阿玛拉王国技能(阿玛拉王国:惩罚——实用的生活技能详解)

本文目录
- 阿玛拉王国:惩罚——实用的生活技能详解
- 阿玛拉王国生活技能学习指南
- 阿玛拉王国:惩罚——战斗技能全解析
- 阿玛拉王国:惩罚——魔法系天赋
- 阿玛拉王国:惩罚——重剑和长剑的使用技巧
- 阿玛拉王国:惩罚——各种族能力列表
- 阿玛拉王国:惩罚——训练师、技能书的位置及部分技能心得
- 阿玛拉王国:惩罚——技能加点解析
- 阿玛拉王国:惩罚——9大技能解析
阿玛拉王国:惩罚——实用的生活技能详解
阿玛拉王国里面,玩家不仅可以学到各种攻击魔法技能,而且还可以通过生活技能来打造强力装备,或者各种奇特的道具来增强游戏角色的能力,下面是实用生活技能解析。
实用的生活技能
技能最实用的就是探隐(满级可以显示地图上圣石和宝箱的位置可以得到各种永久buff和宝物)。
其次就是炼化宝石,满级可以任意拆卸装备上的宝石,而且等级高了合成的高级宝石可以卖好多钱,随便找一个孔多的装备自己装几个宝石就成神器。
锻造技能得靠分解现成装备才能得到好的效果,比较复杂。
开锁技能完全没必要,开锁非常简单。
驱散直接在各大城市知道教师那就能学到5级够用了。
炼金可以造出许多逆天的药品,例如魔法加成100%,伤害减免75%,其实一用就是几分钟无敌,随便被什么技能打到都不掉血等等。
阿玛拉王国生活技能学习指南
生活技能在很多游戏里面充当的是一个可有可无的角色,但是在阿玛拉王国里面,生活技能是非常有用的,下面是生活技能学习指导,新手玩家可以参考一下。
开锁和符咒都是可以靠SL的,探隐、口才、经商都是比较有用的,秘法和锻造我都是后期加满的,前期够修装备就行了。
前中期的目标是尽快
1、探隐:能看到秘门
2、锻造:能分解蓝装(要使用了增加背包上限修改器 可以晚点学这个 反正身上再多也放得下)
3、驱散:在爆炸前可以多驱散一次 这样SL的话 一次性可以自动解除2次 增加成功率
4、经商:就是 赚钱 要是用过修改器 钱不缺的 也可以晚点加(所有卖不出去的赃物 可以到 月营 日营等地方销赃)
5、口才:我第一遍通关时候 没怎么注意口才 后来才知道很有用 很多时候 可以多拿不少好处 比如BOSS战前 会少一点小怪 或者提前给你一些紫装等
6、炼金:开锁 驱散 我都是后期才加的
7、要是盗贼的潜行暗杀也不错 。
阿玛拉王国:惩罚——战斗技能全解析
终于通关了,基本上每个地图角落都走到了。。。做了230多个任务,亲们不容易啊
关于阿玛拉的优缺点,可玩度等就不多说啦,论坛每天大家讨论很多,每天的帖子数就说明了一切,热门区哈。
我玩的法师因为一般都喜欢魔法类的英雄呢(好华丽的魔法哈) 老实说这代由于武器没有职业限制,盔甲的职业差异也不是很大,法师由于有众多面杀伤性魔法,还是有点小优势的呀。不过战士和盗贼应该单挑PK能力更强一点,欢迎玩其他职业的童鞋补充哈
攻略篇:
虽然任务总数很多,但是总体来说每个任务难度不大,基本是拿某一道具,杀一定数量的怪之类的。没有什么障碍,有卡任务的童鞋可以把任务设为激活状态,这样大地图上会显示闪烁的黄色圆圈,直接传送过去做任务就可以啦,所以不说了哦,
技能篇:
前期推荐火焰印记哈,务必点满,超级好用的,小怪基本是秒的。遇到Boss的话,可以闪电和火焰印记轮流,因为闪电的40%的晕眩效果,能为你争取到更多的施法时间。
到了后期,推荐技能1
火焰印记虽然好用,但是是有范围的并且攻击低了。就要靠陨石魔法了,感觉陨石就是一个Bug存在,360度的面杀弥补印记的角度缺点,没有CD吟唱时间。。。放的时间敌人进入惩罚状态全部慢动作不能打断魔法,啊麻辣更新补丁要不要削弱一下这个魔法啊。。。
推荐技能2
下面来重点了哈,陨石虽然好用,但也有小小的缺点呢,CD是不是太长了点呢,打Boss等不了的啊,火焰印记又容易被近身打断。好多同学都忽视了一个魔法的强大,那就是——寒冬之拥。你是否注意到陨石(原始Total伤害795)不是伤害最高的法师技能,对寒冬之拥才是法师的最高伤害(原始Total伤害825)。寒冬之拥为什么好用????法师最怕的是什么,被近身,被打断,被硬直。而寒冬就如一个移动的冰牢,注意是移动的,在减攻击速度和移动速度的前提,把你的对手牢牢锁死根本近不了你的身,有时你只要站在远处,看着怪被冰牢磨死,根本走不到你身边。
你有没有发现,在面对3个以上博甘巨人或者双头食人魔等大体积难缠单位,陨石又不能一击秒杀的情况下,你3秒CD的落雷是不敢放的,打断率90%。。。。那么你陨石后+一个冰牢再试试呢??而且本人发现陨石后直接按住冰牢是没有等待CD的,就相当于连招,你放其他魔法要松手了才能接上的,亲们有没有哈。。。陨石+冰牢, Boss双保险,你直接拥有,哈哈,
推荐技能3:
,首先给我感觉好华丽哈,3连招一气呵成。总的Total伤害也不错滴。平时小怪一般就不用出场,打Boss的话,在陨石+冰牢后面可以接一个,等待陨石的CD,注意第一招:静电吸人的时候,容易被打断,最好怪被硬直的时候吸他。
有争议的技能:召唤骷髅,哎呀我的宝宝怎么AI忽高忽低的,有时笨的要死,一直躲在我后面。这个Bug阿玛拉下个补丁修正一下呢。不过好在不一直发生,一般第一次召唤会出现,后面情况少了。技能还是不错的,建议点满
个人感觉比较废的:魔法护盾,减的伤害不多,法师也不是靠那几个球球输出的。。。。前面魔法不够的话减30%伤不起,后期随便点点吧,不推荐点满。
阿玛拉王国:惩罚——魔法系天赋
魔法系
全家福
技能详解
图标技能名称最大等级习得条件详细说明
奥术武器I
Arcane Weaponry I3无解锁法杖和环刃的特殊蓄力攻击招式
等级1-解锁招式:
蓄力射击-使用法杖蓄力一段时间后对周围的敌人造成更大的伤害
圆舞曲-使用环刃蓄力一段时间后对周围的所有敌人造成伤害
等级2-上述解锁招式将在一定的时间内造成额外的伤害,额外伤害的大小由基础伤害值决定
等级3-上述解锁招式将会增加额外的命运值
奥术武器II
Arcane Weaponry II3奥术武器I,5点魔法技能已投点数解锁法杖和权杖的特殊格挡攻击招式
等级1-解锁招式:
魔法旋涡-格挡一段时间后,用法杖把你面前的敌人拉到中间
格挡爆破-格挡一段时间后,用权杖向敌人发射一条冲击波
等级2-上述解锁招式将在一定的时间内造成额外的伤害,额外伤害的大小由基础伤害值决定
等级3-上述解锁招式将会增加额外的命运值
奥术武器III
Arcane Weaponry III3奥术武器II,35点魔法技能已投点数解锁法杖和环刃的特殊延迟攻击招式
等级1-解锁招式:
奥术之怒-用法杖将敌人吹到空中
元素逃生-扔出环刃攻击敌人,同时向后跳跃逃离危险
等级2-上述解锁招式将在一定的时间内造成额外的伤害,额外伤害的大小由基础伤害值决定
等级3-上述解锁招式将会增加额外的命运值
奥术武器IV
Arcane Weaponry IV3奥术武器III,50点魔法技能已投点数解锁环刃的特殊翻滚攻击招式
等级1-解锁招式:
轨道之刃-翻滚后用环刃将敌人击飞到空中,并进行多次攻击
等级2-上述解锁招式将在一定的时间内造成额外的伤害,额外伤害的大小由基础伤害值决定
等级3-上述解锁招式将会增加额外的命运值
权杖专精
Sphere Mastery6无增加权杖的武器伤害,并增加使用权杖时的伤害
等级1-增加2点权杖的武器伤害,并增加5%使用权杖时的伤害
等级2-增加3点权杖的武器伤害,并增加10%使用权杖时的伤害
等级3-增加4点权杖的武器伤害,并增加15%使用权杖时的伤害
等级4-增加6点权杖的武器伤害,并增加20%使用权杖时的伤害
等级5-增加8点权杖的武器伤害,并增加25%使用权杖时的伤害
等级6-增加10点权杖的武器伤害,并增加30%使用权杖时的伤害
环刃专精
Chakram Mastery65点魔法技能已投点数增加环刃的武器伤害,并增加使用环刃时的伤害
等级1-增加2点环刃的武器伤害,并增加5%使用环刃时的伤害
等级2-增加3点环刃的武器伤害,并增加10%使用环刃时的伤害
等级3-增加4点环刃的武器伤害,并增加15%使用环刃时的伤害
等级4-增加6点环刃的武器伤害,并增加20%使用环刃时的伤害
等级5-增加8点环刃的武器伤害,并增加25%使用环刃时的伤害
等级6-增加10点环刃的武器伤害,并增加30%使用环刃时的伤害
阿玛拉王国:惩罚——重剑和长剑的使用技巧
悲剧的小水管昨天刚下好游戏,斑竹也不容易啊。测试版玩的贼,对瞬杀很有感触,有点像WOW中的杀戮盛宴,就是攻击差了不是1个档次。正式版直接开战士先用的长剑,感觉不霸气,又改成了巨剑,后来小小的研究了一下写点心得,希望对没有接触过的,英文苦手的童鞋来点小帮助。因为我才4级。。。所以只能针对初级技能写心得,中级和高级心得我会慢慢补上
长剑:
优点:攻击速度快,出手速度快,起手容易压制对方,招式还算华丽,比较容易出暴击
缺点:伤害一般,而且最后一招僵直时间较长,缺少群殴技能,打群架有点吃力。。。
默认招式:浮空技,神技啊。使用方式,起手攻击-》停顿一下-》攻击第二下,这招可能很多童鞋不知道,效果是浮空攻击,对于野外中小型的怪物可以打出浮空效果(大型没试验过,如果大型怪都能用。。。),浮空后怪无法兽身(拳皇玩多了,请原谅我),浮空时间大概在3秒左右所以我们可以尽情的插菊花了,但是也要注意你得菊花,因为长剑类武器在你戳别人菊花的时候它是无法保护你得菊花滴。
1级蓄力招式:前冲技能,在前冲到最大距离后,在此按下鼠标可是使用处横斩,简单伤害尚可,招式伤害和前冲距离随着蓄力阶段而提升,最快的可以蓄力1秒左右就释放,2段蓄力后全身聚气,但是基本等不到你用出来就被怪给破了。因为蓄力阶段不是无敌的。
使用技巧:长剑起手快,属于压制型武器,在于快速压制对手制胜,利用暴击增加伤害,但是要注意身后和站位,搞不好就被怪给群殴了。。。武器比较灵活,给人轻轻飘飘的感觉,喜欢飘逸的童鞋可以试试。
连续技使用:因为浮空技这种逆天的存在,所以连续技是以浮空技为起点的,但是代价就是牺牲普通攻击,也不算啥代价,普通攻击范围小,招式华丽程度一般,牺牲就牺牲吧。首先浮空技,浮空后3次左右普通攻击,但是要记住,不要打出最后的普通攻击,因为会进入僵直,僵直后就无法继续连击了。在最后一下攻击打出后按住鼠标左键,1-2秒进入蓄力攻击,击中后打出衡斩。。。 哼哼哼!!!怪物倒地的时间可以够你蓄力2段攻击了,看你要是连贯性还是要伤害喽,自己衡量吧。但是也要注意你的菊花,蛋疼的长剑就是这点最闹挺,总是被戳菊花。
点评:长剑属于新手入门级武器,使用简单,伤害不错,暴击率尚可。连击效果可观,而且易用。虽是入门级武器,但是真正想要在所有技能都出来以后使用的如鱼得水也是需要一定的练习啊。
巨剑:
优点:攻击高(毋庸置疑拉,从体型就能看出来了),很拉轰的造型。蓄力技效果不是一般得霸气。。。大爱大爱啊!!!!,霸气的群殴技能,比起长剑来更适合清理群怪。普通攻击本身结束招式就带有浮空效果,所以可以对敌人追加倒地伤害。
缺点:攻击速度慢。。。不是一般得慢@_@,我看着都感觉累。。。毕竟体积在那里摆着呢。出招慢,容易被敌人先手攻击,从而被压制,使用不当容易直接扑街。。。另外菊花也是比较难保的。。。口怜的菊花。
默认招式:蓄力攻击,按住左键最多2段蓄力。霸气侧漏的强悍招式,万人敌的大风车啊,360°旋转N次后结束时再次按下鼠标左键将使出当年独孤求败一招成名的跳斩(撤远了。。。),总之就是一个字:“太帅了”。范围性群杀,在群杀过程中可以移动换位。很棒的招式哦。
1级招式:还没点出来。。。等我晚上回家继续点
使用技巧:从巨剑本身的缺点来看,巨剑要求出手时机掌握的比长剑更严格,要么你就是在敌人到位之前出手,要么就是避其锋芒,利用闪避躲开敌人起手攻击,想和小体型轻武器的怪物拼拼出手还是算了吧,而且一旦被出手攻击的话很容易陷入被动。另外普通攻击的结束招式的浮空技善于利用可以为后续连击提供方便。巨剑有一个优点,在普通攻击打出横扫时可以蓄力,收招便可以使出,这样让巨剑的蓄力招式可以隐式发出,而无需强制性蓄力,蓄力攻击的群殴效果很棒,多加利用可以成为一大胸器啊。
连续技使用技巧:巨剑的连续技要掌握使用时机,上面提到的普通攻击横斩(好像是第三下普通攻击吧)使用后可以直接无缝连接蓄力技要熟练使用(可惜啊,本人用的也不太熟练,主要时机总是掌握不好),连续大风车以后跳斩结束。一般敌人都挂了。。。 或者直接普通攻击浮空,浮空后利用敌人倒地蓄力攻击,起身后直接蓄力攻击跳斩结束,也很霸气,重剑的连续技使用技巧在于时机的掌握,不同于长剑的招式掌握。本身连击招式复杂程度肯定是比长剑要少,但是时机掌握很关键。熟练使用后能让你霸气漏到宇宙啊。再者后期加上霸气的装备,帅字怎能言尽啊。(哇卡卡卡,好吧我又YY了,4级穿个破铁皮的飘过。。。)
点评:算是进阶武器,掌握不如轻剑上手快,但是伤害大,容易打出蓄力技,而且霸气的群攻效果让人爱不释手啊,熟练使用后绝对是美貌与智慧并重,英雄与狭义的化身的童鞋的首选近战武器
长,巨剑切换连续使用技巧:高端技巧。。。主次武器分别是长,巨剑,可以利用长剑浮空切换巨剑追伤,或者是巨剑连续长剑辅助,总之变化很多。。。马上就下班了先写这些,后续武器的评测有时间我会慢慢补上。
阿玛拉王国:惩罚——各种族能力列表
Almain
初始能力: +2 铁匠, +1 炼金, +1 说服
可选信仰:
Ethene _ 艺术与智慧女神: +10% 法力值Mitharu _ 秩序之神: +5% 生命值, +5% 法力值Thyrdon- 战争,战斗,战略之神: +5% 物理伤害, +5% 护甲Vraekor _ 火焰和锻造保护神: +6% 火焰伤害, +6% 火焰抵抗Ynadon _ 正义之神: +10% 生命值
Varani
初始能力: +1 侦测隐形, +1 贸易, +2 撬锁
可选信仰:
Belen _ 死亡之神: +1% 暴击几率, +8% 暴击伤害Lupoku _ 灾祸之神, 酿酒保护神: +6% 毒性伤害, +6% 毒性抵抗Njordir _ 水源,钓鱼和航海之神 : +6% 冰霜伤害, +6% 冰霜抵抗Thyrdon _战争,战斗,战略之神: +5% 物理伤害, +5% 护甲Vraekor _ 火焰和锻造保护神: +6% 火焰伤害, +6% 火焰抵抗
Ljosalfar
初始技能: +2 魔法驱散, +1 炼金术, +1 附魔
可选信仰: Ethene _ 智慧与艺术女神: +10% 法力Gaea _ 大地,收割,肥沃女神 : +5% 元素抵抗Mitharu _ 秩序之神: +5% 生命值, +5% 法力值Ohnshan _ 天空之神: +6%闪电伤害, +6% 闪电抵抗Ynadon _ 正义之神: +10% 生命
Dokkalfar
初始技能: +2 潜行, +1 说服, +1 附魔
可选信仰: Aryllia _ 爱情和美丽女神: +5% 生命, +1% 暴击几率Belen _ 死亡之神: +1% 暴击几率, +8% 暴击伤害Ethene _ 智慧与艺术女神: +10% 法力Lupoku _ 灾祸之神, 酿酒保护神: +6% 毒性伤害, +6% 毒性抵抗Lyria _ 命运,魔法,运气女神 : +5% 法力, +5% 法力重生
阿玛拉王国:惩罚——训练师、技能书的位置及部分技能心得
个人收集到的一些资料以及一些个人经验,希望对刚开始玩和正在玩的朋友有用
Alchemy
炼金的全配方可以在到达16时通过技能来获取,所有的大师级药水都要消耗命运精华( Essence of Fate reagent),而这些原料是比较稀少的。
Blacksmithing
锻造分为制作和分解两部分
1.分解所得的物品有两种:核心部分和配件部分(核心部分是制作装备必须的。配件部分用于加强装备属性,每种配件所加属性都有一定范围,比如说战士手套的配件只有Strings才能+护甲和+抗性。)
2.大湿级的锻造能给装备增加一个额外的属性,例如头盔能加5%的经验奖励
3.自己锻造的装备重新分解后所得的部件会比原来要少(如果用宝石作为配件是无法重新分解出宝石的,取而代之的是拥有相同属性的配件部分)
4.分解是随机,如果要想得到特定属性的配件,请SL
5.每种武器的伤害都有其特定的比例,比如,匕首的总伤害=50%的物理伤害+50%穿刺伤害
6.只能分解白,绿,蓝三种装备,紫色和金色是无法分解的
已经有高手总结了锻造的原理
锻造经验
Sagecraft
宝石方面已经有相当详细的说明了,请参照Sklk的帖子
宝石配方
Detect Hidden
探索技能在阿玛拉里面算是相当实用的技能。因为游戏里面的隐藏宝箱和LoreStone实在太多了,前者是金钱和锻造原料的保障,后者能给主角带来不错的永久属性加强。加上有些固定的隐藏金色套装,使得探索技能显得极其有价值。由于有洗点,也不怕加错技能点,前期就大胆的把所有的技能点全部加到探索和商业上去吧,很快你就能成为阿玛拉王国的首屈一指的富人。
Dispelling
有很多宝箱有魔法封印。驱散又比开锁难得多,有时候费了九牛二虎之力开了一个VeryHard的宝箱发现里面只有一瓶药水,没什么比这更蛋疼的了。驱散可以完全不加,毕竟游戏里面的封印宝箱不算多,里面的奖励也是随机的,如果自爆发现里面没好的东西完全可以无视该宝箱,有得话也可以通过SL大法来开箱。
Lockpicking
有了上古的解锁经验..阿玛拉的锁完全是小儿科。根据锁卡住的位置和锁的难度,旋转一定的角度就可以轻松开锁,开锁器也是泛滥得到处有得卖。
Mercantile
有了商业就有了钱,前期和探索技能一起点就不会再确钱,随意找训练师了
Persuasion
游戏里要用到口才的地方很少,有极个别任务需要口才来完成,实在不行就SL大法,完全是浪费技能点的一个分支。
Stealth
有了装备和等级.杀敌其实不需要再潜行了,前期练法师冲进人堆里放技能轻松清怪,打boss又没法潜行,这个技能有点鸡肋..喜欢就后期点上吧,潜行杀敌的效率不高,费的时间太长,前期要玩贼就点一点,玩其他职业没必要。
每个训练师只能学习一次技能
条件必须是0-3, 4-6, 7-9, 多一点 少一点都不行
炼金
0-3 伊萨-花园
0-3 艾梅尔村
4-6 拉塞尔城奥术学院
7-9 右边大陆Caeled Coast “观海” (需要完成任务)
锻造
0-3 盾环要塞
0-3 伊萨-花园
4-6 迅铁堡垒
7-9 艾梅森石
阿玛拉王国:惩罚——技能加点解析
在游戏里面除了少数BUG,基本上没有完美的职业,每个职业都有他们各自的缺点和优势,但是在阿玛拉王国中,能够混合加点,比如说战士可以加魔法等等,这就使得玩家可以通过其他职业的天赋查漏补缺。
技能加点解析
满锻造和探隐,锻造合装备,探隐跑地图找东西比较方便。
满级探隐显示圣石,圣石开齐了有不少加成。
盗贼的话主加毒和暴击的被动,盗贼的主动技能都太鸡肋我也没怎么加。
战士被动也要加满,就是每杀一个人加伤害百分比的那个,最后能加100%。觉得自己不够肉的话可以加几级法师技能,回血的和魔法盾,怪根本打不动。
主动技能升地震那个,前期伤害很高还有晕眩。
打到最后拣点赤晶矿的装备,合出来那输出杠杠的,基本就是秒了。
感觉长剑比较好用,伤害和攻速都不错,动作快躲闪也容易一些。
打到最后就没什么意思了,锻造出来的装备太bug暴击一下好几千。
所有职业满级的支配武器还是需要的,躲闪后的迅速攻击出手快,无解。
阿玛拉王国:惩罚——9大技能解析
技能表现主角在各个不同领域的专业知识,精通各个不同的技能能够帮助你更好的完成任务。他们包括开锁,解除魔法屏障,制造铠甲和武器,合成药剂,发现隐藏宝藏,潜行在敌人的视线内,劝诫别人按照你的想法做事等等。
游戏里的角色每升一级,能够获得一个技能点,也就是40个技能点,种族奖励4个技能点,如果你是万金油职业的话最终奖励30个技能点 也就是74个技能点 再加上装备附魔话的 想9大技能全满不是梦(需要90点)。 不过万金油职业各个天赋都不够专精,实际战斗力很低,不太推荐
炼金Alchemy
这个技能给予角色在世界各地收集草药并将它们合成各种强大药剂的能力。Ljosalfar(高等精灵)和Almain(可选的第一个人族)以等级1炼金开始游戏。
基础Basic高级Advanced 需求:8级大师Master 需求:16级
Rank1Rank2Rank3Rank4Rank5Rank6Rank7Rank8Rank9Rank10
里程碑:失败的合成现在会产生一个不稳定的药剂。
增加采集草药的成功率增加采集草药的成功率里程碑:你现在能够用3种草药作为材料合成更强大的药剂
增加采集草药的成功率增加采集草药的成功率里程碑:你现在能够用4种草药作为材料合成更强大的药剂
增加采集草药的成功率增加采集草药的成功率里程碑:你现在可以使用命运精华作为材料合成药剂
增加采集草药的成功率增加采集草药的成功率增加采集草药的成功率里程碑:自动获得所有炼金配方
增加采集草药的成功率
个人评价:对于高级玩家来说这个技能升到8级足以,采集草药可以靠S/L,全配方解锁可以靠攻略
锻造BLacksmithing
锻造允许玩家修理你的防具和武器,当然也可以打造全新的武器。Almain(人类第一个种族)以等级2锻造开始游戏
基础Basic高级Advanced 需求:8级大师Master 需求16级
Rank1Rank2Rank3Rank4Rank5Rank6Rank7Rank8Rank9Rank10
里程碑:你能从某些敌人身上收集锻造材料。
增加修理包的使用效果里程碑:你能够用3种材料来锻造装备
增加修理包的使用效果里程碑:你能够分解infrequent级别的装备
增加修理包的使用效果里程碑:你能够用4种材料来锻造装备
增加修理包的使用效果增加修理包的使用效果里程碑:你能够分解rare级别的装备
增加修理包的使用效果里程碑:你能够用符石作为材料来锻造装备
增加修理包的使用效果增加修理包的使用效果增加修理包的使用效果里程碑:你能够制造大师级精良装备
增加修理包的使用效果
个人评价:阿玛拉里面的武器是有耐久度设定的,出现在上古4设计师设计的新游戏里面不奇怪,所以锻造应该是全民技能,每个人都或多或少的会学一点。如果想自己做出游戏里面的最强装备的话,这个技能是必须点满的
侦测隐形Detect Hidden
侦测隐形是玩家能够发现隐藏的宝藏,致命的陷阱,敌人的伏击以及密门。Varani(人类第二个种族)以等级1侦测隐形开始游戏
基础Basic高级Advanced 需求:8级大师Master 需求:16级
Rank1Rank2Rank3Rank4Rank5Rank6Rank7Rank8Rank9Rank10
里程碑:敌人和其他角色会出现在你的小地图上
增加你在探险中发现的金币数量里程碑:隐藏宝藏会显示在你的小地图上
增加你在探险中发现的金币数量里程碑:
Enemies facing is displayed on the mini-map.
增加你在探险中发现的金币数量里程碑:你能够解除陷阱
增加你在探险中发现的金币数量
里程碑:密门显示在小地图上
增加你在探险中发现的金币数量增加你在探险中发现的金币数量里程碑:陷阱显示在小地图上
增加你在探险中发现的金币数量里程碑:解除陷阱的同时能够获得一些材料
增加你在探险中发现的金币数量增加你在探险中发现的金币数量里程碑:知识石碑和所有宝箱显示在小地图上
增加你在探险中发现的金币数量
个人评价:功能类似泽希尔风暴和龙歌里面的野外求生,增加探险乐趣同时能获得更多的money和隐藏宝物(说不定神器)!!!!
解除魔法Disspelling
解除魔法技能给予玩家在不受到伤害的情况下解除防护系的魔法屏障。Ljosalfar(高等精灵)以等级2解除魔法开始游戏
基础Basic高级Advanced 需求:8级大师Master 需求:16级
Rank1Rank2Rank3Rank4Rank5Rank6Rank7Rank8Rank9Rank10
降低解除魔法小游戏的难度里程碑:在魔法屏障爆炸之前你有一次失败的机会
降低解除魔法小游戏的难度降低解除魔法小游戏的难度里程碑:黑色符文从小游戏中被移除
降低解除魔法小游戏的难度降低解除魔法小游戏的难度降低解除魔法小游戏的难度降低解除魔法小游戏的难度里程碑:在魔法屏障爆炸之前你有两次失败的机会
降低解除魔法小游戏的难度降低解除魔法小游戏的难度里程碑:符文再生速度减慢
降低解除魔法小游戏的难度
个人评价:估计到时候会出现一级不加就解除最难魔法屏障的牛人.

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