仙剑4仙术加点攻略(仙剑4人物仙术怎么加点)

本文目录
- 仙剑4人物仙术怎么加点
- 《仙剑奇侠传4》怎么加点
- 《仙剑奇侠传4》仙术如何加点
- 仙剑奇侠传四仙术该怎么加点
- 仙剑4 仙术如何加点
- 仙剑4的仙术点数应该怎么加
- 仙剑4仙术完美加点
- 仙剑4仙术怎么分配加点
- 仙剑4仙术怎么分配加点
- 仙剑4加点攻略!
仙剑4人物仙术怎么加点
至于仙术加点网上有很多说法,不要全信,不要太复杂,仙4仙术比较失败因为后期攻击远不如物理攻击,我有亲身体会!
1.天河仙术加点就平均的加!
原因:因为天河就是靠物理和技能吃饭的,中后期用不着放仙术,平均的加不会受到某一属性的额外伤害。而且神太少不适合发高等仙术。
2.韩菱纱必须风系学满!其余随便!
原因:纱纱速度超快,仙风云体必用(菱纱速度快是优势,风中的仙风云体加速度,且如沐春风我方全体加精,只耗神60(少于水系中的最后仙术耗神100——加更多血却要耗很多神,菱纱神不够,不要用水),更何况风系的最后仙术风归云隐(耗神80使我方单体“隐”3回合)在打boss战时近乎是bug般好用的仙术,所以菱纱应该学满风再说。)。除此之外你也可以再把水系学满,打BOSS时加血,不过那时加血主要靠药品。建议雷系学到天罡正气,其余随你。
3.紫英火系学到魔焰熔金,其余随便! (建议学水满:最终boss,包括后期你会发现基本就是菱纱天河紫英上,所以紫英加血很重要)
原因:纱纱的先风云体配合紫英的魔焰熔金和天河的狂煞打怪很快。其余随便的原因还是中后期仙术效果很差,你放几个仙术还不如砍一刀。
4.梦璃水系学满,其余随便。(其实梦璃学什么都很有效,无论攻击还是辅助,建议楼主以自己的爱好来)
原因:梦璃的作用就是初期加血,中后期根本用不到,相信绝大多数人都是用另外三个人打,所以你学什么都无关。
另外等级不用太高就能打BOSS,54级以上就行,主要就是装备和药品。别听那些要练到七八十级的话。等级已经很高时每升一级属性就加一,差别不大。相信我,我通关好多次了
《仙剑奇侠传4》怎么加点
关于仙术系统:升一级只有一个点,正常通关大概55~60级上下,点数若用来学满一个系,另一个系就学不满了。但若每系都只学前面的话能同时会许多法术,是专精还是全面就看玩家分配了。
五灵属性:本作灵力属性又回归了,灵力直接关系到法攻,五灵也有变动。除了关系到该系的法攻外还影响对该系的抗性,超过100的话对该系伤害会变成吸收。但是有得必有失,对被克之系防御则会大减。
五灵相克:只存在对所克系的加成和同系的减成。比如用水打火怪则加成,打水怪则减成,而对其他所有系均100%,即使是对被克的地系也是一样。相克顺序:水克火火克雷雷克风风克地地克水。
治疗法术:效果均和被治疗对象神最大值的百分比有关而和灵力无关。烟水还魂则是固定回复2000hp。
攻击法术:本作初期的入门法术攻击并不会比后期的高级群攻法术差很多。到后面打单个敌人甚至比群体法术打的还要多。
天河:物理攻击及爆击均极高,并且后期学得狂煞后可以极大增强攻击(打最后boss配合减防可以平砍1w+),而灵力及神均不够看,导致高级攻击仙术十分乏力。因此以辅助为主,雷系中天罡战气和狂煞冲突,水系治疗比较耗神,并且和天河第一战斗输出的定位矛盾。
而风系加速和地系加防均比较靠咐乱前,火系那个火暖魄天河用的效果并不好。因此天河学风地,出到仙风云体和艮山壁障即可。
也可以地系只学到真元护体,点数用来加其他系初级法术。这样的好处是五灵属性平均没有明显弱点。不会出现碰到某系仙术攻击伤害大增的现象。(比如地系属性过高,碰到风系攻击会很痛,天河又不靠法术吃饭,五灵属性过高没有好处。)
韩菱纱:优势是速度,灵力同样不足但是好过天河。同样也不太值得投入过多点数到一个系上。可以考虑水系,烟水还魂,配合自身高速度救人用,没死的时候也可固定加血2000,前期十分好用。无相化法提供法术伤害吸收3回合,打boss必备,重点是在打衔烛之龙前要学出。
(若开始就学的话,在淮南王那里就能学会了)。水系继续出五气连波要学风雪冰天,纱纱灵力不足效果并不好,并且五气连波十分耗神,不适合纱纱。另一个系慎空建议火系出到魔焰融金,以配合天河狂煞。或者地系出到艮山壁障。
而且这2个系前期均有不错的单体辅助:真元护体和火暖魄。配合纱的高速度用,效果会比较好。或者风系出到如沐春风也是不错的选择。火暖魄我开始觉得比较垃圾,第二次玩发现前期这招很实用。比如拉一群怪混战,给梦璃加上这招,前期威力是很可观的,并且解决梦璃气不好集的问题。
(前期拉怪群刷的人应该知道不用梦璃放烟是很容易死人的)。柳梦璃:高灵力高神,天生法系角色,自身技中已经有大量辅助及回复技能。可以考虑专精某系出大招。加点可以灵活分配,互补其他人为主。参考前面2人,故学雷火地均可,不过建议和紫英中一人要多学地系(为什么学地?因为最后一战某人是水属性。
并且若用物理攻击会很无奈。但若地系学的多,再配合加地属性的首饰,便会十分轻松。火系拥有最多的群体攻击技能,而雷系则偏向单体攻击。但是雷系终极技能附加的状态对boss无效导致实用度打折扣。
不过雷系中的减法防是必备法术,队伍中必须有一人学。至于让梦璃学水系,个人认为是下选。原因有三:1。梦璃速度太慢无法及时治疗2。她的自身防低血少生命没有保障3。治疗均和灵力无关浪费她的高灵力属性。
紫英:灵力略输梦璃,物理攻击比天河低比其他人高,属于全面型人物。偶的建议也是专精某系出大招,和梦璃互补即可。另外紫英精也很高,防则是最高,生存能力可以说是最强的。可以考虑学水系出五气连波。
凭他的速度和灵力可以把水系每个仙术的效果发挥到最大。也符合剧情所说的冰块脸呀!详细解析,仙4“五灵法术”的分配和战斗技巧!仙四战斗系统的其中宽简瞎一个特点就是——个性特技大幅增强,五灵法术作用受限。
《仙剑奇侠传4》仙术如何加点
法术配点\x0d\x0a\x0d\x0a天河\x0d\x0a普攻是四个人之冠,但速平平、神非常的不足,相当不适合学习攻击型法术,\x0d\x0a于是让天河学习火系是最恰当的,但火系最后两招流星火雨、炼狱火海,\x0d\x0a就不是很需要学了,天河根本没那个神放。\x0d\x0a\x0d\x0a火系的重点为魔焰融金,扣防效果大概可以让普攻伤害增加近一倍,而大部分\x0d\x0a的特技伤害都是属于普攻,也就是提升自己的武、降低对手的防伤害即可大增。\x0d\x0a\x0d\x0a※建议学完魔焰融金后,转修他系技能。\x0d\x0a\x0d\x0a菱纱\x0d\x0a特性是速度快,但伤害并不是极为出色,神的成长值倒还不至于用不够,\x0d\x0a而后期会需要用菱纱补血,因此让菱莎学习风系会有不错的价值。\x0d\x0a\x0d\x0a风系的重点有两个,一为仙风云体,一为如沐春风\x0d\x0a仙风云体是看%而非增加实数,因为前期放了几乎感觉不出差异,\x0d\x0a而后期却超级明显。\x0d\x0a\x0d\x0a如沐春风所学点数其实不少,而实际学到后发挥的也有一定限度(吃药),\x0d\x0a是否学习则端看个人喜好,否则学到仙风云体即可。\x0d\x0a\x0d\x0a风归云隐虽可以隐形,算是无敌状态,但隐形期间任何回复、增加状态、能力都无效,\x0d\x0a其实并不是很好用,是否学习就看个人了。\x0d\x0a\x0d\x0a若只学至仙风云体,而梦璃又不以水系为主,那麽菱纱就必须学习水系至烟水还魂袭磨孝、\x0d\x0a无相化法,甚至是将水系修满。\x0d\x0a\拍稿x0d\x0a梦篱\x0d\x0a贫血、缺防、攻低、速低。只有灵高、神高,想当然是成为补血、伤害法师,\x0d\x0a因此让梦篱学水系(回复)、雷系(伤害)是相当有价值的。\x0d\x0a\x0d\x0a水系的全部技能都非常的有价值,而梦篱的神又充裕到可以放很多次,\x0d\x0a冰咒在对付火系怪物有相当突出的效果,雨润是不可或缺的补血技能,\x0d\x0a烟水还魂的复活在早期更是占有重要价值,无像化法可以获得宁的效果对仙术免疫,\x0d\x0a在BOSS战相当的好用,风雪冰天是全体伤害技,可惜使用场合有限,\x0d\x0a五气连波则是回复全体超强的补血技。\x0d\x0a\x0d\x0a雷系的技能主要是伤害法术,且伤害值是五系最高的,\x0d\x0a配合天雷空破可以让效果大幅提升。若选修雷系则学至电擎雷界即可。\x0d\x0a\x0d\x0a紫英\x0d\x0a普攻伤害仅次于天河,速的成长也只次于菱纱,灵是次于梦璃,防却是最高,\x0d\x0a特别的是紫英普攻带有灵气伤害,对于物理免疫怪物有著不错的伤害值。\x0d\x0a由于紫英的平均能力、属性都相当不错,其实学什麽都没差了。\x0d\x0a\x0d\x0a※建议让天河、菱纱、紫英都学会魔焰融金、仙风云体、天罡战气(天河可以不用学),于BOSS战会较易配合使用。\x0d\x0a\x0d\x0a也就是说除了梦璃(菱纱)将水系学满,天河、菱纱、游汪紫英将魔焰融金、仙风云体之后,\x0d\x0a可以转学各系的基础伤害法术,在遇上属性怪时针对相克属性加以攻击。\x0d\x0a\x0d\x0a※冰咒、炎咒、雷咒(中期)一定要有人会。
仙剑奇侠传四仙术该怎么加点
法术配点\x0d\x0a\x0d\x0a天河\x0d\x0a普攻是四个人之冠,但速平平、神非常的不足,相当不适合学习攻击型法术,\x0d\x0a于是让天河学习火系是最恰当的,但火系最后两招流星火雨、炼狱火海,\x0d\x0a就不是很需要学了,天河根本没那个神放。\x0d\x0a\x0d\x0a火系的重点为魔焰融金,扣防效果大概可以让普攻伤害增加近一倍,而大部分\x0d\x0a的特技伤害都是属于普攻,也就是提升自己的武、降低对手的防伤害即可大增。\x0d\x0a\x0d\x0a※建议学完魔焰融金后,转修他系技能。\x0d\x0a\x0d\x0a菱纱\x0d\x0a特性是速度快,但伤害并不是极为出色,神的成长值倒还不至于用不够,\x0d\x0a而后期会需要用菱纱补血,因此让菱莎学习风系会有不错的价值。\x0d\x0a\x0d\x0a风系的重点有两个,一为仙风云体,一为如沐春风\x0d\x0a仙风云体是看%而非增加实数,因为前期放了几乎感觉不出差异,\x0d\x0a而后期却超级明显。\x0d\x0a\x0d\x0a如沐春风所学点数其实不少,而实际学到后发挥的也有一定限度(吃药),\x0d\x0a是否学习则端看个人喜好,否则学到仙风云体即可。\x0d\x0a\x0d\x0a风归云隐虽可以隐形,算是无敌状态,但隐形期间任何回复、增加状态、能力都无效,\x0d\x0a其实并不是很好用,是否学习就看个人了。\x0d\x0a\x0d\x0a若只学至仙风云体,而梦璃又不以水系为主,那麽菱纱就必须学习水系至烟水还魂袭磨孝、\x0d\x0a无相化法,甚至是将水系修满。\x0d\x0a\拍稿x0d\x0a梦篱\x0d\x0a贫血、缺防、攻低、速低。只有灵高、神高,想当然是成为补血、伤害法师,\x0d\x0a因此让梦篱学水系(回复)、雷系(伤害)是相当有价值的。\x0d\x0a\x0d\x0a水系的全部技能都非常的有价值,而梦篱的神又充裕到可以放很多次,\x0d\x0a冰咒在对付火系怪物有相当突出的效果,雨润是不可或缺的补血技能,\x0d\x0a烟水还魂的复活在早期更是占有重要价值,无像化法可以获得宁的效果对仙术免疫,\x0d\x0a在BOSS战相当的好用,风雪冰天是全体伤害技,可惜使用场合有限,\x0d\x0a五气连波则是回复全体超强的补血技。\x0d\x0a\x0d\x0a雷系的技能主要是伤害法术,且伤害值是五系最高的,\x0d\x0a配合天雷空破可以让效果大幅提升。若选修雷系则学至电擎雷界即可。\x0d\x0a\x0d\x0a紫英\x0d\x0a普攻伤害仅次于天河,速的成长也只次于菱纱,灵是次于梦璃,防却是最高,\x0d\x0a特别的是紫英普攻带有灵气伤害,对于物理免疫怪物有著不错的伤害值。\x0d\x0a由于紫英的平均能力、属性都相当不错,其实学什麽都没差了。\x0d\x0a\x0d\x0a※建议让天河、菱纱、紫英都学会魔焰融金、仙风云体、天罡战气(天河可以不用学),于BOSS战会较易配合使用。\x0d\x0a\x0d\x0a也就是说除了梦璃(菱纱)将水系学满,天河、菱纱、游汪紫英将魔焰融金、仙风云体之后,\x0d\x0a可以转学各系的基础伤害法术,在遇上属性怪时针对相克属性加以攻击。\x0d\x0a\x0d\x0a※冰咒、炎咒、雷咒(中期)一定要有人会。
仙剑4 仙术如何加点
云天河—裂虚吵—雷,火
韩菱誉扮纱——风,水
柳梦璃——水,土
慕容紫英——雷肆侍,风
(仅个人意见)关于仙术系统:
升一级只有一个点,正常通关大概55~60级上下,点数若用来学满一个系,另一个系就学不满了.但若每系都只学前面的话能同时会许多法术,是专精还是全面就看玩家分配了.
五灵属性:本作灵力属性又回归了,灵力直接关系到法攻.五灵也有变动.除了关系到该系的法攻外还影响对该系的抗性.超过100的话对该系伤害会变成吸收.但是有得必有失,对被克之系防御则会大减.
五灵相克:只存在对所克系的加成和同系的减成.比如用水打火怪则加成,打水怪则减成,而对其他所有系均100%,即使是对被克的地系也是一样.
相克顺序:水克火 火克雷 雷克风 风克地 地克水.
治疗法术:效果均和被治疗对象神最大值的百分比有关而和灵力无关.烟水还魂则是固定回复2000hp.
攻击法术:本作初期的入门法术攻击并不会比后期的高级群攻法术差很多.到后面打单个敌人甚至比群体法术打的还要多..
天河:物理攻击及爆击均极高,并且后期学得狂煞后可以极大增强攻击(打最后boss配合减防可以平砍1w+),而灵力及神均不够看, 导致高级攻击仙术十分乏力.因此以辅助为主,雷系中天罡战气和狂煞冲突,水系治疗比较耗神,并且和天河第一战斗输出的定位矛盾.而风系加速和地系加防均比较靠前,火系那个火暖魄天河用的效果并不好.因此天河学风地,出到仙风云体和艮山壁障即可.也可以地系只学到真元护体,点数用来加其他系初级法术.这样的好处是五灵属性平均没有明显弱点.不会出现碰到某系仙术攻击伤害大增的现象.(比如地系属性过高,碰到风系攻击会很痛,天河又不靠法术吃饭,五灵属性过高没有好处.)
韩菱纱:优势是速度,灵力同样不足但是好过天河.同样也不太值得投入过多点数到一个系上.可肆信以考虑水系,烟水还魂,配合自身高速度救人用,没死的时候也可固定加血2000,前期十分好用.无相化法提供法术伤害吸收3回合,打boss必备,重点是在打衔烛之龙前要学出.(若开始就学的话,在淮南王那里就能学会了).水系继续出五气连波要学风雪冰天,纱纱灵力不足效果并不好,并且五气连波十分耗神,不适合纱纱.另一个系建议火系出到魔焰融金,以配合天河狂煞.或者地系出到艮山壁障.而且这2个系前期均有不错的单体辅助:真元护体和火暖魄.配合纱的高速度用,效果会比较好.或者风系出到如沐春风也是不错的选择.火暖魄我开始觉得比较垃圾,第二次玩发现前期这招很实用.比如拉一群怪混战,给梦璃加上这招,前期威力是很可观的,并且解决梦璃气不好集的问题.(前期拉怪群刷的人应该知道不用梦璃放烟是很容易死人的)
柳梦璃:高灵力高神,天生法系卜雹败角色,自身技中已经有大量辅助及回复技能.可以考虑专精某系出大招.加点可以灵活分配,互补其他人为主.参考前面2人,故学雷 火 地均可,不过建议和紫英中一人要多学地系(为什么学地?因为最后一战某人是水属性...并且若用物理攻击会很无奈...但若地系学的多,再配合加地属性的首饰,便会十分轻松.火系拥有最多的群体攻击技能,而雷系则偏向单体攻击.但是雷系终极技能附加的状态对boss无效导致实用度打折扣.不过雷系中的型颤减法防是必备法术,队伍中必须有一人学.至于让梦璃学水系,个人认为是下选.原因有三:1.梦璃速度太慢无法及时治疗2.她的自身防低血少生命没有保障3.治疗均和灵力无关浪费她的高灵力属性.
紫英:灵力略输梦璃,物理攻击比天河低比其他人高,属于全面型人物.偶的建议也是专精某系出大招,和梦璃互补即可.另外紫英精也很高,防则是最高,生存能力可以说是最强的.可以考虑学水系出五气连波.凭他的速度和灵力可以把水系每个仙术的效果发挥到最大.也符合剧情所说的冰块脸呀`
关于隐:风系最后的风归云隐可以免疫一切攻击,确实淫荡无比,但是真正需要用到的地方却不多,或许就只有关尾了吧,私以为完全可以依赖道具,节省点数学其他技能.
仙剑4的仙术点数应该怎么加
关于仙术系统:
升一级只有一个点,正常通关大概55~60级上下,点数若用来学满一个系,另一个系就学不满了.但若每系都只学前面的话能同时会许多法术,是专精还是全面就看玩家分配了.
五灵属性:本作灵力属性又回归了,灵力直接关系到法攻.五灵也有变动.除了关系到该系的法攻外还影响对该系的抗性.超过100的话对该系伤害会变成吸收.但是有得必有失,对被克之系防御则会大减.
五灵相克:只存在对所克系的加成和同系的减成.比如用水打火怪则加成,打水怪则减成,而对其他所有系均100%,即使是对被克的地系也是一样.
相克顺序:水克火 火克雷 雷克风 风克地 地克水.
治疗法术:效果均和被治疗对象神最大值的百分比有关而和灵力无关.烟水还魂则是固定回复2000hp.
攻击法术:本作初期的入门法术攻击并不会比后期的高级群攻法术差很多.到后面打单个敌人甚至比群体法术打的还要多..
天河:物理攻击及爆击均极高,并且后期学得狂煞后可以极大增强攻击(打最后boss配合减防可以平砍1w+),而灵力及神均不够看, 导致高级攻击仙术十分乏力.因此以辅助为主,雷系中天罡战气和狂煞冲突,水系治疗比较耗神,并且和天河第一战斗输出的定位矛盾.而风系加速和地系加防均比较靠前,火系那个火暖魄天河用的效果并不好.因此天河学风地,出到仙风云体和艮山壁障即可.也可以地系只学到真元护体,点数用来加其他系初级法术.这样的好处是五灵属性平均没有明显弱点.不会出现碰到某系仙术攻击伤害大增的现象.(比如地系属性过高,碰到风系攻击会很痛,天河又不靠法术吃饭,五灵属性过高没有好处.)
韩菱纱:优势是速度,灵力同样不足但是好过天河差悔.同样也不太值得投入过多点数到一个系上.可以考虑水系,烟水还魂,配合自身高速度救人用,没死的时候也可固定加血2000,前期十分好用.无相化法提供法术伤害吸收3回合,打boss必备,重点是在打衔烛之龙前要学出.(若开始就学的话,在淮南王那里就能学会了).水系继续出五气连波要学风雪冰天,纱纱灵力不足效果并不好,并且五气连波十分耗神,不适合纱纱.
另一个系建议火系出到魔焰融金,以配合天河狂煞.或者地系出到艮山壁障.而且这2个系前期均有不错的单体辅助:真元护体和火暖魄.配合纱的高速度用,效果会比较好.或者风系出到如沐春风也是不错的选择.火暖魄我开始觉得比较垃圾,第二次玩发现前期这招很实用.比如拉一群怪混战,给梦璃加上这招,前期威力是很可观的,并且解决梦璃气不好集的问题.(前期拉怪群刷的人应该知道不用梦璃放烟是很容易死人的)
柳梦璃:高灵力高神,天生法系角色,自身技中已经有大量辅助及回复技能.可以考虑专精某系出大招.加点可以灵活分配,互补其他人为主.参考前面2人,故学雷 火 地均可,不过建议和紫英中一人要多学地系(为什么学地?因为最后一战某人是水属性...并且若用物理攻击会很无奈...但若地系学的多,再配合加地属性的首饰虚慎正,便会十分轻松.火系拥有最多的群体攻击技能,而雷系则偏向单体攻击.但是雷系终极技能附加的状态对boss无效导致实用度打折扣.不过雷系中的减法防是必备法术,队伍中必须有一人学.至于让梦璃学水系,个人认为是下选.原因有三:1.梦璃速度太慢无法及时治疗2.她的自身防低血少生命没有保障3.治疗均和灵力无关浪费她的高灵力属性.
紫英:灵力略输梦璃,物理攻击比天河低比其他人高,属于全面型人物.偶的建议也是专精某系出大招,和梦璃互孝启补即可.另外紫英精也很高,防则是最高,生存能力可以说是最强的.可以考虑学水系出五气连波.凭他的速度和灵力可以把水系每个仙术的效果发挥到最大.也符合剧情所说的冰块脸呀`
关于隐:风系最后的风归云隐可以免疫一切攻击,确实淫荡无比,但是真正需要用到的地方却不多,或许就只有关尾了吧,私以为完全可以依赖道具,节省点数学其他技能.
仙剑4仙术完美加点
仙剑4在不修改情况下最高人物等级应该是98级而不是99级,这样也就是说无论再怎么修炼也不可能加满3个系的仙术。所以一般可桐和以加满两系的仙术,所以推荐每桐戚个人最少学满一系的仙术然后是学满第二系或是第二和第三系技能各加一些都是可以的。局轮陵而仙剑4每个人也没有对应的五灵属性,所以每个人学任何一系仙术的效果都差不多。
仙剑4仙术怎么分配加点
仙4“五灵法术”的分配
1云天河——速度慢、灵力少、
神非常少很多耗神量大的灵系就不适合他了,如火、水。
个人推荐
首选:土!土系除了最后的“星沉地动”之外耗神都很少,遇到水系BOSS,几个单攻就很好用了,
主要还是用特技
次选:风、雷
下选:水、火...........学水、火会很郁闷的,练到最后都用不了几次“五气连波”或“炼狱火海”
2韩菱纱——速度极快、灵力老兄少、
神较少菱纱速度超快
适合强在对手出招前快速打击或更己方加状态,但是灵力依然不够,耗神大的系依然不好用
首选:风!风系有五灵系中最好用的几个辅助状态——加速度、加全体反射伤害、加隐身(!)
还有群体补血
次选:土、雷
下选:水、火
3柳梦璃——速度极慢、灵力超高、
神量超高梦璃MM使用任何法术都有不容小觑的攻击力和攻击次数,而且并没有太适用的特技,非常适合作为五灵主力
首选:水!五气连波+雨润+烟水还魂+沉水润心+苏合通窍........只要有梦MM在场,本方想全灭都不容易!
更何况梦MM使出“风雪冰天弊槐”的威力也实在令人欣喜!
次选:火、雷
可选:土、风
4慕容紫英——速度一般、灵力一般、神量一般
在战斗中紫英就和他的属性一样,比较中庸:普攻一般、特技强但是不太好用、五灵也一般,
所以建议选一些攻击型的系
首选:火!侍卜袭火系是传统的攻击型法系,较早就可以出威力不俗的群攻,“魔焰熔金”也比较好用
次选:水、雷
下选:风、土
仙剑4仙术怎么分配加点
我的是:
天河火先~然后配其他基本
紫英雷先~然后转土。火
菱纱风先~然后转火,雷
梦璃水先~然后雷~
这个是综合了N多攻略做的决定。。我个人基本是用了三篇比较详细的分析~估计也就这么几个了~我看跟前面两位也有重--|||我个人通关以后感觉这样还可以~魔焰融金确实是好用的很哪~~还有~风系的攻击实在是太差劲了。。就算是风克土~用风咒打土系的还没有用其他不克的系打来的好~菱纱速度就是快~感觉风系就是给菱纱设计的~一边跑一边加血一边加仙风云体~曾有人说菱纱速度高于多少的时候就一直是菱纱出手BOSS从始至终没动过。。。--|||||梦璃学什么都以前期做考虑吧~BOSS战根本用不上她~梦璃血太少~BOSS攻下来就挂了。。速度还慢~我让梦璃学的水~主要就是法师补血那个角色~可是到了最后亩州梁我血药剩下那么多~菱纱速度快~扔俩药都比等梦璃来救好的多~还有风归云隐~这招太垃圾了。。。。。我最后还是学了这招~最后那叫个后悔~有那仙术点学点什么不好啊。。因为有个东西叫做月隐神石~封神陵盛产。。。我练级的时候在封神陵刷过~那石头早爆满99个了。。。跟风归云隐一个效果~早知道我不学了。。。这个超级好用的刷级方法我会在最后附上~下面是我用过的攻略~你可以自己研究下~公说公有理婆说婆有理~没有那个绝对正确~
一:法术配点:
天河的普攻是四个人之冠,但速平平、神非常的不足,相当不适合学习攻击型法术,
于是让天河学习火系是最恰当的,但火系最后两招流星火雨、炼狱火海,
就不是很需要学了,天河根本没那个神放。
火系的重点为魔焰融金,扣防效果大概可以让普攻伤害增加近一倍,而大部分
的特技伤害都是属于普攻,也就是提升自己的武、降低对手的防伤害即可大增。
※建议学完魔焰融金后,转修他系技能。
菱纱的特性是速度快,但伤害并不是极为出色,神的成长值倒还不至于用不够,
而后期会需要用菱纱补血,因此让菱莎学习风系会有不错的价值。
风系的重点有两个,一为仙风云体,一为如沐春风。
仙风云体我推测是看%而非增加实数,因为前期放了几乎感觉不出差异,
而后期却超级明显。
风归云隐虽可以隐形,算是无敌状态,但隐形期间任何回复、增加状态、能力都无效,其实并不是很好用,是否学习就看个人了。
基本上队伍的补血师一定是让梦篱担任,依照剧情走到后期就需要菱纱来
代替梦篱来执行补血工作,此时补全体的如沐春风会是相当好用的技能。
梦篱贫血、缺防、攻低、速低。只有灵高、神高,想当然是成为补血、伤害法师,
因此让梦篱学水系是相当有价值的。
水系的全部技能都非常的有价值,而梦篱的神又充裕到让可以放很多次,
冰咒在对付火系怪物有相当突出的效果,雨润是不可或缺的补血技能,
烟水还魂的复活在早期更是占有重要价值,无像化法可以获得宁的效果对仙术免疫,
在BOSS战相当的好用,风迹余雪冰天是全体伤害技,可惜使用场合有限,
五气连波则是回复全体超强的补血技。
紫英的普攻伤害仅次于天河,速的成长也只次于菱纱,特别的是紫英普攻带有灵气伤害,对于物理免疫怪物有着很不错的伤害值。
由于紫英的平均能力、属性都相当不错,其实学什麽都没差了。
※建议让天河、菱纱、紫英都学会魔焰融金、仙风云体,于BOSS战会较易配合使用。
二:仙术分析:
水系
冰咒:单体攻击,以学得的难易度与使用场合而言是非常有投资价值
雨润:回复单人50%生命,前期血不多补的也就少,但还是要学,投资价值也高
烟水还魂:战斗中复活单人2000生命,于初中期是相当好用的复活技能
无相化法:可以造成单体宁效果,对仙术伤害可以吸收
风雪冰天:全体攻击,能用的地方其实也不多,消耗魔力也大
五气连波:回复全体80%生命,以梦篱当补机而言这招是必学
火系
炎咒:单体攻击,使用场合少于水咒,但还是非常有用
火暖魄:记得可以砍雾灵50滴血,效果实在不是说很好
三昧真火:全体攻击,使用价值我绝得不高,要点高要学而已
魔焰熔金:单体扣防,普攻攻击可以大幅上升
流星火雨:指定单体及左右两侧伤害(较低),不是很好用
炼狱火海:全体攻击,以投资迅运需要的点数加上使用场合以及消耗神,一点都不值得
雷系
雷咒:单体攻击,虽使用场合不多,点数投资价值还算不差
天罡战气:单体增加武,但是增加的并没有非常多,平时不放打王吃药,
使用机会其实很少
惊雷闪:全体攻击,要怪物全部吃这套其实很难,效果不彰
天雷空破:减少敌方单体仙防,以投资到这边来看使用时机,我绝得一点都不实际
电擎雷界:单体界状态,被放也不能使用法术补血,效果不彰
雷动九天:单体攻击,有机会定一回合,以投资点而言实在是不能看...
风系
风咒:全体攻击,这算是五系基础伤害最废的,伤害超低,一点都不好用
仙风云体:全体加速,应该有20~30%的效果,中后期效果非常明显
刃风壁:全体普攻反弹,反弹也会扣血,一点都不好玩
风卷尘生:全体攻击,消耗神非常高,没什麽好用
如沐春风:回复全体50%生命,替代型的全体补血用途
风归云隐:单人隐型状态,但任何回复、增加状态、能力都无效,其实不好用
土系
土咒:单体攻击,使用场合算还好,投资价值也不差
真元护体:单体增加防御,没有很好用
承天载物:回复单体100%生命,效果算相当好
流砂袭:单体攻击,点数投资换算使用效果算持平
艮山壁障:单人壁状态,怪也没有普攻强到需要放这招,效果不彰
星沉地动:全体攻击,消耗神非常高,以点数投资来看效果,非常不怎麽样
怪物初期以后都不是单一属性出现,所以全体伤害法术并不是非常实用,
而全体伤害法术对单一怪物的伤害值,却不如最基础的单体伤害法术。
像是不周山的风行者,他多半是跟他属性之怪物出现,于是使用惊雷闪效益就不好,
伤害也没有雷咒高。
也就是说除了梦篱将水系学满,天河、菱纱、紫英将魔焰融金、仙风云体学了之后,
建议可以转学各系的基础伤害法术,在遇上属性怪时针对相克属性加以攻击。
三:关于仙术系统:
升一级只有一个点,正常通关大概55~60级上下,点数若用来学满一个系,另一个系就学不满了.但若每系都只学前面的话能同时会许多法术,是专精还是全面就看玩家分配了.
五灵属性:本作灵力属性又回归了,灵力直接关系到法攻.五灵也有变动.除了关系到该系的法攻外还影响对该系的抗性.超过100的话对该系伤害会变成吸收.但是有得必有失,对被克之系防御则会大减
五灵相克:只存在对所克系的加成和同系的减成.比如用水打火怪则加成,打水怪则减成,而对其他所有系均100%,即使是对被克的地系也是一样.
相克顺序:水克火 火克雷 雷克风 风克地 地克水.
治疗法术:效果均和被治疗对象神最大值的百分比有关而和灵力无关.烟水还魂则是固定回复2000hp.
攻击法术:本作初期的入门法术攻击并不会比后期的高级群攻法术差很多.到后面打单个敌人甚至比群体法术打的还要多..
天河:物理攻击及爆击均极高,并且后期学得狂煞后可以极大增强攻击(打最后boss配合减防可以平砍1w+),而灵力及神均不够看, 导致高级攻击仙术十分乏力.因此以辅助为主,雷系中天罡战气和狂煞冲突,水系治疗比较耗神,并且和天河第一战斗输出的定位矛盾.而风系加速和地系加防均比较靠前,火系那个火暖魄天河用的效果并不好.因此天河学风地,出到仙风云体和艮山壁障即可
.也可以地系只学到真元护体,点数用来加其他系初级法术.这样的好处是五灵属性平均没有明显弱点.不会出现碰到某系仙术攻击伤害大增的现象.(比如地系属性过高,碰到风系攻击会很痛,天河又不靠法术吃饭,五灵属性过高没有好处.)
韩菱纱:优势是速度,灵力同样不足但是好过天河.同样也不太值得投入过多点数到一个系上.可以考虑水系,烟水还魂,配合自身高速度救人用,没死的时候也可固定加血2000,前期十分好用.无相化法提供法术伤害吸收3回合,打boss必备,重点是在打衔烛之龙前要学出.(若开始就学的话,在淮南王那里就能学会了).水系继续出五气连波要学风雪冰天,纱纱灵力不足效果并不好,并且五气连波十分耗神,不适合纱纱.
另一个系建议火系出到魔焰融金,以配合天河狂煞.或者地系出到艮山壁障.而且这2个系前期均有不错的单体辅助:真元护体和火暖魄.配合纱的高速度用,效果会比较好.或者风系出到如沐春风也是不错的选择.火暖魄我开始觉得比较垃圾,第二次玩发现前期这招很实用.比如拉一群怪混战,给梦璃加上这招,前期威力是很可观的,并且解决梦璃气不好集的问题.(前期拉怪群刷的人应该知道不用梦璃放烟是很容易死人的)
柳梦璃:高灵力高神,天生法系角色,自身技中已经有大量辅助及回复技能.可以考虑专精某系出大招.加点可以灵活分配,互补其他人为主.参考前面2人,故学雷 火 地均可,不过建议和紫英中一人要多学地系(为什么学地?因为最后一战某人是水属性...并且若用物理攻击会很无奈...但若地系学的多,再配合加地属性的首饰,便会十分轻松.火系拥有最多的群体攻击技能,而雷系则偏向单体攻击.但是雷系终极技能附加的状态对boss无效导致实用度打折扣.不过雷系中的减法防是必备法术,队伍中必须有一人学.至于让梦璃学水系,个人认为是下选.原因有三:1.梦璃速度太慢无法及时治疗2.她的自身防低血少生命没有保障3.治疗均和灵力无关浪费她的高灵力属性.
紫英:灵力略输梦璃,物理攻击比天河低比其他人高,属于全面型人物.偶的建议也是专精某系出大招,和梦璃互补即可.另外紫英精也很高,防则是最高,生存能力可以说是最强的.可以考虑学水系出五气连波.凭他的速度和灵力可以把水系每个仙术的效果发挥到最大.也符合剧情所说的冰块脸呀`
关于隐:风系最后的风归云隐可以免疫一切攻击,确实淫荡无比,但是真正需要用到的地方却不多,或许就只有关尾了吧,私以为完全可以依赖道具,节省点数学其他技能.
上面基本就很全面了~下面是友情赠送时间^_^封神陵不用修改器的刷级方法~我这那刷了多少自己都忘了。。修改器一般用了以后太不自然~感觉没意思~这个算是利用了下游戏的BUG吧:你完全可以在睡觉的时候让他自动练功,而且速度绝对快,差不多每分钟可以得13000经验值。在游戏中后期,进入封神陵后,进入第二层,有一道门,门口会有一个怪物,进了门右手由一个存盘点。这时候如果自身等级有四十几级,那么就符合条件了。先设置成自动战斗,消灭门口那么怪物后,进门,然后找个东西压住键盘的向下的键,也就是说让他再退回去,除了问就会自动战斗,然后又回自动的进门,因为每次出门之后,都是背对门口的,所以只要一直压住那个键,就可以反复的战斗了。这个时候打这个怪物应该很轻松,所以不用补充任何东西,而战斗一段时间之后任务会升级,会自动加满所有状态。对了,别忘了压住空格键,可以减少战斗后显示成绩的时间。最后去洗个澡,然后吃顿饭,再出去逛一圈。回来检查战果吧。这招真是太好用了。。。你自己回头操作下就明白了~
还有~仙四的东西我这很全~有什么东西还需要的可以问我~
仙剑4加点攻略!
仙剑4加点全攻略
1、天搏芦河: 理攻击及爆击均肢咐极高,并且后期学得狂煞后可以极大增强攻击,而且灵力和神都不够看,是靠物理来吃饭的。 所以推荐学火,出到魔焰融金就可以,其他加水,最好满水,有点多加一下土咒。可惜速度慢第3名,防御高第一,生存力强。
2、柳梦璃:高灵力高神,天生法系角色,推荐学土,前期可以用承天载物单体加血当个医生,后期出星沉地动,也是个威力巨大的群招。多的点可以加水或风出群体加血技能。可惜速度太慢第4名,防御极其低第四易挂。
3、紫英:灵力略输梦璃,物理攻击比天河低比其他人高,属于全面型人物。建议学水,后期打BOSS,水的五气连波群体加血2000以上可是很重要的。凭他的速度和灵力可以把水系每个仙术的效果发挥到最大。多的点加土。速度第2名(第一时间抢在敌方攻击前加血),防御高第二,生存力强。
4、我最喜欢的菱纱,建议是学风+水(2系法术必须出一个群体加血的)。菱纱的速度成长极高。配合上仙风云体. 那速度可是很快的,还有风的如沐春风,也是一个群体加血的招数(比不上五气连波),个人感觉。菱纱是一个盗贼+医生,她的攻击输出并不是很高,打BOSS还是主要靠天河和紫英。多的点加土。速度快第一,防御一般第三,注意点一般不会挂。
5、为什么多的点加土,因为最后2个BOSS玄霄和夙瑶是水属性的,玄霄第一次上场是水属性,玄霄第二次上场是水火2属性历银纯。土克水。

更多文章:
下载12123交管最新官方版本(12123交管下载app最新版)
2026年2月22日 14:00
过山车大亨3完整版(过山车大亨3EPIC版秘籍代码大全官方秘籍代码分享)
2025年7月28日 13:30
jggames破解版永久免费内购游戏(jggames游戏破解版合集)
2025年6月4日 07:50
道聚城在哪里(lol的道聚城在哪抽奖说去道聚城领,找不到呀)
2026年1月20日 18:30
dnf炽翎天痕套(DNF春节版本想给剑豪追忆一套天空,请问剑豪追忆哪一套比较好看一些)
2026年3月9日 13:00



















