这是我的战争人物属性(《这是我的战争》手游全人物战斗力详解)

2025-11-30 07:45:01 0

这是我的战争人物属性(《这是我的战争》手游全人物战斗力详解)

其实这是我的战争人物属性的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解《这是我的战争》手游全人物战斗力详解,因此呢,今天小编就来为大家分享这是我的战争人物属性的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

本文目录

《这是我的战争》手游全人物战斗力详解

《这是我的 战争 》是一款由波兰的游戏开发商11 Bit Studios制作的2d横版战争游戏,游戏中有多种角色供玩家选择,而这些角色的属性设定都有所不同。其中战斗力是游戏中一项重要属性。那么,如何区别游戏中众多人物的战斗力指数,下面由我为大家介绍《这是我的战争》角色战斗力排行指南。

一档战斗力:

罗曼

唯一一位一档战斗力角色,空手状态下也能暗杀秒杀,任何武器都可以背刺秒杀。属于外出杀人、看门守家的强力人选。

二档战斗力:

艾丽卡(小偷);鲍里斯(17格)

二档战斗力有两位角色,战斗力仅次于罗曼。二档战斗力区别一档仅在于,二档战斗力的角色无法空手暗杀秒杀,想要暗杀秒杀必须携带武器。而对于背刺方面,二档战斗力的角色与罗曼相同,也是可以以武器背刺秒杀(撬棍除外)。

三档战斗力:

帕夫列(跑得快);布鲁诺(大厨);马可;马林;艾米莉亚(律师)

三档战斗力的角色非常多,属于战斗力一般的档次。对于三档战斗力的角色而言,想要暗杀秒杀也是必须携带武器的。但是,区别于前两档战斗力的角色,三档战力的角色无论装备什么武器,都是无法做到背刺秒杀的,最多只能以斧子或匕首等高伤害武器一击使对方求饶,无法做到秒杀。

四档战斗力:

卡蒂亚(砍价姐);安东(老头);兹拉塔(音乐家)

第四档战斗力的角色基本上已经属于战斗力偏弱的设定了,背刺方面肯定是无法秒杀的,而暗杀方面,因为战斗力下降,必须使用铲子、匕首、斧子高伤害武器才能暗杀秒杀(撬棍无法秒杀)。

五档战斗力:

茨维塔(大妈)

女战神茨维塔(手动滑稽),全游戏唯一五档战斗力,任何武器都无法暗杀秒杀,任何武器都无法背刺秒杀,总之……用大妈出去杀人的,要么是高玩,要么是萌新……

以上人物角色仅包含经典模式中出现的人物,不包括DLC、故事模式及自定义模式中出现的新人物。

实际上,其它模式中出现的人物,大多数都属于3-4档战斗力,战斗力一般都在中下游,玩家在使用这些人物进行探索时需要稍微小心一些,以免出现意外伤亡。

这是我的战争全人物能力排行


这是我的战争中人物众多,其属性特点都不尽相同,那么,哪个人物更好呢?下面深空高玩就带来了玩家zhangzhen9109分享的这是我的战争全人物能力排行,一起来看看哪个人物更好吧。
人物技能强度表
这是用字母代表跑步速度、战斗力、守家能力、背包格数,(依次是战斗能力、守家能力、背包格数、跑步速度)五档由高到低用XSABC表示。
心理素质这个是:
第一档(最冷血):厨子、罗曼、律师
第二档(稍冷血):马林、小偷、数学
第三档(较脆弱):消防员、砍价姐、跑得快
第四档(情绪化):大妈、音乐女、17格
(注意,心理素质直到现在还有极大的争议,所以楼主这里没有和其他的并列,而是单独列出。楼主是根据心情日记描述以及能否互换心情日记排列的,可能不准)
这里我们首先整理,得到了一个统计数据。可以看到人物能力无非是跑步速度、背包、战斗力、守家能力、心理素质以及额外技能决定的,所以我们从这里入手来评估人物。
这五项基本能力,其中也是有主次之分的。我们现在可以来排列一下:
首先是背包,这个无疑是对游戏限制最大的了,因为在老手手里,战斗力即使低如大妈,也可以放养军营(当然,屠杀就难了,除非卡梯子)所以战斗力会被减弱,而背包的大小,则限制了你出科技的速度,这一点是技术难以弥补的,所以背包无疑是影响最大的。
再来看战斗力和守家能力,战斗力的不足可以通过技术来弥补,但是守家能力则不行。大家在玩的时候,往往发现,如果使用守家能力四或五档的人守家,往往会丢东西。但是三档及以上基本不会对游戏造成任何负面影响。(当然,如果你自定义一个罪行爆发开局的话一定不行)我个人认为守家能力是要大于战斗力的,但是由于一般情况下没有太大影响,而新手往往用不好战斗力低的人物,出于平衡考虑,我们姑且认为它们一样重要。
接下来是跑步速度,这个说实话是最没有用的了,因为对速度要求最高的两张图:狙击点和狙击手版施工现场用十七格都可以无伤过,所以跑步速度并不会对人物造成太大限制。
最后,心理素质,这个是困扰很多新手的问题,博里斯还有砍价姐之类的玻璃心总是沮丧,对于新手确实影响很大。但是心理素质的不足我们可以通过吃饱来加心情,而且不做坏事的话心理素质基本无用,所以我认为这是倒数第二无用的一项。
综上所述,背包>战斗力=守家能力>心理素质>跑步速度
接下来就到了分析时间(注意,这里的分析是指单个人的能力分析,不考虑这个人物与其他人组合会发挥多么大的能力之类。另外,这个分析基于现在的主流玩法:侠盗流、好人流、放养流、攀科技流、种田流、普通贸易流之类,至于不偷不杀极限圣母流和极限恶人流不在考虑范围之内)
我们现在就可以利用评分的办法来直观的描述一个人的能力,另外,特殊技能可能会造成加分。
前面说了:背包>战斗力=守家能力>心理素质>跑步速度
这里我们给背包满分5分、战斗力和守家能力共3分(因为大部分人的战斗力和守家能力相同档,所以这么给了)、心理素质1分、跑步速度0.5分
为什么给战斗力和守家能力分很低?因为前面说了,这个基本可以用技术弥补,而且如果给的高了的话罗曼阿里卡会十分强势,与大家的印象不符了。
我们按一档乘1,二档乘0.8,以此类推(心理素质则是乘0.75,以此类推)
(注意!这不是最终排名,因为没有考虑技能,下面再加上技能分。)
加技能排名
罗曼:5*0.4+3+1+0.5*0.8=6.4
阿里卡:5*0.4+3*0.8+1*0.75+0.5*0.6=5.45
马林:5*0.4+3*0.6+1*0.75+0.5*0.8=4.95
布鲁诺:5*0.4+3*0.6+1+0.5*0.8=5.2
艾米莉亚:5*0.4+1.5*0.6+1.5*0.4+1+0.5*0.8=4.9(战斗力与守家能力不是一档,分开计算)
安东:5*0.2+3*0.4+1*0.75+0.5*0.4=3.15
茨维塔(有的版本翻译为斯威特):5*0.2+3*0.2+1*0.25+0.5*0.6=2.15
卡地亚:5*0.6+3*0.4+1*0.5+0.5*0.6=5
帕夫列(有的版本翻译为帕维):5*0.6+3*0.6+1*0.5+0.5=5.8
兹拉塔:5*0.6+3*0.4+1*0.25+0.5*0.6=4.75
马尔科:5*0.8+3*0.6+1*0.5+0.5*0.8=6.6
博里斯:5+3*0.8+1*0.25+0.5*0.2=7.75
好了,以上是不考虑特殊技能的情况下的分数,特殊技能马上考虑。现在我们先排一下:
1.博里斯
2.马尔科
3.罗曼
4.帕夫列
5.阿里卡
6.布鲁诺
7.卡地亚
8.马林
9.艾米莉亚
10.兹拉塔
11.安东
12.茨维塔
可以看到,不考虑特殊技能的加分的情况下这个排名还是不可靠的,那么接下来我们就考虑特殊技能了。
加特殊技能排名
(抽烟喝咖啡一律减0.05)
罗曼:暴力负面技能,伤心受重伤容易打队友,很多新人是因为这个崩的,但是解决方法也很简单,吃饱喝足不做坏事有烟就行。但是新人容易控制不好,抽烟这些需要减分,大概可以减0.25分(这个有异议的话楼中楼可以讨论),现在得分:6.15
马尔科:其他人的背包都是以二格为界定,而他与下一档以三格为界定,会导致低估他的能力,需要加0.5分,现在得分:7.1
艾米莉亚:鼠笼技能正面,喝咖啡负面,抵消后加0.2分,现在得分:5.1
安东:崩溃抗性正面技能,禁欲者负面技能(伤心不能喝酒),抵消。现在得分:3.15
茨维塔:崩溃抗性,加0.05分(加不加她都是倒数第一,当奖励分吧)现在得分:2.2
兹拉塔:安慰队友以及增加心情描述属于心情方面,可以给她的心情分加一些,加0.5分,现在得分:5.25
博里斯:抽烟,减0.05,现在得分7.7
卡地亚:砍价,可以相当于增加了百分之二十的背包格子,背包格子加百分之二十以后相当于14.4格,相当于多了两格背包,加1。喝咖啡,扣0.05,现在得分:5.95
布鲁诺,抽烟,扣0.05,酿造和做饭技能,加0.25(贸易流非主流的今天,只能这样了),现在得分:5.4
马林:减少百分之20的消耗相当于多拿了百分之25的材料,10*1.25=12.5,由于只能对建筑材料有效,所以取12格,加1分,喝咖啡,减0.05,现在得分:5.9
帕夫列:唯一一个没变化的,现在得分:5.8
阿里卡:抽烟,减0.05,潜行技能,加0.5(不能太多,这个技能一般用不到),现在得分:5.9
最后名次:
1.博里斯,7.7
2.马尔科:7.1
3.罗曼:6.15
4.卡地亚:5.95
5.马林、阿里卡并列:5.9
7.帕夫列:5.8
8.布鲁诺:5.4
9.兹拉塔:5.25
10.艾米莉亚:5.1
11.安东:3.15
12.茨维塔:2.2
这个排名中是个人排名,没有过度考虑在团队中的作用,不然的话马林能更高,而且我确实感觉阿里卡比罗曼好用,但可惜的是阿里卡确实只是弱化的罗曼,所以得分比罗曼低很正常。罗曼男神得分高很正常,但是帕夫列得分这么高确实出乎意料,感觉楼主应该改一下算法的。对于评分有疑问的同学大家可以一起讨论哦。
这是我的战争(This War of Mine)整合小家伙DLC汉化中文破解年度版v3.0.1

这是我的战争人物介绍 这是我的战争游戏简介

1、卡蒂亚:她是第一个剧本里的人物,而且又是女记者的身份,看起来很像游戏里的女主角,她聪明又善良,12格的背包,人气也还可以。如果是经济流交易型的玩法,她的确是游戏中非常有帮助的角色,白天可以在家里等着占商人的小便宜出场率最高的人物。算是正义的代表,“圣母型”玩家的首选人物。

2、帕夫列(Pavle):一个曾经的运动明星,看起来很像男一号,但的确只是看起来像而已(为什么?你懂的)。标准的12格背包,最快的速度,在同样的地形上,几乎没有人能追得上他。有些场景,让他偷偷潜入搜刮一番以后,直接明目张胆的跑出去就行啦。

3、茨维塔(Cveta):绰号:关爱儿童,没有什么实用性技能的人物。前期还有一些作用,守家极容易受伤。到后期她就变成队伍里混吃混喝的一员了。很多属性都很差,最少的背包格子。但她和安东是这个游戏中必不可少的角色,他们代表了战争中的老年人,让这个游戏的真实度变得更加完整。

4、布鲁诺(Bruno):拥有游戏中超级实用的技能,是经济流玩法的主要人物,有他在赚钱很快,队中全员都能吃的饱。可以说他掌握了游戏中最实用的技能了,任何情况下人都离不开吃啊,也是因为这个,他的人气也比较高。此外由于酿造和制酒精也能降低消耗,更大大增加了他的实用性。他是个利己主义者,个性并不是特别讨喜,选择帮助邻居时他有时会说:“我们所有人都应该留在避难所里打扫卫生,而不是出去帮别人”,但心情值依然会增加少部分。

5、鲍里斯(Boris):一般队伍中有鲍里斯的话,最好先用腿脚灵活的人把场景中所有的物资都移动到入口处附近,然后第二天晚上鲍里斯出场,直接小跑过去,搜刮一下默默的拿完就走。防御力强,回血速度快。

6、艾丽卡(Arica):游戏中最漂亮的一个妹子,也是可以背刺秒杀的女性。帮助邻居会很开心,偷东西之后不怎么难过。艾丽卡也是战斗型的人物,小刀是她的标配武器。跑步声音小既是优点也是缺点,虽然更容易潜入但是更难勾引敌人。

7、安东(Anton):公认的混吃混喝型人物,最少的8格背包格子,很慢的移动速度,容易生病的体质,战斗力略高于大妈,移动速度略低于大妈。他很聪明,而且是理智型的,完全不抽烟不喝酒,不喝咖啡,没有任何消耗。如果队伍里实在需要人手,那多他一双手倒也可以。

8、兹拉塔(Zlata):出场率较低,最会传播正能量的人物,乐观积极,很多人觉得她作用不大,但是她能够让整体的幸福等级上升一个层次,仔细观察的人会发现她的存在让“我们的想法”中的描述改变了,里面会加一句“兹拉塔会安慰大家”之类的句子,如果避难所里有吉他,描述里会说“我们有一把吉他,兹拉塔弹奏的很好听”。

9、马可(Marko):综合能力最高的人物,超级实用,有他在夜晚的探索任务基本就不需要别人了出马了。马可的单人存档,也是公认的最难存档之一,难点在于:夜晚出去探索时,家中无人防守,家中容易丢东西,长期家中被盗,马可会悲伤,之后再被偷就会慢慢沮丧,一旦沮丧很容易就进入心灰意冷,最后上吊自杀。如果夜晚不出去探索,每天留守也不是长久之计。

10、罗曼(Roman):毫无一问的一哥,空手暗杀秒杀,仅用撬棍即可背刺秒杀,不论杀人越货还是看家守门都是利器。是战斗型玩法的核心人物和代表人物。从他的故事里能看出他有自己的底线并且重情重义,任何状态都能喝酒。脾气最差,总是心情不好就很容易对队友大打出手,所以应该优先去掉他的各种负面buff。即便没有守家,可能也会使守家队友消耗更少的弹药。

11、马林(Marin):实用型人物之一,也是经济流玩法的代表人物,家中有了他,所有建筑活就都是他了,但其实,只要让他在工作台那里点一下,然后让别人去建造完成就可以了,他可以当一个站在工作台那里的总指挥,其他人去帮助他造完。

12、米丽亚(Emilia):最冷血的人物,除了属性较好没什么特别之处。艾丽卡是女性中的战斗型代表,卡蒂亚的女记者身份又那么的有女主角范儿,茨维塔则是代表了女性老年人,那么她可能就是代表着战争中一些普通的女性吧。在现实生活中有富裕的家庭背景和优秀的工作能力,在战争中却变成了比较弱势的群体。有些残忍,但是很真实。

13、《This War of Mine》是一款由波兰的游戏开发商11 Bit Studios制作的2d横版战争游戏,游戏于2014年11月14日发售。NS版2018年11月发售。

14、玩家扮演的不是士兵而是平民,在战火连连的城市中生存。玩家得在城市废墟中寻找食物、武器、零件等任何可以利用的物品。当然,大部分城市废墟也有其他的幸存者,幸存者有友善的,有邪恶的,也有完全不把玩家放在眼里的,玩家可以选择帮助或者无视那些幸存者,同那些幸存者交易物资,玩家也可以杀死那些幸存者掠夺他们的资源,唯一限制玩家的只有心中的道德约束。

《这是我的战争》全人物介绍

《这是我的 战争 》是一款以战争为背景的 生存 游戏,玩家需要扮演城市中的普通居民,在战争的笼罩下努力的生存下去。在游戏中,有十分丰富的人物角色可供选择,这些人物角色的各项属性设定都各不相同。下面就由我为大家介绍《这是我的战争》生存模式下的人物介绍。

(1)马可

个人认为马可是全游戏中性价比最高的角色(没有之一),15格的背包容量仅次于鲍里斯,其他各方面能力例如战斗能力,奔跑速度,心理承受能力都还算可以。整个人物的能力设定就属于全面发展的好孩子。无不良嗜好不抽烟、不喝恰啡。总之是一个新手开荒必备角色。

(2)罗曼

罗曼(罗战神),所有人物中战斗力最强的男人,即便是空手也能暗杀一击毙命,任何武器都能背刺秒杀,也是前期守家利器(守家太看脸),因为其极强的战斗能力,在玩家中拥有极高的人气。人物冷血,杀人对心情影响不会很大(疯狂杀平民的当我没说)。

缺点:10格背包容量注定不是一个搬运工,玩法基本上都是第一晚派罗曼去清人,第二晚再派背包容量大的(马克、鲍里斯)搬物资。脾气暴躁,只要有负面状态(受伤、生病、心情差)就很容易在家揍队友......所以如果要罗曼守家的话,最好不要让罗曼有任何负面状态。爱好抽烟,多给这位爷准备一点香烟吧......

(3)卡蒂亚

卡蒂亚,外号砍价姐,和商人交易时,同样的物资可以比其他角色换到更多的东西。走和平路线必备角色之一。游戏中可交易的地点很多,加上商人又太黑,所以卡蒂亚也是人气极高的角色(抵制黑商从我做起)。12格的背包也还算尚可,在没有危险的前提下也可以充当搬运工的候补队员。爱好喝恰啡。

缺点:战斗力弱(仅比最弱的大妈高一档......),并且心情受外部事件的影响很大(这游戏还是冷血点好......)

(4)布鲁诺

布鲁诺,外号大厨(简单粗暴),顾名思义,就是个厨子,在家做饭更节约材料,尤其表现在1人餐,非常节约水,如果家里没有大厨的话,做1人餐简直亏到爆炸。除了做饭以外,酿酒也更节约材料。无论走和平路线还是恶人路线都是前期非常有用的角色(中后期吃喝不愁的时候基本上就没啥用了)。和罗曼一样,为人极其冷血,非常适合走恶人路线。战斗力尚可,杀人、守家的备胎角色。

缺点:10格背包,装不了太多东西。中后期物资发展起来后就没啥用处了,混吃等死。爱好,疯狂抽烟,家里不能留好烟,不然会被这货神不知鬼不觉的抽完......

(5)帕夫列

帕夫列(跑得快),所有角色中跑的最快的人。额......讲道理,这属性没什么特别大的用处,也就是在搜物资的时候稍微节约一点时间,被发现后逃命逃的快而已。战斗能力尚可,12格背包容量尚可,没有爱好。

缺点:整个角色没啥存在感,感觉就是个低配马克,跑的快真不如马克多出来的那3 格背包容量。

(6)鲍里斯

鲍里斯,外号17格(简单粗暴),所有角色中背包容量最高的一个人,17格(你要我说多少次),出去一次必定满载而归,配上砍价姐简直不要太富。战斗能力强,仅次于罗曼。身体素质强,非常抗揍(来来来,我先让你三拳)。

缺点:拥有所有角色最慢的移动速度,不适合探索大型地图,一般都是去搬已经集中过的物资。跑得慢也意味着被敌人发现后安全逃生的几率下降(还好抗揍,不然真容凉)。人物性格极度“圣母”(别做坏事......)

这是我的战争-各人物隐藏属性


玩了几天,发现每个人物都有隐藏属性。我先说我发现的几个
逃兵----(1)杀人之后负面影响更小,特别是杀有枪的人,回来之后几乎不会出现伤心的情绪。(2)比较自私,帮助邻居不会获得满足。(3)守家非常厉害,前期一把刀可以守10个晚上没问题。后期一把AK可以守到通关。
总结:杀人第一,守家第一,帮助邻居完全无用。
偷妹----(1)偷东西回来之后负面影响更小,当然前提是偷坏人的,老头老太的东西依旧摸不得。
总结:偷东西第一,特别是出去偷食物。主要用来偷东西,搬家的话还是用15哥,17哥。
厨师----(1)烟瘾极大,断烟几天就伤心。(2)酿酒的时候需求的糖更少。(3)比较自私,帮助邻居不会获得满足。(4)有的时候会出现和队友打架的情况
总结:有厨师的情况下,比较适合做私酒卖,但是注意不要断烟。
音乐学院女----(1)一个好女孩,队友帮助邻居时候,或者队友帮助被强J女子的时候。她就会出现满足。但是不能杀人不能偷东西不能干坏事,对心情影响太大。(2)有她的存在,队友的烟瘾,酒瘾,咖啡瘾也会小很多。
总结:适合呆在家里激励队友,可以省下不少烟,酒,咖啡。
校长老太----(1)守家很强,AK在手,基本不会被抢。但是还是比逃兵弱一些。(2)不能做坏事,对情绪影响很大(不愧是国外的小学校长)。
律师女----(1)咖啡瘾极大,不能断咖啡。(2)队友做完坏事,自己也会出现心情低落。(3)体质较弱,容易生病。
总结:应该说游戏制作组受到了好莱坞的很大影响,在好莱坞的灾难片中,富人阶级一般都特别狼狈。往往是_丝拯救世界。一个饭店老板兼美食节目制作人,一个富家律师、

这是我的战争全人物心理素质属性是什么

《这是我的战争》全人物心理素质属性介绍
以前我们都通俗的把人物简易的分为冷血,略微冷血,略微脆弱,情绪化四个级别,在数据中,确实也是四个级别:egoist(利己主义者),survivalist(生存主义者),homie(善人),altruistic(利他主义者)
但是细分到每种行为上,并不是每个人都是纯粹的某一档心理素质,那么下面是所有人的心理素质细分。
1、鲍里斯
帮助他人,利他主义者
杀人偷窃,利他主义者
自身状态利他主义者
2、艾米莉亚
帮助利己主义者
杀人偷窃,利己主义者
自身状态,利己主义者
3、艾丽卡
帮助别人,善人
杀人,生存主义者
偷窃,利己主义者
自身状态,生存主义者
4、罗曼
帮助别人,利己主义者
杀人偷窃,利己主义者
自身状态,利己主义者
5、马可
帮助别人,利他主义者
杀人偷窃,善人
自身状态,善人
6、卡蒂娅
帮助别人,善人
杀人偷窃,利他主义着
自身状态,善人
7、茨为塔
帮助别人,利他主义者
杀人偷窃,善人
自身状态,利他主义者
8、扎拉塔
帮助别人,善人
杀人偷窃,善人
自身状态,利他主义者
9、布鲁诺
帮助别人,利己主义者
杀人偷窃,利己主义者
自身状态,利己主义者
10、安东
帮助别人,生存主义者
杀人偷窃,生存主义者
自身状态,生存主义者
11、马林
帮助别人,生存主义者
杀人偷窃,生存主义者
自身状态,生存主义者
12、克里斯托
帮助别人,利他主义着
杀人偷窃,善人
自身状态,善人
13、亨利克
帮助别人,善人
杀人偷窃,善人
自身状态,善人
14.、帕夫列
帮助别人,利他主义者
杀人偷窃,善人
自身状态,善人
15.、伊莉娜
帮助别人,生存主义者
杀人偷窃,善人
自身状态,生存主义者
所有小孩都是专属的小孩级别心理素质

《这是我的战争》全人物属性特点介绍与适合流派推荐


卡蒂亚、帕夫列
收起卡蒂亚、帕夫列茨维塔布鲁诺鲍里斯阿里卡安东滋拉塔马林马尔科罗曼艾米莉亚伐木工电子专家警察药剂师
《这是我的战争》里面的人物各有特点,属性都不一样,所以适合的流派也各不相同,今天就为大家带来了这是我的战争全人物属性特点介绍与适合流派推荐,小伙伴们想不想看看这些人物有什么属性特点呢?快跟我一起来看看吧。
卡蒂亚
战斗力:第四档
心理素质:第一档
背包:十二格
出现开局:跑厨砍,罗砍,工偷砍
一个很好用的角色,在有她的开局里如果没有17格,15格的时候,可以用她去搜刮和交易。做坏事会沮丧,做好事绝对会满足。
喜欢自杀
适合流派:贸易流、侠盗流、种田流
不适合:放养流、科技流(除非有马林)
帕夫列
战斗力:第三档
心理素质:第三档
十二格
出现开局:跑厨砍,跑厨拾,废物四人组
速度非常快,吃饱时候可以一下子跑完军营,毕竟是个运动明星。推荐用来跑狙击点,守家。
适合流派:侠盗流,贸易流,种田流。
不适合:任何需要杀平民的流程

这是我的战争-人物状态及物品作用一览


系统介绍
游戏开始,玩家会随机获得3-4名幸存者,每个人都有不同的故事和特技(这个之后会说),找到了一个在战火中依然尚且健全的屋子决定在这里活下去。
游戏可以分为2部分:白天和黑夜。白天锁定在屋子里活动(因为出门会被大炮和狙击手完虐),玩家可以利用这段时间把屋子里还仅存的资源收集起来、 加固自己的庇护所、制作道具和食物;偶尔还会有上门做生意的人或者随机事件的NPC来访。
夜晚则要选择出门拾荒的人(背包数量每人不同)、睡觉的人和站岗的人。拾荒是这个游戏非常重要的一个环节,你可能碰到友好抑或敌对的拾荒者,政府军士兵(他们把一切平民视为反抗军)和别的幸存者。你可以选择躲避,杀掉他们或者和他们做生意。注意,每个商人喜欢的东西都不一样,有些快饿死的人会把食物的价值看的很重而生病的人会把药品绷带和酒精当做比黄金还重要的存在,利用他们说的话来进行交易,会占很大的便宜。注意,夜晚你的屋子也会被别人偷袭,请保证有人站岗且家里有足够的武器弹药。
只有夜晚的拾荒过程中会发生战斗,玩家可以自由切换拾荒和战斗两种模式,注意一旦切换为战斗模式,周围的人默认你会攻击他,有些NPC可能还会劝你两句而其他人直接就掏枪了,所以请三思而后行。
这游戏是很不推荐战斗的,但是战斗却往往是不可避免的。这游戏的战斗系统是以命中率+伤害这两方面决定的。玩家在选择攻击模式后,把鼠标移到想攻击的敌人上后发现一个瞄准镜或者刀子的图标(取决于是远程还是近战),图标的填充程度代表了命中率和伤害,越满命中(近战)/伤害(远程)就越高。近战如果没打中会被反击,远程填充度低会造成伤害低下。近战的暗杀(图标变为红色的暗杀按钮)是100%命中的且有伤害加成,但是不能保证一击必杀(因人和武器而异),这游戏的主角都是平民战五渣所以不要奢求太多。一般而言,妹子的战斗能力不如男性;胖子、死宅和老人的战斗力不如年轻力壮的,所以选择出门拾荒的人物时也请把这点儿带入考虑。
人物的属性分为这么几种,所有需要注意的状态都会在右下角的人物卡片上显示
饱腹度:Well Fed(吃的饱饱的),不显示(不抱也不饿),Still Hungry(吃了生食物后,显示还是饿,能抗一顿),Hungry(饿,一顿正经的饭或者罐头能喂饱),Very Hungry(十分饿,快饿死了,需要2顿饭喂饱或者1个罐头)
健康度:不显示(健康),Slightly Wounded,Wounded,Lethally Wounded;Slightly Sick, Sick, Very Sick。轻微的不健康和受伤都不会影响生活和移动,不饿肚子睡几天床就自动好了。Sick和Wound会影响移动速度,而且治好也需要更长的时间。严重受伤和生病的话没有绷带/药品就会死,而且角色不能出门拾荒,在家里只能卧床。尽量让人物保持健康,会增强小队的实力。但是轻微受伤/生病也不要浪费宝贵的药品,这在游戏里都是硬通货
心理健康度:Content,不显示,Sad和Depressed。游戏里如果玩家做了圣母的事情,比如送给快饿死的人食物、给需要药物的人交易药物、帮助邻居、拾荒时见义勇为,都会让队友感到很满足。这个满足状态能够让他们在生病/受伤时加快恢复速度。相反,如果玩家滥杀无辜,偷别人的东西,拒绝帮助邻居或者有队友死亡。他们就会感到情绪低落,严重的时候会失眠(会造成tired)甚至自杀。当然,这也是引人而异,有些人没心没肺,做好事儿他们不关心做坏事他们也不在意。
疲劳度:不显示,Tired,Very Tired,Slept Poorly。晚上不睡觉就会变得疲劳,2天不睡觉就变成Very Tired必须睡觉,如果没有睡在床上则会变为Slept Poorly。后面2个状态如果持续时间太长会让角色得病,请尽量保证床的数量来让所有人都能休息
醉酒:Drunk,喝了1瓶酒就会变成这样,角色基本上啥“建设性”动作都做不了了。酒这东西是用来帮助心理不健康的人摆脱失眠的,平时还是当做硬通货卖给别人吧。
庇护所永久物
床:重要道具之一,让角色能在晚上休息,白天补觉的道具。病人睡几天就能治好病。价格也不是特别,请尽量保证你有2张床(多了也没多大意义了)
板凳:开局会送一把,让人物没事儿干的时候能坐上去看看书抽根烟什么的。意义不是很大。
沙发:板凳的升级版,同样是让人物没事儿干的时候坐上去抽烟看书思考人生的。但是能帮助人物摆脱情绪低落的状态
补洞:游戏一开始,屋子里会有3个洞,把洞补好了会降低被人打劫的几率和丢东西的可能。全补好后,解锁警报门
吉他:自娱自乐的东西,属于让角色摆脱情绪低落状态用的。
火炉:屏幕左上方有温度计,当温度低下的时候如果不注意保暖,小队成员会有高几率得病,可以升级1次来减少消耗的燃料
警报门:家里的洞都补好后出现的,有了这个之后,晚上就不用设置站岗的人了,因为会自动报警。
燃气灶:重要道具之一,让玩家能够做出填饱肚子的热饭。能够升级一次,减少消耗的燃料。注意做2个人的饭和1个人的饭都是消耗一样的燃料,所以尽量做大锅饭
菜园子:后期神道具。让玩家能够种药草,升级后能种菜。消耗大量的水和1肥料获得4蔬菜(3天+1小时)。
研磨槽:让玩家能把药草制作成草药和绷带,也能制作劣质卷烟。升级后能制作正式药物和高级卷烟。
酿酒蒸馏器:让玩家能够用方糖制造劣质烈酒和纯酒精(制药用),升级后能制造高级酒。这道具意义不大,因为酿酒需要浪费大量的水,而且酒这东西实际上作为等价物虽然比烟值钱,但是远不如食物和药品。

《这是我的战争》全人物优缺点与战斗力解析


罗曼
战斗力:最高(空手暗杀,撬棍背刺,擅长打枪)。
心理素质:较高。
背包:10。
优点:战斗能力爆表,一把刀足以屠杀,晚上守夜能力强,很给力。
缺点:脾气暴躁,总是暴打队友,布鲁诺最容易中招,背包小,屠杀以后多余的子弹和枪械必须扔垃圾堆里,第二天会来拿。
总之,罗曼是一个很6的人物,如果他中途加入最好让他进来。
推荐指数:5
鲍里斯(17格)
战斗力:强大(撬棍暗杀,铲子背刺)。
心理素质:还可以。
背包:17(最大)。
优点:血量最大,战斗力第二名,穿防弹衣也没必要走位了,挨两枪没事,适合值夜班。背包大,带东西多,也很适合拾荒。
缺点:速度太慢,不适合探索和屠杀大地图。玻璃心,不要拿它去干坏事。
看上去鲍里斯是一个憨厚的人,他因为前不久受过伤,而且长得胖,所以很慢,这也可以理解。
推荐指数:5
艾丽卡(小偷女)
战斗力:比较强大(撬棍暗杀,铲子背刺)
心理素质:较强
背包:10
优点:走路、疾跑、撞门、撬锁没声音,不容易惊动别人,配合高攻击力,很适合偷袭,具有实战意义。
缺点:背包小,带不了很多东西,而且没有声音也很蛋疼(应该是乳酸),不能通过脚步声把敌人吸引到墙角附近并暗杀,而且血量薄一些,约等于弱化版罗曼。
游戏中最年轻漂亮的妹子,小偷出身,且上手难度低。
推荐指数:4.5
马尔可(15格/清道夫/消防员)
战斗力:还不错(刺刀暗杀,被刺不能秒杀,但是用刀子或者斧子可以让敌人求饶)
心理素质:高
背包:15(第二名)
优点:可以快速清理垃圾堆,并增加清理出更多东西的概率。各项属性平衡,没有明显的优点和缺点。
缺点:无明显缺点。
一个很均衡的人物,而且只有他可以单人生存,这也是一个很难的存档,难度估计和双老差不多。
推荐指数:4.75

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这是我的战争人物属性(《这是我的战争》手游全人物战斗力详解)

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