范海辛的奇妙冒险1(范海辛的奇妙冒险——职业选择分析)

本文目录
- 范海辛的奇妙冒险——职业选择分析
- 《范海辛的奇妙冒险》怎么连招,连招技巧
- 《范海辛的奇妙冒险》地图、怪物图鉴详细介绍
- 范海辛的奇妙冒险1和2哪个好玩
- 范海辛的惊奇之旅正式版常见问题解答
- 《范海辛的奇妙冒险》最高难度站桩清怪流打法攻略
- 范海辛的奇妙冒险——全系列技能详细介绍
范海辛的奇妙冒险——职业选择分析
《范海辛的奇妙冒险》职业选择分析
人物属性:
虽然只能控制范海辛,并且只能使用枪械与剑为武器,但是根据游戏中的技能玩家依然能够根据技能选择成为如下职业:
物理流剑客
放弃元素之力,成为一名不折不扣的战士,武器以伤害高的大剑为主,推荐加点:体力3/幸运2
*武器选择注重属性DPS值,其他装备选择注重防御与魔法抗性。
技能选择:
2级优先点出1点【闪电击】,并且把普通物理攻击的【精确打击】怒意升级点出来(无视33%护甲是打Boss神技)。接下来的升级,优先把【普通攻击】点满,在4级的时候,优先点出【披荆斩棘】来增加自己的范围清兵能力,然后主升【猛击】,怒意技能随自己爱好选择。【折翼之舞】是最后的输出技能,有大点大的道理相信没人不懂。
被动方面选择,将【招架专精】点满,接下来的被动主要点【坚毅不屈】。放弃猎人系技能和通用技能,当然如果后期有回血光环可以进行学习。有了4级【招架专精】后,在地狱难度以下前期就非常肉了。
职业优势:能够抗怪,单体伤害高,操作简单。
职业劣势:联网对战会被法师风筝死,无脑操作打到后期会很无聊。
敏捷流剑客
武器多使用暴击高,攻速快的双刀。推荐加点:体力1/意志1/幸运3
*物理选择侧重攻速,其他装备侧重特效。(尤其是穿甲和吸血效果)
技能选择:
【普通攻击】前期不需要点满,优先点【闪电击】与附加特效【致命震颤】,这样在前期暴击伤害不高的时候也能够有很好的清兵能力。核心技能【披荆斩棘】,与【猛击】对点,终极技能选择【地震】。因为加点的时候有加【意志】,所以每个技能的基础伤害都比纯粹物理流的剑客高,弥补了武器DPS上的不足。
被动技能选择【狂怒】,增加怒气值,并且在杀敌3秒内获得额外的伤害加成,主动技能学完后点满【坚毅不屈】。
通用技能,游戏初期的【暴走】光环就是个很不错的选择,其后的光环如果有提升暴击率与暴击伤害的都可以作为主要技能来进行加点。
职业优势:无双模式,清兵速度一流,单挑Boss能力也很强。
职业劣势:身体脆弱,一旦被精英怪带队围殴很容易一下子就躺尸了。
相信大家看了以后心中对职业有了一定了解,祝大家游戏愉快~~
《范海辛的奇妙冒险》怎么连招,连招技巧
本教程为大家介绍一下《范海辛的奇妙冒险》怎么连招,希望对各位玩家有帮助。
这作除了HP,MANA还加入了Rage(愤怒值),可以理解为对技能进行充能来释放附加效果。游戏中你可以通过按数字1-3键来强化不同的效果,对左右键技能均为同时预备充能,开始觉得有点摸不着头绪,后来发现设计很贴心:
1.不管是近战还是远程,1键充能是增加范围或者目标数,2键充能是限制移动,3键充能是提高伤害。这样不管你选择的是什么技能,都能第一时间选择你想要的充能效果。
2.COMBOSET键可以提前设置好连招,然后按空格键预备充能,这样在你Rage足够的情况下不用点击1-3多次来选择你的附加效果。举几个简单的例子:
a.远程普通,你可以设置成2键充能一次,3键充能两次,这样面对BOSS直接按下空格然后左键点人,造成200%伤害的同时降低减速,适合对BOSS。而如果手动选择,你得按下233然后左键点人,很显然空格键更快捷。
b.远程初级闪电,你可以设置成123,这样空格预备后释放,你可以同时多目标打击+瘫痪2秒+一定几率秒杀,很适合清小怪。
这款游戏虽然是BETA版,但是诚意十足。画风是我喜欢的类型,打击感其实还可以啊!什么都是自己试了才知道!其实暗黑类ARPG已经做得差不多了,要有多大的创新很困难,但是我觉得有自己的特色就行了。
此外,如果英文好的玩家可以发现,范海辛和女鬼宝宝的吐槽还是很给力的,这也是游戏一大特色!例如:
1.女鬼:“我要找个酒馆休息一下。”
范海辛:“你一个鬼魂要住毛酒馆!”
女鬼:“我才不要像一个孤魂野鬼一样在树下孤苦伶仃的过夜呢!”
范海辛:“我觉得这个可以有!”
2.(追击背包的人)
范海辛:“他为啥要跑呢?就跟看到了鬼一样。”
女鬼:“干嘛怪我?追他的人是你又不是我!”
《范海辛的奇妙冒险》地图、怪物图鉴详细介绍
本文小编为大家详细介绍一下《范海辛的奇妙冒险》地图、怪物图鉴,希望对各位玩家有帮助。
目录/Index
Episode1TheRoadtoBorgova
Episode1-TheRoadtoBorgova
场景一:GorgonPass(蛇妖山道)
地图
山道生态(范海辛的抢劫日志)
城镇一:Markovna
场景二:
补充说明:
1.击杀WandingGhost可以解锁Perk——GhostWhisperer(幽灵细语者,卡特琳娜重生时间-33%,HP回复+30%)
2.完成NamelessWisp可以解锁Perk——Wraith(魅影,卡特琳娜攻击+10%,HP+10%)
3.击杀LesovikChieftain后可以得到古代硬币,带着古代硬币前往地图C点将硬币投进水中,会出现AncientViva,击杀后获得武器油,带着武器油前往Exculibar点,即可取得圣剑Exculibar。
场景三:Wolf‘sDen
补充说明:
击杀首领后会有选项,选择
1.杀,完成任务,但无法触发后续剧情奖励;
2.离开,完成任务,并且可以触发后续剧情。
峡谷生态:
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城镇二:Markovna
场景四:INKRIFT
*别错过了这颗【神秘宝石】*
场景五:Gallowsbog
补充说明:
1.前期比较难的场所,场景中有很多讨厌的老鼠,速度很快,并且攻击附带流血效果,伤害很高;另外一种就是树精卫士,它的攻击硬直很长,伤害很高,最重要的是皮厚肉糙很烦。
2.在这里会经常用到治疗技能,很有可能直接解锁新的PERK。
3.精英怪很多,就不标记出来了。在战场区域的炸药有10个,5个触摸后会爆炸。
4.消灭幽魂,巨蛙雕像召唤出来的小BOSS,还有电流精华的精英守卫都会掉落骨头,交给陶德教授没个骨头能得到1500G,丢给深渊巨口则一个可以换2点人物能力点。
第七幕:OrichalcunMines
BOSS战:HaulingStation
补充说明:
1.完成第一幕后会获得通用技能-GastlyShape,向着鼠标指针位置迅速移动,并对沿途的敌人造成物理伤害,有些类似LOL的闪现,当然更像酒桶的位移技能。
2.场景中的蜘蛛会对玩家减速,当有蜘蛛网连接玩家的时候,要把施法者尽快杀掉;
3.死亡后只能从城中重新开始,无法通过换血的方法取得胜利,自重。
Chapter2:CityofMonstersAndMachines(机械与魔鬼之国)
第一幕:DreadWorks
城镇一:ScrectLair
#p#副标题#e#
第三幕:DreadWorks
城镇二:ScrectLair
补充说明:
清理完毕隧道,从传送阵前往Rookery
场景三:Rookery
补充说明:
从野外商人旁边的传送门进入【旧隧道】结束场景。由于场景元素较多,就没把怪物标记出来了。
场景四:OldTunnel
说明:
由于暂时没截到完整地图,有空的时候再补充。
地图很简单,只要将看的到的4个【毒物喷射器】摧毁即可。
场景内的怪物在【毒物喷射器】范围内会回血,非常难杀。如果有【时间暂停】技能的玩家可以尝试使用技能先摧毁建筑再清理怪物,其他玩家需要引出范围再杀。
MastermindGenius只要有【毒物喷射器】就很难杀死,血量低的时候会跑去回血,100+HP每秒,所以一定要摧毁完再杀。
城镇三:ScrectLair
场景五:SewagePlant
补充说明:
1.拯救乞丐王的任务地点为Hideout。
2.本章节的任务是清理场景内桥上的全部怪物。
3.如果此时走任意传送门传回城镇,然后再用【传送阵】传送到刚才消失的地方,则会进入LostPlace。
场景五——分支场景
LostPlace
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补充说明:
击杀兔子与后面的橙色怪都可以得到骨头,交给深渊巨口可以交换能力点。
除了任务没什么特殊的东西。
SwampFlower交给Saffi(吉卜赛女子),可自行选择奖励内容。
场景六:AbandonedResearchStation
与助理对话后完成支线任务四,可自行选择奖励。
城镇三:ScrectLair(地图明天补上,404后忘记传网盘了)
场景三:Rookery
最终任务:
(陷阱分布最佳区域怪物进攻路线)
1-2波(青色为第一波,红色为第二波,右边的偏少,建议先拖延右边)
3波
补充说明:
1.塔防即使怪全部漏光了影响的也只是奖励内容,与任务是否成功无关。
2.本章最终BOSS很好搞定,无特殊打法,所以未标记。
3.在战斗结束,前往【机械王宫】之前,务必将画质调整为LOW,然后再通过传送阵前往宫殿。
#p#副标题#e#
范海辛的奇妙冒险1和2哪个好玩
个人认为范海辛比较偏向剧情 圣域2偏向刷装备 范海辛只有武器有变化 圣域2各种装备纸娃娃 圣域2地图极大 自由度高 任务繁多 跑路型 范海辛没注意 圣域2人物欧美风(感觉高精还是过得去) 范海辛哥特式 两者共同点是都没什么打击感 配置好的话圣域2画面很美(尤其是打了材质包) 若是对跑路十分厌恶 就不要尝试圣域2了 个人偏向圣域2 想玩范海辛可以去下那个4g的试玩版(有汉化) 不过听说范海辛流程较短 个人感觉 建议还是自己感受
范海辛的惊奇之旅正式版常见问题解答
整理了一下目前《范海辛的惊奇之旅》正式版出现的一些常见问题,主要是关于游戏手柄、汉化补丁以及游戏音效之类的问题,有问题的朋友不妨看下有木有你想了解的问题。
1.关于360手柄:
1)原始版本是可以360手柄的,但进游戏后文字会错位,鼠标会闪烁,游戏的设置选项也显示不全。(拔掉手柄就整正常了)
2)升级一号补丁后360手柄不支持了。
2.关于游戏音效:
在进入游戏时会无视用户的设定强弱。(即使你设定10%也是很大声音,可重新设定解决),2号升级档解决了此问题。
3.二号升级挡+联机破解修正补丁存档位置
这是原来R组的X:\Users\用户名\Documents\NeocoreGames\Van Helsing\SaveGame\4919
这是联机破解修正补丁xps2的位置C:\Users\户名\Documents\NeocoreGames\Van Helsing\SaveGame\Default
如果X:\Users\用户名\Documents\NeocoreGames\Van Helsing\SaveGame下有4919和Default,进游戏时还有提示让你选择。。(PLD!就是4919)
还有这两位置的档是通用的,XXX.sav在4919或者Default下都是有效的。
4.硬盘空间不足
硬盘吃紧的朋友可以到X:\The Incredible Adventures of Van Helsing\Terrains下分别打开27个文件夹把27个文件夹里面的low 和 medium 删掉 这样游戏可以减少6G左右。
注意:我是开high效果,所以low 和 medium 我删掉了。(如果只开medium 的话,high 和low 就可以删掉,类推···)
5.beta存档玩正式版过不了黄铜矿山
请重新开档
6.有关存档消失问题:
《范海辛的奇妙冒险》最高难度站桩清怪流打法攻略
今天小编为大家介绍一下《范海辛的奇妙冒险》最高难度站桩清怪流打法,希望对大家有帮助。
最高难度,8级速成站桩清怪流,只求无脑...话说本身这个游戏就很无脑...
主要是帮助那些不喜欢放风筝的同学,试过很多天赋,就这个比较无脑点而且不吃装备,拿出来给大家分享下。
人物方面:
升级点就选择4意志1力量
技能方面先把近战闪电刃升级出来有多高升多高,强化方面把眩晕和造成多个伤害那个点出来就行,5级以后再强化一下那个5级技能。剑格挡也是有多高升多高,5级出闪避+5%即可。然后学个4级的那个单体造成伤害的技能,把打生命百分比那个强化一下就行,不需要再点了,因为力量不够,前期嘛对不,拿来打打BOSSJY相当舒服。附加技能倒是比较成型,奥术治疗自然不必说了,不过不用升这个,先去把炼金师教的那个魔法盾学了,并且点满。光环什么的前期也没什么好用的,随便了。装备选择高法术能量或者意志,然后是身体素质,各种抗性即可,生命值和魔法值的基本可以无视掉...成就方面学一个奥术治疗,一个药水专精(+50毒素抗性+20%药水效果)
卡特琳娜方面:
一辈子都是待机状态,主要把分担伤害和增加范爷防御还有MF值增加点出来,特别是分担伤害需要主加。加点方面全部丢给幸运即可。装备方面选择高幸运、MF或GF值的,然后适当要点身体素质点的,保证血量不会太低即可,伤害啥的无视好了。这样的话8级时候范爷魔法值大概180左右,抗性什么的即便不算,开启魔法盾以后纯免伤也基本可以达到接近65%,还不算格挡闪避什么的,血量应该也有个300左右,伤害方面打小兵扛个10多个还是小意思,伤害也不低,关键是掉蓝快掉血慢,完全死不了的干脚...清杂兵速度还快,打BOSS又有打百分比的技能。狼王BOSS一个震地顶天也就打范爷大概100血的。后期也基本上是扛着打,完全不用脑子的节奏--W猛按,Q适当来一下,因为有药瓶子专精,一个蓝基本上就能回个70%左右的蓝,等以后意志点多了以后也是完全死不了的节奏...实在不行再来个奥术治疗,妥妥一管血。
以上乃懒人心得,追求最快最速的杀法可能不太适用,但是按照我看来对付这么个游戏你需要做到的就是微笑着去LOOT...而不是去放风筝...
另外不得不说这个游戏的任务真是要命啊,我意思是说一个任务没做好,送的能力点甚至技能点就没了--好苦涩
范海辛的奇妙冒险——全系列技能详细介绍
《范海辛的奇妙冒险》全系列技能详细介绍
迷之勇者系
物理攻击
(怒意升级)
精准打击:攻击无视(30%-60%)护甲并且增加(20%-40%)伤害
重击:下一击击晕对手(1/2/3秒)
致命一击:造成额外(50%-150%)伤害
(被动)
生命偷取:每次攻击回复10HP
升级:提升近战攻击伤害,无消耗。
雷电攻击:攻击附加闪电效果,并且闪电会伤害到目标临近单位。
(怒意升级)
连锁:(1/2/3)额外被闪电跳跃目标;
电流:目标被麻痹(2/3/4)秒
神罚:目标有(25%/40%/65%)概率受到即死判定。
(被动)
闪电剑:物理攻击伤害上升百分之10
升级:提升闪电伤害与充能弹伤害。
闪避专精:使用剑系武器的时候有更高的几率进行闪避与格挡。
(被动)
影舞者:使用剑系武器,闪避率提升百分之10.
猛击:增加物理攻击伤害,并且在受到打击的1秒内再次被攻击,会计算额外伤害。
(被动)
狂热:每次攻击额外获得1点怒气值
(怒意升级)
伤害加深:使用猛击后敌人会每2秒流失此次攻击造成的20%的血量,持续10秒。
粉碎打击:攻击会造成敌人当前生命值10%的额外伤害;
嗜血:猛击造成的伤害会百分之200转化为主角生命值;
(被动)
战意:注入怒气值需求量减少3点(仅限于猛击)
剑.横劈式:攻击具有溅射效果,被溅射到的单位会受到物理伤害与技能伤害。
(被动)
电弧:闪电链永久增加一个连锁单位。
(怒意升级)
灵魂汲取:溅射攻击命中敌人后,将根据自身最大生命值回复生命。
灵压:攻击有30%几率使被溅射伤害到的敌人眩晕。
一闪:(50%-70%)的额外伤害。
(被动)
剑意:增加1M攻击距离
献祭:在自己周围召唤出灵魂之火,对3M以内对手造成伤害,持续5秒。
(怒意升级)
火焰护盾:在献祭效果持续时间内减少所受伤害效果(包括真实伤害)
炽炎:燃烧白色的天使之火,将会比普通火焰造成更高伤害;
亲和:增加火焰持续时间;
(被动)
燃烧光环:使火焰的伤害范围增加1M。
复仇:每次击杀敌人都将吸收他的灵魂,并且在接下来的3秒内都将获得伤害加成;
(被动)
闪避:被动提高百分之5的物理防御能力;
狂热:复仇的时间延迟1秒。
折翼之舞:在极短时间内使出3段攻击,如果范围内只有一个对手,他将受到全部伤害。

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