制念气环绕-出
等级1
  念气环绕-出
等级1(既然是个技能就点1吧、)
  念兽:狂虎雷鸣
等级21(男气功不加这个?你可以删号类)
  狮子吼
等级18(这个是晕人的技能,虽然是单方向攻击的技能,伤害要比女气功高)
  强制狮子吼
等级1
  螺旋念气掌
等级16(无争议)
  强制螺旋念气掌
等级1
  念兽:骑虎之势
等级:13(类似红眼大蹦的技能。。)
  念兽:裁决.金雷虎
等级:12(既然是刷图加点、就满了吧。伤害也可观)
  强化-螺旋念气掌
等级2
  强化-念兽:狂虎雷鸣
等级2
  念气枪
等级3(男气功的60EX技能
定怪神技!你懂得)
  念气奔雷击
等级1(70EX技能
伤害可观!)
  (狂暴)
  抛沙
等级1(系统给的)
  (体术)
  浮空踢
等级1
  强制浮空踢
等级1(建号就有的。。)
  前踢
等级1(系统送的)
  碎空踏
等级1(同上)
  瞬步
等级1(可以快速向前移动。。逃跑追怪好技能~)
  (通用)
  轻甲精通
等级1
  后跳
等级1
  强制后跳
等级1
  基础精通
等级1
  气功师布甲精通
等级1
  魔法暴击
等级10
  受身蹲伏
等级1
  命中精通
等级3(后期的怪物回避
普遍都高!)
  属性攻击精通
等级3(男气功需要属性强化)
  智力之源
等级1(由于TP不够只能这样了。。)
  这套加点适合普遍的男气功玩家、希望大家关注~

dnf男格斗家转散打后怎么加点

首先看刷图的
上勾拳5或10出强制 我加了10 感觉PS有点紧张了 加5够用了
前踢5 前置技能
下段踢10 强制 10够用了
背摔1 破霸体用 有的时候用的到
鹰踏5 前置技能 刷图也好用
旋风腿1 有的时候也用的到 没它老感觉不是格斗家
霸体护甲应该加满 加满你看防御 已经有阿修罗的防御了 真的是神技
崩拳5 刷图高了 没什么用
碎骨满 自带强制 加高也算一高输出了 而且越高速度越快 感觉很爽的
升龙拳1 因为不带霸体 容易被挨揍 1够了
寸拳满 秒群怪 一个字爽 刷图出不出强制问题不大
铁山靠加1或者不加 看个人了 寸拳和铁山选一个加满 我加的寸拳
强拳满 200力量 什么概念 刷图必满
弱点满 百分之40暴击 再吃个暴击药试试 爽
柔化肌肉0 刷图没用
闪电满 40技能 刷图必满
缤影连环踢满 有人说加1 50级以后你就知道了 高伤害
武神步 觉醒自带1级 够了 刷图用不习惯
武神强踢满 很BT的一脚 咱武神的觉醒就是牛 呵呵
然后看PK加点
上勾拳10 浮空高度 必须的
前踢5出强制 散打的下三脚 没他就没什么意思了
下段踢10强制 够用了
背摔5强制 可能PS紧张 看PS加吧 实在不够那就点1
鹰踏应该满的 改版后面积加大 对方很容易被点到的 7下吖 想跑都跑不了
旋风腿5强制 加了你试试 很好用
霸体护甲 改版后格斗场里时间缩短了 但也应该满 神技就是神技
碎骨满 点满 速度快 攻击高
寸拳5或满 攻击高但出手太慢 看自己怎么控制了
铁山5强制 PK 很好用的
崩拳满 出强制 硬直很高 出手技能 神技
强拳4 弱点前置 不建议多加 速度太慢
弱点满 神技
柔化满 虽然格斗场只能连击2次 那也非常有用 只要连住 对方基本就KO了升龙出手或者崩拳出手 加闪电加寸拳 你试试 。。。
升龙拳满 点满你看速度 再看攻击 很不错的
闪电之舞满 无论刷图 还是PK 都要满 T住对方 那叫爽吖
连环踢1 或者不出 伤害低 而且很难打到人
武神强踢 不出 PK你感觉有用吗 比赛时主动觉醒也是不允许的
武神步满 跑着加力量 主动觉醒不出 被动总要出吧

DNF男格斗加点

2011-9-8 17:07 最佳答案 职业:武尊
等级:70
总SP:7034
已用SP:6975
剩余SP:59
任务获得:870
总TP:23
已用TP:20
剩余TP:3
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
膝击,等级:5
强制 - 膝击,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
后踢,等级:5
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:5
红莲燃烧,等级:9
炽焰旋风腿,等级:5
回旋断空踢,等级:1
下段踢,等级:30
连环三段踢,等级:3
闪电之舞,等级:16
红莲烈焰踢,等级:12
疾风追击,等级:5
肘击,等级:5
瞬影连环踢,等级:13
冲膝,等级:18
强制 - 冲膝,等级:1
旋风腿,等级:21
强制 - 旋风腿,等级:1
柔化肌肉,等级:3
强拳,等级:17
弱点感知,等级:14
霸体护甲,等级:12
铁山靠,等级:5
强制 - 铁山靠,等级:1
强制 - 肘击,等级:1
强化 - 旋风腿,等级:1
强化 - 下段踢,等级:3
瞬步,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
散打轻甲精通,等级:1
命中增强,等级:3
力量增强,等级:3
受身蹲伏,等级:1
物理暴击,等级:10

DNF男格斗柔道加点方法!!!

摔技强化,等级:10(这个不点满别玩柔道了)
抓轰炮,等级:1(只有1级)
膝击,等级:10(为了40CD招的前置需要)
力之奥义,等级:9(增加力量,为什么不加?)
膝击强化,等级:1(40级招前置)
钢筋铁骨,等级:10(强化需要的前置)
强化
-
钢筋铁骨,等级:3(百分之30的几率无视僵直,为什不加?)
暴力抓取,等级:10(必满,不解释)
滑行抓取,等级:10(加7也可以,但是加满了可以飞跃半个图,看自己喜欢,自己看着加)
抛投,等级:26(刷图超级给力)
强制
-
抛投,等级:1(连招用)
折颈,等级:1(必须有好武器
没有请点1
有的话满)
野蛮冲撞,等级:23(伤害高
破招)
金刚碎,等级:5(前置)
空绞锤,等级:21(高伤害)
霹雳旋踢,等级:1(限制太多
所以放弃了
点1点收尾)
浮空凌云踢,等级:18(高伤害)
强制
-
浮空凌云踢,等级:1(不点强制刷图的时候有时候根本连不上!)
地狱风火轮,等级:16(怪越多伤害越高
怪多了话可以秒一些图的BOSS
冰龙都可以)
强制
-
地狱风火轮,等级:1(同上一样)
裂石破天,等级:13(高伤害)
死亡旋律,等级:12(觉醒秒BOSS
不点才怪)
强化
-
野蛮冲撞,等级:3(技能都满了
强化干啥不点?)
强化
-
浮空凌云踢,等级:2(同上)
强化
-
地狱风火轮,等级:2(同上)
彗星冲击,等级:3(EX技能伤害超级高
必满)
武莲华,等级:1(相当华丽
加暴力的输出)
力量之源,等级:3(柔道是靠武器和力量吃饭的)
希望采纳~~~

dnf70级男格斗散打纯刷图加点

职业:武尊
等级:70
总SP:7034
已用SP:6860
剩余SP:174
任务获得:870
总TP:23
已用TP:21
剩余TP:2
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
膝击,等级:1
钢筋铁骨,等级:1 15sp,1级能加8体力,以后每级才2体力,如果缺sp就不要加了。
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
蹲伏,等级:1 有些场合很有用,如疯狂伊凡、幽灵列车上的自爆兵,也可用旋风腿滞空 来躲避,可加可不加,推荐加,多一个躲避技能,而且也不是很贵。
-------【武术】---------------------
后踢,等级:5
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:5 攻击还不错,一共两下,第二下停顿太明显,不连贯,不加。
瞬步,等级:1 纯耍酷技能,个人体验下来刷图实用性不大,只有在一些减速情况下有点用,会被障碍物挡住,并不是真正的瞬移,25sp很便宜,缺sp的不要加。
旋风腿,等级:21 男散打主力输出技能,配合强化8下攻击总输出不输给无色,必满技能。
强化 - 旋风腿,等级:1
霸体护甲,等级:12 加12级是为了让cd与弱点等其他buffcd保持一致30秒,如果sp够多可以考虑直接加满,满了之后几乎可以全程霸体,男散打对付boss的时候打法很强硬,必须依赖有霸体
强拳,等级:17
弱点感知,等级:14
柔化肌肉,等级:5 按照个人习惯有选择余地,3级-5级,男散打可连接的技能较多,两个ex主动都能续接到连续技中,比较推荐5级满。
肘击,等级:5 挺喜欢的一个起手技能,可惜sp不够,男散打优秀技能太多。
冲膝,等级:18 必满,不要听信网上误导,期初我也不打算满,实际上这个技能是男散打主力输出之一,第2下冲击波能命中第一击的怪,因此攻击力是女散打寸踢的1.5倍,cd只有15秒,可配合闪电之舞聚怪后继续输出。(后期想靠一个闪电之舞秒杀全屏怪一般人不太可能吧)
炽焰旋风腿,等级:18 用法同上,有ex强化,总输出比冲膝还高,闪电之舞后优先考虑的技能,对于无法浮空的就比较郁闷,只能用冲膝代替。
下段踢,等级:5 很喜欢这个技能,有强化,速度快,cd短,伤害不低,我以前的加点是满这个,经过体验服实践后感觉不如两个35级无色好用,因此改变加点放弃。
闪电之舞,等级:16 写到这个技能很郁闷,不知道该说什么了,大家都懂的。玩男散打不就是为了它么?
疾风追击,等级:5
瞬影连环踢,等级:13 男散打小范围爆发力不如女散打,唯一的强力单攻技能,虽然不怎么好用,看在那高的离谱的百分比上还是满了吧。
强化 - 炽焰旋风腿,等级:2 满,无悬念
强化 - 闪电之舞,等级:2 同上
连环三段踢,等级:3 动作酷毙了,相比其他职业ex主动攻击不怎么高,好在可以用柔化连接
回旋断空踢,等级:1 同上
红莲燃烧,等级:9 增加主动觉醒时间,相当于提高1.5倍的持续时间,不喜欢主动觉醒的或者觉得30秒足够的就放弃。
红莲烈焰踢,等级:12 没什么好说的,不满的还是把号扔掉吧。
疾风连击,等级:1 sp多,加1级玩,sp不够的就放弃,没实际作用。
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
散打轻甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10 关键技能,暴击药水刷图的朋友可以完全放弃,靠精通和弱点配合暴击药水100%暴击很轻松,这个就多余了,而如果这个不加,再把一些可加可不加的耍酷的放弃掉,是可以满下段踢的,吃不起暴击药水的还是乖乖放弃下段踢满上这个。
受身蹲伏,等级:1
力量增强,等级:3 所有物理职业必满
命中增强,等级:3 所有职业必满,不解释
补充,碎骨放弃,此技能改动较大,变为2段踢,实际上判定很糟糕,第2下无法扫地,加上男散打主动觉醒增加僵直,配合强拳,减速未必是必须的了,不谈减速光看输出它根本比不过其他技能。
一些强制技能我在体验服里加过一些,发觉实际刷图中很少用xxx去连接,更多的是柔化以后技能与技能的衔接,因此感觉有些多余,sp多了再补吧。
暂时想到的就这些,解释纯手打 以上参考 感觉好就采纳了吧

dnf男格斗怎么加点

  背摔(Suplex):1级,连招以及在PK有些特定环境里很有用(比如你倒地,枪手站你身边扔手雷,起身直接抓)
  分身(TheOtherSelf):5级加满,PK限制对方行动的法宝,另付上一个用法,遇到喜欢高跳银落的鬼剑,看他银落姿势出来后立即冲上去分身,这样他冲到一半就“波罗多”倒地了。。。。。T吧。。。。。
  金刚(HardSkin):4级出霸体,我承认这是个非常好的技能,但是在散打极其紧张的SP面前,只能放弃了
  扔沙(SandThrower):1级,远程唯一武器,最主要是防止那些用拘束左轮的漫游,一般你被拘束住他们都会后跳再射你,在他们后跳时来那么一下子,你可以少挨打很多,还有可以防空,总之加1级在PK中可以灵活很多
  下蹲(Crouch):1级,必学,对柔道必备技能,可以躲过N多技能,旋风,网子,柔道的摔(除了大锤),枪的XT,BBQ,白手的拔刀等 等,躲完撞一下,机会。。。。。
  钩拳(MuseUpper):10级出取消,发劲前制
  下踢(LowKick):10级,悬垂T前制,各方面看下来10级足够了,有人认为20级出招速度很快,对,是很快,但是A太快了,当你时装和装备跟上之后很容易导致第3脚冷却不足而无法出招
  龙爪(AerialStamp):5级,旋风前制,这个无争议
  铁山靠(HardStrike):我没加,但建议加一级,练级可以用来作输出,PK在死角里敌人浮空后用不错
  悬垂踢(BoneCrusher):加满,主力输出技能
  霸体(SuperArmor):加满,要PK就一定要点满,不然你散打算是白练了
  强拳(HardPunch):加满,可能有人会认为1级够了,但是我很明确的说,要的就是那250的力量,50套再加1级就是275,只有这种程度的强拳配合霸体才能给对手压迫感
  急所狙(AimWeakPoint):我加了3级,但其实这技能越到后来越能体现它的价值,但发现的太晚,SP不够了,有能力加的就加吧
  旋风腿(疾风脚):1级,但是我体验过出取消,感觉非常好,但是要多花170SP。。。。。只好等开60级再加了发劲(OneInchPunch):加了10级,装备撑到13,同样没点加了,我是出了取消,但这个取消虽然有点用,但在网卡的RF其实意义不大,大家还是先别加了
  雷光舞(LightningDance):我加了6级,T12脚,后面加到顶也T不了13,所以无意义,这技能要么1级T10脚,要么3级(好象是3。。。。忘了)T11脚,加到这几个点就行了,可以适当取舍
  牛仔(汗,怎么翻译出来是这个,Stampede,觉醒被动):送1级,增加视觉效果,可以了。。。。。。。史上最强之下T(StrongestLowKick):点满吧,觉醒是散打的最大优势之一
  很多人都是建议加满扔人,放弃大锤(1级),我的看法是:
  刷图方面2个都不错,PK:扔人点高了,在背摔 扔人后,会影响到后面的XXXX 大坐,因为伤害增加了,很容易出现PK保护,对方会立刻站起来或者硬直时间变的很短。那对方所受到的伤害分为2种情况:
  一、只受到背摔 扔人的伤害(高级扔人,当然不排除防高的人可以接上大坐)
  二、受到背摔 扔人 XXXX 大坐的伤害(5及扔人,排除布系职业或低防职业)。扔人伤害过高直接影响到连击的次数,比如在墙边,把人扔到墙上反弹时也会伤害过高也会出现对方立刻落地的现象。
  野蛮冲撞和下蹲
  刷图方面:这个技能其实蛮废的(个人感觉),很多人说对付一群怪时用这招可以造成很大伤害,但是,一般人只加了一及,能有多大伤害?冲撞时是霸体,不是无敌,一旦有只怪出现STUCK,那你就准备挨打吧。PK还是稍有用处的。可以加1点.个人这里认为,下蹲的话,不管你有没有学野蛮冲撞,下蹲还是学一及的好,施放方法为↓C,按C可取消,可躲避很多攻击。当然对自己的跑位非常有信心的人可以忽略。
  移动抓
  移动抓也是一个很有争议性的问题,有的人觉得3级,有的人觉得满级。我各做下分析:
  1、3级,很有机动性,在没抓到的情况下可以快速的逃离或者继续进攻,但是移动距离短,对付有中距离攻击的职业不太好用。
  2、满级,滑行距离远,持续时间比较明显,但是要求判断能力比较强,不然很容易被人攻击(特别是一些中上及的高手),满级移动抓对付银落和移动TMS很有用。
  分身
  1级一个分身,这是肯定没有太大作为的。加到4个分身可以把自己包围起来,这个就看自己的喜好了。4个分身有助于封锁对方的移动路线,还可以抵挡一些攻击(虽然不多),施放霸体抓前先放一下分身,可以防止施放被打断的效果(当然也有些是贯穿性技能的,如激光)。刷图时可以当诱饵
  暴击
  暴击攻击的伤害的确是很可怕,但是属于RP技能,前期不建议加,如果是刷图型柔道,霸体抓加1级,多余的就可以点在这,毕竟现在没暴击药和了。如果是PK型的,估计要等到以后及高了再点。此技能考验RP,个人不建议加。
  其他
  金刚:野蛮冲撞前提4级,如果没加,建议不加,个人一直感觉这技能是肉盾用的,柔道可不是肉盾,后期及高了SP多了可以点上。扔沙:牵制对手?格斗是跑的最快的职业,扔次沙几百点的伤害,街头都很少用了,难道柔道要用它?闪电摔:多几百点的伤害却要浪费60的SP,柔道的SP是很充裕,但也不能这样用吧,带电?那个几率小的跟什么一样,喜欢好看的人可以点上。
  关于PK
  柔道的PK视频很多,而且柔道是一个非常强悍的职业,但是用的人却不多,因为这职业对网速和技术要求都比较高。
  连摔部分和一些基础连击就不多说了,别的帖说的很清楚。说个比较少见的连击吧,前提墙边!XXXX 钩拳 ←←X XX 钩拳 XXXX(对方不能落地,要求第一下判断要准确) 野蛮冲撞(不蓄力直接撞),接着分为2种情况:
  1、防御低的职业直接加扔人(扔到墙反弹) 背摔(目压,因为PK保护会快速落地) 大坐,对方这时会迅速站起,马上跳起用大锤(也就是按了跳马上用大锤,时间间隔小于0.5秒,要求操作水平高)
  2、防御高的职业还能再 XXXX,其他与上面相同。还有个比较难控制的连击,就是旋风腿后 大锤 X(空中) 背摔 大坐,旋风腿 大锤,一定要等到人移动到对方的身体时才可使用,而空中的这个X就比较麻烦了,有时大锤完直接按X就可以了,但是一旦出现保护,就得在自己快要落地时按X,必须有很好的判断力,在X按完踢到人之后刚好落地,这就可以马上在连上背摔,需多加练习。柔道的精髓在于精准的目压,什么连击没有目压的支持,都不好完成,这也是柔道的特色和很少人玩的原因

DNF求最新的男格斗(男气功师)刷图加点

本人不细谈加点次数,只是请大家注意一下 一:必满技能 1.念气波(满后感电力超强,攻击力不错 ,必满) 2.龙虎啸(南起工的起手技能,不谈)3.狮子吼(点满后,个别霸体怪之外,气晕眩效果,可是大大的)4.念气环绕(不满不是气功师)5.风之气息(气功必满) 二.选满技能(全屏客人喜好,如果sp够,可选择点满)1.螺旋念气场(超强的感点击率,攻击力不错,近身攻击的必备)2.猛虎震地(攻击不错,但是点满后增幅不大,慎重选择) 三. 必点技能(一些技能必须点,但不一定点满1.膝击5(破霸体的,点5出强制)2.念气罩(其攻防技能时必要技能)3.受身蹲伏1(保命神技,不解释)4.不屈意志1(如果不想工被打断,力劝点一下)5.念气环绕袭10(攻击力不错,而且带追踪的,杀塔的时候你会明白) 四.不推荐点的技能 1.念气环绕御2.幻影爆碎 (基本上没啥用) 以上所谈均为个人意见,并且强制技能没有说明,这些全凭个人喜好。 好了,就说到这了,祝大家玩的开心。

关于本次dnf男格斗技能加点和DNF男格斗气功师怎样加点要详细的,按等级学的!的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

dnf男格斗技能加点(DNF男格斗气功师怎样加点要详细的,按等级学的!)

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2025年5月27日 15:10

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2025年4月18日 17:10

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2025年9月23日 06:30

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2025年6月28日 18:00

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2025年8月25日 16:45

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2025年11月18日 23:15

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2025年10月22日 17:15

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2025年4月18日 10:00

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