机器人大战bx机体推荐(超级机器人大战BX机体奖励系统详解)

本文目录
- 超级机器人大战BX机体奖励系统详解
- 在第二次超级机器人大战里该如何选择机体
- 《超级机器人大战V》三周目通关机体选择推荐
- 超级机器人大战30机体强度Top5最强机体推荐
- 《超级机器人大战X》强力机体及机师推荐
- 《机器人大战x》机体排名是怎样的
- 《超级机器人大战X》Magic自订怎么选 Magic自订全面分析及推荐
- 超级机器人大战X最强机体推荐
- 超级机器人大战30全机体伤害排行榜本体+DLC123机体强度排名
超级机器人大战BX机体奖励系统详解
超级机器人大战BX机体奖励系统详解。本文为大家带来的是游戏中的机体奖励系统详解,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧。
机体奖励系统详解
一共分为4个阶段,初始阶段是一开始就有的,然后5改、10改、ACE、WACE各加一阶段,也就是说如果能200击坠拿到WACE的话,不需要10改也能拿满4段奖励。(实际上也不太推荐全部改10,收益不高,只改武器得了)
有几个点需要说一下:
(1)奖励是小队有效的。
(2)奖励里的EN上升对MP是有效的,鉴于MP只和等级有关,不能改造增加,给SD系的机体挂个EN上升的队友也是不错的选择;
(3)奖励里的罩子是伤害减轻罩子,且不同段数消耗EN不一样,1段是1000减伤,5EN,二段是1250减伤,8EN,三段是1500减伤,10EN。
(4)奖励里的地形适应上升对机体和武器都有效,原来不能飞的机体挂个有空A的队友也能飞了,且武器到S的提升也是相当可观的。
(5)奖励里的加资金的,小队里2个机体都有的话,似乎不叠加。
在第二次超级机器人大战里该如何选择机体
用主角机、泰坦(过关时资金+3W)、G7(过关时出战全员PP+10)、死神、命运、阿姆罗、刹那、阿鲁特、激励哥、大红莲、断空我、真盖塔、魔神Z、超重神、创圣、六神。
还有可出击位子就加点补给修理机。OP的话没加速技能的上+移动的(或者+移动的全部装在船上,第一回合跑的慢的全部上船开过去),射程短的+射程的,地形适应差的+适应的。
第二次超级机器人大战技巧:
1、大家先可以向下方进军,以确保敌人的远程攻击攻击,与此同时我们可以反击,其他的敌人只要用牛高很快就可以解决,还有要确保修理机的存活和精神的节制。
2、打两个BOSS都可以利用牛高达的射程与他们相同,从而他们不会攻击修理机,这样慢慢磨他们就行了,打吉尔时消灭他后他会变身,所以要节约精神。第六回合敌增援2枚核弹。过关后普露换乘新机体。
《超级机器人大战V》三周目通关机体选择推荐
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对于新手来说一周目想知道那个机体很强力,那么下面的就是我推荐的机体:大和号,抚子C,无敌铁金刚ZERO,福音战士初号机,真盖塔,泰坦3,无敌勇者舞人,捷多,明人,宗介,安琪,主角,阿姆罗,三高达,独角兽,基拉,阿斯兰,托比亚,傻子那,塔斯克,这些都是我认为可以用作主力的,欢迎补充,下面具体分析
本作战舰很强,大和号和抚子C都是可以无双的,一个高攻高防47和52IF可以追加波动炮,另一个接管系统加相转移炮,作为主力实至名归,兜甲儿毫无疑问在本作里头顶青云的存在,蓝耗比较大需要芯片和技能的配置,初号机后面神化很变态,和ZERO都是高攻高防但EN消耗比较大,真盖塔也是高输出,但是防御较低,相比之下的优点是三人份的精神,舞人双人精神而且英雄的技能让他能抗又能打,主线还能追加各种大招,非常好用,但是缺点是射程,需要芯片补正,泰坦3就不多说了,大招可P破甲,每关三万块,谁用谁知道,我没练他,但是每次都必带因为万丈应该是本作唯一一个可P破甲,而且还是大招,另一个破甲应该是甲儿的无敌铁金刚Z,玩过机战的都知道破甲的重要性,打BOSS最佳顺序应该是脱力至对方技能无法发动,分析加破甲加真实系输出最后大招斩杀。
后面的就是真实系的了,捷多是本作非常强力的一个高达,一周目MAP基本都靠他,高输出,在高达里也是非常能抗的,新人类最高和潜力,真实系数一数二,明人同样是真实系数一数二的,高机动性本作第二没人敢说第一,反击王(另一个反击王卡缪)黑百合就是冲进去一回合反击,而且高机动性适合各种玩法,宗介和安琪我就一起说了,宗介后继机很强,还有MAP,在MAP普遍削弱的这作显得很重要,而且羊肉系统堆气力就好了输出防御都很高,双精神加不俗的机动性,安琪则是前期很菜的,慢慢的变强,加大招,加MAP,加新机能,后期非常强,另外值得一提的是同样满改明人输出要比宗介安琪稍微高一点,后期安琪真能力解放在三个人里最高,宗介也是机动性加双人精神加MAP并存很综合。
主角建议真实系,超级系en消耗太大了,阿姆罗没有削弱,但是戏份变少了,大招弹数变少了,但是阿姆罗不论是六维还是精神都是数一数二的,不练太可惜,三高达一开始我认为垃圾,因为真的太脆了,没特殊能力不说,除了跑的快没啥优点,但是玩到多周目并且三高达的MAP到手后我改变了自己的想法,因为高机动性使得三高达成为第二快(第一明人)而且追加大招可p而且MAP很强,虽然脆点,但是芯片和改造补正,另外不孝子的精神很配三高达,但是个人能力真是太差了。。。巴纳吉个人能力前期杂兵,后期伴随独角兽的觉醒而觉醒,中后期很好用,基拉和阿斯兰有合体,基拉的MAP虽然削弱了,但是对于第一次玩的可能觉得还是很厉害,个人感觉就是还能用,托比亚从开始到最后一直陪着你,而且后期换机很帅的。如果你已经玩到两周目以上可以无视我的推荐,因为本作技能随便学,能力随便加,真心有PP就有了一切,以上。
超级机器人大战30机体强度Top5最强机体推荐
超级机器人大战30机体强度Top5。不少玩家可能还不太清楚机战30中的最强机体有哪些,下面就一起来看看吧。
机体强度Top5
1.始源勇者:七人精神,可p地图炮(小小正方形),黄金手指捏爆一切
2.srx:三人精神,直接撅折大宝剑
3.古利特:本作演出天花板,最后大招干出十倍界王拳的感觉
4.魔神凯撒:立绘很棒,演出也还说的过去,毕竟魔神力
5.斑鸠:你见过出场自带一身被动挂的人和机吗,还能卖萌,还有地图炮,自带打pp挂
下面比较遗憾的几台机体,本来应该一线的,结果画风清奇,感官就不好了
1.菲尼克斯独角兽:无力吐槽
2.重甲战骑:这个翅膀是中风了吗
3.飞鸟后续机:其实,我只是想要一台不一样的凶鸟
《超级机器人大战X》强力机体及机师推荐
《超级机器人大战X》游戏中可用的机体数量众多,大家可能还没试出来哪些比较好用吧,不用着急,下面小编带来“闲云野鹤”分享的《超级机器人大战X》强力机体及机师推荐,供大家参考。
1、UC众:这次5大NT集齐了,虽然说V也有西布克,但毕竟不是F91。这作算是很圆满,有海牛,夜莺。机师方面,捷多是必练的,一周目42关刷TP是必备的,建议练到99级,然后点满射击,99级只需要加17次射击,合计85点,学完所有加攻击的技能,一周目刷TP。几个主力机体中规中矩吧,总体实力很均衡,骡子,鸭子,猫,捷多,西布克这5个ACE也很配专用机,做主力没问题,托比亚也不错,但是个人总是感觉他算是游离在正统UC之外的机师……实力还是可以的。僚机方面艾路,花有爱可以练一下,艾路ACE是激励只消耗30SP。其他的机师没有大爱还是格纳库吧。吐槽一下这作UC的机体太多了,都有选择障碍了。牛和山楂饼都是一拖2,有钱就该满,很划算。
2、G复国:新参不多说,主角机超强,EN吓死人,武器配备很完美,可以一周目无双的机体。其他机体也很厉害,一周目没怎么练,这个系列全部都可以换乘UC的机体。这系列唯一弱的就是主舰,实在是太差了,纯僚机主舰,都没突击。
3、W众:背心,大舅哥可以算上一线。其他有爱就练吧,4小强清杂还行。五飞有决心这个很变态的精神,算是4小强里比较实用的一个。
4、CB:我只想说机体很帅,男主有基友,有穿越的女友,槽点配备很完美。主舰也挺实用的,有罩子,有地图炮,精神有突击,标配。合体攻击前期开荒不错,机体武器实在太少了,而且一上场起码两台机子,腿也短,好在ACE是全加移动力的。客观的说,这次新参最弱的机体。
5、鲁鲁修:所有机体大砍了一刀,作为S型的机体,除了地图兵器,所有机体的大招全都没有SIZE补正,护罩贯穿,人物白板的话,打BOSS很累。主力机师的话鲁鲁修,朱雀可以考虑选择培养,卡莲ACE大砍,变成加20气力,原来的格斗1.1倍没了。CC作为僚机是相当可以的,能打架,人物自带SP回复,精神有脱力,有期待。
6、圣*战士:由于圣*战士技能1.1倍伤害,所以伤害还是很可观的,翔的ACE是变1.2倍。缺点就是大招也不带SIZE补正,要学技能补。翔的最终大招是乘坐翼霸,雪霸可以给托特驾驶。这作圣*战士最大的优势是前期登霸的改在一拖三,超级划算。
7、泰坦三:练完ACE和薇薇安,舞人组成吉祥物三人组……还是能打架的,大招不错,有魂。做主力也没问题
8、天元突破:这个不多说了,就练西蒙吧,伤害不会让你失望的,一周目主力必备。
9、魔神英雄传:这个虽说是新参,也不多说了,瓦塔诺,80后的情怀。硬实力由于救世主技能和瓦塔诺的ACE奖励,伤害也是排前三的,本作实力很强很强,一周目主力必备。
10、勇者特急:舞人是必上的,实力也很强,本作多了一招合体技。
11、天使龙:安琪儿也是必上的机体之一,薇薇安由于ACE的问题,也是必上的,艾尔莎做僚机也不错,有补给精神,有激励,有应援。其他几个都不错,有爱都可以练。
12、魔神Z:和V差不多,ZERO走IF路线可以拿出来耍耍。这系列一直都很强,不多说了。
13、蓝宝石之谜:就一个母舰,一个小坦克。说说小坦克吧,三人份精神,很实惠,这三个人基本涵盖了所有的精神,除了没有魂,改满的话作战能力也不差。这个也是小时候看过的动画,本作最强战舰,舰长精神也变态,有决心,突击,魂。(本作战舰就三只)
14、原创系:这个不多说了,主角总是要练的,正树其实也就一般,地图兵器厉害,也属于赚钱机。不过有了捷多,正树还是很尴尬的。正树的优势在于可P的地图兵器。关键是正树本作没有加速,很尴尬。 《超级机器人大战X》精华文章推荐 全SR及隐藏要素攻略 参战作品图文介绍 Magic自订全面分析 全驾驶员ace奖励 机体武装视频集锦 替换BGM图文教程 最快刷钱及TP方法 奖杯列表一览
《机器人大战x》机体排名是怎样的
《机器人大战x》机体排名是:赛巴斯塔+主角机、鲁鲁修、圣战士、钢弹G-self等等。
1、赛巴斯塔+主角机:必练,从头带到尾武器改满初期5改这两位优先。
2、圣战士:前者后期伤害很高、无视体积能力要练满。后期雪霸入手伤害特高。怕闪避疲劳的建议全改满,学底力9直接丢到前线不管即可。一周目看起来的伤害应该是前5~前3的位置。
3、鲁鲁修:有战术指挥,好用的MAP技能,建议学打带跑。
4、钢弹G-self也可算必练角色,但前期作用不大,建议二周目再专心培养。其他真实系的差别不大有爱就练W, ZZ,夏亚夜莺,阿姆罗,安琪等也算真实系一线了。这些看个人取舍。
说说超级系的部分,几乎所有的超级系都要练,都要改满。万丈,天元突破高伤害,舞人有总裁,小渡准主角,后期有龙王丸,建议搭配赛巴的地图炮让小渡吃残血机体拼击墬数,魔神系列更不用说,高伤害高防御。
甲儿搭过的机体前期最好改满,二周目会退还3台机体的钱(魔神Z,魔神凯萨,魔神ZERO),因为两魔神有合体技所以铁也也建议全改满。
《超级机器人大战X》Magic自订怎么选 Magic自订全面分析及推荐
可能对不少玩《超级机器人大战X》的玩家而言,Magic定制这个三选一是最难抉择的,因为,它是不可逆转的!为了解决这个问题。小编特地对本次的个等级的Magic定制都进行一个简单的评价与推荐。希望能帮助选择出现困难的各位玩家。
首先,由于现在的玩家大部分是拥有预购奖励。因此咱们可能在开放Magic定制前就有大量的Tac点数,请存下来,咱们这些点数可以在开放Magic定制后(第二话结束后)就可以直接点到Grade2,而Grade2的资源加成对于咱们的实力提升非常大,请务必立刻解锁!
然后我们就直接分析每一级的Magic定制吧!
Grade1
名称 效果 花费点数 SP激发 每回合我方行动阶段开始时,SP回复量从5变成8 300 维修激发 每回合我方行动阶段开始时,HP与EN各回复10%,可与其他相同效果能力叠加 300 气力激发 每回合我方行动阶段开始时,我方所有驾驶员气力+2 300
分析
由于气力提高的手段在本作实在有点多,而且气力的提高在没有大量界限突破的情况下对战斗力的增长并不算实用。因此咱们首先排除第三个。
至于前两个,维修激发几乎可以让部分如龙神丸或红莲螺岩等厚皮超级系机体立于完全不败之地。在一些硬仗的场合下非常有用,但反过来说不大利于冲SR点,对真实系这种容易被秒的也不大合适;SP激发就不谈了,从5到8的回复量是飞跃性的,如果配合主角的特殊生日精神,相当于每2个回合一个感应精神,非常逆天。个人感觉如果有志于冲SR点,或者自己的主力阵容偏真实系的话就可以选择SP激发,反之则可以选择维修激发。
Grade2
名称 效果 花费点数 资金获取 过关时,会获得我方给予敌人总伤害的20分之1作为资金。 300 TacP获取 过关时,会获得我方总击坠敌机数x10的Tac点数。 300 双重获取 过关时,会获得我方给予敌人总伤害的40分之1作为资金,同时也能获得我方总击坠敌机数x5的Tac点数。 300
分析
这个其实没有太多悬念,Tac点数的用途实在太多了,芯片交易,技能购买,五围养成,还有现在谈到的Magic定制。基本是永远不够用的情况。相比下金钱由于有只用于改造机体,所以相对用处更小。因此在这里无脑选择第二个TacP获取。
Grade3
名称 效果 花费点数 伤害辅助 精神指令“热血”与“魂”的SP消耗减少为85% 300 目标辅助 精神指令“感应”与“预感”的SP消耗减少为80% 300 Cost辅助 精神指令“幸运”与“祝福”的SP消耗减少为75% 300
分析
这个本作新增的定制选项,都是减少一些关键精神的SP消耗,不得不说,这三个选项都各有优劣:
第一个伤害辅助让热血(2倍伤害)与魂(2.5倍伤害)的消耗减少大致如下:
热血40点的情况下——34点
魂50点的情况下——42点
在后期速杀强力BOSS时绝对有奇效,可以说是账面上三个最强的一个。然而前中期的用处实在有限;如果各位对这两个精神有特别的爱可以点这个,不过个人觉得如果不是对精神管理很到位的还是选择下面这个;
目标辅助可以让感应(给目标加上必中)与预见(给目标加上必闪)的消耗减少大致如下:
感应25点——18点
预见20点——15点
在游戏的前中期冲SR时极为有用,而且主角机自带感应,配合Grade1的SP恢复,基本两回合1个,但是后期比起第一个来说伤害可能会有点疲软,尤其是后期对付皮厚肉糙的强力BOSS;
至于第三个就简单粗暴了:
幸运35点——26点
祝福45点——33点
咱们就是要赚钱!有了这个咱们就可以更频繁的各种双倍赚钱了!如果用的好的话,可以说是三个里对整体战斗力提升最强的。但是对于冲SR等具体战术目标来说,可能不如前两个有用。而且说真的,频繁用幸运不仅仅麻烦,而且还需要对SP的把控非常精准,在不至于在关键时候(比如补刀BOSS)发现SP不够开双倍BUFF,那就非常尴尬了。
Grade4
名称 效果 花费点数 气力促进 额外指数上升至3的驾驶员,气力极限+10,即使额外指数下降,此效果也会一直持续到地图过关为止 300 范围促进 额外指数上升至3的驾驶员,地图武器与射程为1以外的武器射程+1,即使额外指数下降,此效果也会一直持续到地图过关为止 300 增速促进 额外指数上升至3的驾驶员,移动力+1,即使额外指数下降,此效果也会一直持续到地图过关为止 300
分析
这也是一个不难选择的选项。首先第一个,实际上就系列经验来看,气力上限+10对于战斗力的提升并不算太强,而且对于一些没有太好获取气力手段的单位而言,这个也不是一个什么太好吃到的提升。泛用性而言远不如第二个——射程在本作几乎没有太多1射程武器的前提上,绝大部分的主力单位都能马上吃到这个切实的提升,无论真实系还是超级系;至于第三个……说实话,移动力虽好,但各位童鞋请想想:大部分场合下您的单位都能到ExC3点了,你还离敌人能有多远?
Grade5
名称 效果 花费点数 格斗提升 格斗属性的武器伤害全部+200 300 设计提升 射击属性的武器伤害全部+200 300 全局提升 射击、格斗属性的武器伤害全部+100 300
分析
都到了这个时期了,相信大家已经有自己的主力机体了吧,就按照这些机体的最强武器来选择吧,如果两边都有主力(比如小编),也可以无脑选择最后一个。总的来说,格斗武器更适合对付BOSS,射击武器在清小兵方面更有优势。
Grade6
名称 效果 花费点数 SP提升 关卡开始时全部我方驾驶员SP+20 300 ExC提升 关卡开始时全部我方驾驶员额外指数+1 300 气力提升 射击、格斗属性的武器伤害力气+10 300
分析
讲真,作为终盘的选择,这些基本都是锦上添花的加成,第一个那可怜的20SP在末期实在有点不痛不痒,至于ExC+1,如果主力ACE奖励有提升Ex的加成,可以考虑选择这个,因为开场就能吃到ExC3的BUFF还是非常爽的;气力+10整体而言算是泛用性最高了,到了终盘相信主力们多多少少都有一些开场+气力的手段了,配合这个可以让大部分主力一上来就能放大招,对于请终盘非常恶心的小兵极为有用,也可以让小渡等气力大户更快地赚更多的气力。
《超级机器人大战X》精华文章推荐 全SR及隐藏要素攻略 参战作品图文介绍 Magic自订全面分析 全驾驶员ace奖励 机体武装视频集锦 替换BGM图文教程 最快刷钱及TP方法 奖杯列表一览超级机器人大战X最强机体推荐
超级机器人大战X强力机体有哪些?随着游戏的Steam版即将发售,会有许多新入坑的玩家,今天就为大家来介绍本作中强力机体推荐,供各位玩家们参考.
机战X强力机体推荐:
赛巴斯塔+主角机:这一个机体是建议每个玩家必练,从头带到尾武器改满初期5改这两位优先,非常适合。
真实系就两个必定要练:
圣战士:前者后期伤害比较高、输出也爆炸,无视体积能力要练满,这一点非常重要。后期雪霸入手伤害特高。怕闪避疲劳的建议全改满,学底力9直接丢到前线不管即可。一周目看起来的伤害应该是前5~前3的位置
鲁鲁修:有战术指挥,好用的MAP技能,建议学打带跑。
高达G-self也可算必练的角色,前期虽然作用不大,但是可以等到二周目再专心培养。
W, ZZ,夏亚夜莺,阿姆罗,安琪等机体角色也算真实系一线了。这些看个人取舍,可练可不练。
超级系的部分,几乎所有的超级系都要练,都要改满。
万丈,天元突破高伤害,舞人有总裁(后期伤害不俗),小渡准主角,后期有龙王丸,建议搭配赛巴的地图炮让小渡吃残血机体拼击_数,魔神系列更不用说,高伤害高防御。甲儿搭过的机体前期最好改满,二周目会退还3台机体的钱(魔神Z,魔神凯萨,魔神ZERO),因为两魔神有合体技所以铁也也建议全改满。
超级机器人大战30全机体伤害排行榜本体+DLC123机体强度排名
超级机器人大战30全机体伤害排行榜。本文为大家带来的是本体以及叁弹DLC推出后的全部机体伤害排行榜,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧。
全机体伤害排行榜
测试环境
难度:超级精英
敌人:至高神Z X(LV200)
使用零件(攻击):强化机械臂Ω、SSSS、哨卫因子、勇者警察徽章
使用零件(供给):超级机器人大战之魂、胜利回合、奇_之证、粉碎勐击器
后援:光的可能性、天才的协助、司令的声援
驾驶员能力:格斗/射击999、技术999、气力突破极限、忽略尺寸效果、攻击手
其他要点:、敌气力50、包围、分析、AOS相关项目强化、惩罚之风
还有各机体改造奖励与驾驶AB等等的太杂,恕不一一列出
这次还是拿至高神Z X来测试是因为他没有底力比较方便
零件上是前三弱都有装强化机械臂Ω
比较麻烦的是哨卫因子与勇者警察徽章需要调整,不能每一个敌人都共通
本次测试的情况,基础伤害的分界点在11500,若挂零件会超过太多则改装警察徽章
比如Full Powered Gridman本身基础伤害不装哨卫因子可达11600
排名/伤害/机体/武装
83382770梅塔斯手臂光束枪
83382770白色方舟MEGA粒子_
82400168Purple Two轨道守卫
81417711拉_凯拉姆MEGA粒子_
81417711量产型ν钢弹(引导_组件)引导_
80421047影狼锁镰
79422196量产型ν钢弹翼状感应_
79422196NT钢弹(B装备)引导_
78426684凤凰(独角兽模式)武装战甲DE
78426684艾尔钢连续攻击
78426684努贝尔_迪萨多连续攻击
77435661戈迪尼昂舰首隐蔽_
76453607葛拉坦MEGA光束加农
76453607一七式(甲儿机)金刚火焰
75454565Rose Three突击战法
74458097钢弹连续攻击
74458097V Dash钢弹(同HEXA)光束智能枪
74458097钢普拉斯达伯劳队总攻击
74458097一七式(志郎机)金刚火焰
74458097纯白骑士咆哮重_X
73462583卡巴利_圣殿军刀
72471561盖特2钻头攻击
71476040NT钢弹(C装备)脑波传导攻击
71476040欧杰军刀
70480531孔提欧光束内藏式短路钩爪
70480531银弹_镇压者光束麦格农
70480531Saudade of Sunday枪剑
70480531主魔钢弹主魔之剑连续攻击
70480531盖特3飞弹全数发射
69485016V2钢弹光之翼
69485016Rhinos杜宾阵形
68489507进化人_重甲战骑精神终曲
67498968超级建设虎老虎光束
67498968月虹影帅真ZERO光束_
67498968光武F2(艾莉卡机)札阿瑞尔
67498968梵_Ein梵殊_殒灭
66503906影丸多段变化攻击
65506172Black Six一齐射击
64506369ν钢弹全领域攻击
63508842V2钢弹突击歼灭型光之翼
63508842红莲特式辐射波动
62513780布朗尼妖精的一刺
62513780古拉凡林重力球加农
62513780HI-ν钢弹超绝MEGA火箭巨_
62513780蔽魔钢弹银河加农_
62513780虎龙王虎王乱击
61516243觉醒人V2双重突触弹击
60518717孔巴德拉V超电磁_旋
60518717Dahlia of Wednesday叁节棍
60518717智魔钢弹剪钳
59521178凤凰(毁灭模式)脑波传导攻击
58523644艾尔钢Mk-ll最大功率破坏能量_
58523644毕可提姆_击波
58523644真飞龙(真化态)盖特光束
58523644STAR V(牛仔竞技明星)水车斩
58523644古伦斯加特计都罗喉剑_暗剑杀
57528584赛巴斯塔宇宙新星
57528584亡灵旋斩飞刃
57528584光武二式(樱机)破邪剑征_樱花放神
57528584龙虎王龙王破山剑_逆鳞断
56533555NSX兰格纳_
55538001戈德力欧必杀剑
54538458兰斯洛特_亚彼恩ZeroMVS二刀流
54538458艾尔多拉魂轰炸攻击
54538458雷霆五号超电磁光球V字斩
53543436琳荷斯Jr.光束_角
53543436泽多尔各突击战法
53543436STAR V(富士山明星)狼虎灭却_暴虎冰牙
53547446空神威达姆碧绿旋风
52549716阿修罗_圣殿破坏能量_
52549716巨大山伊怪光线
51554297兰斯洛特siN组合攻击
51554297光武二式(大神机)狼虎灭却_快刀乱麻
51554297超军神龙_斩舰刀
50557768Blue One全力爆发模式
49565158全装甲百式改长程MEGA破坏巨_
48570589火焰杰德卡麦克凯农_
47571248钢弹Mk-ll长管步枪
46576004德莱斯特雷迦舰首超大型重粒子_
45576008GridknightKnight Calibur终结
44581443卫司装甲光束加农
43582019全装甲型钢弹Mk-ll2连装光束枪
42587408我王战牙地狱与天堂
42587408Red Five+全组合攻击
41592839火神雷阿斯炎之剑
40594163古铁巨人浮空式扫荡_
39597779凶鸟30双管重力步枪
38598761迪达里昂疾走之剑
37604688FTO光束剑
36610610GridmanMax Gridman
35613545海神瑟雷斯冰之刃
34613588Gold Four魔弹射手
33616536魔神兰迪斯_爆杀袭
33616536Red Five超全力爆发模式
33616536E5隼号MK II二重光速能量_
32622461Z钢弹Wave Rider突击
31628373伯鲁凯因改94口径能量加农_
30637262牙王凯号地狱与天堂(G+J)
29640221我王凯牙双重高鲁帝铁_
29640221大魔神金刚飞艇
29640221E5 MK II OX 阿尔法X终极光速能量_
28645557SRXSRX全力爆发
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2993895Gold Four兔子阵形(合体攻击)
11035100Gold Four兔子阵形+(合体攻击)
由于哨卫因子的加持,后段班可以提高比较多伤害,也导致同分状况更多
前段班倒是比较难提升
但合体攻击又能大副提升,主攻的只装SSSS+警察徽章,加攻击都丢给其他机体
兔子阵形只能说太无敌,硬是比前一名拉高10万多
再来个兔子阵形+,二连霸!

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